Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
13 фев 2026 - 17:30 пользователь podkustnik сказал:

вот и ещё один игрок не понимает, что происходит с засветом

Пользователь сказал:

 

Spoiler

 

В общем, такой вопрос.
Стал замечать, что по каким-то причинам меня «обгоняют» водители на мерсах, хондах и тем более поршах. Дистанция — 350 метров. На ладе заниженное шасси, «цвет баклажан», широкие диски, затемнёнка и всё чики-пуки. Думаю, тут объяснять нет смысла — стандартный набор для фаната лады седан.
Так вот: дистанция 350 метров — меня обгоняет хонда; стартую с места — меня обгоняет мерседес; при равных условиях обгоняют все. Там даже банально без шансов.
Скинул видеосъёмку одного из заездов, где я просто не могу обогнать трактор. Если кто-то думает, что там сидит какой-то профессионал — нет. Прикрепляю фото владельца.
Ну и в чем вопрос собственно говоря, так это , что могло произойти, как это происходит, может ли это быть следствием того, что я как то написал в районный ГИБДД после постоянных вылетов из-за их тупых правил, которые они добавили от себя и из-за которых постоянно выкидывало с трассы, я тупо написал оскорбительный текст и удалил эти помоечные ТО. Это я уже так, чисто как вариант говорю, так как раньше на отечественном автомобиле нужно было подъехать в упор к бордюру, чтобы тебя выкинуло за отбойник, сейчас я тупо не могу в полосу встать нормально, если оживлённый траффик, соблюдая ПДД и поддерживая дистанцию больше 15 метров от легковушек. Меня обгоняет магистральный тягач, что по логике невозможно без двигателя у него от мазератти

 

А ещё чипирование через вакцины, Мировое правительство и вред от ГМО, секта в ударе ))

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
25 721 публикация
82 884 боя
14 фев 2026 - 12:30 пользователь podkustnik сказал:

раньше система засвета 100% работала иначе

    В чём конкретно это проявлялось? 

    Кусты разной степени дырявости были и раньше, сейчас их возможно больше, т.к. новые карты не всегда выходят хорошими (реплей упоминаемого тобой чуть ранее игрока был как раз с Камчатки), но это ещё требует проверки и подтверждения.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 623 публикации
41 727 боёв
*** у когото подгорел :trollface:....в личку претензии шлите, я рассмотрю
Ссылка на комментарий
Игроки
21 046 публикаций
9 253 боя
14 фев 2026 - 13:32 пользователь Shadows_in_me сказал:

    В чём конкретно это проявлялось? 

    Кусты разной степени дырявости были и раньше, сейчас их возможно больше, т.к. новые карты не всегда выходят хорошими (реплей упоминаемого тобой чуть ранее игрока был как раз с Камчатки), но это ещё требует проверки и подтверждения.

 

 

проявлялось в другой системе засвета после убийства шотного танка, например

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
21 046 публикаций
9 253 боя
14 фев 2026 - 13:56 пользователь a_g_2 сказал:

*** у когото подгорел :trollface:....в личку претензии шлите, я рассмотрю

 

что случилось, ёлку открутили? ну бывает

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
13 фев 2026 - 14:45 пользователь iisysQQ сказал:

Тю... Нет никакой открутки-подкрутки. А то что после 4-5 затащенных на зубовном скрежете каток у ВСЕГО взвода снаряды начинают лететь исключительно в край круга сведения - это просто совпадение... Ну просто так совпало что у трех человек именно в этом бою (на самом деле 2-3 боях подряд) 15-20 (у каждого) снарядов решили улететь именно в край круга. Пойду пожалуй одену щапочку из фольги - вдруг поможет.

Хорошая идейка, наверное это действительно самое то, что лучше всего характеризует уровень твоей объективности и корректность выводов. Норм.

Spoiler

 

Если убрать сарказм, то описывается типичный эффект восприятия серии, а не «подкрутка».

Каждый выстрел в игре рассчитывается отдельно по формуле разброса внутри круга сведения. Попадания распределяются случайно, и серии «в край круга» статистически неизбежны. Человеческая интуиция плохо чувствует вероятность, поэтому кластеры неудач кажутся чем-то искусственным.

Фраза «после 4–5 затащенных боёв началось» — это поиск закономерности в последовательности событий. В реальности предыдущие бои не влияют на следующие. Но после напряжённой серии ожидание успеха выше, а усталость больше. Появляются микроошибки: выстрел на недосведении, лишнее движение корпуса, поспешный клик. Всё это воспринимается как «игра изменилась».

Во взводе эффект усиливается. Игроки обсуждают каждый неудачный выстрел, эмоционально заражают друг друга и начинают внимательнее замечать именно «край круга», игнорируя нормальные попадания. Возникает ощущение синхронности и системности.

С точки зрения логики работы сервера, индивидуально «наказывать» кого-то за серию побед бессмысленно: это ломало бы общую статистику и легко выявлялось бы на больших массивах данных. Гораздо проще и дешевле использовать единую формулу для всех.

В итоге ощущение «подкрутки» чаще всего возникает из сочетания случайных событий, завышенных ожиданий, усталости и группового усиления эмоций, мозг ищет систему в случайности, особенно когда результат бьёт по ЧСВ. Это психологически понятно, но не требует существования «плавающих» механик, работающих на взаимоисключающих алгоритмах. 

А банан, тем временпм, это только банан, не стоит веровать в ахинеи, какими бы удобными они ни казались.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
Пользователь сказал:

 проявлялось в другой системе засвета после убийства шотного танка, например

Нет системы засвета "этой" - и "другой", и "третьей" нет, и "сотой" конечно тоже нет, эта дичь яаляется порождением вашего болезненного сознания, отягощённого несоответствием желаемого и ожидаемого - реально имеему. Чистая психология с элементами соматики и явными когнитивными искажениями. Тебе ведь даже Ии ясно сказал, что алгоритмы и механики ОДНИ и ЕДИНЫ ДЛЯ ВСЕХ, а по вашим д-бильным построениям выходит так, что разрабам больше делать нечего, как создавать сто тысяч РАЗНЫХ и РАЗНОНАПРАВЛЕННЫХ алгоритмов засвета для ста тысяч людей, одновременно находящихся в онлайне, ну дурость же, как ты можешь веровать в такую ЯВНЮЩЩУЮ ЧУШЬ!!!

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
21 754 публикации
38 582 боя
14 фев 2026 - 13:32 пользователь Shadows_in_me сказал:

    В чём конкретно это проявлялось? 

    Кусты разной степени дырявости были и раньше, сейчас их возможно больше, т.к. новые карты не всегда выходят хорошими (реплей упоминаемого тобой чуть ранее игрока был как раз с Камчатки), но это ещё требует проверки и подтверждения.

 

При изменении карт и деформации поверхности, углы меж кустов могут меняться и образовывать треугольные щели по высоте, которых не было в оригинале.

Как Бад Компани и писал. 

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
12 фев 2026 - 20:45 пользователь Keyholepeeper сказал:

Делай что хочешь. Балансировщик решит, что с тобой делать.:halloween:

Ещё один "фаталист"-"правдоруб":trollface: и где только таких штампуют :girl_sup:

Spoiler

 

 Фраза «Делай что хочешь. Балансировщик решит, что с тобой делать» — это типичное ощущение потери контроля, а не описание реальной логики работы системы.

 

Балансировщик подбирает составы команд по заданным параметрам (уровень техники, классы, иногда шаблоны 3–5–7 и т.п.). Он не оценивает, «как ты сыграл раньше» и не принимает решений в стиле «этому дать победу, этого наказать». Он формирует бой и дальше результат зависит от случайного распределения игроков и их действий.

 

Ощущение «всё уже решено» обычно появляется, когда:

 

* идёт серия поражений

* попадаются слабые команды

* танк и стиль игры не совпадает с картой и/или сетапом

* игрок слабый, а тут начинает играть хуже

 

Мозгу проще объяснить это внешним контролем («балансировщик всё решил»;), чем принять сочетание случайности, командного фактора и собственного низкого скилла.

 

Проблема в том, что в командной игре у одного человека реально ограниченное влияние. Даже хороший игрок может проиграть несколько боёв подряд. Это не признак подкрутки, а следствие вероятностной и командной системы.

 

Фраза звучит фаталистично, но по сути это реакция на дискомфорт от непредсказуемости. В игре с рандомом и 29 другими людьми полного контроля быть не может — и именно это чаще всего и раздражает.

