Перейти к содержимому

  

154 пользователя проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на этой машине ?

    • Фарм
      0
    • Прокачка экипажа
      1
    • Фан
      3
    • Игра на результат(статистику)
      1
    • Побыстрее пройти её
      9
  2. 2. Ваше орудие ?

    • 76 mm Gun M1A2
      2
    • 76 mm Gun T91E5
      2
    • 90 mm Gun M41 P
      10
  3. 3. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      4
    • Автоматический огнетушитель
      6
    • Кола
      3
    • 100-октановый бензин
      1
    • 105-октановый бензин
      1
    • Малая аптечка
      11
    • Большая аптечка
      2
    • Малый ремкомплект
      11
    • Большой ремкомплект
      3
  4. 4. Ваш выбор набора перков ?

    • Вариант ТТ-шный под орудие 90 мм
      8
    • Вариант СТ-шный под орудие 76 мм
      2
    • Свой
      4
  5. 5. Какие модификаторы полевой модернизации вы используете ?

    • Вездеходная ходовая
      2
    • Облегченная ходовая
      0
    • Отстройка параллакса
      1
    • Притирка шестерней наведения
      1
    • Звукоизоляция
      2
    • Электропривод перископа
      0
    • Без использования полевой модернизации
      12
  6. 6. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      3
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Усиленные приводы сведения
      1
    • Вентиляция
      7
    • Улучшенный прицел
      2
    • Противоосколочный подбой
      1
    • Улучшенная закалка
      7
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Турбонагнетатель
      1
    • Маскировочная сеть
      0
    • Оптика
      3
    • Стереотруба
      0
    • Орудийный досылатель
      10
    • Измененная компоновка
      0
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Система повышения мобильности
      1
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  7. 7. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      10
    • Укрытия на местности
      2
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      1
    • Продувка воздуховодов
      1
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===Pawlack Tank===

Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий

 

Крайне нетипичный для ветки США тяжелый танк, который лишен одной из основополагающих особенностей для их геймплея в виде отличного УВН. Так еще большие габариты и положение пушки вовсе могут создать уйму неудобств при противостоянии с техникой у которой низкий силуэт. С другой стороны эта машина наделена относительно неплохой мобильностью, что дает возможность при необходимости действовать весьма активно, либо даже попытаться заточить танк на геймплей более присущий средним танкам, чтобы действовать эффективно на направлениях подходящим этому типу машин.

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА

Spoiler

В 1944 году Леон Павлак разработал концепцию танка, реализованную в виде самоходной модели. При конструировании он максимально использовал литьё. Ведущие колёса располагались спереди, а в башне с оригинальной конструкцией устанавливалась 76-мм пушка. Экипаж состоял из четырёх человек. Машину предполагалось оснастить электрической трансмиссией и дизельным мотором, способным разгонять её до 40 км/ч. Однако проверить эти данные так и не удалось, танк построен не был.

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

  СТОК ТОП
Прочность 900 950

Масса (т)

36,80

37

Мощность двигателя

(л.с.)

600 650

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

45/14 45/14

Бронирование корпуса

(лоб/борт/корма в мм)

127/63,5/38,1

127/63,5/38,1

Бронирование башни

(лоб/борт/корма в мм)

101,6/63,5/38,1

139,7/76,2/38,1

Урон ББ/БП/ОФ снарядом 115/115/185 240/240/320

Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом

(мм)

128/177/38 175/205/45

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

17,6 6,67

Скорость поворота шасси/башни

(град/с)

30/32 32/35
Обзор(м) 350 360
Дальность связи(м) 395 615

 

Прокачка и модули.

Pawlack Tank является тяжелым танком 6-го уровня в ветке развития США и данная машина открывается с T1 Heavy Tank за 28550 опыта и ее стоимость составляет 905000 кредитов(серебра). В игре данный агрегат заслужил прозвище "Павлик". Можно установить все топовые модули и на стоковое шасси. Без топовой башни никак невозможно установить топовую 90-мм пушку. Остальные модули имеют существенно более второстепенное на геймплей значение. Кстати, ни один из модулей этого танка не будет использоваться на следующей машине в ветке M-II-Y.

 

Дерево исследования:

 

Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации:

 

Прочность и бронирование.

Запас прочности с топовой башней составляет 950 очков - один из худших показателей среди всех тяжелых танков на шестом уровне, в этом плане превосходит лишь АРЛ 44. Хотя даже если сравнивать этот уровень с СТ, то у данной машины есть преимущество лишь в 10 пунктов над лучшим показателем прочности среди этого типа машин. Броня у танка крайне дифференцированная, но при этом можно выделить несколько зон куда эту машину довольно сложно пробить и куда этот танк пробивается без особых усилий. И тут эффективность брони в очень значительной степени зависит от мастерства игрока против которого вы в конкретной ситуации действуете. Если против вас нуб который просто стреляет по вам на автоприцеле, то пробить вас он сможет разве что случайно, т.к. автоприцел как правило сводиться именно в очень крепкий(рикошетный) стык в броне корпуса. Но если свестись несколько ниже этого стыка, на уровень гусениц, то там просто огромная зона, которую никак невозможно защитить и туда будет пробивать практически любое орудие. Выше этого стыка, структура сразу под башней, хоть более сильная броня, но и она вполне уверенно пробивается снарядами с пробитием от 150 мм. Лобовая броня башни состоит из очень перемешанного набора более сильных порядка 200-250 мм и более слабых зон в районе 160 мм. Весьма сложная ситуация и с танкованием бортом, т.к. есть существенные зоны рикошета, но и есть в корпусе щека, которая становится при этом под прямым углом к противнику и более-менее умеющий играть оппонент будет легко пробивать эту зону.

 

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

Лоб

 

Борт

 

Крыша

 

Двигатель и ходовая.

Машина наделена очень хорошими ходовыми характеристиками, т.к. у данной боевой единицы лучшая динамика разгона и второй показатель максимальной скорости относительно всех ТТ на уровне. Похожая ситуация и с поворотливостью в силу того, что скорость поворота топовой башни это лучшая характеристика для ТТ 6-го уровня, скорость поворота шасси уступает только КВ-1С среди всех ТТ одноклассников. В плане сопротивляемости грунтам, то в этом отношении данная машина с топовой ходовой превосходит значительное количество ТТ аналогов, хотя все же есть несколько ТТ которые предпочтительнее данного танка в плане проходимости.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий):

  Стоковая ходовая Топовая ходовая

Двигатель

GM Diesel P V1

45/44/24 45/45/25

Двигатель

GM Diesel P V2

45/45/26 45/45/27

 

Обзор и дальность связи.

Показатель обзора в топовой комплектации составляет 360 метров, что является неплохим показателем для ТТ данного уровня. Что формально открывает определенные перспективы игры вкупе с трубкой или оптикой, но на практике этим будет довольно сложно воспользоваться из-за того, что ТТХ топовой 90-мм пушки не заточены на бой на дальних дистанциях, плюс крайне плохая маскировка и огромные габариты дополнительно делают такое использование машины весьма проблематичным. Хотя использование оптики и может сыграть полезную роль, чтобы было легче засветить противников на дистанции или засветить противника на более дальнем расстоянии, когда он начал огонь по вам. Что касается радиосвязи, то топовая радиостанция SCR 506 имеющая номинальную дальность связи в 615 метров практически полностью решает проблему для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты.

 

Орудие и боекомплект.

Стоковое орудие нет особого смысла рассматривать, т.к. его характеристики полностью уступают предтоповой пушке 76 мм, хотя потенциал стокового орудия все же превосходит топовое орудие предшественника в ветке. Предтоповое 76 mm Gun T91E5 ощущается скорее как пушка от средних танков, нежели как у тяжелых, наверно, в первую очередь из-за размера альфа-урона, который довольно низок для ТТ. Единственно особняков стоит ДПМ, который довольно большой для ТТ этого уровня в более 2000 единиц - один из лучших среди одноклассников. В принципе если действовать на направлении СТ, то даже бронепробития ББ-шками будет вполне достаточно для борьбы против большинства машин этого типа, но против более-менее крепких ТТ потребуется переход на премиум снаряды, а точность орудия вполне позволяет действовать на средних дистанциях. Для борьбы на направлениях тяжелых танков лучше подходит топовое орудие 90 mm Gun M41 P, однако в плане ДПМ и комфорта стрельбы оно сильно уступает предтоповой пушке и заточено для противостояния на коротких дистанциях.

У танка достаточный боезапас для всех пушек. Но на обоих 76 мм орудиях необходимо иметь существенный объем премиум амуниции в составе БК, хотя даже у топового орудия должен быть запас "голд" болванок на случай боя лоб в лоб с машинами 8-го уровня. И еще не стоит забывать положить в боекомплект несколько фугасных снарядов на случай встречи с легкобронированной техникой, гарантировано уничтожить противника с малым остатком прочности или чтобы точно сбить захват с союзной базы.

Наиболее оптимальный состав боекомплекта:

      Орудие                           ББ          Прем       ОФ

76 mm Gun M1A2                  45              40           5

76 mm Gun T91E5                 50              35           5

90 mm Gun M41 P                 30              20           4

Зоны наводки орудия:

УВН: от -5° до +15° при круговом повороте башни

 

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

+ Отличные для ТТ характеристики мобильности                                                                                          - УВН оставляет желать сильно лучшего

+ Неплохой для ТТ 6-го уровня обзор                                                                                                              - 76-мм орудия сильно зависимы от премиум амуниции

+ Высокая скорость поворота башни и ходовой                                                                                              - Некомфортная стабилизация и точность 90-мм пушки

+ Большой боекомплект                                                                                                                                    - Большие слабые зоны в броне танка

+ Определенный потенциал собрать танк под себя                                                                                        - Высокий силуэт и большие габариты

+ Хорошая сопротивляемость грунтам                                                                                                             - Низкий запас прочности для ТТ

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего танка.

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Танк имеет особый слот для штатного оборудования предназначенного под категорию "живучесть", которое даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, противоосколочный подбой, измененную компоновку, улучшенную закалку. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Отдельно стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. В то время экспериментальное оборудование как система повышения мобильности это альтернатива турбонагнитателю, их нельзя использовать одновременно. Аналогично с комплексом улучшения выживаемости, который возможная замена улучшенной закалке.

В конечном счете, при помощи ниже указанных вариантов желательно подобрать под себя, в зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, две разноплановые сборки и использовать их при помощи полевой модернизации. Использовать только одну сборку "на все случаи жизни" не является оптимальным решением.

Вариант 1 Живучесть

Цель этой сборки нивелировать одну из главных слабых черт данного танка как один из наименьших запасов прочности относительно других ТТ на уровне, впрочем как улучшить ситуацию связанную с получением критических повреждений. Улучшенная закалка окажет положительное воздействие на живучесть машины за счет увеличения очков прочности и за счет уменьшения проблем связанных с критическими повреждениями, в первую очередь гусеницы. Установка комплекса улучшения выживаемости дает меньше очков прочности самой машине по сравнению с закалкой, но с одной стороны улучшает ситуацию с нашей боеукладкой, банально добавляя к прочности этого внутреннего модуля значимое количество очков, решая проблему отсутствия у заряжающего перка "бесконтактная боеукладка", а с другой стороны по тому же принципу сильно облегчая проблему с возгоранием машины, снижая зависимость экипажа от знания перков "огнетушение" или "чистота и порядок" и в добавок позволяя гораздо менее болезненно отказаться от использования огнетушителя(автоматического огнетушителя) и использовать вместо него колу, 100-октановый бензин или 105-октановый бензин. Плюс ко всему этому данный модуль ускоряет ремонт машины, тем самым давая возможность использовать экипаж без хорошо прокаченного навыка "ремонт".

Вариант 2 Боевой

msg-173425-0-87518500-1675872179.jpg

Для этой сборки дополнительного оборудования основная ставка делается на усиление огневой мощи машины и в первую очередь ДПМ и комфорта орудия, даже за счет живучести машины. Выбор в пользу модуля улучшенный механизм поворота - как раз улучшение стабилизации, ибо использовать стабилизатор на данном уровне, увы, нельзя, плюс в добавок этот модуль увеличивает скорость поворота ходовой и башни, что для особо агрессивного противника решившего вас закрутить может стать весьма неприятным нежданчиком. Как дополнительный вариант для полевой модернизации, связан с использованием противоосколочного подбоя в первый особый слот на случай если вы видите, что в конкретном бою много техники наносящей фугасный урон, например, КВ-2 или О-И.

Вариант 3 Универсальный

Этот набор дополнительных модулей даст наибольший положительный эффект для любителей универсального геймплея, который можно попытаться использовать на предтоповой 76-мм пушке, т.е. при бое как на ближней так и на средне-дальней дистанции. Однако, как обратная сторона универсальности, машина не заточена под какой-то специфический вид геймплея. Роль обычного для ТТ более высоких уровней стабилизатора будет играть улучшенный механизм поворота, который имеет аналогичный эффект на стабилизацию, либо как альтернативу этому доп. модулю можно установить улучшенный прицел. Выбор же в пользу вентиляции - попытка усиления машины по всему спектру характеристик.

Вариант 4 Мобильный

msg-173425-0-97795600-1675872175.jpg

Целью этой сборки является дополнительное усиление ходовых характеристик машины, доводя эти возможности до удовлетворительного уровня даже относительно средних танков. Фактически это шаг в сторону квази СТ-шного геймплея на случай, если вы предпочитаете игру стаей СТ, например, для прорыва вражеских визави на фланге. Ключевую роль в этой сборке играет турбонагнетатель, который можно усилить такими расходниками как 100-октановый или 105-октановый бензин. А альтернативой для турбонагнетателя является система повышения мобильности, которая все же менее эффективна в плане улучшения динамики разгона машины, но взамен несколько дополнительно улучшает стабилизацию орудия. Использование оптики имеет наибольшую ценность на орудие 76 мм и может сыграть полезную роль, чтобы было легче засветить противников на дистанции или засветить противника на более дальнем расстоянии, когда он начал огонь по вам.

 

РАСХОДНИКИ

Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть определенное пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит, если вы играете без премиум аккаунта и важное условие вашего геймплея не просесть в плане серебра(кредитов), а при возможности даже фармить.

Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является кола, которая увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик, однако почти полностью лишает шансов для стабильной игры в плюс по серебру(кредитам) и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать 100-октановый бензин, который добавляет к мощности двигателя еще 5% , что играет позитивную роль в плане нашей мобильности, впрочем этот расходник увеличивает на те же 5% скорость вращения башни, показатель который у данной машины изначально довольно невыдающийся. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности не уходить в минус в экономическом плане, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком  "огнетушение". Можно пойти дальше и поставить вместо этого расходника еще более эффективный 105-октановый бензин, который дает прибавку уже в 10% к мощности двигателя и скорости вращения башни, но опять таки, это для тех случаев когда во главу угла ставится именно боевая эффективность, ибо стоимость в 20000 кредитов за бой очень негативно влияет на возможность не уходить в минус по серебру(кредитам). И за такую цену вариант с использованием колы выглядит наиболее предпочтительным если вы затачиваете геймплей под 90-мм орудие, но при использовании машины с пушкой 76 мм с квази СТ-шным геймплеем, то можно использовать и 105-октановый бензин.

       Экономика                                                      Эффективность

И если экономическая составляющая не ставится на передний план, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. И в первую очередь я бы советовал выбирать ее в зависимости от прокаченности вашего экипажа, чтобы усилить одну наиболее важную для вас характеристику или решить проблему отсутствия у вашего экипажа крайне важного перка под ваш геймплей. Весьма простой вариант это использовать "искусство сбить пламя" , если у вашего экипажа нет перка "огнетушение" , но вы решили играть используя колу, 100-октановый бензин или 105-октановый бензин. Весьма ко двору могут быть инструкции "Без резких движений" и "Тонкости работы КПП"  чтобы улучшить стабилизацию орудия в случае поворота башни и шасси соответственно. Все инструкции за боны, которые стоят по 12 единиц за бой, сводятся к улучшению ДПМ-а либо комфорта орудия.

 

ПЕРКИ

Первый вариант представляет собой каноничный геймплей ТТ от короткой дистанции. В первую очередь идет прокачка перков на наиболее быстрый ремонт машины, а затем идут перки для улучшения комфорта орудия(стабилизацию) "плавный поворот башни" и "плавный ход" вкупе с перками нацеленными на улучшение нашей защищенности в виде "бесконтактной боеукладки" и "звуковой разведки". Перк "огнетушение" нацелен на наиболее безболезненный переход от огнетушителя или автоматического огнетушителя в пользу колы, 100-октанового бензина или 105-октанового бензина. Плюс полностью нивелирует зависимость от предбоевой инструкции как "искусство сбить пламя", заметно уменьшая экономическую нагрузку на вас, либо предоставляя простор для использования другой инструкции.

