Перейти к содержимому

MotorshoW

Общее голосование  

49 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудованиие вы считаете наиболее полезным?

    • Улучшенная вентиляция
      39
    • Усиленные приводы наводки
      6
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      39
    • Улучшенный прицел
      14
    • Улучшенные механизмы поворота
      2
    • Изменённая компоновка
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      2
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      13
    • Стереотруба
      0
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа
      3
    • Просветлённая оптика
      3
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Командирский обзорный прибор
      1
    • Система повышения мобильности (турбина+умп)
      12
    • Комплекс улучшения выживаемости (закалка+компоновка)
      1
    • Система управления огнем (приводы+стаб)
      10
  2. 2. Какой тип оборудования предпочитаете?

    • Боновое, боновое+трофейное/обычное, эксперименталка Т3 (выжимаем максимум)
      21
    • Трофейное, трофейное+обычное, эксперименталка Т2
      19
    • Обычное, эксперименталка Т1
      9
  3. 3. Какие расходные материалы (снаряжение) предпочитаете?

    • Малая аптечка
      30
    • Малый ремкомплект
      29
    • Ручной огнетушитель
      10
    • Большая аптечка
      15
    • Большой ремкомплект
      20
    • Автоматический огнетушитель
      15
    • Еда (+10% бонус к экипажу)
      25
  4. 4. Ваша общая оценка танку

    • Отлично! (устраивает все)
      2
    • Хорошо (есть некритичные недостатки)
      12
    • Среднячок (хватает как недостатков так и достоинств)
      15
    • Слабо (недостатки перевешивают достоинства)
      9
    • Отвратительно! (не устраивает вообще все)
      11


Рекомендованные публикации

Игроки
415 публикаций
47 382 боя

главная проблема этого танка точность, по ттх у меня 0.24, а по факту где то 0.6. я даже в упор промахиваюсь. особенно если цель 45%

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 659 публикаций
54 697 боёв
06 фев 2024 - 17:00 пользователь stPrayer сказал:

главная проблема этого танка точность, по ттх у меня 0.24, а по факту где то 0.6. я даже в упор промахиваюсь. особенно если цель 45%

 

ты че с прицелом играешь? :D На него ставится стаб, вентиль, система управления огнем т3. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 574 публикации
96 473 боя
Ему динамику чтоли апнули? Он так не ездил и не крутился.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
68 публикаций
67 733 боя
31 янв 2024 - 08:48 пользователь litron4eg сказал:

Танк абсолютно неиграбелен из-за его убогой стабилизации. Играю с системой управления огнем т3, стаба -44%. Всё равно круг на весь экран. Командозависимый, картозависимый убогий танк, который полностью контрится любым лёхой на лт. 

Подтверждаю. Неиграбелен. Но по моей версии - с другого ракурса. Со стабой справился с помощью трофейного стабилизатора, трофейных умп, трофейного прицела, полевой на стабилизацию, точность и сведение + инструкция мехводу и доппаек. Неиграбельны именно 4,5 секунд кд между выстрелами. Я даже не буду расписывать, почему это неиграбельно, это просто нужно принять. Любой цикличный ст-10 перестреливает просто по дпм в любом виде пвп. 121б, Центурион, 907, список продолжать не буду. Сделал 3к и чувствую себя овер жестким потным скилловиком.

Изменено пользователем The_Chieftain_Tank
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 039 публикаций
55 812 боёв
11 фев 2024 - 19:29 пользователь AHTAP сказал:

ты че с прицелом играешь? :D На него ставится стаб, вентиль, система управления огнем т3. 


У меня стоит аналогичное оборудование 0,27  вышло, но толку никакого, при полном сведении летит не пойми куда, либо постоянно "непробил" такое ощущение что в реальности 0,37 (стабилизатор и вентиль трофейные + паёк)

Изменено пользователем kletchatiy_37
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
791 публикация
32 882 боя
14 фев 2024 - 15:58 пользователь kletchatiy_37 сказал:


У меня стоит аналогичное оборудование 0,27  вышло, но толку никакого, при полном сведении летит не пойми куда, либо постоянно "непробил" такое ощущение что в реальности 0,37 (стабилизатор и вентиль трофейные + паёк)

нужно понимать что разрабы могут спокойно настроить распределение снарядов в круге сведения как вздумается у любого танка, что они и делают, вот почему от прицела не очень большой толк - все равно рандом..

у меня же стоит боновые вент и стаб + СПМ Т3 не забываем о заднем ходе леона....при полевой модернизации точность 0,29 а сведение 2.22

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 533 публикации
44 136 боёв
15 фев 2024 - 09:40 пользователь _JARVIE_ сказал:

нужно понимать что разрабы могут спокойно настроить распределение снарядов в круге сведения как вздумается у любого танка, что они и делают, вот почему от прицела не очень большой толк - все равно рандом..

у меня же стоит боновые вент и стаб + СПМ Т3 не забываем о заднем ходе леона....при полевой модернизации точность 0,29 а сведение 2.22

Скорее вам надо для начала понять что механика распределения снарядов в кругу сведения едина для вообще всех танков:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
791 публикация
32 882 боя
15 фев 2024 - 09:48 пользователь sanek_master сказал:

Скорее вам надо для начала понять что механика распределения снарядов в кругу сведения едина для вообще всех танков:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

да да, погоди только пойду за вилкой что бы снимать лапшу с ушей

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 533 публикации
44 136 боёв
15 фев 2024 - 10:36 пользователь _JARVIE_ сказал:

да да, погоди только пойду за вилкой что бы снимать лапшу с ушей

Читать тяжело - понимаю

Проще выдумывать различные сказки и фантазии и верить в них

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
791 публикация
32 882 боя
15 фев 2024 - 10:47 пользователь sanek_master сказал:

Читать тяжело - понимаю

Проще выдумывать различные сказки и фантазии и верить в них

ну не умничай тут, не получится у тебя.... а сказки это или нет, ты и сам не знаешь т.к. ты не разработчик этой игр, тебе сказали как писать и отвечать вот и пытаешься тут...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 533 публикации
44 136 боёв
15 фев 2024 - 11:06 пользователь _JARVIE_ сказал:

ну не умничай тут, не получится у тебя.... а сказки это или нет, ты и сам не знаешь т.к. ты не разработчик этой игр, тебе сказали как писать и отвечать вот и пытаешься тут...

Есть чётко прописанные игровые механики - если вам кажется что что-то не соответствует - милости просим приводить доказательства

А рассказывать сказки несложно, да

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
791 публикация
32 882 боя
15 фев 2024 - 11:42 пользователь sanek_master сказал:

Есть чётко прописанные игровые механики - если вам кажется что что-то не соответствует - милости просим приводить доказательства

А рассказывать сказки несложно, да

повторюсь мы не знаем какие механики "стоят" на северах и как они работаю и как меняются и дополняются, ты не знаешь и я не знаю..... 

Изменено пользователем _JARVIE_
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 659 публикаций
54 697 боёв
13 фев 2024 - 19:53 пользователь The_Chieftain_Tank сказал:

Подтверждаю. Неиграбелен. Но по моей версии - с другого ракурса. Со стабой справился с помощью трофейного стабилизатора, трофейных умп, трофейного прицела, полевой на стабилизацию, точность и сведение + инструкция мехводу и доппаек. Неиграбельны именно 4,5 секунд кд между выстрелами. Я даже не буду расписывать, почему это неиграбельно, это просто нужно принять. Любой цикличный ст-10 перестреливает просто по дпм в любом виде пвп. 121б, Центурион, 907, список продолжать не буду. Сделал 3к и чувствую себя овер жестким потным скилловиком.

грубейшая ошибка по оборудованию. Умп и прицел на стабилизацию практически не влияют. 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
15 фев 2024 - 15:20 пользователь AHTAP сказал:

грубейшая ошибка по оборудованию. Умп и прицел на стабилизацию практически не влияют. 

 

Эм, УМП влияет же. (да я в курсе что благодаря ускорению движения получается фифти-фифти, но между отсутствием УМП и наличием есть заметная разница в виде ситуаций когда ты крутишься не с максималкой).
А прицел влияет косвенно, уменьшая в том числе максимальный круг.

Изменено пользователем GDragon
Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 659 публикаций
54 697 боёв
16 фев 2024 - 18:46 пользователь GDragon сказал:

Эм, УМП влияет же. (да я в курсе что благодаря ускорению движения получается фифти-фифти, но между отсутствием УМП и наличием есть заметная разница в виде ситуаций когда ты крутишься не с максималкой).
А прицел влияет косвенно, уменьшая в том числе максимальный круг.

умп слегка уменьшает круг при движении прямо. Погоды это не делает, т.к. тупо прямо никто не катается, всегда игроки крутят башней и колесами. Прицел уменьшает размер круга на мизер. По сути это ни на что не влияет. Если бы он уменьшал круг на 20%, то это было бы заметно.
Итог: на Лиона ставится только сетап из вентиля, Т3 стаб+сведение, стабилизатор (как и на все барабаны). Любой другой сетап – это ошибка. Если нет Т3, можно поставить сведение. 

Изменено пользователем AHTAP
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
17 фев 2024 - 02:24 пользователь AHTAP сказал:

умп слегка уменьшает круг при движении прямо. Погоды это не делает, т.к. тупо прямо никто не катается, всегда игроки крутят башней и колесами. Прицел уменьшает размер круга на мизер. По сути это ни на что не влияет. Если бы он уменьшал круг на 20%, то это было бы заметно.
Итог: на Лиона ставится только сетап из вентиля, Т3 стаб+сведение, стабилизатор (как и на все барабаны). Любой другой сетап – это ошибка. Если нет Т3, можно поставить сведение. 

Как по мне в сборке не помешает турбина/спм, потому что лиону не хватает скорости и мощности местами.
В те же штаны на нём без них не успеть.
А так да, боновый стаб + СУО т3 дадут почти идеальную стабу.
Правда даже т2 СУО (система управления огнём) будет лучше чем сведение, а стоит недорого.

По сути т2 можно собирать много, а вот т3 уже стоит по конски.

Изменено пользователем GDragon
Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
791 публикация
32 882 боя
17 фев 2024 - 03:12 пользователь GDragon сказал:

Как по мне в сборке не помешает турбина/спм, потому что лиону не хватает скорости и мощности местами.
В те же штаны на нём без них не успеть.
А так да, боновый стаб + СУО т3 дадут почти идеальную стабу.
Правда даже т2 СУО (система управления огнём) будет лучше чем сведение, а стоит недорого.

По сути т2 можно собирать много, а вот т3 уже стоит по конски.

идеальной стабы все равно не добьетесь, а самое главное скорость назад у леона... 15км  "сдать назад не получится" из за этого у меня стоит СПМ Т3 и боновые вент + стаб по мне так идеальный сет

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
17 фев 2024 - 10:48 пользователь _JARVIE_ сказал:

идеальной стабы все равно не добьетесь, а самое главное скорость назад у леона... 15км  "сдать назад не получится" из за этого у меня стоит СПМ Т3 и боновые вент + стаб по мне так идеальный сет

вот я про то же, СПМ на лионе мастхев.
Зависимый от оборудования танчик в общем.

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
791 публикация
32 882 боя
17 фев 2024 - 11:08 пользователь GDragon сказал:

вот я про то же, СПМ на лионе мастхев.
Зависимый от оборудования танчик в общем.

да сейчас все зависит от скорости танка, один турбо-бой за другим, только успевай

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 659 публикаций
54 697 боёв
17 фев 2024 - 03:12 пользователь GDragon сказал:

Как по мне в сборке не помешает турбина/спм, потому что лиону не хватает скорости и мощности местами.
В те же штаны на нём без них не успеть.
А так да, боновый стаб + СУО т3 дадут почти идеальную стабу.
Правда даже т2 СУО (система управления огнём) будет лучше чем сведение, а стоит недорого.

По сути т2 можно собирать много, а вот т3 уже стоит по конски.

СУОТ3 + боновый стаб дают плохую стабу. Но это хоть что-то.
 

17 фев 2024 - 10:48 пользователь _JARVIE_ сказал:

идеальной стабы все равно не добьетесь, а самое главное скорость назад у леона... 15км  "сдать назад не получится" из за этого у меня стоит СПМ Т3 и боновые вент + стаб по мне так идеальный сет

СПМТ3 – ошибка. Будешь и дальше в 2900 играть на лионе. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...