Понимаешь, Пипиркин, от осинки не родятся апельсинки, а от твоего скила - хотя бы на половинку альфы урона и полпроцента-процент победок больше того, ЧЕГО В МОМЕНТЕ СТОИТ ТВОЙ АКТУАЛЬНЫЙ СКИЛ на данном конкретном отдельно взятом танке, а с того и в общих по акку цифрам. Тебе твои прокрустовы потолки мешают, понимаешь? НЕ Режим Программного Угнетения. Прими эту Истину, да, если хочешь - чисто фаталистически, как нечто неизбежное и неприятное - и всё тебе будет хорошо. Зачем заводишь себя. 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 фев 2026 - 12:42 пользователь KPOT2338 сказал:

При изменении карт и деформации поверхности, углы меж кустов могут меняться и образовывать треугольные щели по высоте, которых не было в оригинале.

Как Бад Компани это и писал

Неужели Гусь это понимал?! - не верю! Но если да, то сильно удивлён, и тогда это наверное будет тем единственно умным, что он умудрился здесь сказать за всё время.

 

А так - ну понятно, что любой засвет танка, а значит, плюс его маскировка и, собственно, обзор того, кто его засветил, это дико ситуативная штука с милионом переменных в диапазоне от всяких хитровывернутых оборудок у одного и у другого, и вплоть до как бы невидимого/незамечаемого/неучитываемого влияния/обзора какого-то третьего танка, плюс положение каждого из участников эпизода относительно куста, плюс сам куст, который, если верить обучалочным разборам от Вспышки, Нидина и ещё по-моему Флекса из клана Салмана, может давать разную защиту, дико разнящуюся по процентам, отсюда все эти смешные истории про "дырявые" кусты. 

 

Вобщем, как всегда банан на проверку оказывается бананом и только бананом, а не огурцом или ещё какой-то похабной сублимацией порочного сознания "анализирующего". А крутки посредством кустов - они исключительно в больном сознании веруна в их (кустов) плавающие, взависимости от назначенной крутки, значения, когда в одном случае куст даст 100% непроницательности, а в другом - 0%.. а в третьем - 50%, а в десятом - 69%, а в тысячном - 3%, ...

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
25 851 бой
Да блин, уже начинаю верить в теорию открутки. Играю сегодня - все идет хорошо. Не все складывается, поражения - победы, нормально. Как поставил резервы - постоянно гусли, экраны, мимо, красные стремительно приезжат на точку, зеленые плетутся или вообще где-то там.
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв

Швили, как ты себе представляешь чисто технически работу единого алгоритма засвета, который в двух идентичных, как ты гундишь по-троцкому, случаях, назначит два диаметрально разнонаправленных паттерна: в одном случае засвет случится, а в другом - нет? 

Логика, говорю, где?

Ну секта же, ну..:(

Ссылка на комментарий
Игроки
25 721 публикация
82 884 боя
14 фев 2026 - 14:02 пользователь podkustnik сказал:

проявлялось в другой системе засвета после убийства шотного танка, например

    Не понял о чём речь. Ты очень интересно отвечаешь на вопрос о конкретике, повторяя то же самое неконкретное описание.  Что конкретно происходило после убийства шотного танка раньше и что происходит сейчас? Или уже можно начинать считать что ты сам не в курсе?

14 фев 2026 - 14:42 пользователь KPOT2338 сказал:

При изменении карт и деформации поверхности, углы меж кустов могут меняться и образовывать треугольные щели по высоте, которых не было в оригинале.

Как Бад Компани и писал. 

    Если правильно помню картинки с колижн моделями карт, которые сюда приносили, ориентация кустов не привязана к рельефу, а скорее к горизонту, к рельефу привязана только условная точка крепления. Т.е. могут меняться углы между кустом и поверхностью, а не между кустами. Это тоже может привести к тому, о чём ты пишешь, но всё же немного другое. Впрочем, тут я легко могут быть неправым, ибо конкретики не знаю. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 046 публикаций
9 253 боя
14 фев 2026 - 15:33 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Не понял о чём речь. Ты очень интересно отвечаешь на вопрос о конкретике, повторяя то же самое неконкретное описание.  Что конкретно происходило после убийства шотного танка раньше и что происходит сейчас? Или уже можно начинать считать что ты сам не в курсе?

 

я в курсе, ну а ты очевидно нет

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
21 046 публикаций
9 253 боя
14 фев 2026 - 15:25 пользователь jongen сказал:

Швили, как ты себе представляешь чисто технически работу единого алгоритма засвета, который в двух идентичных, как ты гундишь по-троцкому, случаях, назначит два диаметрально разнонаправленных паттерна: в одном случае засвет случится, а в другом - нет? 

Логика, говорю, где?

Ну секта же, ну..:(

 

ну например, в одном случае кустов нет, а в другом они есть

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 фев 2026 - 13:16 пользователь Trinix сказал:

Да блин, уже начинаю верить в теорию открутки. Играю сегодня - все идет хорошо. Не все складывается, поражения - победы, нормально. Как поставил резервы - постоянно гусли, экраны, мимо, красные стремительно приезжат на точку, зеленые плетутся или вообще где-то там.

А я ещё в кыштымского кролика верю и в рептилоида ваську, а ещё в чюдойдейственную силу перхоти преподобного серёженьки, заботливо сохранённую радонежскими монахами.

Spoiler

 

Ситуация «как только включил резервы — всё пошло плохо» объясняется не механикой, а восприятием.

Во-первых, ожидание. Когда включаешь резервы, появляется внутренний настрой «сейчас надо фармить победы/опыт/кредиты». Планка ожиданий выше, любая неудача ощущается сильнее.

Во-вторых, искажение подтверждения. После мысли «с резервами что-то не так» мозг начинает фиксировать только:
гусли,
экраны,
непробития,
быстрый раш красных,
медленность союзников.
Нормальные бои перестают замечаться.

В-третьих, фокус внимания смещается на результат. Ты начинаешь играть чуть агрессивнее или рискованнее, чтобы «выжать максимум из резерва». Это увеличивает количество ранних засветов, фокуса и, как следствие, гуслей и быстрых сливов.

В-четвёртых, рандом не чувствует контекста. Серии неудач статистически неизбежны. Если 10 боёв прошли ровно, это не значит, что следующие 5 обязаны быть такими же. Но мозг воспринимает контраст как закономерность — и порождает фантом «всё не случайно, всё подстроено».

В-пятых, командный фактор. Быстрые раши и «плетущиеся зелёные» — это динамика сетапа и поведения игроков, никак не связанная с тем, включены у тебя резервы или нет.

С технической точки зрения резервы дают только экономический бонус. Они не меняют:
разброс,
пробитие,
балансировщик,
распределение команд,
действия игроков.

Ощущение «как включил — так началось» — это сочетание ожиданий, эмоционального контраста и личных действий. Когда ставки внутри головы выше, рандом кажется жёстче.

Но я же не сектант, если верую в такие ахинеи? Ну типа в мировой заговор элит против моего процента победок? 

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
20 291 бой
14 фев 2026 - 22:16 пользователь Trinix сказал:

Да блин, уже начинаю верить в теорию открутки. Играю сегодня - все идет хорошо. Не все складывается, поражения - победы, нормально. Как поставил резервы - постоянно гусли, экраны, мимо, красные стремительно приезжат на точку, зеленые плетутся или вообще где-то там.

 

С включенными резервами угнетение на аккаунте выкручивается на максимум. Это база как бы.

Так на кой вы их продолжаете ставить? Чтобы что?

В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия.  © GG7_2021
Ссылка на комментарий
Игроки
6 225 публикаций
8 100 боёв
14 фев 2026 - 13:24 пользователь jongen сказал:

..что удобно - комментит, что нет - молчок.  Я, наверно, дуда4ок.

Всё правильно, молодец.

Хорошо без мозгов. 

Хорошо быть никем -

Ни судьей, ни врачом...

Когда всё нипочём. (С)

Ссылка на комментарий
Игроки
21 046 публикаций
9 253 боя
14 фев 2026 - 15:40 пользователь KyponaTka_khv сказал:

 

С включенными резервами угнетение на аккаунте выкручивается на максимум. Это база как бы.

Так на кой вы их продолжаете ставить? Чтобы что?

 

чтобы заработать больше опыта и серебра, в теории

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
20 291 бой
14 фев 2026 - 22:45 пользователь podkustnik сказал:

14 фев 2026 - 15:40 пользователь KyponaTka_khv сказал:

 

 

С включенными резервами угнетение на аккаунте выкручивается на максимум. Это база как бы.

Так на кой вы их продолжаете ставить? Чтобы что?

 

чтобы заработать больше опыта и серебра, в теории

 

А из-за сливов получают в два раза меньше.

Смысла нет. (ц) Удес :D

В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия.  © GG7_2021
Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...