JekJones Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 7 323 публикации 45 571 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 13:22 пользователь Shadowbeast сказал:......В конкретном бою сильно влияет вбрНа дистанции он уже влияет не так сильно...... Смешно.И что же заставляет ВБР "сильно влиять" в единичном случае, а потом отказаться от этоговлияния во множестве случаев,которые,о чудо - и состоят просто из количества того самого - единичный случай ? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 20 881 публикация 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 16:33 пользователь Shadowbeast сказал: Если ты не согласен с тем, что надо 300 боев, зачем таскаешь скрины сюда?Или это другое?Я откуда знаю, есть у тебя или нетПоэтому и нужен ник нет, у меня всё время был скрин только с внутриигровой статистикой, сделанный чёрти когда и который ты уже много раз виделскринить и хранить дополнительно то, что как бы и так неизменно - не имеет никакого смысла «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 18:36 пользователь JekJones сказал: Смешно.И что же заставляет ВБР "сильно влиять" в единичном случае, а потом отказаться от этоговлияния во множестве случаев,которые,о чудо - и состоят просто из количества того самого - единичный случай ? Потому что если у тебя 2 события и оба получили -%, то это огромное влияниеКак собственно даже если они получили +%А если у тебя уже 100к событий, то любом случае -% уравновесится +% Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 20 881 публикация 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 16:33 пользователь Shadowbeast сказал:ТакЛюбой нормальный человек, если его будут бить в каком-то месте, просто уйдет Ключевое слово НОРМАЛЬНЫЙ а если сначала бьют, а потом позволяют побить других? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 0 публикаций 62 348 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 13:35 пользователь podkustnik сказал: ники игроков изменят данные? Запросто. Например, окажется, что там уже по 600 боев, и процент побед изменился. 02 июн 2025 - 13:36 пользователь JekJones сказал: Смешно.И что же заставляет ВБР "сильно влиять" в единичном случае, а потом отказаться от этоговлияния во множестве случаев,которые,о чудо - и состоят просто из количества того самого - единичный случай ? Статистика. К примеру, вы делаете 10 выстрелов за бой в среднем. В одном-двух боях вам может не повезти (ВБР), не попадете, не пробьете, и только треть залетит куда надо. Но на большой дистанции окажется, что в подавляющем большинстве случаев (например, 75 из 100) вы попадаете в цель. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 20 881 публикация 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 16:43 пользователь Damic3 сказал:Запросто. Например, окажется, что там уже по 600 боев, и процент побед изменился. местная публика несколько лет назад постановила: для достоверного определения статистики на танке надо откатать минимум 300 боёв иными словами, статистика на танке с 300 боями будет примерно такая же, как на этом же танке с 10 тыс боями поэтому, попытки секты съехать "а сколько сейчас боёв на танке" - признаны как несостоятельные «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 18:46 пользователь podkustnik сказал: местная публика несколько лет назад постановила: для достоверного определения статистики на танке надо откатать минимум 300 боёв иными словами, статистика на танке с 300 боями будет примерно такая же, как на этом же танке с 10 тыс боями поэтому, попытки секты съехать "а сколько сейчас боёв на танке" - признаны как несостоятельныеДак ты же с этим не согласенЧего ты за нами повторяешь? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 20 881 публикация 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 16:47 пользователь Shadowbeast сказал:Дак ты же с этим не согласенЧего ты за нами повторяешь? в смысле не согласен? как раз именно с этим я согласен, пусть с поправками, потому как по мне достаточно и сотни, ну пусть пару сотен боёви именно по причине согласия я откатал 300 боёв, чтобы наглядно оперировать и доказывать вам вашими же постулатами всё очень просто «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 7 323 публикации 45 571 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 13:39 пользователь Shadowbeast сказал:Потому что если у тебя 2 события и оба получили -%, то это огромное влияниеКак собственно даже если они получили +%А если у тебя уже 100к событий, то любом случае -% уравновесится +% А при чем тут количество событий ?