Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
23 114 публикации
62 387 боёв
12 дек 2025 - 22:30 пользователь bad_company сказал:

Много раз тебя подымали и опускали на ливте. поетому из школы ты вышел..... ))))

допишу: мне необидно, а вот тебе незнаю. засем плодить сущности которые только и пишут "ты рак" "ты рак" "ты рак"

абьясни

канеш тебе не обидно

ты же поэтому здесь в конвульсиях нон-стоп

  • Плюс 1

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
1 744 публикации
36 901 бой
12 дек 2025 - 00:29 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Ну я наткнулся на твой длинный пассаж и пространные размышления про геймплей "в крысу". Решил задать пару уточняющих вопросов. Даже в стату не заглядывал, это бессмысленно. Форум - это здорово. Расскажи, пожалуйста, сколько прошло времени, чтобы артоводам дали возможность пИсать кипятком, кидать из-за укрытий, но все равно их инвалидные коляски бороздят просторы рандома. А говорят, что все ок, норм? Почему к лт претензии, а к чумоходам на ст с дпм\альфой - нет вопросов? Открутили. Подкрутили. Сервер посчитал. А как были бесплатной дамажкой, так и остались. В чем твой эксперимент-то был? В том что дно не сольется в первые минуты? Ну шедевральное же.

порадовало твое сообщение, почемуто затертое (незаслуженно) - "лабызать железный четотам.."

про арту не скажу. 

По поводу твоего высказывания оправдания действий игрока с картинки скажу так -

Мир танков - это мультипликативная структура успеха, где слабое звено обнуляет действие сильных. ЛТ на красной линии сильное звено?

Но еще раз повторю. Ысе! Забыли, забыли....... все, непишу больше...

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 744 публикации
36 901 бой
13 дек 2025 - 02:20 пользователь _Koshej_ сказал:

канеш тебе не обидно

ты же поэтому здесь в конвульсиях нон-стоп

Нет, не вканвульсиях, просто пишу. тут много кто пишет умные вещи - зто повод выдвигать разные гипотизы и доказывать их или опровергать. а как ты думал, аткудава я идеи биру для создания всяких штучек интересных?

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 744 публикации
36 901 бой
13 дек 2025 - 01:51 пользователь Bansche сказал:

Я так понял что утка это импортозамещение йоси? Вирши чем то похожи, но скудоумней(что впринципе невероятно) и более безграмотные.

Утка как ты выразился. А по факту Гусь, а в жизни Феникс Красивый - он адин, как и беткомпани. Один и извесный в своих кругах. поетому и в клане один ориджинал, только еще пресак для тв и твичей с медиа.

допишу:Smile_default:)) он такой адин, с с января 2010)))

про твое скудаумие не могу сказать, возможно тебе скромность не позволяет рот раскрывать))) не читал тебя еще))) чем абязан такому вниманию к своей персоне?

блин, забанят опять свами. как удалить всю ету писанину?

Изменено пользователем bad_company

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
7 527 публикаций
45 584 боя
12 дек 2025 - 20:16 пользователь Oneida сказал:

........В двух словах, это обычная вариативность. 

 

Ложное утверждение.

Вариативность "обычна" в игре лишь тогда, когда нет коммерческой мотивации у алгоритма.

 

Классика - .....нет такого преступления, на которое не пойдёт бизнес за 300%....

 

 

  • Плюс 1

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 527 публикаций
45 584 боя
12 дек 2025 - 23:22 пользователь bad_company сказал:

.....ЛТ на красной линии сильное звено?......

 

Немного проще - в том бою "чернильной кляксы" есть не мало оснований полагать, что результат боя был известен до его начала.

И алгоритм, в данном случае, был не при делах.

 

Фактор спонсирования "...кляксой" конкурса артоводов, на спаде интереса игроков к САУ - лишь усугубляет.

 

А это лишь пара деталей из .....песни о нём.....

 

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
427 публикаций
61 985 боёв
13 дек 2025 - 01:22 пользователь MCRN_Roci сказал:

Вариативность, это когда играешь на случайно сгенерированных картах, случайно сгенерированных танках, гравитации, направлении ветра и т.д. и так раз-за-разом...

Но не в этой же игре, где через 5 лет зайдя, окажешься на тех же картах, на тех же танках и принципиально меняется только качество картинки и то может быть....
А то такими темпами, как в вашей методичке написано, "можно сегодня утром поехать на работу, а завтра приехать в дурку в другом городе, хотя, вроде бы, все делал как и вчера". 

Вы смешиваете уникальность условий и вариативность исходов.
Вариативность - это не «каждый раз новая физика мира», а разный результат при внешне похожих условиях.

В игре каждый бой уникален, даже если:

1) карта та же,

2) техника та же.

Потому что никогда не повторяются одновременно:

1) 30 конкретных игроков,

2) их уровень игры и решения,

3) стартовые разъезды,

4) тайминги,

5) фокус огня,

6) ошибки и удачные действия,

7) RNG (пробития, урон, разброс).

Шахматы играются на одной и той же доске сотни лет, но это не отменяет вариативности партий.
Футбол играют на одинаковых полях и мячах - и это тоже не делает результаты «заранее предсказуемыми».

Пример с «утром на работу - вечером в дурку» - это просто эмоциональная аналогия, не имеющая отношения к игровой статистике и вероятностным процессам.

Качели результатов - это нормальное проявление вероятности в командной игре, где твой вклад - лишь часть общей формулы, а не признак «откруток» или скрытых сценариев.

  • Плюс 3

"The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." ©

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
427 публикаций
61 985 боёв
13 дек 2025 - 02:58 пользователь bad_company сказал:

Полная бредятина. тебе нужно поучить про геймдизайн и  кооператвные игры в контексте теорий неша и кооперативность в теории игр а так же коллективный исход совпадающие функции полезности , равновесие в состоянии кооперации, и многое другое. но как подсказку дам. х игроков выбирают стратегию Д(драйв) а один выбирает Л(лень) и вскоре стратегия Л станет доминантной. что сломает равновесие. вощем учи друк азбуку

Товарищ Уточкин, ваши буковки сложно читать, поэтому пропустим. Главное, вы своё "очень ценное" мнение озвучили, верно?!

 

 

  • Плюс 1

"The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." ©

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 737 публикаций
38 582 боя
13 дек 2025 - 09:50 пользователь Oneida сказал:

Вы смешиваете уникальность условий и вариативность исходов.
Вариативность - это не «каждый раз новая физика мира», а разный результат при внешне похожих условиях.

В игре каждый бой уникален, даже если:

1) карта та же,

2) техника та же.

Потому что никогда не повторяются одновременно:

1) 30 конкретных игроков,

2) их уровень игры и решения,

3) стартовые разъезды,

4) тайминги,

5) фокус огня,

6) ошибки и удачные действия,

7) RNG (пробития, урон, разброс).

П1 возможно повторить в тренировочной комнате

Стартовые позиции и п7 теоретически можно повторить с помощью разрабов

Остальные пункты невозможно точно воспроизвести

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
6 209 публикаций
8 100 боёв
12 дек 2025 - 19:12 пользователь JekJones сказал:

Смешно.

... какое тактическое действие "чернильной кляксы" отражено на его первом скрине с таймингом 11:39 ?

Очень понятное - он там караулил главного тактика команды противника, коим и оказался твой твинк на т20. Результат известен.

13 дек 2025 - 09:50 пользователь Oneida сказал:

Качели результатов - это нормальное проявление вероятности в командной игре, где твой вклад - лишь часть общей формулы, а не признак «откруток» или скрытых сценариев.

Можно было бы согласиться, но нет. 

Spoiler

 

Не в этой игре.

 

13 дек 2025 - 10:05 пользователь KPOT2338 сказал:

Стартовые позиции и п7 теоретически можно повторить с помощью разрабов

Признаешь алгоритм?:Smile_smile:

Изменено пользователем Keyholepeeper
  • Плюс 1

Хорошо без мозгов. 

Хорошо быть никем -

Ни судьей, ни врачом...

Когда всё нипочём. (С)

Ссылка на комментарий
Игроки
427 публикаций
61 985 боёв
13 дек 2025 - 08:25 пользователь JekJones сказал:

 

Ложное утверждение.

Вариативность "обычна" в игре лишь тогда, когда нет коммерческой мотивации у алгоритма.

 

Классика - .....нет такого преступления, на которое не пойдёт бизнес за 300%....

 

 

«Коммерческая мотивация» - это не доказательство, а мантра для оправдания собственных неудач.

Если бы в игре существовал алгоритм, который «подкручивает» результаты под игрока, то:

1) он был бы дороже, чем вся польза от него;

2) он ломал бы статистику на больших выборках;

3) он неизбежно бы всплыл за 10 лет существования игры, тысяч датамайнеров и миллионов боёв.

Но вместо данных вы предлагаете верить в принцип «раз бизнес - значит обязательно преступление».
Это не анализ, а конспирология уровня кухонных разговоров.

Вариативность - это следствие вероятности в командной игре, а не «злой алгоритм», который персонально следит за вашими снарядами.

И да, сильные игроки стабильно выигрывают чаще - что полностью разрушает миф о системной «подкрутке».

Пока нет воспроизводимых цифр - разговор про алгоритмы остаётся верой, а не аргументом.

"The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." ©

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 991 публикация
9 253 боя
13 дек 2025 - 10:20 пользователь Oneida сказал:

«Коммерческая мотивация» - это не доказательство, а мантра для оправдания собственных неудач.

Если бы в игре существовал алгоритм, который «подкручивает» результаты под игрока, то:

1) он был бы дороже, чем вся польза от него;

2) он ломал бы статистику на больших выборках;

3) он неизбежно бы всплыл за 10 лет существования игры, тысяч датамайнеров и миллионов боёв.

Но вместо данных вы предлагаете верить в принцип «раз бизнес - значит обязательно преступление».
Это не анализ, а конспирология уровня кухонных разговоров.

Вариативность - это следствие вероятности в командной игре, а не «злой алгоритм», который персонально следит за вашими снарядами.

И да, сильные игроки стабильно выигрывают чаще - что полностью разрушает миф о системной «подкрутке».

Пока нет воспроизводимых цифр - разговор про алгоритмы остаётся верой, а не аргументом.

 

post-940203-0-74079900-1759049340.png

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
27 869 публикаций
111 527 боёв
12 дек 2025 - 20:22 пользователь MCRN_Roci сказал:

Вариативность, это когда играешь на случайно сгенерированных картах, случайно сгенерированных танках, гравитации, направлении ветра и т.д. и так раз-за-разом...

Но не в этой же игре, где через 5 лет зайдя, окажешься на тех же картах, на тех же танках и принципиально меняется только качество картинки и то может быть....
А то такими темпами, как в вашей методичке написано, "можно сегодня утром поехать на работу, а завтра приехать в дурку в другом городе, хотя, вроде бы, все делал как и вчера". 

Если на одном и том же танке ездить на одни и те же позиции на картах,то результат всегда будет разный. Приедет разное количество врагов. Приедут разные танки. Результат твоего сражения будет тоже разный. В футболе тоже веками одно и тоже и ничего - смотрят как будто первый раз видят. У них даже поле всегда одно и тоже в плане геометрии и скудности предметов на поле. Ямы что ль вырыли или рандомно проволоку натянули чтобы разнообразить геймплей. Или у ца футбола ещё ниже по запросам на вариативность и готовы смотреть одно и тоже? Ну хоть локации разные,а то вообще можно было умереть от скуки. 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
13 дек 2025 - 08:20 пользователь Oneida сказал:

«Коммерческая мотивация» - это не доказательство, а мантра для оправдания собственных неудач.

Если бы в игре существовал алгоритм, который «подкручивает» результаты под игрока, то:

1) он был бы дороже, чем вся польза от него;

2) он ломал бы статистику на больших выборках;

3) он неизбежно бы всплыл за 10 лет существования игры, тысяч датамайнеров и миллионов боёв.

Но вместо данных вы предлагаете верить в принцип «раз бизнес - значит обязательно преступление».
Это не анализ, а конспирология уровня кухонных разговоров.

Вариативность - это следствие вероятности в командной игре, а не «злой алгоритм», который персонально следит за вашими снарядами.

И да, сильные игроки стабильно выигрывают чаще - что полностью разрушает миф о системной «подкрутке».

Пока нет воспроизводимых цифр - разговор про алгоритмы остаётся верой, а не аргументом.

Так а вот же, человек ответил красноречивым пруфом в виде двух г-тайпов, одному из которых люто отурутили урон при почти фиолетовом или голубом проценте побед, а другому наоборот лютейше подкрутили урон при весьма и весьма посредственной эффективности в 50%. 

 

Что вы ему ответите на эти его утверждения?

Ссылка на комментарий
Игроки
20 991 публикация
9 253 боя
13 дек 2025 - 10:29 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Если на одном и том же танке ездить на одни и те же позиции на картах,то результат всегда будет разный. Приедет разное количество врагов. Приедут разные танки. Результат твоего сражения будет тоже разный. 

 

молодец какой! 

как известно, игроки в своей массе играют по одним и тем же лекалам, независимо от внешних факторов, то есть едут или встают на одни и те же позиции 

а теперь давай вместе подумаем, можно ли проанализировать эти поездки игроков, чтобы потом , на основании анализа, сделать результат боя предсказуемым?

  • Плюс 2

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
13 дек 2025 - 08:39 пользователь podkustnik сказал:

 

молодец какой! 

как известно, игроки в своей массе играют по одним и тем же лекалам, независимо от внешних факторов, то есть едут или встают на одни и те же позиции 

а теперь давай вместе подумаем, можно ли проанализировать эти поездки игроков, чтобы потом , на основании анализа, сделать результат боя предсказуемым?

Секта, за что Система решила подкрутить тебе урон при твоей эталонно плинтусной* эффективности на 59-г? А твоему визави со скрина - соответственно лютейше открутить?

--------

"плинтусной" = чисто шаблон, т.е. 50% это норма ЦА, а не нижеплинтуса, поэтому без издёвки)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 527 публикаций
45 584 боя
13 дек 2025 - 07:12 пользователь Keyholepeeper сказал:

.......он там караулил главного тактика команды противника, .......

 

Ложное утверждение.

 

Для начала - что означает "иконка" прямо над перекрестием его прицела ?

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
13 дек 2025 - 00:27 пользователь bad_company сказал:

Утка как ты выразился. А по факту Гусь, а в жизни Феникс Красивый - он адин, как и беткомпани. Один и извесный в своих кругах. поетому и в клане один ориджинал, только еще пресак для тв и твичей с медиа.

допишу:Smile_default:)) он такой адин, с с января 2010)))

про твое скудаумие не могу сказать, возможно тебе скромность не позволяет рот раскрывать))) не читал тебя еще))) чем абязан такому вниманию к своей персоне?

блин, забанят опять свами. как удалить всю ету писанину?

А можно "утконосом"? - потому как на картинке даже блихко не утка, а самый настоящий утконос. Если не понравится, дай знать, внимательнее проштудирую её (картинку).

 

Ну а по существу, как ты думаешь, за что Система решила занести тебя в пул морально и статистически угнетаемых и обижаемых, причём бесконечно и безальтернативно, а того же Швилю - в пул подкрученных, причём при бездарной эффективности игры (50%) и тоже на стабильной основе? Наверное, по разнарядке рептилоидов из мирового правительства?

Ссылка на комментарий
Игроки
33 773 публикации
83 609 боёв
13 дек 2025 - 01:51 пользователь Bansche сказал:

Я так понял что утка это импортозамещение йоси? Вирши чем то похожи, но скудоумней(что впринципе невероятно) и более безграмотные.

 

Да ладно. 

Йося это Евгений Панасенков форума. 

А утка конспиролог у которого чердак течёт. 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...