Уважаемые разработчики!
С выходом обновления, которое убрало стан арты, арте сильно апнули урон, что было весьма странными и спорным решением. Что мы имеем теперь? - расцвет коричневого класса, самого ненавистного и самого токсичного. Практически невозможно попасть в бой даже с 1 САУ, их всегда 2 на команду, много ли это? - еще как! Даже одна САУ сильно мешает активным действиям, особенно если выбирает фокусом активного игрока, а если их 2, по тебе почти без кд летит сверху неконтрибельных 400 - 700 урона. Я понимаю, что аудитория данной игры любит "поигрывать" на САУ, но большая часть аудитории была бы рада выводу этого класса техники из игры раз и навсегда. Недавно я сыграл показательный бой, за 3 минуты игры 2 САУ снесли мне 80% прочности танка, при том, что я находился на наклонных поверхностях ( затрудняют прицеливание САУ) и постоянно двигался. Если вы, разработчики, считаете это нормальным для вашей игры, видимо, у нас сильно разные взгляды на слово "нормально". Попрошу всех разработчиков поиграть хотя бы 50-100 боев на 10-11лвл, ощутить как приятно играть в нынешнем "коричневом" рандоме и на своих примерах понять нужно ли балансить САУ.
Итого мои конкретные предложения по решению данной проблемы:
1) Ограничить в рандоме по 1 САУ на команду.
2) Провести полевые испытания игры 15х15 без САУ.
3)Снизить урон арте до уровня урона в обновлениях со станом без возврата стана.
3)Увеличение КД всем САУ в 1,5 - 2 раза.
4) Уменьшение скорости полета снаряда всем типам снарядов, особенно фугасным, ТК даже ст не успевают увернуться, что говорить о тт.
5) ( самый идеальный вариант) Вывести самый дисбалансный и токсичный класс из игры раз и навсегда.
6) Создать донатный сервер или подписку на игру без САУ, поверьте, утоните в прибыли.