Pahlorus Опубликовано: 13 часов назад Игроки 5 126 публикаций 29 715 боёв Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 6 минут назад пользователь JekJones сказал: ....токма волею подписчиков...., коим ты являешься в этих темах, "голубой волчонок". Ну да, я же твой самый преданный поклонник. Производительность достойная стахановца. Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 13 часов назад Игроки 18 711 публикация 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 13 часов назад (изменено) 33 минуты назад пользователь JekJones сказал: Расскажи нам про "случайность" распределения величины "количество игроков", относительно величины ПП, например, в 51%. ? Ждём'с. Ты же тупой и не поймешь, что количество игроков на измеряемой величине 51% будет плотностью дисперсии. Изменено 13 часов назад пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 13 часов назад Игроки 27 698 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 часов назад Только что пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Вот я об этом и говорю. Он не понимает, что разговор не о геометрии, так скажем, а о математике. Об измерениях, а не о количестве осей на графике. Вот серъёзно. Я всё равно думаю, что он ещё в прошлый раз всё понял, просто вредничает, а может просто корона мешает принять свою неправоту. (корона из кизяка? - точно не знаю, но не исключаю этого). А сам гаус это конечно же не геометрия, а статистика, или если совсем точно, математическая модель ОДНОЙ величины, в нашем случае - распространённости ПП от 0% до 100% внутри ЦА, которая просто для максимального упрощения понимания спроецирована, как из диапроектора, на понятную двухмерную систему координат. НО МЕРИТ-то она по прежнему ОДНУ ВЕЛИЧИНУ!, с того и определение "одномерности". А не "двумерности". 1 Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 13 часов назад Игроки 18 711 публикация 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 18 минут назад пользователь Pahlorus сказал: Интерсно, как кирпича физически хватает ср.ться во всех темах где он участвует. Не хаатает ни на одну, на самом днле. Везьде его гоняют тряпками. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 13 часов назад Игроки 9 674 публикации 46 475 боёв Поделиться Опубликовано: 13 часов назад (изменено) 9 минут назад пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Ты же тупой и не поймешь, что количество игроков на измеряемой величине 51% будет плотностью дисперсии. Смешно. Т.е. что-то в твоей реальности подгоняет количество игроков именно для "измеряемой величине 51%" ? Т.е. как игроки, как не усердствуй, но количество оных с ПП 51% не сможет быть иным ? Изменено 13 часов назад пользователем JekJones Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 13 часов назад Игроки 18 711 публикация 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 17 минут назад пользователь JekJones сказал: Смешно. Т.е. что-то в твоей реальности подгоняет количество игроков именно для "измеряемой величине 51%" ? Т.е. как игроки, как не усердствуй, но количество оных с ПП 51% не сможет быть иным ? Я же сказал, что в силу уникальной альтернативной одаренности ты не поймёшь. Твой болезненный бред, который ты извлекаешь из больной же головы, он даже не смешной - он клинический. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 13 часов назад Игроки 27 698 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 45 минут назад пользователь JekJones сказал: что график мериет одну величину - ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха Шариков, очень скоро Преображенский примет своё решение относительно твоего будущего. Беги. Вонано как. А какую ещё вторую и ещё стотыщь трилярд сикстилярдную величину будет измерять график, созданный для выявления частоты разных ПП внутри ЦА? (спойлер: внематочно вчитайся в само описание задачки - "график создан для выявления ЧАСТОТЫ ПП - и больше ничего", авось дойдёт) Дошло? 10 часов назад пользователь JekJones сказал: Напоминаю - ....даже линия на твоём экране 2-х мерная...... Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 12 часов назад Игроки 9 674 публикации 46 475 боёв Поделиться Опубликовано: 12 часов назад 22 минуты назад пользователь jongen сказал: Вонано как. А какую ещё вторую и ещё стотыщь трилярд сикстилярдную величину будет измерять график, созданный для выявления частоты разных ПП внутри ЦА? (спойлер: внематочно вчитайся в само описание задачки - "график создан для выявления ЧАСТОТЫ ПП - и больше ничего", авось дойдёт) Дошло? Какой такой "частоты ПП" ? "Мальчик", ты вообще о чём ? Что такое "частота ПП" ? Неужели ПП как-то распределено заранее по "количеству игроков" ? Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 12 часов назад Игроки 18 711 публикация 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 12 часов назад 28 минут назад пользователь JekJones сказал: Какой такой "частоты ПП" ? "Мальчик", ты вообще о чём ? Что такое "частота ПП" ? Неужели ПП как-то распределено заранее по "количеству игроков" ? Не забивай себе мозжечек слишком сложными для него вопросами. Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 12 часов назад Игроки 13 087 публикаций 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 12 часов назад 15 часов назад пользователь KyponaTka_khv сказал: Просто вы с ним не вывозите современный рандом, ИМХО(специально для тебя написал) А где изменения в рандоме-то которые кардинально поменяли геймплей? 2011 - ехать на фланг стрелять в нлд. 2017 - ехать на фланг стрелять в нлд. 2022 - ехать на фланг стрелять в нлд. сейчас - ехать на фланг стрелять в нлд. Не, ну было аж целых джва... Хотя подумать ввод барабанов и физики геймплей тоже не поменяли, один клубень ехать на фланг стрелять в нлд. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 11 часов назад Игроки 27 698 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 7 часов назад пользователь JekJones сказал: Ложное утверждение. Тогда ты прислал график с 3-мя осями координат и "лентами" на нём, а не линией. Да пойми ты уже, 2 оси - это 1 переменная, а 3 оси - 2 переменных, значит если тызахочешь, к примеру, выявить только статистический разброс по ПП, то это будет 1 переменная, которая просто будет отображаться через две оси, икс и игрек, НО!!! - сами-то оси при этом не являются двумя переменными, они просто инструмент, каркас на двух опорах, одна из которых показывет конкретную цифру ПП, а другая - её плотность внутри ЦА. А если ты вдобавок к ПП решишь ещё и разброс по УРОНУ определить, то автоматом получаешь 2-ю переменую, и вот тут уже тебе действительно понадобится третья ось - ось зет. Икс, игрек, зет. Где по иксу будет идти значение ПП, по зету - урона, а по игреку - тупо вспомогательная/рабочая ось, показывающая собственно саму их распространённость там и там. 1 Ссылка на комментарий
KyponaTka_khv Опубликовано: 11 часов назад Игроки 1 015 публикаций 23 108 боёв Поделиться Опубликовано: 11 часов назад (изменено) Со вчерашним набегом в тему, дядей, племяшей и прочих, совсем забыл скинуть Зэйту рейтинг доппелей. Что теперь скажешь, сэйвовый? Твой игрок, который "играет лучше тебя", после всего лишь одной сессии, стал "играет хуже тебя", как я тебе сразу и написал. Теперь то ты понимаешь, что эти рейтинги на коротке, полная ***? И это ещё 50+ боёв, а вы, открученные, постоянно меряетесь даже одним боем. Вопросы? 3 часа назад пользователь Gvasrod сказал: А где изменения в рандоме-то которые кардинально поменяли геймплей? 2011 - ехать на фланг стрелять в нлд. 2017 - ехать на фланг стрелять в нлд. 2022 - ехать на фланг стрелять в нлд. сейчас - ехать на фланг стрелять в нлд. Не, ну было аж целых джва... Хотя подумать ввод барабанов и физики геймплей тоже не поменяли, один клубень ехать на фланг стрелять в нлд. Ну это не я придумал про разные рандомы. Угнетенные пишут, что раньше, лет 10 назад, это была серьезная тактическая игра, почти пошаговая, по типу танковых шахмат, для взрослых дядей. С очень интересным и долгим стояловом в боях. Современный рандом - очень быстрый турборандом для школьников. Сэйвовые скуфы в нем никуда не успевают. Изменено 8 часов назад пользователем KyponaTka_khv В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия. © GG7_2021 Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: 7 часов назад Игроки 2 545 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: 7 часов назад (изменено) 3 часа назад пользователь KyponaTka_khv сказал: Со вчерашним набегом в тему, дядей, племяшей и прочих, совсем забыл скинуть Зэйту рейтинг доппелей. Что теперь скажешь, сэйвовый? Твой игрок, который "играет лучше тебя", после всего лишь одной сессии, стал "играет хуже тебя", как я тебе сразу и написал. Теперь то ты понимаешь, что эти рейтинги на коротке, полная ***? И это ещё 50+ боёв, а вы, открученные, постоянно меряетесь даже одним боем. Вопросы? Теперь- то я понимаю, чтобы ты писал, сделай я 100 боёв на Доппеле с красным ПП. А парень до сих пор в топ 100. Он входит в 100 лучших игроков на Доппеле в августе. А ты в нем на 82 позиции. Теперь- то ты понимаешь, как тебе люто крутят?)) или ты думаешь, что ты офигенно скиловый хлопец? Изменено 7 часов назад пользователем A_t_e_M 2 Ссылка на комментарий
KyponaTka_khv Опубликовано: 7 часов назад Игроки 1 015 публикаций 23 108 боёв Поделиться Опубликовано: 7 часов назад 18 минут назад пользователь A_t_e_M сказал: Теперь- то я понимаю, чтобы ты писал, сделай я 100 боёв на Доппеле с красным ПП. А парень до сих пор в топ 100. Он входит в 100 лучших игроков на Доппеле в августе. А ты в нем на 82 позиции. Теперь- то ты понимаешь, как тебе люто крутят?)) или ты думаешь, что ты офигенно скиловый хлопец? Крутят-вертят... Твое "сделай я 100 боев" мы все видели. Один бой на Льве против семёрок, который лично ты заруинил, потому что тебе это выгодно. Ты так ничего и не понял, поэтому у тебя 45%. Киньте ему кто-нибудь то самое письмо от Арчи. В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия. © GG7_2021 Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 6 часов назад Игроки 22 989 публикаций 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 6 часов назад А тем временем, пернатый летит вниз, теряя перья и позицию Смити уверенно движется вперёд, нацеливаясь подвинуть тётю Ш и занять золотую середину списка, пожелаем ему удачи. «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: 6 часов назад Игроки 2 545 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: 6 часов назад (изменено) 1 час назад пользователь KyponaTka_khv сказал: Крутят-вертят... Твое "сделай я 100 боев" мы все видели. Один бой на Льве против семёрок, который лично ты заруинил, потому что тебе это выгодно. Ты так ничего и не понял, поэтому у тебя 45%. Киньте ему кто-нибудь то самое письмо от Арчи. Какая наглая бесцеремонная ложь, подлая клевета и извращение фактов по паре скринов ))) ты не обратил внимания на пройденные километры на слоупочном Леве, ассист и сбитые очки захвата, потому что это тебе невыгодно) если на 416 ты родил мусорный урон, то на Леве ещё одно изобретение от куры- околопередовая. Ждём новых перлов Ты рекламный актер Леня Голубков, не халявщик, а партнёр, поэтому у тебя твои 60 Изменено 6 часов назад пользователем A_t_e_M 2 Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 5 часов назад Игроки 4 630 публикаций 20 254 боя Поделиться Опубликовано: 5 часов назад 38 минут назад пользователь A_t_e_M сказал: Какая наглая бесцеремонная ложь, подлая клевета и извращение фактов по паре скринов ))) ты не обратил внимания на пройденные километры на слоупочном Леве, ассист и сбитые очки захвата, потому что это тебе невыгодно) если на 416 ты родил мусорный урон, то на Леве ещё одно изобретение от куры- околопередовая. Ждём новых перлов Ты рекламный актер Леня Голубков, не халявщик, а партнёр, поэтому у тебя твои 60 Я думаю русский врач, здесь уже не поможет #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 5 часов назад Игроки 18 711 публикация 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 5 часов назад (изменено) 47 минут назад пользователь A_t_e_M сказал: Какая наглая бесцеремонная ложь, подлая клевета и извращение фактов по паре скринов ))) ты не обратил внимания на пройденные километры на слоупочном Леве, ассист и сбитые очки захвата, потому что это тебе невыгодно) если на 416 ты родил мусорный урон, то на Леве ещё одно изобретение от куры- околопередовая. Ждём новых перлов Ты рекламный актер Леня Голубков, не халявщик, а партнёр, поэтому у тебя твои 60 Думаю, что здесь поможет отсутствие пропусков при приёме хороших импортних таблеток. Изменено 5 часов назад пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: 5 часов назад Игроки 2 545 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: 5 часов назад 8 минут назад пользователь L91_pobeditel сказал: Я думаю русский врач, здесь уже не поможет Обратись к нерусскому врачу, может, полегчает, болезный 2 Ссылка на комментарий
markel777 Опубликовано: 5 часов назад Игроки 9 320 публикаций 25 376 боёв Поделиться Опубликовано: 5 часов назад 6 часов назад пользователь Gvasrod сказал: А где изменения в рандоме-то которые кардинально поменяли геймплей? 2011 - ехать на фланг стрелять в нлд. 2017 - ехать на фланг стрелять в нлд. 2022 - ехать на фланг стрелять в нлд. сейчас - ехать на фланг стрелять в нлд. Не, ну было аж целых джва... Хотя подумать ввод барабанов и физики геймплей тоже не поменяли, один клубень ехать на фланг стрелять в нлд. Не, ну физика кардинально поменяла гемплей. Исчезло свешивание со склонов, притирки к птшкам(забавно разлетались), на Комарине ежи только тт мог сломать, плюс мосты хоть мс можно перекрыть было. И скорость...она была не выше заявленной, только скорость набора от грунта различалась. Я бы сыграл в старую версию, а вот в сегодняшнюю ни грамма не тянет. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации