Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
1 440 публикаций
152 254 боя
4 минуты назад пользователь fox626 сказал:

цейс норм в линии фронта

Какие у него увн можешь сказать?

Ссылка на комментарий
Игроки
28 484 публикации
112 137 боёв
9 часов назад пользователь TeaGreen сказал:

Какой реальный процесс имитирует сведение? Для чего оно? Понятно, что не симулятор, но, все- таки, что это? И может ли скил, или модули, повлиять на выбор алгоритмом точки попадания в круге сведения? 

сведение нужно,чтобы игра не превращалась в танки онлайн.

ну так ты всегда можешь проверить работу алгоритма ,стреляя на автоприцеле без сведения.

 

8 часов назад пользователь podkustnik сказал:

а как это комментирует твой сенсей?

известно как. нищета и что я сливаю катки из за своей жабы.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 724 публикации
9 272 боя
2 минуты назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

известно как. нищета и что я сливаю катки из за своей жабы.

ну хоть в чём-то мы солидарны

чат кстати слабый, я то надеялся, а так там тоже всё по классике

Изменено пользователем podkustnik

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
7 045 публикаций
9 849 боёв
6 минут назад пользователь fox626 сказал:

JIT_BuHoBaT не груби, будь человеком, а не г...

алеш да никто тебе не грубит. я же все понимаю, ты вон даже с форумом не можешь разобраться, какая тебе игра 

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 484 публикации
112 137 боёв
1 минуту назад пользователь podkustnik сказал:

ну хоть в чём-то мы солидарны

я думал патент подкрутит,а тут оказывается без пайка не поиграть.вот те раз

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 045 публикаций
9 849 боёв
6 минут назад пользователь alls_02RU сказал:

15/5 это уже показатель открутки подкрутки

а ну раз ты сказал, то да 

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 883 публикации
8 699 боёв
4 минуты назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

сведение нужно,чтобы игра не превращалась в танки онлайн.

ну так ты всегда можешь проверить работу алгоритма ,стреляя на автоприцеле без сведения.

Это первая часть вопроса. Вторая- может ли игрок повлиять на выбор точки попадания в круге сведения? Не уменьшить круг, а сильно увеличить вероятность попадания как можно ближе к центру? 


Ссылка на комментарий
Игроки
25 844 публикации
83 042 боя
13 часа назад пользователь podkustnik сказал:

я понял, 15:5 - это красная банка колы от Виасата

    Да, ты всё верно понял. 

11 час назад пользователь podkustnik сказал:

кстати говоря, я что-то и не припоминаю багов в старых версиях, годов так 12-15

наоборот, всё работало стабильно

    Чтобы припомнить, достаточно почитать патчноуты. 

Скрытый текст
Другие исправления
  • Исправлен отворот камеры при заезде под мост и при переключении между режимами прицеливания.
  • Исправлен отворот камеры при переключении между режимами прицеливания и при наличии за танком зданий или больших объектов.
  • Исправлено «задирание» ствола орудия при переходе из снайперского в обычный режим около здания или большого объекта.
  • Исправлена рассинхронизация вектора прицеливания и точки сведения в некоторых редких случаях.
  • Исправлено редкое смещение точки прицеливания при приближении («зуме»).
  • Исправлено пропадание звуков двигателей и звуков боя при переключении между танками в режиме «посмертия».

  • Исправлено отображение круга сведения при воспроизведении записи боя.
  • Исправлены мелкие ошибки при воспроизведении записи боя.
  • Исправлены некоторые ошибки, возникающие при перемотке записи боя.
  • Исправлены вылеты снарядов за круг сведения в артиллерийском режиме.
  • Исправлены взрывы снарядов САУ в воздухе.
  • Исправлено «зависание» клиента игры при выходе из игры.

    И это всего 2 патча я взял. 

  

28 минут назад пользователь TeaGreen сказал:

Какой реальный процесс имитирует сведение? Для чего оно? Понятно, что не симулятор, но, все- таки, что это? И может ли скил, или модули, повлиять на выбор алгоритмом точки попадания в круге сведения? 

    Процесс установления визуального контакта и наведения прицельной марки на цель и выбора угла возвышения орудия (т.е. дальности до цели). 

Ссылка на комментарий
Игроки
405 публикаций
58 698 боёв

Прекрасно выстроить форум из клоунов, ребят вы реально так думаете? денег нет, но вы держитесь

Ссылка на комментарий
Игроки
7 045 публикаций
9 849 боёв
5 минут назад пользователь fox626 сказал:

на вы пожл и шепотом... иначе. есть разные варианты. от чела с Кавказа

коротко о ЦА. Вы ты иди спать и шампурами не поранься 

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 484 публикации
112 137 боёв
4 минуты назад пользователь TeaGreen сказал:

Это первая часть вопроса. Вторая- может ли игрок повлиять на выбор точки попадания в круге сведения? Не уменьшить круг, а сильно увеличить вероятность попадания как можно ближе к центру? 

игрок не может выбрать куда полетит снаряд в круге сведения.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 724 публикации
9 272 боя
3 минуты назад пользователь Shadows_in_me сказал:

    Да, ты всё верно понял. 

    Чтобы припомнить, достаточно почитать патчноуты. 

  Показать содержимое
Другие исправления
  • Исправлен отворот камеры при заезде под мост и при переключении между режимами прицеливания.
  • Исправлен отворот камеры при переключении между режимами прицеливания и при наличии за танком зданий или больших объектов.
  • Исправлено «задирание» ствола орудия при переходе из снайперского в обычный режим около здания или большого объекта.
  • Исправлена рассинхронизация вектора прицеливания и точки сведения в некоторых редких случаях.
  • Исправлено редкое смещение точки прицеливания при приближении («зуме»).
  • Исправлено пропадание звуков двигателей и звуков боя при переключении между танками в режиме «посмертия».

 

  • Исправлено отображение круга сведения при воспроизведении записи боя.
  • Исправлены мелкие ошибки при воспроизведении записи боя.
  • Исправлены некоторые ошибки, возникающие при перемотке записи боя.
  • Исправлены вылеты снарядов за круг сведения в артиллерийском режиме.
  • Исправлены взрывы снарядов САУ в воздухе.
  • Исправлено «зависание» клиента игры при выходе из игры.

    И это всего 2 патча я взял. 

  

    Процесс установления визуального контакта и наведения прицельной марки на цель и выбора угла возвышения орудия (т.е. дальности до цели). 

задирание ствола не исправлено

отвороты камеры не исправлены

по багам со звуками я только что выше написал

при проигрыше реплеев с ЛФ сплошные глюки, при перемотке
 

иными словами, из списка половина до сих пор плюс куча новых

 

и на этом фоне я вправе считать прошлые версии стабильно работающими

 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 883 публикации
8 699 боёв
1 минуту назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

игрок не может выбрать куда полетит снаряд в круге сведения.

А может ли круг сведения быть такого размера, чтобы в нем было 100 прц поле пробития цели, без внешних модулей, и тд ?


Ссылка на комментарий
Игроки
21 724 публикации
9 272 боя
12 минуты назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

я думал патент подкрутит,а тут оказывается без пайка не поиграть.вот те раз

на патент надейся, а сам не плошай :teacher:

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...