Второй вариант это попытка собрать танк для действия на флангах вместе с союзными и против вражеских средних танков. Следовательно машина заметно чаще будет оказываться на открытых пространствах, а здесь нельзя обойтись без характеристики обзора, которые необходимо прокачивать по мере их эффективности, так "радиоперехват" даст бонус в виде 10,8 метров, "боевое братство" еще плюс 7,74 метров и "орлиный глаз" добавит дополнительно 7,2 метров. Под этот геймплей лучше подходит 76-мм орудие и с ним весьма ко двору может быть перк "снайпер", который увеличивает вероятность критических повреждений модулей противника - довольно полезный из навыков наводчика при использовании очень скорострельных пушек, особенно если целенаправленно бить в зоны где находится вражеская боеукладка или баки. Еще на направлении СТ может принести определенную пользу перк "мастер тарана" т.к. этот танк может относительно быстро развивать приличную скорость, а его вес превышает большинство СТ.

 Вариант ТТ-шный под орудие 90 мм:                       Вариант СТ-шный под орудие 76 мм:               

                                   

 

Полевая модернизация

Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 6-го уровня 17500 опыта и помимо увеличения прочности машины на 30 единиц предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой Pawlack Tank является тяжелым танком прорыва. В первом случае я бы сделал выбор в пользу первого варианта, ибо у данной машины нет проблем с поворотливостью, даже с запасом по меркам ТТ этого уровня, Вторая парная модификация, где предлагается сделать выбор в пользу скорости сведения орудия или точности, то это решение (или вовсе отсутствие оного) полностью зависит от конкретно вашего ощущения орудия и вашего геймплея. И на последней развилке вероятно придется делать выбор в пользу "звукоизоляции", т.к. скорее всего при использовании 90-мм орудия вы будете действовать в основном на коротких дистанциях где дальность обзора второстепенна, а при использовании танка на открытых пространствах из-за огромных габаритов и относительно малого для ТТ запаса прочности будет важно ослабить фактор вражеской артиллерии.

msg-173425-0-84175000-1677090332.jpg

В добавок хочется заметить, что не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников, предбоевых инструкций и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. Весьма полезно собрать две альтернативные комплектации и использовать их по принципу, например, использовать один вариант доп. оборудования для открытых карт(фокус на мобильности), а другой вариант для городских(фокус на живучести). Либо по принципу в зависимости от того в какую часть списка вы попали в конкретном бою. Одну на случай попадания в топ команды, а другую на случай игры из самого низа списка или даже собрать специальную сборку с противоосколочным подбоем на случай если в конкретном бою закинуло много крупнокалиберной фугасной техники.

 

ТАКТИКА

Машина с довольно нетипичными для ветки США возможностями в плане геймплея и в первую очередь мы лишены хорошего УВН, более того, эта характеристика так и вовсе скорее просто настоящая головная боль, т.к. габариты танка и местоположение башни мешают нормальному противостоянию с низкопрофильной техникой, например, если вы отбились от союзников и к вам вплотную с боку прижалась Ёлка, Алекто или Е 25, то склонения орудия едва ли хватит для нанесения ответного удара, а враг в это время будет просто вас безнаказанно уничтожать. Плюс в виду больших габаритов при попадании в засвет на открытых пространствах данная машина являются весьма лакомым кусочком для вражеской артиллерии, в то время как броня крыши и кормы довольно тонкая и достигает лишь 25,4 мм, тем более она полностью плоская, что даже нынешняя артиллерия вполне может пробивать фугасом при попадание в крышу башни или корму с полным прохождением урона и уймой прочих критических повреждений. Также негативный отпечаток оставляет и весьма низкий для ТТ 6-го уровня запас прочности, что дополнительно повышает цену ошибки. В какой-то степени это должно было быть компенсировано бронированием танка, но и тут довольно непростая ситуация. Толстая броня у танка вроде как и есть(местами), но против более-менее понимающего геймплей игрока противника, потенциал брони этого танка сходит на нет. Например, если против вас слабый игрок, который стреляет по вам в лоб на автоприцеле, то у него довольно низкая вероятность поразить вас даже на технике 8-го уровня, т.к. автоприцел как правило сводиться именно в очень крепкий(рикошетный) стык в броне корпуса. Но если свестись несколько ниже этого стыка, на уровень гусениц, то там просто огромная зона в броне которую никак невозможно защитить и туда будет пробивать практически любое орудие. Выше этого стыка, структура сразу под башней, хоть более сильная броня, но и она вполне уверенно пробивается снарядами с пробитием от 150 мм. Броня башни настроена по принципу "как рандом пошлет" в силу того, что там очень большое количество зон, находящихся буквально вперемешку, которые дают защиту с разницей в диапазоне около 100 мм, примерно от 160 мм до 250 мм приведенной брони. Весьма сложная ситуация и с танкованием бортом, т.к. есть существенные зоны рикошета, но и есть в корпусе щека, которая становится при этом под прямым углом к противнику и более-менее умеющий играть оппонент будет легко пробивать ваш танк именно в эту зону. В принципе все эти слабые зоны играют большую роль когда враг может целенаправленно их выцеливать, т.е. на больших дистанциях уязвимость танка несколько ниже, но и на хоть сколько-нибудь существенных дистанциях у самого танка при использовании 90-мм пушки вероятность стабильно поражать противника довольно низкая. И тут уже проявляется дуалистическая возможность настройки танка для ТТ-шного геймпея с 90-мм пушкой или более СТ-шного с орудием 76 мм.

