Перейти к содержимому

nPoCTo_urPalO

Игроки
  • Публикации

    2 674
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13125

Посетители профиля

2 487 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя nPoCTo_urPalO

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

821

Оценка

  1. Орбиты - да, а лбз для арты, вообще-то, уже больше 10 лет идут: штуг, нтс, 55, 260...
  2. Самая жесть в том, что нельзя потратить даже на экипаж, которые его зарабатывает.
  3. Рад, если пригодится. Если в свойствах ярлыка на батник выставить "окно, свернутое в значок", на экране будет показываться только ЛГЦ (его скрыть не получается).
  4. Если так, то он и сам прекрасно закрывается, безо всяких "нужно после".
  5. 1. Т.е. ты предлагаешь ещё один пункт в список добавить, что ещё веселее стало? 2. Не всем годится. Если несколько акков или вылеты случаются, лучше не закрывать.
  6. Замечательнейшая картина получается! Чтобы поиграть в танки, нужно: 1. Запустить ЛГЦ. 2. Запустить игру браузер, авторизоваться на страничке с задачами. 3. Запустить игру. 4. Чтоб всё это в период игры работало. 5. Периодически перебегать туда-сюда между клиентом и бразером.
  7. Когда-то реально игровой зоной была приличная часть любой карты. Практически любое место, кроме водоёмов и застройки, было доступно для заезда. Не для любого танка, понятное дело, но всё же... И даже некоторые постройки "грешили" такой доступностью. В итоге и карта использовалась максимально возможно, и ттх техники, и вариативность была. Но потом кому-то это помешало и почти все карты превратили в унылые коридорные свалки, накидав туда в случайном порядке камней и развалин. Дальше пошла волна обрывистых склонов, пропастей и невидимых стен. В итоге получился комплект коридорных карт по схеме (в основном) "три коридора, один из которых малоиграбельный". Вариативность околонулевая, использование ттх так себе, неиграбельна, как правило, большая часть игровой (хотя какая она теперь игровая) зоны. Вдобавок к этому занялись зачем-то развитием окружающих территорий: и рельеф с проработкой (который порой выглядит в разы играбельнее игровой зоны), и селения, и паровозы/самолёты - чего только нет... Только вот это, опять же, в игре не используется, ничего не добавляет, кроме размера клиента и нагрузки на карту. И необходимости в этом нет, т.к. за туманом и карта-то не вся видна, не то что вся эта бестолковая красота. Так почему бы туман не отправить туда? Это на карте он только мешает, а за границей был бы в самый раз. Вопрос: планируется ли расширение доступной для игры зоны на картах или линия коридорности с камнями, руинами и невидимыми стенами уже точно выбрана генеральной и неоспоримой? "Заграничная" красота ещё ладно - кому-то это реально может нравиться - но вот судьба игровой зоны интересует очень.
  8. Возможность почитать хоть что-то сверх постов на форуме и мата в чате)
  9. Так это ж хорошо: больше разброс - больше возможностей, больше вариантов попаданий))
  10. И что, у арт-сау гусли для красоты?!
  11. Так там вроде другое задание
  12. Кнопку "Войти" жамкал? Дневник без входа в профиль не открывается.
  13. Классика жанра: высунулся, получил - надо ещё раз высунуться так же, когда просигналит, что откдшилась; ещё получил - мало, надо бочком повернуться, чтоб лучше вошло. Не удивлюсь, если следующий вообще в корму вошёл.
  14. Если б дело было только во вкладках, посоветовал бы попробовать без модов, т.к. некоторые дают такой эффект. Но если и браузер... С другого пробовал? Или раздать инет с мобилы, раз с неё получается?
  15. Вывод: не обращай внимания - нервы целее будут
×
×
  • Создать...