Перейти к содержимому

Общее голосование  

49 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудованиие вы считаете наиболее полезным?

    • Улучшенная вентиляция
      39
    • Усиленные приводы наводки
      6
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      39
    • Улучшенный прицел
      14
    • Улучшенные механизмы поворота
      2
    • Изменённая компоновка
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      2
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      13
    • Стереотруба
      0
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа
      3
    • Просветлённая оптика
      3
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Командирский обзорный прибор
      1
    • Система повышения мобильности (турбина+умп)
      12
    • Комплекс улучшения выживаемости (закалка+компоновка)
      1
    • Система управления огнем (приводы+стаб)
      10
  2. 2. Какой тип оборудования предпочитаете?

    • Боновое, боновое+трофейное/обычное, эксперименталка Т3 (выжимаем максимум)
      21
    • Трофейное, трофейное+обычное, эксперименталка Т2
      19
    • Обычное, эксперименталка Т1
      9
  3. 3. Какие расходные материалы (снаряжение) предпочитаете?

    • Малая аптечка
      30
    • Малый ремкомплект
      29
    • Ручной огнетушитель
      10
    • Большая аптечка
      15
    • Большой ремкомплект
      20
    • Автоматический огнетушитель
      15
    • Еда (+10% бонус к экипажу)
      25
  4. 4. Ваша общая оценка танку

    • Отлично! (устраивает все)
      2
    • Хорошо (есть некритичные недостатки)
      12
    • Среднячок (хватает как недостатков так и достоинств)
      15
    • Слабо (недостатки перевешивают достоинства)
      9
    • Отвратительно! (не устраивает вообще все)
      11


Рекомендованные публикации

Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
10 янв 2024 - 14:17 пользователь _JARVIE_ сказал:

Причем тут Горыныч? Ты написал "леста не может нерфить наследство ВГ" но это одна кантора, разрабы лесты работали и в ВГ, это их же косяки пусть исправляют если говорят о балансе, НЕТ так зачем лить воду "да мы тут стараемся" а сами в кусты что бы не отвечать за них

чёт каша какая то

если отбросить сочинялки про одну контору и прочее, у лесты за год 3 волны ребаланса в отличие от

и да, видно, что они стараются, опять же в отличие от

премы же нерфить себе в убыток, там же не *** сидят себе в колено стрелять


Ссылка на комментарий
Игроки
794 публикации
33 053 боя
10 янв 2024 - 14:31 пользователь T0BAP0BED сказал:

чёт каша какая то

если отбросить сочинялки про одну контору и прочее, у лесты за год 3 волны ребаланса в отличие от

и да, видно, что они стараются, опять же в отличие от

премы же нерфить себе в убыток, там же не *** сидят себе в колено стрелять

Где каша? Ты на работе накосячил, будешь исправлять тут в игре тоже самое, это их работа а за нее отвечать надо, хотя бы по совести 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
10 янв 2024 - 14:35 пользователь _JARVIE_ сказал:

Где каша? Ты на работе накосячил, будешь исправлять тут в игре тоже самое, это их работа а за нее отвечать надо, хотя бы по совести 

отвечать это как? понерфить премы чтобы их вообще перестали покупать? хороший бизнес-план, зато по совести.

разрабам зп ты будешь платить, умник?


Ссылка на комментарий
Игроки
794 публикации
33 053 боя
10 янв 2024 - 14:41 пользователь T0BAP0BED сказал:

отвечать это как? понерфить премы чтобы их вообще перестали покупать? хороший бизнес-план, зато по совести.

разрабам зп ты будешь платить, умник?

А значит можно косячить и за это ничего не будет? Делай работу хорошо... Не можешь иди ищи работу другую вот с такой философией как у вас в стране бардак

Ссылка на комментарий
Игроки
3 517 публикаций
64 716 боёв
10 янв 2024 - 06:41 пользователь sanek_master сказал:

 

Именно для этого надо чем лучше изучать игровую механику - тем более в танках она очень простая ////

ДАААА 

И игра то не сложная

НО когда в борт в упор промахиваешься (именно из леона и только из него)

Рикошет - да там самонаводящийся снаряд, который ищет место куда не пробить /рикошет / не попал в броню

такого лютого рандомного открученного орудия нет больше в игре - в меня свои стреляют, так как рядом стоит ст и видит, как я почти в упор кладу 3 снаряда без урона и без котка даже в ЛЕОПАРДА

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
10 янв 2024 - 14:50 пользователь _JARVIE_ сказал:

А значит можно косячить и за это ничего не будет? Делай работу хорошо... Не можешь иди ищи работу другую вот с такой философией как у вас в стране бардак

еще раз, надо занерфить премы, чтобы их никто больше не покупал?


Ссылка на комментарий
Игроки
794 публикации
33 053 боя
10 янв 2024 - 15:08 пользователь T0BAP0BED сказал:

еще раз, надо занерфить премы, чтобы их никто больше не покупал?

Если ты официально говоришь что стараешься сделать баланс в игре что бы комфортно было всем - да нужно нерфить, у меня есть бурасик и я не возражаю что бы его нерфили но при этом верните часть денег за его нерф, а если вы везде кидаетесь словами "да мы за баланс порвём всех" но при этом сразу в кусты.... Лучше разрабы просто молчат, не люблю когда в уши льют воду

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
10 янв 2024 - 15:17 пользователь _JARVIE_ сказал:

Если ты официально говоришь что стараешься сделать баланс в игре что бы комфортно было всем - да нужно нерфить, у меня есть бурасик и я не возражаю что бы его нерфили но при этом верните часть денег за его нерф, а если вы везде кидаетесь словами "да мы за баланс порвём всех" но при этом сразу в кусты.... Лучше разрабы просто молчат, не люблю когда в уши льют воду

а я против, и не куплю больше ни одного према, а то и игру скипну из за этого

про возврат части денег вообще поржал, тебе в рублях или в баксах?

откуда вы такие эффективные топ-менеджеры беретесь?

хотя о чем я... конечно с дивана, оттуда виднее


Ссылка на комментарий
Игроки
794 публикации
33 053 боя
10 янв 2024 - 15:23 пользователь T0BAP0BED сказал:

а я против, и не куплю больше ни одного према, а то и игру скипну из за этого

про возврат части денег вообще поржал, тебе в рублях или в баксах?

откуда вы такие эффективные топ-менеджеры беретесь?

хотя о чем я... конечно с дивана, оттуда виднее

А ты не с дивана как будь то? У каждого своя колокольня, главное пойми я вот за правду - не можем нерфить так не верите о каком то балансе в этой игре, что стараетесь или ещё что то!!! Прямо - мы не нерфим Прем танки т.к. боимся потерять бабло. Прямо и без всякой воды...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 517 публикаций
64 716 боёв
10 янв 2024 - 15:42 пользователь _JARVIE_ сказал:

А ты не с дивана как будь то? У каждого своя колокольня, главное пойми я вот за правду - не можем нерфить так не верите о каком то балансе в этой игре, что стараетесь или ещё что то!!! Прямо - мы не нерфим Прем танки т.к. боимся потерять бабло. Прямо и без всякой воды...

им не нужен баланс - им нужны ЭМОЦИИ

горения и наоборот нагиб на имбах

и ПРОДАВАТЬ имбы

колесники, первый ввод ОМОНА, бз176, вафля и фв183б в своё время

 

единственное что выпадает - это нерф 279 и чифа - вот этого я никогда не пойму - а остальное - просто бизнес

а про баланс, это на можно долго долго долго говорить...

Изменено пользователем TaHLIyu_nog_6y3oBy
Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
20 507 боёв
10 янв 2024 - 16:10 пользователь TaHLIyu_nog_6y3oBy сказал:

им не нужен баланс - им нужны ЭМОЦИИ

горения и наоборот нагиб на имбах

и ПРОДАВАТЬ имбы

ребят, а сейчас какие имбы актуальны? а то хочется начать нагибать наконец.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
10 янв 2024 - 15:42 пользователь _JARVIE_ сказал:

А ты не с дивана как будь то? У каждого своя колокольня, главное пойми я вот за правду - не можем нерфить так не верите о каком то балансе в этой игре, что стараетесь или ещё что то!!! Прямо - мы не нерфим Прем танки т.к. боимся потерять бабло. Прямо и без всякой воды...

колокольня здесь одна - разрабов, и рисковать бизнесом ради таких вот желалок никто в здравом уме не будет

279 вон с чифом понерфили, так обидки даже у тех, у кого их и не будет никогда, потому что низзззяяяяя


Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
10 янв 2024 - 16:10 пользователь TaHLIyu_nog_6y3oBy сказал:

единственное что выпадает - это нерф 279 и чифа - вот этого я никогда не пойму - а остальное - просто бизнес

а про баланс, это на можно долго долго долго говорить...

Не массовые танки, которые мешают имбовать новым. Первые танки в твоём сообщении были массовами. Стагнация на "устаревших" имбах не вписывается в текущую карусель эмоций для большинства. Вся разница.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
10 янв 2024 - 13:40 пользователь tormozok сказал:

Ну это ты зря..Они стараются в баланс вовсю. Другое дело, что насколько я понимаю, впрямую нерфить наследство ВГ в виде имбовых премов Леста не имеет права, поэтому надо апать свои кактусы по мере сил (а ля Т34).