Первый вариант наиболее тривиальный, если вы собираетесь использовать данную машину как классический тяжелый танк ближнего боя. Машина вполне может показать себя в городском бою, но это требует довольно аккуратной игры и любая ошибка будет стоить довольно дорого из-за того, что у этого танка довольно небольшой запас прочности по сравнению с большинством ТТ противника, плюс машина довольно сильно страдает от фугасов, даже при попадании в лоб, т.к. запас прочности опять же весьма ограничен и на случай попадания в бой где много фугасных танков(КВ-2, О-И) лучше собрать альтернативную сборку для полевой модернизации, чтобы в ней непременно был противоосколочный подбой. При бое лоб в лоб против техники использующей ББ-шную амуницию, когда нет никаких укрытий, главное на месте перед противником как вкопанный не стоять, давая врагу выцеливать слабые места в ВЛД, надо быть всегда в движении, вперед-назад, держа немного наискосок свой лоб относительно противника, так помимо повышения значения приведенной брони, повышается вероятность рикошета. Хотя, все же, потенциал вашей брони будет ощущаться только в боях при попадании в топ списка, где есть 5-ки и 6-ки. Но при игре из низа списка, в боях где есть противники на два уровня выше, главное научиться не лезть первым и не подставляться под "больших" противников. Тут необходимо действовать максимально аккуратно, необходимо непременно занимать в боестолкновение такое место, чтобы между вами и противниками всегда находилась хотя бы одна союзная машина и, в том числе, научиться хорошо прятаться за броней союзников старших уровней или хотя бы их остовов, либо в таком бою нужно выходить из укрытия только на момент выстрела и быстро откатываться назад. Еще у топового 90-мм орудия существенно выше потенциал осколочно-фугасной амуниции по сравнению с предтоповой пушкой 76 мм, следовательно по легко бронированным машинам, таким как: артиллерия, Насхорн, Хэлкет, Борщ и т.д нужно стрелять именно фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения, либо использовать этот вид амуниции чтобы гарантированно сбить захват с союзной базы или гарантированно добить врага с малым остатком прочности.

Второй вариант с использованием 76 мм пушки будет более уместным для реализации СТ-шной компоненты нашей машины и ее геймплей будет строиться от нашей мобильности и ходовых качеств вместе со средними танками нашей команды. Пускай машина и наделена очень хорошими ходовыми характеристиками(одними из лучших) для ТТ 6-го уровня, но лучше их еще в добавок усилить турбонагнетателем или системой повышения мобильности. Тем самым мы получаем мобильный геймплей а-ля квази СТ и с более широким диапазоном действия с точки зрения дистанции поражения противников, в том числе в комбинации с оптикой, вкупе с довольно хороший ДПМ. Чтобы облегчить уничтожение противника крайне полезно ставить противника на "гуслю", если он находится немного наискосок относительно вашего меcтоположения, следовательно необходимо стрелять ему в передний каток по направлению в корпус, так вы имеете неплохой шанс, благодаря скорострельному орудию, помимо вероятного нанесения урона обездвижить его, блокировав его на линии огня не дав ему отступись в укрытие, тем самым облегчив его уничтожения для себя и ваших союзников. Особой чертой боя с дыроколом является то, что для реализации своего урона, данный танк должен находиться в постоянной прямой видимости противника, это накладывает свой отпечаток при противостоянии с врагами играющими от альфы, следовательно необходимо тонко чувствовать вражеское КД(перезарядку) и сразу когда такой враг разрядился, необходимо атаковать его и реализовывать свой существенный ДПМ, особенно против таких машин как КВ-2, которые, при удачном для вас стечении обстоятельств, уже вряд ли сумеют успеть зарядить второй снаряд. Особенно хороша данная тактика при игре сворой(взводом), когда вы концентрируя огонь всех ваших орудий на одном противнике, так вы можете превратить в груду металлолома даже очень грозного противника. И ни при каких условиях нельзя сводить единоборство с ТТ(даже одного с вами уровня), когда играете на 76-мм пушке к обмену альфами, т.к. запас прочности у этой машины весьма ограничен по меркам тяжелых танков 6-го уровня, плюс сам альфа-урон у этого орудия весьма низок. Последним элементом боя на флангах СТ для этого ТТ является таран, который позволит реализовать преимущество данного танка в весе над большинством СТ-шек, плюс нам на руку играет более толстая лобовая броня на месте потенциального контакта и если вы систематически используете этот прием, то желательно найти место у мех-вода для перка "мастер тарана".

 

В конечном итоге можно констатировать, что этот танк буквально соткан из противоречий. С одной стороны машина не обделена бронированием, но в нем есть существенные слабые зоны. Или в плане вооружения есть одна пушка с приемлемой альфой и пробитием, но с низким ДПМ-ом и плохим комфортом стрельбы. Или другая пушка с очень приличным ДПМ, но с плохим пробитием, зачастую вгоняющим нас в сильную зависимость от премиум снарядов. Так еще любителей типичного геймплея американской техники будет просто на постоянной основе раздражать откровенно неудачный УВН. И складывается такое впечатление, что на этом танке придется больше ломать голову на счет того, что важнее ли усилить сильные черты или нивелировать слабые стороны танка, нежели просто воевать с противником...

Несколько общих рекомендаций по данной машине:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ. Впрочем, весьма важно аналогично знать характеристики бронепробития орудий потенциальных противников, поскольку вы используете танк у которого важным элементом геймплея может является использование брони.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, ибо с показателем УВН в -5 градусов при неблагоприятном развитии событий можно попасть в крайне плохое положение, впрочем нужно учитывать противоположный сценарий, чтобы не попасть в ситуацию когда вам не будет достаточно максимального УВН в +15 градусов, чтобы нанести удар по противнику, который находится выше вас.

3) Отточить до автоматизма прием с танкованием бортом при игре от стены дома или какого-либо прочего укрытия.

4) Чувствовать перезарядку расходников во время боя, иначе в крайне важный момент это может сыграть с вами крайне злую шутку, например, попасть в катковую ловушку с гарантированной путевкой в ангар.

5) Внимательно относиться к контролю миникарты и правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях, чтобы с самого начала боя выбрать именно то направление(фланг СТ или ТТ), где ваша машина могла бы принести максимум пользы. Как и по ходу боя, чтобы, например, не проворонить захват собственной базы или не быть изолированным от боевых действий в ключевые моменты боя.

6) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация, выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свою машину в камуфляж(применять стиль).

7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы заслужить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то 1255 "чистого" опыта за бой, то это планка несколько выше среднего на этом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1700 до 1740 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что опять планка выше среднего по уровню. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия мне потребовалось меньше чем 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ;)

 

=======Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

 

KAMA3_HA_TAHKE

http://tankireplays.lesta.ru/site/13918534 - 615-й МАСТЕР

 

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данную машину может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

colossus88

02 фев 2022 - 18:43 пользователь colossus88 сказал:

У танка есть плюс, который перекрывает все минусы - подвижность ст. Играл только на топ пушке (может, зря?) с досылом, умп и оптикой в средний танк. Увн и сведение конечно бесили, но подстроиться и привыкнуть можно. Вообще, получился довольно фановый тт, хочется на нем поврываться, быстрее занять позиции, первым отлететь в ангар...)) Для меня любой тт с такой подвижностью потенциально сильнее слоупоков и автоматом становится имбоватым, так что танк понравился, оцениваю его выше среднего.

 

TheSpirit 

03 фев 2022 - 00:31 пользователь TheSpirit сказал:

 

У танка есть плюсы:

1)Рандомно-рикошетная броня  (Аля рога 65)

2)Подвижность как у 34-85м и отличная "удельная мощность" , прет как СТ и это не шутка

3)Хорошая пред топ и топ пушка (каждый выбирает по себе)

4)Хорошее пробите ББ и на Спец снарядах 

5)Хорошая конечная точность как для 6 уровня 

 

Минусы :

1)Высокий силует и много корпуса куда может пробить даже кв2

2)УВН -5 с учетом силуета это БОЛЬ

3)Стабилизация(но на 6 уровне у всех плохая стабилизация)

 

Играл на 1) Закалке + Досыл + Турбина (и кола в расходниках , инструкция на досылатель) 2)Прицел +Досыл + Вент (кола и инструкция на вентиляцию)

 

1) Используется когда надо ездить или когда в топе против 4 

2) 7-8 уровни или карты аля "прохоровка" 

 

Танк не плох , есть куда хуже машины на 6 уровне .

 

P/s 

Нашелся же человек который говорит что танк не плохой . Красава !

 

 

 

Setrencik

03 фев 2022 - 16:05 пользователь Setrencik сказал:

Сначала катал сабжа на дыроколе, соблазнившись на дмп и точность. Мечтал быстрее пройти Павлика и забыть. Потом все же решил поставить топ орудие. Теперь хочется покататься подольше. Во-первых, стало легче набивать урон, а во-вторых понравилась стаба этого орудия, что удивило. Так что катаю дальше, качая экипаж. А вот семерку думаю пройти за свободку. Что-то не впечатляют его ттх. Восьмерка должна быть имбой.

 

as_160

08 фев 2022 - 09:55 пользователь as_160 сказал:

Ну да, у "павлика" нет увн и дпм, зато они есть у других танков 6лвл. Фугасницы мешают играть всем. Вот про это я написал, а не только про сабж.

Что касается павлика, то он мог бы тащить бой среди одноклассников. У него есть крепкая башня, устойчивый к пушкам 6лвл влд и орудие с достаточным пробитием и приемлемой альфой. И еще неадекватная подвижность, чтобы везде успевать.

К моему сожалению в бою одноклассников ВСЕГДА участвуют как минимум два кв-2 и один о-и. Так вот "профессионалы" на этих танчиках кладут толстый фугас на все положительные характеристики "павлика" или любого другого танка, играющего в активный, контактный бой.

 

Andru1990

01 мар 2022 - 15:29 пользователь Andru1990 сказал:

Очень редко играю сейчас. Зашел после обновы, выкупил хэвика и выкачал Павлушу. Танк очень понравился, правда без према + резервы за 9 боев и небольшое вливание свободки вышел в топ. Пока на топе не катал. Но танк однозначно нравится несмотря на минусы. На предтопе очень хорошо играть в одноуровневых и с 7 уровнем. На голде дпм хорош. Думаю не буду сильно посасывать на топе, хотя все возможно. в кои-то веки даже захотелось в игру зайти, но с временем проблемы.

 

Gvasrod

14 мар 2022 - 14:05 пользователь Gvasrod сказал:

Из плюсов:

- иногда есть броня;
- предтоп орудие с дпм;

- подвижность на уровне ст.

Собственно всё.

Минусы:
-броня есть очень иногда, чаще её нет;
- оно огромное что по высоте, что по длине;
- башня так чётко посередине корпуса;
- увн вообще нет.

- топовое орудие унылое уныние с кд чуть менее 8-ми секунд с альфой 240.

Итого - танк проходной шлак. Пройти, открыть чертежами следующий танк, и забыть.

 

CptJackHarkness

26 апр 2022 - 10:04 пользователь CptJackHarkness сказал:

Мутная повозка. Из плюсов разве что динамика. Но увн портит всё впечатление. Имхо, надо было просто ветку отводить от М6 и всё. 

Катками может что-то некоупнокалибернле отбить. От одноуровневых лт иногда лбом танкует. Довольно сносно едет. Пушка вполне ничего, но голда подкачала. Думал, что будет 240+ пробитие, как на хэллкате. Ну нет так нет. Прошёл за десять боёв, взял мастера, и до свидания. 

 

K0v

26 дек 2022 - 16:39 пользователь K0v сказал:

На стоке танк был уныл и тяжёл. Прокачавшись танчик понравился своей маневренностью и скоростью, что дано не каждому тяжу. Единственное разочарование это топ пушка, мне показалось, что сведение долгое и она ужасно косая, снаряд летит рандомно полностью, но может конечно нужно было экипаж получше посадить.

 

VISA_MasterCard

09 мар 2023 - 20:50 пользователь VISA_MasterCard сказал:

Поиграл на топовой пушке, потом откатился на предтоп (дырокол), но чёт оно не очень. Потом через 5 боёв снова топ поставил. И мастер 1885 опыта не заставил себя ждать. Короче этот ТТ по моему личному мнению худший среди всех ТТ 6 уровня. Специально купил все ТТ 6 уровня кроме Китайского сарая. Единственное, что иногда удивляет так это рикошеты от ПТ. Сведение долгое, жуть. Играл на полном фарше. Всё оборудование ставил боновое + доп. паёк + досылатель. Пытался выжимать всё. Сведение очень долгое, Квас и то больше понравился.

 

GDragon

01 окт 2023 - 12:56 пользователь GDragon сказал:

Танк редкостное Г, углы зарезаны настолько, что доходит до смешного, на ровной поверхности заехав одной гусеницей на рельс, мы не можем вбок опустить пушку в горизонталь.

Практически все мелкие одноклассники могут к нам прижаться и мы им ничего не можем сделать, передаю привет ветке японских тяжей.

Но там хотя бы броня ощущается, и пушка позволяет втащить пока к нам едут.

Тут раз в 5-10 боёв получить 110 заблокированного урона - вааааау. Какая ещё броня....

Это же убожество вынуждает играть от дпм, что с его сведением, финальной точностью, пробоем и дамагом просто смешно.

Да, можно залить топовой оборудкой, многоперковым экипажем, фуллгодой, но аромат всё равно будет ощущаться.

 

Из плюсов - он едет, у него формально высокий дпм, всё.

 

Ну и да, он большую часть боёв катает с 7, меньшую с 8 и иногда попадает к одноклассникам. За бои 1 раз я попал в бой где были несколько 5, остальные 6.

Про какие бои "в топе с малышами" тут некоторые рассуждают...

 

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 488 публикаций
55 425 боёв

10 дней према - этому танкисту.

 

За труды.

  • Плюс 2

Пока читеров не уберете - ни копейки не получите index.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 729 публикаций
32 977 боёв
Гайд про ПоверБанк) его прошли и забыли)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
О, для мыльницы сделали гайд)

p.s.
В голосовалке "полевая модернизация" вариант без - последний, а в "предбоевая инструкция" первый, сбивает с толку. И нет варианта без оборудования)))
Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 914 публикации
12 557 боёв
Не знаю, о какой ПМ на павлике можно говорить. Танк типа "поскорее выкачать и пройти дальше". Тратить при этом опыт на ПМ?! Пффф...

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
144 публикации
8 222 боя

В декабре вернулся в игру после 7 лет отсутствия, выбрал ветки которые понравились и одной из веток оказалась ЙОХовская.

С Павлика начал и оставил в ангаре.

 

При таком количестве минусов мне нравится быстро ездить, танковать ещё плохо научился, но постигаю.

Недавно "чихнул" фугасом на Прохоровке в нубокуст на аллее так, что выполнил за пару секунд задачу ТТ-12. :B

Углы и броня вызывают вопросы, к пушкам претензий нет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
92 публикации
163 боя
хороший, и можно троллить противников, что уверены в пробитии.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 публикации
195 боёв
5, 7, 8, 9 и 10 уровни в этой ветке играются от УВН и крепкой башни. А вот Pawlack Tank... Ну, как бы по мягче сказать, и есть тот самый ур0д в семье. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
581 публикация
12 299 боёв
нет, это бред. 
от людей не желающих прото немого подумать.
Им как в 2012, когда навыка было всего три, сказали что надо первым качать ремонт на тяжах они до сих пор этому верят. 
В пустую выьрогенные несколко десятков бое и замедление прокачки нужных навыков в два раза. 
Ремон в современной игре не нужен практически вообще. 
Вам часто надо что-то чинить? Или просто нечего выучить на танке на котором вообще ничего не выучено? Все это в ситуации с бесокнечной ремкой перезаряжающейся 60 сек и не дающей нанести вам урон после своего использовании. при не ремонте а просто его ускорении на 3-4 сек, сколько раз эти 3-4 секунды что-то решали в ваших боях, один бой из пятидесяти, или один бой из двухсот? 
В сегодняшней игре "ремонт" один из самых бесполезных навыков даже для тяжа. И уж точно не тот навык который:
- учится первым;
- учится первым ВСЕМ членам экипажа.
Меняйте боевое братство и ремонт в предложенных автором схемах местами (не только на этом танке, а на всех где ремонт вообще "нужен", т.е реально его очерёдность третья-четвертая) и будет вам счастье!
Лучше перманентно немого дальше видеть, немого быстрее ехать, немого точнее стрелять, немного быстрее сводиться чем раз в 100 боев починить сбираю гусеницу не за 8 а за 5 секунд и все равно сдохнуть - потому что там где ремонт действительно нужен (в клинче), чинятся ремкой, а там где он не нужен (на переезде в стороне от боя) можно и лишние 3 сек постоять. 

Начните уже наконец то думать своей башкой а не копировать давно протухшие советы!
  • Плюс 3
"Вперед, канальи! Вы что, рассчитываете жить вечно?!"
(Фридрих Великий, своим уланам не горевшим желанием идти в атаку на верную смерить)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
1 903 публикации
120 459 боёв
В связи с изменением роли танка стОит ли менять оборудование и полевую модернизацию? :amazed:

"У нас перемены к лучшему следуют с такой быстротой, что ничто хорошее не успевает прижиться"

Хенрик Ягодзиньский

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

В гайде учтены изменения ТТХ машины в патче 1.25.0:

 

- Изменение роли с универсальной на танк прорыва

Разброс орудия от движения ходовой Pawlack Tank A уменьшен на 15%

Разброс орудия от движения ходовой Pawlack Tank В уменьшен на 17%

Разброс орудия от поворота ходовой Pawlack Tank A уменьшен на 15%

Разброс орудия от поворота ходовой Pawlack Tank В уменьшен на 17%

Бронепробитие базовым снарядом топового орудия изменено с 160 до 175 мм

Бронепробитие базовым снарядом предтопового орудия изменено с 137 до 148 мм

​Время сведения топового орудия изменено с 2,4 до 2,1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 914 публикации
12 557 боёв
09 мар 2024 - 21:17 пользователь SPARTAKRULES сказал:

В гайде учтены изменения ТТХ машины в патче 1.25.0:

Spoiler

 

- Изменение роли с универсальной на танк прорыва

Разброс орудия от движения ходовой Pawlack Tank A уменьшен на 15%

Разброс орудия от движения ходовой Pawlack Tank В уменьшен на 17%

Разброс орудия от поворота ходовой Pawlack Tank A уменьшен на 15%

Разброс орудия от поворота ходовой Pawlack Tank В уменьшен на 17%

Бронепробитие базовым снарядом топового орудия изменено с 160 до 175 мм

Бронепробитие базовым снарядом предтопового орудия изменено с 137 до 148 мм

​Время сведения топового орудия изменено с 2,4 до 2,1

Звучит неплохо, но выкупать обратно не буду, не уговаривайте  :school:

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 383 публикации
60 114 боёв
мусор а не танк, высокое де...мо, а орудие опускается на 1 градус
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
УВН-ов не хватает, ДПМ очень низкий.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
61 928 боёв
23 фев 2024 - 18:21 пользователь byGold_ сказал:

нет, это бред. 
от людей не желающих прото немого подумать.
Им как в 2012, когда навыка было всего три, сказали что надо первым качать ремонт на тяжах они до сих пор этому верят. 
В пустую выьрогенные несколко десятков бое и замедление прокачки нужных навыков в два раза. 
Ремон в современной игре не нужен практически вообще. 
Вам часто надо что-то чинить? Или просто нечего выучить на танке на котором вообще ничего не выучено? Все это в ситуации с бесокнечной ремкой перезаряжающейся 60 сек и не дающей нанести вам урон после своего использовании. при не ремонте а просто его ускорении на 3-4 сек, сколько раз эти 3-4 секунды что-то решали в ваших боях, один бой из пятидесяти, или один бой из двухсот? 
В сегодняшней игре "ремонт" один из самых бесполезных навыков даже для тяжа. И уж точно не тот навык который:
- учится первым;
- учится первым ВСЕМ членам экипажа.
Меняйте боевое братство и ремонт в предложенных автором схемах местами (не только на этом танке, а на всех где ремонт вообще "нужен", т.е реально его очерёдность третья-четвертая) и будет вам счастье!
Лучше перманентно немого дальше видеть, немого быстрее ехать, немого точнее стрелять, немного быстрее сводиться чем раз в 100 боев починить сбираю гусеницу не за 8 а за 5 секунд и все равно сдохнуть - потому что там где ремонт действительно нужен (в клинче), чинятся ремкой, а там где он не нужен (на переезде в стороне от боя) можно и лишние 3 сек постоять. 

Начните уже наконец то думать своей башкой а не копировать давно протухшие советы!

Оооо, 47% специалист отметился. Вот кто на катке по 10 секунд стоит... 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
76 публикаций
31 622 боя
Есть морковка - 10-ка в этой ветке. А по дороге куча УГ, включая сабж, которое заставляет тратить живую денежку. Барыги, сэр!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
938 публикаций
12 681 бой

А где последовательность для игроков? Все танки с 7лвл имеют УВН. А тут их нет вообще. Он что имбой станет если дать -10?

Не смущает М6? Только там КД 5,5 сек и пробитие 243. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
25 июл 2024 - 14:41 пользователь Max_Tot сказал:

Есть морковка - 10-ка в этой ветке. А по дороге куча УГ, включая сабж, которое заставляет тратить живую денежку. Барыги, сэр!

8ка прекрасна, 9ка на 7 из 10

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
9 679 публикаций
23 241 бой

Ну провел не много боёв на этом танке, скажу, что танк ***, ну в общем, проблема данного девайса Лесты в полном отсутствии УВН, из-за этого он просто не играбелен на 90% карт.

И пробитие М6 - 243 и этого девайса 205, на голде, Леста шарит в разбросе пробития танка одного уровня, одной нации.

Изменено пользователем Cmapuchok
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...