Ты путаешь "теорию вероятности" в реальном Мирес искусственно создаваемой алгоритмом вероятностью.И ты, как и я - не знаем структуры и условий, заложенных в алгоритм.Возьми для примера "алгоритмы youtube" и попробуй их вскрыть ?Коммерческие блогеры и т.д. над этим ломают голову уже долго,довольствуясь до сих пор - лишь наблюдениями за зависимостями и теориями о них. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 7 323 публикации 45 571 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 13:33 пользователь Shadowbeast сказал:ТакЛюбой нормальный человек, если его будут бить в каком-то месте, просто уйдет Ключевое слово НОРМАЛЬНЫЙ Нет, не любой нормальный убежит.К примеру - гордый и смелый человек постарается побить обидчиков,доказав им и себе своё "я". Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 7 323 публикации 45 571 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 13:09 пользователь Damic3 сказал:Команды формируются рандомно, а ВБР дает реиграбельность...... Ты о чём ?Для начала - именно ВБР и формирует "рандом" в этой игре,по только его создателям известным условиям. Что такое "....реиграбельность...?И на каком это языке ? Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 0 публикаций 62 348 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 13:49 пользователь podkustnik сказал: в смысле не согласен? как раз именно с этим я согласен, пусть с поправками, потому как по мне достаточно и сотни, ну пусть пару сотен боёви именно по причине согласия я откатал 300 боёв, чтобы наглядно оперировать и доказывать вам вашими же постулатами всё очень просто Если игрок 1 и игрок 2 - это один и тот же игрок, как тогда вышло, что по итогу урон отличается почти на 10%? Что, процент побед "подкрутили", а урон, наоборот, "открутили"?Если уж предположить те самые подкрутки, то тогда все показатели должны быть хуже (один танк попадает, а другой - нет), верно? Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 0 публикаций 62 348 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 13:59 пользователь JekJones сказал: Ты о чём ?Для начала - именно ВБР и формирует "рандом" в этой игре,по только его создателям известным условиям. Что такое "....реиграбельность...?И на каком это языке ? Не ВБР, а балансировщик. И правила подбора давно прописаны и хорошо известны. ВБР работает уже на пробитие, урон, отклонение снаряда от центра при выстреле. Реиграбельность - это самая важная характеристика случайных боев. В оригинале - английское слово. Показывает, насколько игрок будет готов снова сыграть в этот самый случайный бой. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 18:55 пользователь JekJones сказал: Нет, не любой нормальный убежит.К примеру - гордый и смелый человек постарается побить обидчиков,доказав им и себе своё "я". Ну поздравляю, ты не нормальный 02 июн 2025 - 18:49 пользователь JekJones сказал: А при чем тут количество событий ?Ты путаешь "теорию вероятности" в реальном Мирес искусственно создаваемой алгоритмом вероятностью.И ты, как и я - не знаем структуры и условий, заложенных в алгоритм.Возьми для примера "алгоритмы youtube" и попробуй их вскрыть ?Коммерческие блогеры и т.д. над этим ломают голову уже долго,довольствуясь до сих пор - лишь наблюдениями за зависимостями и теориями о них. А работает эта теория в реальном мире, потому что никто не доказал, что он искуственный?Или как? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 20 881 публикация 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 16:59 пользователь Damic3 сказал:Если игрок 1 и игрок 2 - это один и тот же игрок, как тогда вышло, что по итогу урон отличается почти на 10%? Что, процент побед "подкрутили", а урон, наоборот, "открутили"?Если уж предположить те самые подкрутки, то тогда все показатели должны быть хуже (один танк попадает, а другой - нет), верно? Как бы плохо второй игрок не играл, но этого оказалось достаточно для 60 % побед «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 7 323 публикации 45 571 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 (изменено) 02 июн 2025 - 14:03 пользователь Damic3 сказал:Не ВБР, а балансировщик. И правила подбора давно прописаны и хорошо известны. ВБР работает уже на пробитие, урон, отклонение снаряда от центра при выстреле. Реиграбельность - это самая важная характеристика случайных боев. В оригинале - английское слово. Показывает, насколько игрок будет готов снова сыграть в этот самый случайный бой. 1. "....Не ВБР, а балансировщик..." - смешно."балансировщик" по сути тот же ВБР, только в части состава команд.2. "...