Pahlorus Опубликовано: пятница в 15:09 Игроки 3 915 публикаций 28 804 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 15:09 23 минуты назад пользователь podkustnik сказал: сам туда отправляйся Итак, вопрос: нужны пруфы честной игры. Иначе зачем это всё. У тебя же они есть? Жду. Воздержусь. Нет у меня пруфов, которые я бы считал достойными пруфами. Поэтому сушим весла и ждем. А веры к тебе нет Арчибальд, редиска ты и нехороший человек, все надо будет проверять и пересчитывать. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: пятница в 15:15 Игроки 21 724 публикации 9 272 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 15:15 8 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: А где тут балкон для ТТ? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: пятница в 15:15 Игроки 1 434 публикации 152 214 боёв Поделиться Опубликовано: пятница в 15:15 8 часов назад пользователь podkustnik сказал: таких "пруфов" нет, никто за всё время так и не смог предоставить пруфы, только лишь клацанье зубов в надежде куснуть Да тут пруф на пруфе и пруфом погоняет что ты трепло форумное Даже много не надо,достаточно твоего попущенного тайпа Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: пятница в 15:18 Игроки 21 724 публикации 9 272 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 15:18 5 минут назад пользователь Pahlorus сказал: Воздержусь. Нет у меня пруфов, которые я бы считал достойными пруфами. Поэтому сушим весла и ждем. А веры к тебе нет Арчибальд, редиска ты и нехороший человек, все надо будет проверять и пересчитывать. почему же редиска? я играю честно, в смысле всё, что пишу по теме здесь, это не выдумки и не подтасовка а если бы ты не слушал сторонних обиженок, типа Сенокоса или Кошейки, смог бы и сам это понять «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: пятница в 15:19 Игроки 21 724 публикации 9 272 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 15:19 2 минуты назад пользователь Ryazan4ik сказал: Да тут пруф на пруфе и пруфом погоняет что ты трепло форумное Даже много не надо,достаточно твоего попущенного тайпа так, а этого кто выпустил? есть что сказать по тайпу - начинай с фактами, нет - проваливай со своим лексиконом откуда вылез «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: пятница в 15:19 Игроки 1 434 публикации 152 214 боёв Поделиться Опубликовано: пятница в 15:19 6 часов назад пользователь podkustnik сказал: вот кстати, смотрите за Сенокосом, наглядная демонстрация всей его лживой сущности знает, что врёт, но не может остановиться секта лжи и лицемерия, наверное сама муза меня вдохновила на это название, насколько точное попадание арЧУХАН бамбалейла Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: пятница в 15:21 Игроки 21 724 публикации 9 272 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 15:21 Только что пользователь Ryazan4ik сказал: арЧУХАН бамбалейла оскорбления нонстопом. надо с этим что-то делать «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: пятница в 15:25 Игроки 26 838 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: пятница в 15:25 (изменено) 21 минуту назад пользователь KPOT2338 сказал: Встанут с обоих сторон - и стоят, стоят, стоят, ... Понятно, что если ты на профильной технике, то терпимо, но когда на тт, причём на том новом сверхтяже Цейса или как его там, который там даже не поместится... действительно встают вполне резонные вопросы к уровню развития самого субъекта. Творящего такую дичь. Изменено пятница в 15:26 пользователем jongen 1 Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: пятница в 15:28 Игроки 21 724 публикации 9 272 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 15:28 2 минуты назад пользователь jongen сказал: Встанут с обоих сторон - и стоят, стоят, стоят, ... Понятно, что если ты на профильной технике, то терпимо, но когда на тт, причём на том новом сверхтяже Цейса или как его там, который там даже не поместится... действительно встают вполне резонные вопросы к уровню развития самого субъекта. Творящего такую дичь. а есть пруф, что именно такое развитие боя было? ну, кроме обычного трёпа? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: пятница в 15:34 Игроки 1 434 публикации 152 214 боёв Поделиться Опубликовано: пятница в 15:34 3 часа назад пользователь podkustnik сказал: то есть, разработчики (один бывший, другой настоящий) наврали? ничего нет? А мы их когда нибудь увидим? Этих твоих разработчиков? Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: пятница в 15:35 Игроки 21 999 публикаций 38 623 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 15:35 5 часов назад пользователь Oneida сказал: Это всего лишь шуточный пример формулы. Если хотите развить эту формулу, держите данные: ego - чувство собственной важности игрока (измеряется в цифрах WN8) gold - сумма доната за последние 30 дней в рублях. skill - реальный скилл (в знаменателе, потому что мешает) ε - малая константа, чтобы на ноль не делить (даже у Лесты есть совесть) sin(server_mood) - периодическая функция, объясняющая почему «вчера всё залетало, а сегодня команда - картон» random₍₀,∞₎ - равномерно распределён от «просто не повезло» до «сервер в Екатеринбурге чихнул» 1. Если ego=0, то первое слагаемое равно нулю и влияет только рандом 2. Если gold=0, то первое слагаемое равно нулю и влияет только рандом 3. Если sin(server_mood)=0, то первое слагаемое равно нулю и влияет только рандом 3. Чем больше skill, тем меньше влияние первого слагаемого на поражение 4. Если skill->-ε-0, и все остальные составляющие не ноль, то первое слагаемое минус бесконечность 5. Если skill->-ε+0, и все остальные составляющие не ноль, то первое слагаемое плюс бесконечность 6. Математическое ожидание random₍₀,∞₎ бесконечность, делённая на два, т.е. бесконечность Т.е. влиянием первого слагаемого можно пренебречь, кроме случаев, когда оно равно минус бесконечности. а это возможно только при отрицательном скилле, и упрощённая формула примет вид Wloss=random₍₀,∞)=∞ Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: пятница в 15:35 Игроки 26 838 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: пятница в 15:35 Только что пользователь podkustnik сказал: а есть пруф, что именно такое развитие боя было? ну, кроме обычного трёпа? Вероятность этого, по большому счёту, строго фифти-фифти, а учитывая показатели активности/пассивности* игруна, цифра резко взлетает к 90-95%, не удивлюсь даже и 100%. А как там непосредственно было, мы с тобой узнаем, когда человек разродится соответствующим реплеем. Всё же просто, зачем всё так усложнять. Да? ----------------------------------- * кол-во обнаруженных, уничтоженных, ассист, коэффициент урона, использования брони, соотношения убил/убит Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: пятница в 15:37 Игроки 21 724 публикации 9 272 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 15:37 Только что пользователь jongen сказал: Вероятность этого, по большому счёту, строго фифти-фифти, а учитывая показатели активности/пассивности* игруна, цифра резко взлетает к 90-95%, не удивлюсь даже и 100%. А как там непосредственно было, мы с тобой узнаем, когда человек разродится соответствующим реплеем. Всё же просто, зачем всё так усложнять. Да? ----------------------------------- * кол-во обнаруженных, уничтоженных, ассист, коэффициент урона, использования брони, соотношения убил/убит а где в этих показателях показано, что на Париже танк занимает полку? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: пятница в 15:38 Игроки 1 434 публикации 152 214 боёв Поделиться Опубликовано: пятница в 15:38 2 часа назад пользователь podkustnik сказал: в смысле в яму? я вроде понятно и чётко пишу: рандом крутят, команды не случайные, 15:5 не случайно что тут непонятно? Ложное утверждение Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: пятница в 15:48 Игроки 26 838 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: пятница в 15:48 Только что пользователь podkustnik сказал: а где в этих показателях показано, что на Париже танк занимает полку? Показатели вопиют об ужасно пассивной игре, в частности - число обнаруженных, уничтоженных, соотношение убитых и уничтоженных и ассист, далее из этой логически выведенной пассивности игрока логически делаем предположение, что человек НЕ отыгрывает свою роль, значит играет НЕ на своём месте, в данном случае - НЕ на фланге тяжей, ну а дальше дело техники, смотрим на карту, ищем, где и кто и как стоит, причём делаем упор на максимально пассивный позициях, и таким образом, методом исключения, приходим к тем полкам. С обеих респов. Где скорее всего и сумеет суперпассивный (1) игрок на суперсарайном (2) сверхтяже (3) найти себе отдохновение. С того и выведенные тама мною 90-100% вероятности, что так всё и было. Я ответил? Принимается? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: пятница в 15:52 Игроки 21 724 публикации 9 272 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 15:52 1 минуту назад пользователь jongen сказал: Показатели вопиют об ужасно пассивной игре, в частности - число обнаруженных, уничтоженных, соотношение убитых и уничтоженных и ассист, далее из этой логически выведенной пассивности игрока логически делаем предположение, что человек НЕ отыгрывает свою роль, значит играет НЕ на своём месте, в данном случае - НЕ на фланге тяжей, ну а дальше дело техники, смотрим на карту, ищем, где и кто и как стоит, причём делаем упор на максимально пассивный позициях, и таким образом, методом исключения, приходим к тем полкам. С обеих респов. Где скорее всего и сумеет суперпассивный (1) игрок на суперсарайном (2) сверхтяже (3) найти себе отдохновение. С того и выведенные тама мною 90-100% вероятности, что так всё и было. Я ответил? Принимается? а как на медленном тяже обнаруживать и светить? ну и сюда же, как наносить урон, если не подставляются? ну и главное: где во всём этом полка Парижа? 1 «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: пятница в 16:02 Игроки 26 838 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: пятница в 16:02 Только что пользователь podkustnik сказал: а как на медленном тяже обнаруживать и светить? ну и сюда же, как наносить урон, если не подставляются? ну и главное: где во всём этом полка Парижа? Отвечаю: выводя пассивность/активность игрока ты же не смотришь на 1 бой или 2 или 5, ты же сразу лезешь в стату танка, чтобы узнать общую обобщённую картину, следовательно обнаружа у человека, допустим, 0,5 обнаруженных, 0,30 эффективности брони и например 400 ассиста, ты слёту просекаешь его пассивность, ну не сможет активно играющий игрун заиметь в 50 или 100 или 500 боях такие мизерные показатели, по-определению будет лучше и выше, а дальше уже, как я сказал, дело техники, находишь на карте самые укромные уголки, далёкие от бодательных, причём чем медленнее танк, тем ближе оно должно быть к респу. И значит человек с большой долей вероятности встанет именно там. О-жи-да-е-мо. Л- логика. Так понятнее? 1 Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: пятница в 16:04 Игроки 21 999 публикаций 38 623 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 16:04 1 час назад пользователь jongen сказал: Вероятность счёта 15:5 = вероятности счёта 15:15 = вероятности счёта 1:15 = вероятности счёта 14:15 = вероятности счёта 15:9 ... и далее по списку, мне не веришь можешь у Крота спросить, тут наверное можно даже целую формулу составить этой вероятности, и вот что в ней будет ключевым - что все счета будут абсалютно равновероятностны. РАВНО-вероятностны. Почему? - покачану. Потому что Бернули, Ферма, Йонген, Гаус, Ньютон, Эйнштейн, Крот... Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: пятница в 16:06 Игроки 3 915 публикаций 28 804 боя Поделиться Опубликовано: пятница в 16:06 5 минут назад пользователь podkustnik сказал: а как на медленном тяже обнаруживать и светить? ну и сюда же, как наносить урон, если не подставляются? ну и главное: где во всём этом полка Парижа? Дисскуссия не имеющая особого смысла без автора скрина, который морозится рассказать стратегический замысел разъезда. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: пятница в 16:07 Игроки 26 838 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: пятница в 16:07 1 минуту назад пользователь KPOT2338 сказал: Ну что, съел? - или полная, или почти полная идентичности исходов! ------------------ Крот, ты Гений! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации