Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
20 991 публикация
9 253 боя
09 июн 2025 - 08:57 пользователь ShooterJoe сказал:

Продолжайте наблюдение. Ложки не существует. (с) Матрица.

Spoiler

 

 Нет таких механик в игре, чтобы что-то откручивать. Выходят две команды, одна побеждает, другая проигрывает. Игровые механики работают на общих для всех игроков основаниях. Победа или поражение - это результат действий самих игроков. Механизмов, влияющих на периодичность побед и поражений, в игру не вводилось.

 

 

Такое может утверждать только тот, кто пишет код. 

И если наблюдения игроков показывает, что рандом не выглядит как случайность, то скорее всего правы будут они. 

  • Плюс 15

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 220 публикаций
42 311 боёв
09 июн 2025 - 09:03 пользователь Prorok_SUNBOY сказал:

Абсолютной случайности вообще не существует в природе. Случайность - это условность. особенно в цифровой технике. Криптописатели не дадут соврать:Smile_smile:

Не дает покоя один вопрос - сколько леста "казачкам засланным" платит? Или вы плюшеами полючаете?

Изменено пользователем Sergic972
  • Плюс 4

Атакуй, не атакуй - все равно получишь...шайбу

Ссылка на комментарий
Игроки
20 991 публикация
9 253 боя
09 июн 2025 - 09:03 пользователь Prorok_SUNBOY сказал:

Абсолютной случайности вообще не существует в природе. Случайность - это условность. особенно в цифровой технике. Криптописатели не дадут соврать:Smile_smile:

Иными словами: случайность, это не что-то беспредельное, а весьма ограниченное рамками. У какой-то случайности узкие рамки, у какой-то широкие. но не безграничные. Любую случайность вычислить можно и это уже будет не случайность, а закономерность.

 

Уже вычислили, что это не случайность, пока ты кондёры выпаивал 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
33 017 публикаций
76 316 боёв
09 июн 2025 - 06:07 пользователь Sergic972 сказал:

Не дает покоя один вопрос - сколько леста "казачкам засланным" платит? Или вы плюшеами полючаете?

Ты реально думаешь, что ты дартаньян, был бы лучшим игроком, если бы не леста, благодаря которой ты весьма средненький игрок? Ты реально думаешь, что кому-то интересен, чтобы против тебя были какие-то открутки?

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 087 публикаций
46 101 бой
09 июн 2025 - 08:44 пользователь PyuBHbIk сказал:

в данном случае мои фантазии и демагогия

 

НО мышление, анализ, логика и статистика свидетельствуют вот о чем:

1. Есть неоспоримые факты. 

Я конечно не так одарен логикой и мышлением, как ТС, но статистика говорит нам о том, что на протяжении 16680 боёв, ТС стабильно держит 52-53% побед

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-88981163-0-59655300-1749449992_thumb.png

Где тут перманентная закрутка?

Изменено пользователем Grisha2007_17
Ссылка на комментарий
Игроки
1 220 публикаций
42 311 боёв
09 июн 2025 - 09:13 пользователь Prorok_SUNBOY сказал:

Так вас , постоянно встающих грудью на защиту лесты, все постоянные посетители форума уже поименно знают . Вы постоянно провоцируете игроков на бан, но сами никогда его не получаете, даже после жалоб. Вы всегда заодно с любителями Матрицы.

  • Плюс 11

Атакуй, не атакуй - все равно получишь...шайбу

Ссылка на комментарий
Игроки
1 220 публикаций
42 311 боёв
09 июн 2025 - 09:19 пользователь HoarFighter сказал:

Ты реально думаешь, что ты дартаньян, был бы лучшим игроком, если бы не леста, благодаря которой ты весьма средненький игрок? Ты реально думаешь, что кому-то интересен, чтобы против тебя были какие-то открутки?

Во , второй подкатил :Smile_veryhappy:

  • Плюс 6

Атакуй, не атакуй - все равно получишь...шайбу

Ссылка на комментарий
Игроки
7 254 публикации
60 360 боёв
09 июн 2025 - 08:57 пользователь ShooterJoe сказал:

Продолжайте наблюдение. Ложки не существует. (с) Матрица.

Spoiler

 

 Нет таких механик в игре, чтобы что-то откручивать. Выходят две команды, одна побеждает, другая проигрывает. Игровые механики работают на общих для всех игроков основаниях. Победа или поражение - это результат действий самих игроков. Механизмов, влияющих на периодичность побед и поражений, в игру не вводилось.

 

Есть разумное объяснение тому неоспоримому факту (1000 постов об этом было), что ЛТ, особенно выполняющий ЛБЗ, никак не может попасть на нужную карту и, напротив, жирнющий ТТ того же игрока сразу попадает на Малиновку/Прохоровку? Подкрутка/открутка по картам есть. Есть.

Есть разумное объяснение тому неоспоримому факту (посмотрите хотя бы своих же стримеров), что у игрока потеющего на отметки, в самый решающий момент начинается фатальная серия сливов и качели туды-сюды. Подкрутка/открутка по дамагу есть. Есть.

А больше и не надо.

  • Плюс 5
Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 882 публикации
30 020 боёв
09 июн 2025 - 08:44 пользователь PyuBHbIk сказал:

Сразу хочу обозначить прогнозируемый ответ разработчиков и не одаренных логикой и мышлением игроков - в игре откруток нет

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2140364-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%ba%d1%80%d1%83%d1%82%d0%ba%d0%b0/page__st__63000__pid__57115018#entry57115018

 

13 сен 2024 - 04:22 пользователь zZzSacreDzZz сказал:

механика откруток простая. Можно сказать гениальная. Манипуляция шансом попадания противника по технике на аккаунте, на который повешен дебаф. Отследить это в рамках субъективного анализа стастистики аккаунта невозможно, как нетрудно догадаться. Если кто то не понимает что такое "субъективное" - гуглите.

Этим объясняется и турбачи. Как только в одной команде в группе тяжелых танков накидывают технику с аккаунтов под дебафом - команду молниеносно сливают, не промахиваясь по уязвимым точкам у противника. Поскольку техника одного класса в целом имеет сходный объем хп - сливается она одновременно, с погрешностью одного-двух КД у противника. 

 

Есть достаточно твердая уверенность, что помимо динамического дебафа на шанс попадания по технике, существует дебаф и перманентный, навешиваемый по HWID на тех, кто когда то по каким то причинам получал баны за использование "запрещенных модов". Делая из этой группы игроков по сути бесплатных "актеров"-поддавков. В этом случае дебаф поддается обнаружению при помощи субъективного статистического анализа. Если вы хоть чуть-чуть умеете играть, то эффективность игры на технике второй и третьей линии на таком аккаунте будет значимо лучше, чем на технике первой линии. А в рамках техники первой линии эффективность игры на маусе будет значимо отличаться от эффективности игры на любом другом тяжелом танке. В этом случае их игры можно уходить, вы находитесь в заведомо проигрышных условиях по сравнению с остальными игроками. А дебаф повесится и на твинка, через HWID при регистрации.

 

Для меня этот вопрос решенный, я получил инструментальные подтверждение с использованием объективных методов контроля. Два аккаунта, два компьютера, один и тот же легкий танк, 60% разницы в выживаемости в первые семь минут игры. На шестиста+ боях на каждом из аккаунтов. Причем на том, где процент выживаемости выше - играют на манипуляторе для игры одной рукой. Причем той рукой, у которой после школьных драк мизинец и безымянный палец частично утратили чувствительность. 

 

По сути все. Дальше ждем набега в тему толпы персонажей, никогда ранее не встречавшихся в этой теме, которые начнут топить это сообщение во флуде.  

 

P.S. И еще добавлю. Механизм манипуляции попаданием существовал в игре всегда. И раньше его было не трудно увидеть, играя на арте. Когда то, давно, по тому как ложится снаряд в прицельном круге хоть чуть-чуть более-менее наблюдательный артавод мог со 100% уверенностью сказать, есть ли противник в радиусе или это просто пустое место без какого либо засвета. На момент выстрела. 

  • Плюс 6

...а я хочу стать почти вашим другом! Онкологом или нейрохирургом.

Миром правит вовсе не тайная ложа. Миром правит дилетантская лажа манАгера по кадрам. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 220 публикаций
42 311 боёв
09 июн 2025 - 09:19 пользователь HoarFighter сказал:

Ты реально думаешь, что ты дартаньян, был бы лучшим игроком, если бы не леста, благодаря которой ты весьма средненький игрок? Ты реально думаешь, что кому-то интересен, чтобы против тебя были какие-то открутки?

Ну , давай , приведи еще мою статистику, на которую я уже давно положил болт  и выложи свою крутую , которую ты бишься испортить , сыграв лишний бой на арте или на малых уровнях. 

  • Плюс 2

Атакуй, не атакуй - все равно получишь...шайбу

Ссылка на комментарий
Игроки
20 991 публикация
9 253 боя
09 июн 2025 - 09:27 пользователь Prorok_SUNBOY сказал:

Ну, стакан наполовину полон или наполовину пуст - бесконечный спор. Обратись к вычислителям, какой они ответ дадут на этот вопрос?​

По мне случайность в игре условная есть. В некоторых рамках! Если бы её не было, играть было бы никому давно не интересно.

Это как с женщиной, если интрига пропала, книга прочитана, то больше не интересна.:Smile_default:

 

а если в стакане меньше половины? 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
23 114 публикации
62 387 боёв

опять твинк не получился

самое забавное что большинство этих бомберов говорят что открутки для доната и вовлечения

а потом говорят что больше никогда не задонатят, и ваще уходят из игры вслед за миллионом своих друзей

Изменено пользователем _Koshej_
  • Плюс 3

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
1 220 публикаций
42 311 боёв
09 июн 2025 - 09:29 пользователь _Koshej_ сказал:

 

Скоро вся компашка в сборе будет:Smile_veryhappy:

  • Плюс 3

Атакуй, не атакуй - все равно получишь...шайбу

Ссылка на комментарий
Игроки
3 562 публикации
83 795 боёв

Ага! Щас бы в 25 году слушать сказки о "случайностях" в онлайн-казино.

Рандомность есть, безусловно, но! В определённых рамках, не выходя за пределы написанной программы. Ибо игру создавали коммерсанты, программисты и психологи.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 254 публикации
60 360 боёв


:Smile_great:

Особенно заметно, когда играешь на арте.

Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
23 114 публикации
62 387 боёв
09 июн 2025 - 06:31 пользователь Sergic972 сказал:

ав ав

:Smile_honoring:

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
40 494 публикации
69 593 боя
09 июн 2025 - 06:32 пользователь ARTA_MANIAK сказал:

Ага! Щас бы в 25 году слушать сказки о "случайностях" в онлайн-казино.

Рандомность есть, безусловно, но! В определённых рамках, не выходя за пределы написанной программы. Ибо игру создавали коммерсанты, программисты и психологи.

Банвльный рандомайзер

Sc1zor  ТРЕПЛО
 
Ссылка на комментарий
Игроки
7 254 публикации
60 360 боёв
09 июн 2025 - 09:32 пользователь ARTA_MANIAK сказал:

. Ибо игру создавали коммерсанты, программисты и психологи.

Скорее психиаторы 

Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...