правила подбора давно прописаны и хорошо известны..." - смешно.Особенно в контекст - кто и как это проверил.3. "....Реиграбельность - ...В оригинале - английское слово.Вон оно что. Так ты про replay value.4. "....Реиграбельность - это самая важная характеристика случайных боев..." - ложное утверждение.Это важно лишь для монетизации игры.5. "...Реиграбельность - ...Показывает, насколько игрок будет готов снова сыграть в этот самый случайный бой..." - да,только формируется это "... будет готов снова сыграть..." совсем иными инструментами.А эта твоя "Реиграбельность", она же replay value - лишь коммерческая характеристика игры.И на результаты игрока в игре эта характеристика не влияет. Изменено 2 июня, 2025 пользователем JekJones Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 7 323 публикации 45 571 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 14:07 пользователь Shadowbeast сказал:......ты не нормальный А работает эта теория в реальном мире, потому что никто не доказал, что он искуственный?Или как? 1. И я очень рад своей "ненормальности" по твоей шкале её измерения.2. "...в реальном мире, потому что никто не доказал, что он искуственный..." - я переживаю за твоё здоровье.Кстати, Морфиус объяснял Нэо искусственность того мира,в котором пребывало сознание Нэо до отключения от Матрицы.Я знаком и с тем, и с другим, если что. Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 0 публикаций 62 348 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 14:29 пользователь podkustnik сказал: Как бы плохо второй игрок не играл, но этого оказалось достаточно для 60 % побед Не факт, что он играл плохо. Ведь на этот показатель влияет не только он один, а еще все союзники и противники. 02 июн 2025 - 14:29 пользователь JekJones сказал: 1. "....Не ВБР, а балансировщик..." - смешно."балансировщик" по сути тот же ВБР, только в части состава команд.2. "...правила подбора давно прописаны и хорошо известны..." - смешно.Особенно в контекст - кто и как это проверил.3. "....Реиграбельность - ...В оригинале - английское слово.Вон оно что. Так ты про replay value.4. "....Реиграбельность - это самая важная характеристика случайных боев..." - ложное утверждение.Это важно лишь для монетизации игры.5. "...Реиграбельность - ...Показывает, насколько игрок будет готов снова сыграть в этот самый случайный бой..." - да,только формируется это "... будет готов снова сыграть..." совсем иными инструментами.А эта твоя "Реиграбельность", она же replay value - лишь коммерческая характеристика игры.И на результаты игрока в игре эта характеристика не влияет. Нет, не тот же. А проверил я или вы, или любой другой игрок, катающий в рандоме. Можно посмотреть, правильный ли уровень боев (десятка не попадет с семеркой), состав техники (против тяжа тоже тяж, против лт - другой лт), количество техники (максимум 3 САУ). Это все четкие правила, и вы их отлично знаете. Это важно для того, чтобы нам с вами было интересно играть. Ну и монетизацию никто не отменял, само собой (а ради чего еще игры делают?) Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 7 323 публикации 45 571 бой Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 14:39 пользователь Damic3 сказал:.....состав техники (против тяжа тоже тяж, против лт - другой лт), количество техники (максимум 3 САУ). Это все четкие правила, и вы их отлично знаете. .... монетизацию никто не отменял, само собой (а ради чего еще игры делают?).... 1. Тут обсуждается совсем другой аспект "состава команд", нежели количество типов танков или их уровни.Например - по одному ТТ 10-го уровня в команде, но в одной игрок "55+" на нём, а в другой "45+".Какая команда имеет больше шансов на победу ? 2. "...монетизацию никто не отменял, само собой (а ради чего еще игры делают?..." - тогда открываешь "Капитал" Маркса и читаешьтам цитату одного английского профсоюзного деятеля 19-го века про "...300 процентов прибыли...".А уж потом про алгоритмы в играх задумываешься. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 2 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2025 02 июн 2025 - 19:55 пользователь JekJones сказал:1. Тут обсуждается совсем другой аспект "состава команд", нежели количество типов танков или их уровни.Например - по одному ТТ 10-го уровня в команде, но в одной игрок "55+" на нём, а в другой "45+".Какая команда имеет больше шансов на победу ?Погоди, по твоим словам никакаяИбо ошибки выжившего не существует в данной игреА значит либо результат заранее известен, либо он случаен. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации