Перейти к содержимому

Chi-To SP [Стартовая тема]


Рекомендованные публикации

Игроки
4 798 публикаций
55 842 боя
04 июн 2023 - 14:06 пользователь JESS77 сказал:

Не думаю, что отдел баланса случайно так сделал. Причин мы не знаем, можем только предполагать. Вот смотри, деньги несет покупка премов. По их имбовости со 176-м, наверное, достигнут предел. Вряд ли будет дальнейшая инфляция. А с худшими характеристиками кто будет покупать и зачем? Чтобы страдать с десятками? А чтобы они чаще попадали в топ, нужны 6 и особенно 7 лвл. На 6 лвл есть порядка 30 играбельных танков - там все Ок. Поэтому шестерку выпустили убогой. А на 7 лвл сколько годных танков? Раз-два и обчелся. К тому же это ПТ, а не ТТ. ЦА будет покупать десятку за свободку без остановки на проходных уровнях?

Фигасе, все обычное. С закалкой реально удивил. Неужели от нее профит заметен? Я в этот слот экспериментальную турбину воткнул, и вот думаю, не махнуть ли ее на малиновую.

 

Хз, может быть. Я просто не верю в этих людей. 
Из заметного - ст за два шота на каток не ставит. Про турбину думал, но трофейку с су-130 снимать не хочу, а от обычной профита немного. Во всяком случае мне подвижности почти хватает. И это "почти" обычной турбиной не исправится. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 062 публикации
39 811 боёв

Прокачиваемая имба на 7 уровне. Вы шутите? Не может быть... :popcorn:

Давно такой лажи не было. Но зато есть конкурент для неимбовой E-25, которая годами аннигилирует 5-7 ур.

Да и играют эти 7-ки постоянно против 8-х уровней с толпами имбопремов, ну и 9-ками.

Никаких проблем, как видите. В целом, определённый баланс соблюдён. :honoring:

  • Плюс 2

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
29 672 боя
Пипец яга 8.8 плачет в сторонке. По факту чито-сп это характеристики льготного прем пт8 только на 8 уровне.
  • Плюс 2

День Победы - как он был от нас далек,

Как в костре потухшем таял уголёк...

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 692 публикации
44 138 боёв
06 июн 2023 - 08:38 пользователь zupan82 сказал:

Пипец яга 8.8 плачет в сторонке. По факту чито-сп это характеристики льготного прем пт8 только на 8 уровне.

Так то и льготы 8 уровня это по факту 7,5 уровень

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
664 публикации
25 970 боёв
В трех боях практически подряд просто в одни щи пропушил фланг. На какой ещё семерке я бы так сделал?) На Е25 я бы сдох при попытке в лоб перестреливаться с тяжами, на АТ-15 никуда не успел бы, разве что СУ-100М, но она какая-то трамвайная и неразворотливая. Честно говоря, у меня никаких сомнений, что папки, кто не брезгует играть на семерках, на полном фарше смогут влегкую держать на ней 2К на долгой дистанции. Я со средним 1650 еле-еле к 60 боям первую отметку накрабил. 73% побед, сегодня 8 из 9 за сессию. Если бы не было ограничения в 250 баллов, я бы БП вообще только на ней и проходил.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 738 публикаций
45 868 боёв
06 июн 2023 - 08:38 пользователь zupan82 сказал:

Пипец яга 8.8 плачет в сторонке. По факту чито-сп это характеристики льготного прем пт8 только на 8 уровне.

У меня тоже мысли закрались,что ее можно было на 8 уровень закинуть,чуть хп добавить только 

Она сильнее е25.

Угараю с крабов кто дефит Ягу8.8 когда такие тачки подвозят+всякие без,шкоды.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 128 публикаций
52 812 боёв
Тачка, живучесть на которой зависит только от вбр. Даже если ныкать нлд, то в ведро несколько боев все подряд залетает, то один бой танчит 2к... Изменено пользователем Scoutmaster

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 525 публикаций
8 040 боёв
11 июн 2023 - 23:08 пользователь Scoutmaster сказал:

Тачка, живучесть на которой зависит только от вбр. Даже если ныкать нлд, то в ведро несколько боев все подряд залетает, то один бой танчит 2к...

Я на никак не могу выполнить бз на танкование на эскалибура. Борта, ***, совсем картонные. Танковать можно только строго в лоб, а так редко получается.

Колёсников надо нерфить! Нет самым токсичным танкам игры! 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 261 публикация
8 427 боёв

Лютейшая ***.

1 из 5 в одноуровневый бой. 1 из 10 в топе. Остальное против 8 и 9.

Изменено пользователем LubitelPirogov
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 692 публикации
44 138 боёв
15 июн 2023 - 16:02 пользователь LubitelPirogov сказал:

Лютейшая ***.

1 из 5 в одноуровневый бой. 1 из 10 в топе. Остальное против 8 и 9.

Откуда взяться одноуровневым боям, а тем более топу, на 7 уровне, если значительная часть игроков играет на 8-9 уровнях?

  • Плюс 1

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 738 публикаций
45 868 боёв
15 июн 2023 - 16:02 пользователь LubitelPirogov сказал:

Лютейшая ***.

1 из 5 в одноуровневый бой. 1 из 10 в топе. Остальное против 8 и 9.

Так хорошо же, хп больше у команды противника, пробития хватает.

Я ненавижу на 8 уровне к 6 попадать, хп мало, настрелять не успеваешь, идеально +-1 уровень, когда разница 2 уровня уже не весело, но эта машина и 9 норм вывозит.

Изменено пользователем Zweno1988
Ссылка на комментарий
Игроки
2 525 публикаций
8 040 боёв
Только мне кажется, что точность орудия понерфили? У меня просто дикое для пушки 0,31 количество промахов.
Колёсников надо нерфить! Нет самым токсичным танкам игры! 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 692 публикации
44 138 боёв
21 июн 2023 - 07:27 пользователь JESS70 сказал:

Только мне кажется, что точность орудия понерфили? У меня просто дикое для пушки 0,31 количество промахов.

Или просто достаточно знать и учить игровую механику:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 985 публикаций
35 093 боя
21 июн 2023 - 05:07 пользователь sanek_master сказал:

Или просто достаточно знать и учить игровую механику:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

Не первый год в игре, не надо смешить))). Опыт навязывает определенные ожидания, когда с одной и той же позиции стреляешь, например, в просвет между валунами на Рудниках. И если 1 попадание из четырех для пушки с точностью 0,4 - норма, то вот для 0,31 - явно мало. 

У более точной пушкой распределение снарядов такое же, а круг сведения вроде как меньше. Поэтому попадать должна чаще. Не так ли?

Ссылка на комментарий
Игроки
8 973 публикации
52 108 боёв
21 июн 2023 - 08:07 пользователь sanek_master сказал:

Или просто достаточно знать и учить игровую механику:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

А разрабы точно сами знают свою механику? Почему все игроки жалуются на пониженную точность ветки и на обилие промахов, не соответствующее заявленным показателям точности ПТ?

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 692 публикации
44 138 боёв
21 июн 2023 - 13:17 пользователь Da3DpanepMa сказал:

А разрабы точно сами знают свою механику? Почему все игроки жалуются на пониженную точность ветки и на обилие промахов, не соответствующее заявленным показателям точности ПТ?

Жалуются - потому что не знают механику

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 973 публикации
52 108 боёв
21 июн 2023 - 12:15 пользователь JESS77 сказал:

Не первый год в игре, не надо смешить))). Опыт навязывает определенные ожидания, когда с одной и той же позиции стреляешь, например, в просвет между валунами на Рудниках. И если 1 попадание из четырех для пушки с точностью 0,4 - норма, то вот для 0,31 - явно мало. 

У более точной пушкой распределение снарядов такое же, а круг сведения вроде как меньше. Поэтому попадать должна чаще. Не так ли?

Я тоже так думал, но покачав ветку начал верить в теорию заговора и что Леста под шумок ввела систему сигм как в кораблях где для разных кораблей, более того, на разных дистанциях разное распределение снарядов в пределах круга. Более того, это не круг а эллипс как у арты и он может быть растянут как в горизонтальной так и в вертикальной плоскости в заисимости от корабля..

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 692 публикации
44 138 боёв
21 июн 2023 - 13:20 пользователь Da3DpanepMa сказал:

А разрабы знают механику?

Более чем 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 738 публикаций
45 868 боёв
21 июн 2023 - 07:27 пользователь JESS70 сказал:

Только мне кажется, что точность орудия понерфили? У меня просто дикое для пушки 0,31 количество промахов.

И да и нет.

Есть период подкруток, есть период откруток, что признали сами разрабы.

От машины это не зависит от слова совсем, так что не переживай.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...