Лично мне стратегия кажется ясна, правда энтузиазма она не вызывает. Все-таки должны быть имбы которые хотелось и, главное, моглось получить..тогда стимул к игре и донату лично у меня появляется, а так уже даже ежедневки лень делать..играю по 5 боев в день и все.

Вообще я не имею ничего против подтягивания аутсайдеров хотя бы в середину.

p.s.
Есть довольно интересный вариант из натиска - тупо бустануть всем ХП (как в натиске) и некоторым танкам добавить снарядов в БК.
В итоге тот же фугас от бз будет не 1\2 танка а 1\3 или вообще 1\4 что уже совсем не так болезненно.

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
674 публикации
50 281 бой
Как по мне так Лион наверное самый удачный танк из коробок! Мне пока приятно на нем играть. Даже с моими кривыми руками что то а получается набивать. Правда Вафлю пока не выбил. Но я и ПТ не больно класс люблю. И Кпз07Ре пойдет, если играть чисто в СТ. Всех с наступившими праздниками! Хорошей игры!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
09 янв 2024 - 10:31 пользователь fars1ght сказал:

Один из танков, которые поднимают настроение. С его промахов невозможно не ржать в голос.

 

Вот как это работает?

 

Я получил лиона. Покатал. Мгновенно, сразу же заметил, что у него с разбросом искусственно созданные проблемы. Пришел сюда и написал. 

 

Много игроков замечают то же самое, приходят и пишут.

 

Не устану говорить, что распределение снарядов в круге подчиняется определенному, заранее созданному паттерну и у каждого танка он свой. 

 

Лион - не соответствует цифрам в агаре.

130пм - обман, не соответствует.

Леопард1- не соответствует, обман.

К91-122 - не соответствует.

Кобра - не соответствует, она намного точнее, чем пишут.

М47 имп - не соответствует. Его 0.4 не соответствуют 0.4 для бз 176.

 

Футур -  соответствует. 

Бз176 - не соответствует.

 

Нормально это? Я считаю, это введение в заблуждение игрока, который на танк тратит время и деньги, а получает совсем не то, что написано.

 

Готов за свои слова ответить. Приеду в офис Лесты и в вашем огромном актовом зале скажу все это еще раз каждому в лицо.

 

Изменено пользователем lNico
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 682 публикации
44 138 боёв
13 янв 2024 - 10:33 пользователь lNico сказал:

 

Вот как это работает?

 

Я получил лиона. Покатал. Мгновенно, сразу же заметил, что у него с разбросом искусственно созданные проблемы. Пришел сюда и написал. 

 

Много игроков замечают то же самое, приходят и пишут.

 

Не устану говорить, что распределение снарядов в круге подчиняется определенному, заранее созданному паттерну и у каждого танка он свой. 

 

Лион - не соответствует цифрам в агаре.

130пм - обман, не соответствует.

Леопард1- не соответствует, обман.

К91-122 - не соответствует.

Кобра - не соответствует, она намного точнее, чем пишут.

М47 имп - не соответствует. Его 0.4 не соответствуют 0.4 для бз 176.

 

Футур -  соответствует. 

Бз176 - не соответствует.

 

Нормально это? Я считаю, это введение в заблуждение игрока, который на танк тратит время и деньги, а получает совсем не то, что написано.

 

Готов за свои слова ответить. Приеду в офис Лесты и в вашем огромном актовом зале скажу все это еще раз каждому в лицо.

 

Вот как должно работать и внезапно так оно и работает:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

А особенно вот эта информация под спойлером:

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

 

А теперь вперед - доказывайте что ваши слова не выдумка, жду:popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
13 янв 2024 - 15:47 пользователь sanek_master сказал:

Вот как должно работать и внезапно так оно и работает:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

А особенно вот эта информация под спойлером:

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

 

А теперь вперед - доказывайте что ваши слова не выдумка, жду:popcorn:

 

Да-да. На заборе тоже написано.

 

Игроки говорят точно также, как я. 

 

Написано, что бк критуется  при потере от 50 процентов прочности. А в действительности от 32.

 

И не надо меня банить за это. Меня сразу же разбанивают по моему обращению.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 682 публикации
44 138 боёв
13 янв 2024 - 16:37 пользователь lNico сказал:

 

Да-да. На заборе тоже написано.

 

Игроки говорят точно также, как я. 

 

Написано, что бк критуется  при потере от 50 процентов прочности. А в действительности от 32.

 

И не надо меня банить за это. Меня сразу же разбанивают по моему обращению.

Что там говорят не интересно - механика есть - жду только пруфы от вас

Я же надеюсь вы не голословны? :popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
13 янв 2024 - 17:39 пользователь sanek_master сказал:

Что там говорят не интересно - механика есть - жду только пруфы от вас

Я же надеюсь вы не голословны? :popcorn:

 

Я сказал про бк тоже много чего написано.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...