Ryazan4ik Опубликовано: 22 мая Игроки 2 441 публикация 154 385 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая 13 часа назад пользователь JekJones сказал: 1. Зря. Никаких "вводных" нет, если ты для себя определишься - действительно ли сервер ....высчитывает... попадание после нажатия ЛКП игроком. 2. Вероятность "пролилось" при нынешнем он-лайн слишком мала даже в количестве 15х15, не говоря уж про повторение этого в последующих боях. А вот "лаг" вполне может быть сгенерирован сервером, а не устройствами (каналом) игрока. 3. А кто тебе сказал, что им подкручивают ? Они в команде уже присутствуют как элемент откруток. Ложное утверрждение 12 часа назад пользователь JekJones сказал: Ложное утверждение. Леста не распространяет моды от своего лица. Как тебе не стыдно врать, "дедушка фейк" ? Ты даже не знаешь про "мост"? да уж... 12 часа назад пользователь Shadows_in_me сказал: На картинке ответ, почему у хороших игроков турбосливов меньше, чем турбопобед. Тут этот вопрос всплывал не раз. Если б вместо меня в этом бою был бы ЖЖ, он бы слился за 2 минуты, и счёт был бы 6-15, и продлился бы бой меньше (я умер последним). Фактически этот бой от турбача отличают лишь результат моих действий. Да, я понимаю, что такие бои редки, это просто наиболее яркая иллюстрация. Да, я понимаю, что вступаю на поле предположений. В части других боёв эти 6-15 из-за действий игрока превращаются в 8-15, и тоже перестают быть турболсивами, оставаясь незамеченными, и т.п. Просто под руку бой подходящий под мысль попался, вот я и выложил. Ничего более. Это не предположение Это так и есть Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 22 мая Игроки 22 398 публикаций 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 22 мая Игроки 13 087 публикаций 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая Только что пользователь JekJones сказал: 1. Зря. Никаких "вводных" нет, если ты для себя определишься - действительно ли сервер ....высчитывает... попадание после нажатия ЛКП игроком. 2. Вероятность "пролилось" при нынешнем он-лайн слишком мала даже в количестве 15х15, не говоря уж про повторение этого в последующих боях. А вот "лаг" вполне может быть сгенерирован сервером, а не устройствами (каналом) игрока. 3. А кто тебе сказал, что им подкручивают ? Они в команде уже присутствуют как элемент откруток. Ну смарри что у нас есть: - разброс пробития; - разброс урона; - разброс в круге разброса. И это надо рассчитать на тридцать игроков в паре сотен тысяч боёв. А как бы серверам плохо становиться от небольшого увеличения онлайна на ивентах. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 22 мая Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 22 мая 13 минуты назад пользователь don_sverh сказал: Это мод, нещитова, частенько видел такое мнение от лестолахты, когда были реально не понятные пробивание танков. Непонятки есть всегда, но они в большинстве своём от некачественного определения точки попадания, угла попадания или как сейчас у JekJones где вообще нет практически никакой информации. видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
Ajhnbr Опубликовано: 22 мая Игроки 70 публикаций 41 559 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая 9 минут назад пользователь Gvasrod сказал: Ну смарри что у нас есть: - разброс пробития; - разброс урона; - разброс в круге разброса. И это надо рассчитать на тридцать игроков в паре сотен тысяч боёв. А как бы серверам плохо становиться от небольшого увеличения онлайна на ивентах. зачем расчитывыавать каждый бой разбиваем игроков на группы, 1 группе такой разброс и пробитие,второй такой,третей такой и все,ловите кайф от непопал непробил,а комуто несводясь в любые зоны залетает,вот и процент попед у когото падает у кого то растет Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 22 мая Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 22 мая 2 минуты назад пользователь Ajhnbr сказал: зачем расчитывыавать каждый бой разбиваем игроков на группы, 1 группе такой разброс и пробитие,второй такой,третей такой и все,ловите кайф от непопал непробил,а комуто несводясь в любые зоны залетает,вот и процент попед у когото падает у кого то растет Всё же ПП больше растёт от того сколько ты выстрелов за бой делаешь. видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 22 мая Бета-тестеры 14 128 публикаций 27 303 боя Поделиться Опубликовано: 22 мая 10 минут назад пользователь Ne_Tankist_62 сказал: Непонятки есть всегда, но они в большинстве своём от некачественного определения точки попадания, угла попадания или как сейчас у JekJones где вообще нет практически никакой информации. В войне грома из коробки есть возможность просматривать попадания, тут такой возможности нет. Поэтому можно об этом бесконечно спорить. Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 22 мая Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 22 мая 2 минуты назад пользователь don_sverh сказал: В войне грома из коробки есть возможность просматривать попадания, тут такой возможности нет. Поэтому можно об этом бесконечно спорить. Да. Лучше всего вот в этой теме. видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
ArchviIe Опубликовано: 22 мая Игроки 2 026 публикаций 384 боя Поделиться Опубликовано: 22 мая 12 часа назад пользователь Shadows_in_me сказал: На картинке ответ, почему у хороших игроков турбосливов меньше, чем турбопобед. Тут этот вопрос всплывал не раз. Если б вместо меня в этом бою был бы ЖЖ, он бы слился за 2 минуты, и счёт был бы 6-15, и продлился бы бой меньше (я умер последним). Фактически этот бой от турбача отличают лишь результат моих действий. Да, я понимаю, что такие бои редки, это просто наиболее яркая иллюстрация. Да, я понимаю, что вступаю на поле предположений. В части других боёв эти 6-15 из-за действий игрока превращаются в 8-15, и тоже перестают быть турболсивами, оставаясь незамеченными, и т.п. Просто под руку бой подходящий под мысль попался, вот я и выложил. Ничего более. а если бы в этом бою был игрок слабее тебя, может тогда и напротив тоже была бы команда послабее? такой вариант ты не рассматривал? 12 часа назад пользователь Ryazan4ik сказал: Ещё раз Приглашение было адресовано не тебе Кирпич не просил тебя заменить его Сенокос не писал что любой игрок Каким боком ты влез в персональное приглашение? так есть разница, кто будет стоять в афк? просто по всему получается, что действительно есть, и Сенокос, зная это, по этой причине не стал брать другого афкашника надо же, с виду вроде таких правых взглядов, а на поверку оказался левак леваком Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 22 мая Игроки 13 087 публикаций 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая (изменено) 1 час назад пользователь Ne_Tankist_62 сказал: Что за мод? Какулятор брони танков в ангаре. 51 минуту назад пользователь Ryazan4ik сказал: Тогда какая разница два или три игрока? Большая. 29 минут назад пользователь Ajhnbr сказал: зачем расчитывыавать каждый бой разбиваем игроков на группы, 1 группе такой разброс и пробитие,второй такой,третей такой и все,ловите кайф от непопал непробил,а комуто несводясь в любые зоны залетает,вот и процент попед у когото падает у кого то растет И это убивается толпой которая собравшись в кулак даже с -25% продавить всё и вся. Поэтому баланс по тепловым картам. Изменено 22 мая пользователем Gvasrod Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 22 мая Бета-тестеры 14 128 публикаций 27 303 боя Поделиться Опубликовано: 22 мая Фан по штанине идёт. Вспомнил почему я игру удалил. Два боя подряд. Скрытый текст Скрытый текст Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 22 мая Игроки 2 441 публикация 154 385 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая 11 час назад пользователь ArchviIe сказал: так есть разница, кто будет стоять в афк? просто по всему получается, что действительно есть, и Сенокос, зная это, по этой причине не стал брать другого афкашника надо же, с виду вроде таких правых взглядов, а на поверку оказался левак леваком То что ты мастер переворачивать и искажать написанное эт я знаю Именно поэтому за тобой закрепилось реноме главного балабола(жж в расчёт не берём он просто глуп) Вопрос был не КТО будет стоять афк а факт ЗАМЕНЫ игрока в персональном приглашении Эта замена является изменением первоначального условия как бы ты этого не хотел и не изворачивался 11 час назад пользователь Gvasrod сказал: Большая. Не больше чем замена игрока 1 Ссылка на комментарий
Fosfor_ Опубликовано: 22 мая Игроки 310 публикаций 3 878 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая (изменено) 2 часа назад пользователь L91_pobeditel сказал: Камчатка, пока меня не забанили, расскажи то выводы по взводику Че там, крутят Сенокосу? Вывод то какой-то ты сделал же По взводу я уже высказывал свое мнение, оно не изменилось. За долгое время столько положительных эмоций я не получал от игры в танки. Там даже в поражении был азарт и фан. Но соло такого нет, уже ломка по тем ощущениям. Соло как на скрине, ничего не понимаю. Если бы крутили им, то они были бы выше меня по опыту и дамагу. Ничего плохого я не могу сказать о совзводных, только хорошее. Изменено 22 мая пользователем Fosfor_ Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 22 мая Игроки 13 087 публикаций 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая 8 минут назад пользователь Ryazan4ik сказал: Не больше чем замена игрока Ну да, плюс адекватный союзник который даст дополнительные очки прочности и урон влияния не окажет нуваще. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
ArchviIe Опубликовано: 22 мая Игроки 2 026 публикаций 384 боя Поделиться Опубликовано: 22 мая 11 час назад пользователь Ryazan4ik сказал: То что ты мастер переворачивать и искажать написанное эт я знаю Именно поэтому за тобой закрепилось реноме главного балабола(жж в расчёт не берём он просто глуп) Вопрос был не КТО будет стоять афк а факт ЗАМЕНЫ игрока в персональном приглашении Эта замена является изменением первоначального условия как бы ты этого не хотел и не изворачивался не очень понятно почему балабол, если я всего лишь повторяю тобой же сказанное факт замены афк на афк не несёт в себе никаких изменений, кроме одного: у одного афк будет один ай-ди, а у другого - другой, всё, больше никаких изменений а если Сенокос делает различие в ай-ди игроков, напрашивается вывод: на этом самом идентификаторе висят различные балансные условия, отсюда и нежелание брать другого афкашника 11 час назад пользователь Fosfor_ сказал: Если бы крутили им, то они были бы выше меня по опыту и дамагу. просто ты попал в их подкрученный рандом и ощутил всю прелесть игры ну это как бегать с рюкзаком, а потом снять его и удивляться, что результаты улучшились Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 22 мая Игроки 2 441 публикация 154 385 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая 7 минут назад пользователь Fosfor_ сказал: По взводу я уже высказывал свое мнение, оно не изменилось. За долгое время столько положительных эмоций я не получал от игры в танки. Там даже в поражении был азарт и фан. Но соло такого нет, уже ломка по тем ощущениям. Соло как на скрине, ничего не понимаю. Если бы крутили им, то они были бы выше меня по опыту и дамагу. Ничего плохого я не могу сказать о совзводных, только хорошее. Спасибо 1 Ссылка на комментарий
Fosfor_ Опубликовано: 22 мая Игроки 310 публикаций 3 878 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая (изменено) 4 минуты назад пользователь ArchviIe сказал: просто ты попал в их подкрученный рандом и ощутил всю прелесть игры ну это как бегать с рюкзаком, а потом снять его и удивляться, что результаты улучшились До меня у них был счет по боям 1-6. Это как- то не вписывается в подкрученный рандом. Да и промахивался я постоянно, и не пробивал. А в соло как в анекдоте- в городе появились поддельные елочные игрушки. С виду они как настоящие. только радости от них никакой. Изменено 22 мая пользователем Fosfor_ Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 22 мая Игроки 2 441 публикация 154 385 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая 9 минут назад пользователь ArchviIe сказал: просто ты попал в их подкрученный рандом и ощутил всю прелесть игры ну это как бегать с рюкзаком, а потом снять его и удивляться, что результаты улучшились Банальная ложь Ссылка на комментарий
Renamed_Usver Опубликовано: 22 мая Игроки 1 707 публикаций 37 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая 9 минут назад пользователь ArchviIe сказал: не очень понятно почему балабол, Потомушто у тебя отсутствует орган для понимания 10 минут назад пользователь ArchviIe сказал: факт замены афк на афк не несёт в себе никаких изменений, кроме одного: ты был несколько раз послан на..... сенокосом. Это единственный и неопровержимый факт. И это все что тебе нужно было понять. но...... Читай ответ на цитату выше. Ваше Величество, ковырять в носу неприлично! — Королю все прилично! © Королевство кривых зеркал Ссылка на комментарий
ArchviIe Опубликовано: 22 мая Игроки 2 026 публикаций 384 боя Поделиться Опубликовано: 22 мая 8 минут назад пользователь Ryazan4ik сказал: Банальная ложь хочешь сказать, что результаты будут хуже? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации