podkustnik Опубликовано: 11 часов назад Игроки 23 404 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 11 часов назад а между тем, читы уже и на другом проекте засветились, прям со старта боя с разъезда начали лупить по стримеру красота! «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 11 часов назад Игроки 27 923 публикации 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 11 часов назад (изменено) 43 минуты назад пользователь podkustnik сказал: всё правильно ты ведь уже несёшь пруфы честной игры и начинаешь это доказывать? Я их столько приносил, сколько книг не было в Александрийской библиотеке, последний раз вчера или позавчера в ответе человеку Дрантазеру, там даже не один пруф был, а целый пак, иди и опровергай. Начнём с самого последнего пункта - про неизбежность всех сессионных статистик у всех 100% ЦА на отметке 49% побед, 49% поражений и остальное ничьи, причём у всех скилокатегорий, начиная с категории "страйки" на самом верху и далее по всей цепочке вниз: что такое Система? - Система это машина, матрица, внутри которой всё заранее программируется и предопределяется результат; сможет ли человек противостоять машине и системе? - нет не сможет, она его тупо сметёт. Логично предположить, что крутки в этой игре делаются по схеме 15х15, следовательно в каждом бое на сервере ты имеешь 15 открученных - с одной стороны, и 15 подкрученных - с другой. ------------------------- Внимание, вопрос: КАК 15 открученных могут победить против 15-то подкрученных? - никак не могут, это исключено; КАК 15 подкрученных могут не победить и проиграть 15-ти открученным? - и здесь никак, это тоже исключено. Почему? - покачану, догадайся с одного раза. (подсказка: причина указана выше) Ну таки ГДЕ эти непоборимые 49% побед (подкрученные бои), 49%поражений (открученные бои) и остальное ничь у всех 100% ЦА - у тебя, у Кирпича, у Страйка, у Кваса, у Нидина, у Куропатки, у Аспарухова, у Салмана, у Немки? ПОЧЕМУ у одного на большой выборке имеется 70, а у другого 35? А у третьего 57? А у десятого 48? А у тысячного 45? -------------------------------- UPD: выше я ошибся, написав про ничьи, на самом деле ничьи ТОЖЕ ИСКЛЮЧЕНЫ, потому что не могут 15 подкрученных сыграть вничью с 15 открученных, ну никак, и поэтому делаю эту поправку и публикую итоговую редакцию вердикта: Цитата ЕСЛИ БЫ КРУТКИ БЫЛИ, ТО ВСЕ 100% АКТУАЛЬНЫХ СТАТОК У ВСЕХ 100% ЦА СТАЛИ БЫ РАВНЯТЬСЯ РОВНО 50% ПОБЕД И 50% ПОРАЖЕНИЙ, а раз этого нет, то значит и круток НЕТ. Тезис доказан. Точка. Изменено 10 часов назад пользователем jongen Ссылка на комментарий
fox626 Опубликовано: 10 часов назад Игроки 1 198 публикаций 59 377 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад Только голословные заявления. Где пруфы Билли? рикошет, не пробил, в землю и точка Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 10 часов назад Игроки 23 592 публикации 63 755 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 16 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: Ты ещё скажи, что Бакинские комиссары не комиссарами были тоскливо наверно так помирать как они Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 10 часов назад Игроки 23 404 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 6 минут назад пользователь jongen сказал: Я их столько приносил, сколько книг не было в Александрийской библиотеке, последний раз вчера или позавчера в ответе человеку Дрантазеру, там даже не один пруф был, а целый пак, иди и опровергай. Начнём с самого последнего пункта - про неизбежность всех сессионных статистик у всех 100% ЦА на отметке 49% побед, 49% поражений и остальное ничьи, причём у всех скилокатегорий, начиная с категории "страйки" на самом верху и далее по всей цепочке вниз: что такое Система? - Система это машина, матрица, внутри которой всё заранее программируется и предопределяется результат; сможет ли человек противостоять машине и системе? - нет не сможет, она его тупо сметёт. Логично предположить, что крутки в этой игре делаются по схеме 15х15, следовательно в каждом бое на сервере ты имеешь 15 открученных - с одной стороны, и 15 подкрученных - с другой. ------------------------- Внимание, вопрос: КАК 15 открученных могут победить против 15-то подкрученных? - никак не могут, это исключено; КАК 15 подкрученных могут не победить и проиграть 15-ти открученным? - и здесь никак, это тоже исключено. Почему? - покачану, догадайся с одного раза. (подсказка: причина указана выше) Ну таки ГДЕ эти непоборимые 49% побед (подкрученные бои), 49%поражений (открученные бои) и остальное ничь у всех 100% ЦА - у тебя, у Кирпича, у Страйка, у Кваса, у Нидина, у Куропатки, у Аспарухова, у Салмана, у Немки? ПОЧЕМУ у одного на большой выборке имеется 70, а у другого 35? А у третьего 57? А у десятого 48? А у тысячного 45? -------------------------------- UPD: выше я ошибся, написав про ничьи, на самом деле ничьи ТОЖЕ ИСКЛЮЧЕНЫ, потому что не могут 15 подкрученных сыграть вничью с 15 открученных, ну никак, и поэтому делаю эту поправку и публикую итоговую редакцию вердикта: Тезис доказан. Точка. а балансных "егорок" куда дел? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 10 часов назад Игроки 27 923 публикации 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 25 минут назад пользователь podkustnik сказал: а между тем, читы уже и на другом проекте засветились, прям со старта боя с разъезда начали лупить по стримеру красота! Читы это подкрутка или открутка? И кому подкрутка, кому открутка? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 10 часов назад Игроки 23 404 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 1 минуту назад пользователь jongen сказал: Читы это подкрутка или открутка? И кому подкрутка, кому открутка? это ещё одна грань честности «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 10 часов назад Игроки 22 462 публикации 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 5 минут назад пользователь jongen сказал: UPD: выше я ошибся, написав про ничьи, на самом деле ничьи ТОЖЕ ИСКЛЮЧЕНЫ, потому что не могут 15 подкрученных сыграть вничью с 15 открученных, ну никак, и поэтому делаю эту поправку и публикую итоговую редакцию вердикта: Цитата ЕСЛИ БЫ КРУТКИ БЫЛИ, ТО ВСЕ 100% АКТУАЛЬНЫХ СТАТОК У ВСЕХ 100% ЦА СТАЛИ БЫ РАВНЯТЬСЯ РОВНО 50% ПОБЕД И 50% ПОРАЖЕНИЙ, а раз этого нет, то значит и круток НЕТ. Тезис доказан. Точка. Крутки не обязаны быть абсолютно жёсткими и постоянными Они могут иметь любой частичный вид, т.е. мягкое воздействие Достаточно даже + к криту противника и - к криту себя 2 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 10 часов назад Игроки 27 923 публикации 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 1 минуту назад пользователь podkustnik сказал: а балансных "егорок" куда дел? А "балансных егорок" я проанализировал и не найдя в них криминала списал в утиль, как не заслуживающий внимания белый шум. Ты не убегай от неудобного вопроса, сказал тащи пруф - притащил, а вопрос очень простой: в игре дикое буйство самых разных сессионных статистик, начиная от 80-90 и 100% у суперфиолетов на самом верху и заканчивая этими вот которые с лисой и дорожным знаком дружат и по своим объективным скилопотолкам под плинтусом (0-20 и 45%) копошатся. КАКИМ образом Система круток не может привести всех их к одинаковыми для всех 50%, если она реализуется по схеме 15х15 и согласно Патенту перерасчитывается после каждого боя? (бой победил -> следующий будешь угнетаться, проиграл -> будешь подкручиваться). Ы? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 10 часов назад Игроки 23 404 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 10 часов назад Только что пользователь jongen сказал: А "балансных егорок" я проанализировал и не найдя в них криминала списал в утиль, как не заслуживающий внимания белый шум. Ты не убегай от неудобного вопроса, сказал тащи пруф - притащил, а вопрос очень простой: в игре дикое буйство самых разных сессионных статистик, начиная от 80-90 и 100% у суперфиолетов на самом верху и заканчивая этими вот которые с лисой и дорожным знаком дружат и по своим объективным скилопотолкам под плинтусом (0-20 и 45%) копошатся. КАКИМ образом Система круток не может привести всех их к одинаковыми для всех 50%, если она реализуется по схеме 15х15 и согласно Патенту перерасчитывается после каждого боя? (бой победил -> следующий будешь угнетаться, проиграл -> будешь подкручиваться). Ы? в этом и помогут "егорки" «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 10 часов назад Игроки 27 923 публикации 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад (изменено) 16 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: Крутки не обязаны быть абсолютно жёсткими и постоянными Они могут иметь любой частичный вид, т.е. мягкое воздействие Достаточно даже + к криту противника и - к криту себя Конечно, я же не все вот эти *** (самоцензура) из цырка и поэтому даже не заикаюсь о ста тысячах разных вариантов игровой механики для ста тысяч онлайна (см. дурашливые лишённые даже зачатков логики и связности благоглупости человека Утконос или Квас), так что механика для всех одна и неизменна, а вот что крутится, это только и исключительно ВБР от -25 до +25 (или 15/15, точно не знаю), естественно 15 играчков уровня страйка со стабильными -15 или -25 ко всему БЕЗ ШАНСОВ продуют любым другим 15 играчкам со стабильными +15 или +25 ко всему, а 15 кирпичей со стабильными +15 и +25 разгромят любых 15-ти со стабильными -15 и -25. Повторяю, будь то человек из скилокатегории "страйки", "кирпичи", "швильки", "немки", "зейды", "кроты", "йонгены", "станлоки", "егорки", "салманы", "тостеры", "мостеры", "шмостеры"... Изменено 10 часов назад пользователем jongen Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 10 часов назад Игроки 2 782 публикации 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 1 час назад пользователь fox626 сказал: Где Саня?, пора эту ветку закрыть))) фигасе... а может это чейто дом... например помидорки или луковицы.... а лисендыр сабралса его закрывать..... Удачи, веселья, не сдохни! Они убили Кени Уточку ;( Ссылка на комментарий
fox626 Опубликовано: 10 часов назад Игроки 1 198 публикаций 59 377 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад открутка есть, Пока нет обратных доказательств..... рикошет, не пробил, в землю и точка Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 10 часов назад Игроки 2 782 публикации 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад Только что пользователь fox626 сказал: открутка есть, говорят что, все что может вообразить человечческий мозг, все реализуемо))))) Удачи, веселья, не сдохни! Они убили Кени Уточку ;( Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 10 часов назад Игроки 27 923 публикации 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 22 минуты назад пользователь podkustnik сказал: в этом и помогут "егорки" Да хоть так, допустим они тоже инструментом Лесты, и тогда тем более получается какое-то извращение Здравого Смысла и Логики: где в игре строгое соотношение вин/лосс 50% и 50% у всех 100% ЦА? Допустим, у тебя 55%, а у Зейда 45%, получается ты умудрился ПОБЕДИТЬ МАТРИЦУ в 10% открученных боёв - в плюс (сделал 55% вместо предопределённых 50%), а Зейд наоборот - в минус?! (должен был победить в 50%, а победил только в 45%, значит запорол 10% победных боёв) ЭТО КАК?! Если говорить на примере инструментрария "егорки", у тебя в запрограммированно-сливном бое для гарантированного слива Система спецом кидает к тебе 5 егорок, а у противника наоборот 5 куропаток и кощеев - и тыпобеждаешь, а у Зейда наоборот, у него 5 швилек и куропаток и целый страйк, во вражеской 8 егорок - и он всё равно сливает бой?! Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 9 часов назад Игроки 13 103 публикации 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 13 часа назад пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Как и ожидаемо - от дятла на бетонном столбе и автора нечитаемых простыней "мы оперируем фактами и аргументами" (вот же клован ) - никаких "фактов и аргументов" не последовало. Можно не читать эту бредятину и далее. Я тебя теперь буду звать Абдулла турецкий футболист. Как бы тебе так помягче без скатывая объяснения в два-три слова. Я когда писал простыни, там были сплошняком факты, аргументы, и доводы, с развёрнутым описанием-пояснением. И я это всё разбавлял скринами, реплеями, и прочими фактами в картинках. А в ответ я получал бредомаразматичное спинномозговое вскукареку про стату, про то что где-то что-то не так танковал, и вообще в командной игре 15х15 игроков виноват только я. Остальные игроки наверное нарисованные на картонках модельки, агада. Так что у меня теперь полное зеркало - как скелорасты себя ведут, так и я веду себя в ответ. 12 часа назад пользователь jongen сказал: Неправда, я тебе сто раз сказал, что требую ЛЮБЫЕ пруфы, без никаких предусловий или критериев, ЛЮБЫЕ какие найдёшь, и до сих пор ты не привёл НИ ОДНОГО РЕАЛЬНОГО пруфа, все "пруфы" оказываются пустым и глупым балабольством, чисто на словах. А как можно принять за пруф глупое бездоказательное балабольство пустотелового петрушки? - правильно. Ни-как. Ну давай ещё раз, мне не сложно и не лень. Чаво там в патенте написано? Будет кидать либо в лёгкие бои в топ, либо в сложные внизу списка в зависимости от того сколько раз игрок взнагнул, ну или взнагнулся, до. Берём кирпича, или аналог. Смотрим, н-р, кобру. Как блин на кобре можно иметь 43% побед? Правильно, кирпич на кобре встаёт в куст на респе и никак не влияет на бой. Но падажжы, у нас же игра командная, и на хитиновом горбу команды можно выехать на средние по серверу 50%. И почему жЫ кирпич, или его аналог, не выезжает на 50% средней статы? Правильно, потому что патент работает. Он видит что кирпич условные пять боёв сливался с нулями, и как описано в патенте кидает его в нубку. Но кирпич это кирпич, и даже в нубке он стоит в кустах на респе. А топ у противника адекватный, и за счёт доминирования по ттх рвёт команду кирпича ибо не встречает равного противника. По итогу кирпич имея возможность влиять на бой попадая в нубку на бой не влияет ибо стоит в кустах на респе. И он сливается, сливается, сливается. Скрипт видя что он сливается продолжает кидать его в нубку. В которой кирпич всё равно сливается. Собственно патент работает, доказано на кирпиче. Или аналоге. 10 часов назад пользователь KyponaTka_khv сказал: Для тех, кто позабыл, "аргументы и факты" от Гваса: Беру я значится, дело прошлое, лбз на уничтожение пт выше уровнем и следующие 500 боёв играю в топе либо в одноуровневых боях. Пруфы - 6 мегапаков с реплеями из 2015 года. Понимая, что это лютая открутка, скорее меняю лбз на обнаружения/засветы/ассисты. Сажусь на лт и меня кидает только на городские карты, Химмельсдорф с Руинбергом, которые чередуются и повторяются. Открутка? Открутка. Пруфы - ну где-то там же, в этих мегапаках с реплеями из 2015 года. Спрашиваешь его: Гвас, братишка, это всё понятно, ну а если не обращать внимания на эти ненужные лбз, то что? Тебя не смогут открутить? Может и не смогут, отвечает Гвас. Но тогда теряется смысл игры. Зачем заходить в игру, если ты не собираешься выполнять лбз??? Ах да, ещё был один скриншот со Сталинграда, где Гвас на Фоше поехал на левый фланг пострелять в нлд, а противники, подобранные по тепловым картам остались охранять базу с правой стороны. Итог - победа без настрела. Откруточка по урону, стало быть. Это всё? Или ещё что-то было? А то что гвас сразу написал что пруфов может не быть по техническим причинам это мы забыли. А то что гвас приносил скрины за одну игровую сессию в которой не было пт выше уровнем это мы тоже забыли. А то что гвас не приносил архивы за 2015 год потому что всё что раньше 2016 испарилось по техническим причинам это мы тоже забыли. А то что гвас приносил архивы за второй сезон лбз и чётко написал что нужно смотреть на серии боёв на лт это мы тоже забыли. Ну в прочем ничего нового, скелорасты всегда вырывают из контекста, врут, перевирают, и используют только выгодные для них вырванные из контекста куски. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 23 592 публикации 63 755 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 1 час назад пользователь KPOT2338 сказал: Крутки не обязаны быть абсолютно жёсткими и постоянными Они могут иметь любой частичный вид, т.е. мягкое воздействие Достаточно даже + к криту противника и - к криту себя не подскажете какие вычислительные мощности нужны, чтоб реализовать нечто подобное, для онлайна допустим в 300 тысяч человек? Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
fox626 Опубликовано: 9 часов назад Игроки 1 198 публикаций 59 377 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад Это все слова, где реальные доказательства? Покажи 10 боёв, сколько из них будет 14-15, 15-14? рикошет, не пробил, в землю и точка Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 23 592 публикации 63 755 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 3 минуты назад пользователь fox626 сказал: Это все слова, где реальные доказательства? Покажи 10 боёв, сколько из них будет 14-15, 15-14? немка, ты чо там жрешь какие еще 14-15, с фига ли? такое как ты рачье 47, забирает танк один раз в 10 боев Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
podkustnik_ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 1 796 публикаций 43 248 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад (изменено) 25 минут назад пользователь Gvasrod сказал: Чаво там в патенте написано? Будет кидать либо в лёгкие бои в топ, либо в сложные внизу списка в зависимости от того сколько раз игрок взнагнул, ну или взнагнулся, до. Берём кирпича, или аналог. Смотрим, н-р, кобру. Как блин на кобре можно иметь 43% побед? Правильно, кирпич на кобре встаёт в куст на респе и никак не влияет на бой. Но падажжы, у нас же игра командная, и на хитиновом горбу команды можно выехать на средние по серверу 50%. И почему жЫ кирпич, или его аналог, не выезжает на 50% средней статы? Правильно, потому что патент работает. Он видит что кирпич условные пять боёв сливался с нулями, и как описано в патенте кидает его в нубку. Но кирпич это кирпич, и даже в нубке он стоит в кустах на респе. А топ у противника адекватный, и за счёт доминирования по ттх рвёт команду кирпича ибо не встречает равного противника. По итогу кирпич имея возможность влиять на бой попадая в нубку на бой не влияет ибо стоит в кустах на респе. И он сливается, сливается, сливается. Скрипт видя что он сливается продолжает кидать его в нубку. В которой кирпич всё равно сливается. Собственно патент работает, доказано на кирпиче. Или аналоге. Гвас опять перевираешь, легкие-сложные бои, в патенте было ток про то, чтобы количество боев в топе и внизу было равным, у тебя, у кирпича, швили у всех короче, а как они там играли нагибали или нагибались- это побоку, в патенте ничего про это нет Изменено 9 часов назад пользователем podkustnik_ 1 1 1 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации