Pahlorus Опубликовано: 18 января Игроки 5 073 публикации 29 666 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января 18 янв 2026 - 18:23 пользователь STONE_COLD__ сказал:А вопрос к разработчикам не к разработчику а разработчикам прошу ответить всех если вам не сложно скажите пожалуйста в это игре что нибудь стреляет точно я плачу за патроны и ухожу в мину причем в люты минус где компенсация это не толька на 10 но и на 8 .9 . И вы все слушать это не хотите но это есть даже с включенными бустами на кредиты на премии 8 уровня я хожу в мину 10 ,20 тысяч и вы все на это не реагируете вы думаете что у вас все хорошо .Пафику это минус время игрока и не доработка ваша не доработка думаете это как то исправлять и 2 вопрос зачем вы лезете в старые приемы если после вас меняется точность становица хуже чем бы пример ис3 ,бз 176 и тд. много перечислять Тебе лучше стрелять, Джон. Эпистолы это не твое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 18 января Игроки 22 385 публикаций 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января 18 янв 2026 - 19:59 пользователь jongen сказал:Ну не знаю, с подкрутками получается даже до 50 на 50, просто надо понимать, что мы (ты) же изначально задали слишком синтетические условия (слово узнал от ИИ, слава ИИ!) - полное равенство всех, полное равенство карт, танков, ТТХ, скилов и тд, вот тебе Высший Разум и подсчитал строго по заданным условиям. Ясное дело, что формула для 15х14 не может линейно переноситься на 15х1, поэтому сам ИИ предложил считать по другим формулам, например по Ланчестеру, которого она представила как более боевой вариант подсчёта, и там вышло что-то вокруг 1 боя из 280-то или скольких-то там, но даже и 1 из 16 чисто как задачка по-моему вполне норм. 1vs15 Все равны как на подбор...Идеальный вариант, если враги будут нападать последовательно 15 раз Т.е. получим 15 независимых боёв 1vs1 с шансом победы в каждом 50%Шанс победы одного пятнадцать раз подряд будет0,5^15=1/32768=0.00003=0.003%Это если все ваншоты друг для друга, иначе этот единственный может выйти из боя повреждённым, что снизит его шансы в следующем бою.Т.е. это максимум возможного без подкрутокИнтересно откуда искин взял 5% Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 18 января Игроки 23 433 публикации 63 578 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января Доначу любому открученному 10к голдыУсловие - выходит со мной взводом в бой, фиксирует открутку и показывает, вот это была она.Если это невозможно будет объяснить игровой механикой, сразу кидаю бабос Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 18 января Игроки 23 433 публикации 63 578 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января 18 янв 2026 - 17:29 пользователь Pahlorus сказал:Тебе лучше стрелять, Джон. Эпистолы это не твое.Если честно, стрелок он тоже мертвый Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 18 января Игроки 27 668 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января (изменено) 18 янв 2026 - 18:46 пользователь KPOT2338 сказал:1vs15 Все равны как на подбор...Идеальный вариант, если враги будут нападать последовательно 15 раз Т.е. получим 15 независимых боёв 1vs1 с шансом победы в каждом 50%Шанс победы одного пятнадцать раз подряд будет0,5^15=1/32768=0.00003=0.003%Это если все ваншоты друг для друга, иначе этот единственный может выйти из боя повреждённым, что снизит его шансы в следующем бою.Т.е. это максимум возможного без подкрутокИнтересно откуда искин взял 5% Наверное из первого расчёта, по которому среднее влияние 1 игрока оказалось равно 3 с чем-то процентов, а тут они просто округлились и получилась вилка от 0% до 5%. Это же машина, у ней нет человеческих мозгов и тем более эмоций, поэтому она всё переводит в цифры и решает по заданным формулам. Главное тут другое: что даже математически выведя эту вилку, в своём вердикте она очень однозначно, прямо как разумный анализирующий человек, говорит о "у 1 нет шансов против 15-ти", "1 не сможет одновременно контролировать 15", "1 чисто физически не сможет победить 15"., т.е. нет категоричности робота, в которого заложили какую-то конкретную программу и вот он действует исключительно по ней, эта штука реально умеет думать! Не чета тутошнему зоопарку униженных, обиженных и открученных, которые на прописные истины говорят "бред", "смешно", "ложная чепуха". Очень напоминает персонажа Альберта Филозова из фильма Ночные забавы, такие же жалкие и ничтожные. Но неважно, аплодирую стоя создателям этого шедевра. Не фильма. ИИ. Изменено 18 января пользователем jongen Ссылка на комментарий
Keyholepeeper Опубликовано: 18 января Игроки 6 888 публикаций 8 100 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января (изменено) 18 янв 2026 - 19:59 пользователь jongen сказал:( узнал от ИИ, слава ИИ!) могу нарисовать наглядную диаграмму шансов, чтобы сразу видеть, насколько ситуация меняется с крутками.Да кому ты нужен со своим ИИ и его выводами, ложная чепуха.18 янв 2026 - 21:57 пользователь _Koshej_ сказал:Доначу любому открученному 10к голды блаблаблабла Открутки не продаютсяhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/announce.gif Изменено 18 января пользователем Keyholepeeper «Существуют три вида обмана: Ложь, наглая ложь и статистика» Ссылка на комментарий
Bansche Опубликовано: 19 января Игроки 12 742 публикации 40 993 боя Поделиться Опубликовано: 19 января 18 янв 2026 - 23:57 пользователь _Koshej_ сказал:Доначу любому открученному 10к голдыУсловие - выходит со мной взводом в бой, фиксирует открутку и показывает, вот это была она.Если это невозможно будет объяснить игровой механикой, сразу кидаю бабосХочешь показать им подкрученный рандом и потом снова бросить в открутошную мясорубку? А ты жесток. Ссылка на комментарий
KyponaTka_khv Опубликовано: 19 января Игроки 988 публикаций 23 062 боя Поделиться Опубликовано: 19 января 19 янв 2026 - 11:52 пользователь Bansche сказал:18 янв 2026 - 23:57 пользователь _Koshej_ сказал: Доначу любому открученному 10к голдыУсловие - выходит со мной взводом в бой, фиксирует открутку и показывает, вот это была она.Если это невозможно будет объяснить игровой механикой, сразу кидаю бабосХочешь показать им подкрученный рандом и потом снова бросить в открутошную мясорубку? А ты жесток.Один открученец уже посмотрел, Регион65 который. Отыграл 3 боя с нулем и сбежал поджав хвост. Именно поэтому тот же ЖЖ боится скатать взвод, ведь результат будет такой же и это не ложное утверждение. В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия. © GG7_2021 Ссылка на комментарий
KOT_6AIOM Опубликовано: 19 января Игроки 1 607 публикаций 42 822 боя Поделиться Опубликовано: 19 января 19 янв 2026 - 06:28 пользователь KyponaTka_khv сказал:Именно поэтому тот же ЖЖ боится скатать взвод, ведь результат будет такой же и это не ложное утверждение. Не поэтому.Во-первых он не раз подчеркивал,что "не факт,что это он играет на этом акке".Во-вторых он просто почтальон и разносит письма в теме.Скорее всего они с йосей просто генерируют пустой текст в этой теме. "Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig "Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 19 января Игроки 9 520 публикаций 46 473 боя Поделиться Опубликовано: 19 января 19 янв 2026 - 03:28 пользователь KyponaTka_khv сказал:..... ЖЖ боится скатать взвод, ...... Ложное утверждение. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 19 января Игроки 22 952 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 19 января 18 янв 2026 - 21:57 пользователь _Koshej_ сказал:Доначу любому открученному 10к голдыУсловие - выходит со мной взводом в бой, фиксирует открутку и показывает, вот это была она.Если это невозможно будет объяснить игровой механикой, сразу кидаю бабос ага, донатит онтебе уже показывали подкрутку на примере твоего же боя, и сколько дней ты после этого бомбил? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
JIT_BuHoBaT Опубликовано: 19 января Игроки 7 467 публикаций 10 439 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января 19 янв 2026 - 07:17 пользователь JekJones сказал: Ложное утверждение. дедушка алеха, ласт `500 боев 43% не плохо для оленя который открывал варежку и комментировал мою игру на ЛТ. Т100 это прямо твой танк Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 19 января Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января 18 янв 2026 - 06:09 пользователь jongen сказал:Открутки никем и никак не доказаны, вообще никак, - это раз; Два: нет никакого смысла подкрутить один бой/выстрел/сетап/сессию и прочее, чтобы прямо тут же открутить в следующем выстреле/сессии или бое, об этом тебе вопият сравнительная математика, логика и здравый смысл, ибо плюс на минус в сумме даёт ноль, значит КПД всей системы равен нулю; ну какой смысл тратиться на систему, у которой КПД = 0? Три: репутационные риски для компании и её владельцев, вплоть до тотального ухода из игры ЦА и банкротства проекта, на многие порядки превышают их гипотетическую выгоду от круток, которую кстати я вообще не вижу. Четвёртое: грандиозный количественный дисбаланс между двумя разнонаправленными по скилу категориями, одних из которых игра должна безостановочно подкручивать (80-85% ЦА, у которых ПП ниже 49,9%), а других - не выпускать из откруток (топ-15-20% ЦА с ПП от 50% и выше), делает саму задачу математически и технически невозможной, да и теоретически кстати говоря тоже, потому что 80 + 20 ты никогда(!) не сможешь поделить на две команды 15х15 так, чтобы количественно они оказались равны, эта задача не имеет решения. Если ты её решишь, идёшь в американскую патентную службу, патентуешься - и ты богач, считай что на полном серьёзе говорю. Пятое: установили, что по командам крутить невозможно, значит они делаются не по командам, а по игрокам? - окей, допустим. Как же тогда система будет делать кому надо - подкрутку в плюс, а кому надо - открутку в минус, если внутри одного боя встретятся в дуельке двое подкрученных: у кого залетит шальной вертухан, а у кого система сворует попадание в упоре? У кого прокнет магия шотного, а у кого залетит в самую толстую точку башни? Кто победит, кто проиграет? А союзники как будут подбираться, если они оба, ещё раз повторяю, должны(!) победить(!)? Оба, йоу! Вкуриваешь, какие дебри скрывает ваш бред? Шестое: если крутки существуют, откуда тогда берутся люди с цифрами, сильно отличающимися (гаус, бернули) от среднесерверных 500-1.000 дмг и ПП 49-51%? (40%, 45%, 55%, 43%, 69%, 46% итд) - а ведь по логике, будь в игре РПУ, они должны(!) бы были прийти к общим 49-51. Крутки же. Почему не происходит? Седьмое: об открутках больше всех гундят люди, у которых скил явно недотягивает до желаемых циферек, такие как ты, например, Яша, Пипиркин и иже; какой смысл откручивать людей, и без того имеющих уверенно ниже 49%? Восьмое: игре уже лет 15-20, пусть 10, этого тоже супер много: как могла остаться нераскрытым система, в прямом смысле слова построенная на лжи, подлоге и жульническом нарушении правил? Т.е. простые ноунеймы со строек, помоек и бараков раскусывают эту систему на раз-два, влёт, но при этом никаких доказательств как не было, так и нет? Прям ни единого слива? Да? Девятое: тут вообще бред бредовый -"а ето емоциональные качельки!", мол людям нужны эмоции, причём сильно больше негативные, разрушительные, потому что так положительные ощущения не такие классные и запоминающиеся, вот и гадит мол игра им в души, глаза и рты, а они и довольны..https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif - дурдом же, ну! Кому понравится есть не вкусную приятную съедобную еду, а например гамбургер с битым стеклом, глистами и сырыми крысиными глазами в тринитротолуолном масле?!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gifАле, вы там совсем ополоумели?! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif Ну и для круглой цифры десятое, это тоже нехило так торкает: допустим, в игре существует система программных круток, причём система секретная, официально опровергаемая - и при этом никого(!) и никогда(!) не банили за прямое обвинение владельцев игры и разрабов в аферизме?! В нарушении правил, во внеправовых махинациях с механиками, физиками? Кстати, насчёт механики и физики - нарисовался пункт 11: у тебя в игре на матричном уровне реализована очень чётко прописанная механика и такая же чёткая физика, т.е. и та и та по своей сути и по определению должны(!) быть едиными и однообразными во всех(!) без исключения случаях и обстоятельствах, - как бы, да? - но при этом тыговоришь, что есть крутки, значит под каждый мув, под каждого игрока и под каждую крутку должна(!) включаться какая-то особая, левая механика и физика, всякий раз вступающие в противоречие с официально заявляемыми?!! (как пример - механика засвета: номинально должно произойти так-то и так-то, но человеку включена открутка - значит кусты становятся вдруг дырявыми, - а значит, в игре существует плавающая механика засвета?!Или физика полёта снаряда: когда надо - летит так, когда надо - исчезает, а когда надо - летит в противоположную сторону, - значит, опять триллион разных вариаций?Или подрыв БК: по заявляемым механикам должно произойти то-то и то-то, например непопадание, но ввиду крутки происходит сначала доворот кривоилетящего снаряда точно в самую уязвимую точку модуля, а потом и взрыв, а потом на время система отключает огнетушитель - и танк сгорает за 1 шот?! Гусь, ты нормальный?! Используя русский язык, в контексте темы форума, ответь коротко в трех - четырех словах, что для тебя является верой в твои принципы, в отношении коректировок. Буть максимально краток. Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 19 января Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января (изменено) Требования будут у кавонить дополнительно, к икспирименту, тз? или магу сам че хачу делать?допишу: напомню, суть проекта "икспиримент", доказать или опровергнуть гипотизу что один и тот же игрок на одном и том же танке (в нашем случае лт), в рамках двух акаунтов не сможет показать одинаковые результаты по причине имеющихся в проекте "игра" корректировок, нивелирующие ""скил" пользователя. Изменено 19 января пользователем bad_company Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 19 января Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 19 января (изменено) 19 янв 2026 - 09:15 пользователь bad_company сказал:Требования будут у кавонить дополнительно, к икспирименту, тз? или магу сам че хачу делать?допишу: напомню, суть проекта "икспиримент", доказать или опровергнуть гипотизу что один и тот же игрок на одном и том же танке (в нашем случае лт), в рамках двух акаунтов не сможет показать одинаковые результаты по причине имеющихся в проекте "игра" корректировок, нивелирующие ""скил" пользователя. А где у тебя условия, которые ты сам прописал? Мне например выдвинули вот такие https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-64036498-0-84702400-1768806061_thumb.jpg, так же катал на двух акках Изменено 19 января пользователем Ne_Tankist_62 видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
Andrevlin Опубликовано: 19 января Игроки 14 149 публикаций 62 296 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января 19 янв 2026 - 09:15 пользователь bad_company сказал:Требования будут у кавонить дополнительно, к икспирименту, тз? или магу сам че хачу делать?допишу: напомню, суть проекта "икспиримент", доказать или опровергнуть гипотизу что один и тот же игрок на одном и том же танке (в нашем случае лт), в рамках двух акаунтов не сможет показать одинаковые результаты по причине имеющихся в проекте "игра" корректировок, нивелирующие ""скил" пользователя.Даже интересно, как ты достигнешь один и тот же результат, когда все переменные будут каждый бой новые, это ж не сингл игрушка с заготовленными миссиями. Ссылка на комментарий
KOT_6AIOM Опубликовано: 19 января Игроки 1 607 публикаций 42 822 боя Поделиться Опубликовано: 19 января 19 янв 2026 - 10:21 пользователь Andrevlin сказал:Даже интересно, как ты достигнешь один и тот же результат, когда все переменные будут каждый бой новые, это ж не сингл игрушка с заготовленными миссиями.Он будет стараться.... "Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig "Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 19 января Игроки 22 952 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 19 января 19 янв 2026 - 10:21 пользователь Andrevlin сказал:Даже интересно, как ты достигнешь один и тот же результат, когда все переменные будут каждый бой новые, это ж не сингл игрушка с заготовленными миссиями. иными словами, между игроком 40% и 60% нет разницы, потому что игрушка с переменнымивсё правильно «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 19 января Игроки 5 073 публикации 29 666 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января 19 янв 2026 - 08:27 пользователь podkustnik сказал: иными словами, между игроком 40% и 60% нет разницы, потому что игрушка с переменнымивсё правильноА шо там один и тот же игрок будет отыгрывать роль 40 и роль 60 на разных аккаунтах? Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 19 января Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января 19 янв 2026 - 10:01 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: А где у тебя условия, которые ты сам прописал? Мне например выдвинули вот такие https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-64036498-0-84702400-1768806061_thumb.jpg, так же катал на двух акках Ну как пример, создается 2 акаунта user1 и user2. Далее играется определенная ветка, ну например та где есть 5 шагов на лт, с быстрой прокачкой. например немецкая. дабы не тянуть. Далее играется 5 боев на одном и 5 боев на другом. И далее просмотр и так далее, до 100 200. Что бы исключить усталость , то в каждый день стартует разный акаунт. Условия максимально простые, клиент без модов, что бы повторяемость была возможна любым человеком. Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации