jongen Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 08:43 пользователь raz_dva_3 сказал: Вообще, было бы интересно почитать версии игроков от чего зависит процент побед, в контексте игрока tankovoyd. это бот А что, неумным обладателям переходящего титула "Всевеликий Шут Всея Рандома" трудно сделать умственное усилие и прийти к незамысловатому предположению (уверенности?), что это никакой не бот, а самый настоящий живой чел-подставушник, сделанный со специальным умыслом подставлять его под урон (см. т.н. "мясные акки" )? И где только таких делают.. (я не про мясного, я про шутов) Ссылка на комментарий
DrPetrof Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 830 публикаций 28 120 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 08:40 пользователь Shadowbeast сказал: Мне кажется или я вижу противоречие, что винрейт не зависит от дней недели и времени суток. Да не, бред какой-то. от времени суток сильно зависит,ночью когда школьников мамки спать загоняют получается хорошая игра,днем просто ад из оленей... Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 15:48 пользователь DrPetrof сказал: от времени суток сильно зависит,ночью когда школьников мамки спать загоняют получается хорошая игра,днем просто ад из оленей... Не буду писать то, что хотел. Подожду ответ Тени и просто лайкну Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 15:49 пользователь Vladimir_02_18 сказал: Не буду писать то, что хотел. Подожду ответ Тени и просто лайкну Че мне отвечать? То что я не согласен, что днем играют школьники? От времени суток действительно зависит набор игроков и техники. А уж как кто думает, из-за чего он сливается мне уже параллельно. Вон гвас думает, что раз один респ имбует, то его сливать будут. А перекапывают наверное просто так, по велению левой пятки. Как и концепт 1б, который имбует, видимо в сливные команды кидает. А танк про это не знает. Как и 279, который до сих пор топ-1 по винрейту. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 20 888 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 13:58 пользователь Shadowbeast сказал: Че мне отвечать? То что я не согласен, что днем играют школьники? От времени суток действительно зависит набор игроков и техники. А уж как кто думает, из-за чего он сливается мне уже параллельно. Вон гвас думает, что раз один респ имбует, то его сливать будут. А перекапывают наверное просто так, по велению левой пятки. Как и концепт 1б, который имбует, видимо в сливные команды кидает. А танк про это не знает. Как и 279, который до сих пор топ-1 по винрейту. процент побед зависит? в какое время суток надо играть, чтобы стабильно получать больший? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 16:00 пользователь podkustnik сказал: процент побед зависит? в какое время суток надо играть, чтобы стабильно получать больший? Зависит. Не так сильно, но зависит. Я почем знаю? Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 (изменено) 04 май 2024 - 11:37 пользователь Gvasrod сказал: *поперхнулся чаем* Всмысли? Т.е. когда с вечера пятницы до понедельника, когда акция на х5 за победу, когда прочие активности из-за которых ца окончательно оскотинивается и рандом идёт в сторону объекта под медным тазом, это они благополучно забыли? Не тупим, изначально говорилось о естественности возникновения разных результативностей в разных условиях, в числе которых разное наполнение онлайна (численность), разное настроение во время сессии или боя, разный настрой, разная мотивация, разные меты в рандоме, разные рандомы, разные времена суток, разные скилы в моменте внутри рандома, разные вовлечённости в процесс, плюс добавлю от себя - разный уровень скила на разных танках, разные танки, разные обвесы на разных танках, ... Да, согласен, в интерпритации человека Забабку утверждение получилось несколько спорное, но и делать такие явные подлоги, манипуляции и просто ту пости, как это делает человек на букву "шви", не есть гут, он манипулирует, вытаскивая из контекста и присасываясь только к одному из целого списка, и этот его постыдный поступок чем-то напоминает мне унылую манипуляцию другого неадекватного человека, этот уже не тот, который в предыдущем моём комменте, а который на букву "вовк", который в утверждении "железо напрямую влияет на результативность", где под словом "железо" подразумевается целая куча факторов, начиная от коврика и мышки и влоть до интернета, пинга, соединений, фпс, драйверов, пасты, клавы, видеокарты и всего остального, тоже абсалютно произвольно выдёргивает из контекста один лишь "пинг" и сделав на его базе глобальное обобщение, с радостным воплем "ти сказал пинг влеяет на ризультат, гыыыыы!!" носится с ним, как с той расписной торбой, типа "ога, пинг не буит влеять на самого рачного доходячного рака, эграющего на красной линии и базке, патамушта он ничиво ниделает, а есле пинг не влеяит на ниво, значет не влеяет и ни на каво другого!!1". Ну диоды же! Зачем ты присоединяешься к ним? Зачем подставляешься? Чтобы что, Квас? Ты же и так вогнал себя в плотный ил уже на 4 темах: про голду - раз, про броню - два, про равенство возможностей всех ЦА на одинаково успешную игру (абсалютное невлияние объективных потолков) - три, и теперь вот про РПУ - четыре, зачем опускаешься уже даже ниже дна?! Изменено 4 мая, 2024 пользователем jongen Ссылка на комментарий
T0BAP0BED Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 4 994 публикации 78 523 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 13:58 пользователь Shadowbeast сказал: Вон гвас думает, что раз один респ имбует, то его сливать будут. А перекапывают наверное просто так, по велению левой пятки. Как и концепт 1б, который имбует, видимо в сливные команды кидает. А танк про это не знает. Как и 279, который до сих пор топ-1 по винрейту. не знаю что Гвас курит, но явно что то забористое Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 15:58 пользователь Shadowbeast сказал: Че мне отвечать? То что я не согласен, что днем играют школьники? От времени суток действительно зависит набор игроков и техники. А уж как кто думает, из-за чего он сливается мне уже параллельно. Вон гвас думает, что раз один респ имбует, то его сливать будут. А перекапывают наверное просто так, по велению левой пятки. Как и концепт 1б, который имбует, видимо в сливные команды кидает. А танк про это не знает. Как и 279, который до сих пор топ-1 по винрейту. Это для начала. Как думаешь, это школьник катает? От времени суток зависит, да, если это не выходные, тут и смысла спорить нет.Ровно как и нет смысла говорить о том, что если какой-либо чел сделал вывод, что играть ему лучше ночью, например, пусть он ночью и играет. Нет возможности? Добро пожаловать в общий котел мракобесия и угара Сюда же можно добавить все эти ивенты, где задачи можно выполнять тупым накатыванием боёв. Когда вышел в бой, пустил канистру в расход, ушёл в другой. И так каруселишь весь день, попивая чаёк/кофеёк/выбрать по вкусу. Что же картоделов касательно, то тут с Гвасом соглашусь. Есть карты, которые банально по перекаткам имбалансы. Но и картоделы вроде работают, закрывают периодически дырки, пусть и крайне долго. Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
T0BAP0BED Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 4 994 публикации 78 523 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 14:11 пользователь Vladimir_02_18 сказал: Что же картоделов касательно, то тут с Гвасом соглашусь. Есть карты, которые банально по перекаткам имбалансы. Но и картоделы вроде работают, закрывают периодически дырки, пусть и крайне долго. Ну он америку открыл про имбаланс респов, но чушь по поводу их выравнивания сетапами не перестает быть чушью. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 03 май 2024 - 22:35 пользователь Vladimir_02_18 сказал: Ты ведь нашёл уже связь между пингом и результативностью. А потом оказалось, что она может быть и обратной. Но ты сей момент неудобный благополучно скипнул. Впрочем, как и всегда, когда тебя в неудобную позу ставят. Пользователь сказал: который абсалютно произвольно выдёргивает из контекста один "пинг" и сделав на его базе глобальное обобщение, с радостным воплем "ти сказал пинг влеяет на ризультат, гыыыыы!!" носится с ним, как с той расписной торбой, типа "ога, пинг не буит влеять на самого рачного доходячного рака, эграющего на красной линии и базке, патамушта он ничиво ниделает, а есле пинг не влеяит на ниво, значет не влеяет и ни на каво другого!!1". Пинг влияет на результативность всех, включая и самых доходячных раков, на какой бы "базке"(ц) или "ленточке" (ц) они ни играли, какой бы 1 выстрел за бой ни делали. Почему? - покачану. Потому что Закон Мирозздания вопиет об этом. Xоть ты тресни. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 20 888 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 14:05 пользователь Shadowbeast сказал: Зависит. Не так сильно, но зависит. Я почем знаю? в смысле не знаешь? если ты утверждаешь, что зависит, но за свои 90к боёв ты так и не смог понять, в какое время суток у тебя больший процент побед? сколько тогда боёв надо провести, чтобы понять, ещё столько же? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
raz_dva_3 Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 600 публикаций 78 592 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 (изменено) del Изменено 6 мая, 2024 пользователем raz_dva_3 Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 (изменено) 04 май 2024 - 16:22 пользователь T0BAP0BED сказал: Ну он америку открыл про имбаланс респов, но чушь по поводу их выравнивания сетапами не перестает быть чушью. Хочется написать на русском матерном , как Леста что-то выравнять не сможет, да нельзя. Потому и не буду 04 май 2024 - 16:24 пользователь jongen сказал: Пинг влияет на результативность всех, включая и самых доходячных раков, на какой бы "базке"(ц) или "ленточке" (ц) они ни играли, какой бы 1 выстрел за бой ни делали. Почему? - покачану. Потому что Закон Мирозздания вопиет об этом. Xоть ты тресни. Потому что ты балбес, Врунгель В графиках Крота есть достаточно занятные циферки, которые показывают, что лучшее не всегда на пользу (за некоторым исключением). Ты же как обычно данные моменты скипнул, как неудобные, и продолжил фантазировать. Что, опять же, не ново и предсказуемо.Ща я сделаю пару трассировок, расскажешь мне, что ты там увидел Изменено 4 мая, 2024 пользователем Vladimir_02_18 Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
HByte Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 2 061 публикация 68 716 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 (изменено) 01 сен 2021 - 04:12 пользователь SkleF сказал:Если честно вот это подкрутка от разработчиков с соблюдением баланса уже достало.хочется столько лесного в их адрес высказать,но они же выше всего этого.они баны раздают.и пусть что хотят пишут что это не так.ты блин два дня играешь норм пою минус сливы поражения а потом три дня ты сливаешь все до прежнего и ниже.12 боёв 2 победы 10 сливов подряд.ты стреляешь и должен пробить но нет у тебя или рикошет или мимо.а противник даже не целясь пробивает туда куда не должен совсем.уже накипело просто.и я знаю что большинство игроков со мной согласятся. Режим гнобилова никто не отменял. Пока включен - не будет побед. Хоть вывернись наизнанку. Изменено 4 мая, 2024 пользователем HByte 1 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 16:30 пользователь podkustnik сказал: в смысле не знаешь? если ты утверждаешь, что зависит, но за свои 90к боёв ты так и не смог понять, в какое время суток у тебя больший процент побед? сколько тогда боёв надо провести, чтобы понять, ещё столько же? Можно мне стрелочку повернуть? Если ты выяснил, что ПП зависит от патента, то как лучше играть? По моим наблюдениям играть проще где-то в 13:00-15:00 мск. Ссылка на комментарий
_KanuTaH_O4eBugHocTb_ Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 8 798 публикаций 45 815 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 (изменено) 04 май 2024 - 13:15 пользователь Vladimir_02_18 сказал: 1. Всё же *зачем*. Точнее, для какой выгоды? К арте и фугасам: Не должно быть такого. И плевать, что это моё мнение. Когда 47% воен, сидящий на орте и ковыряющийся в носу, дамажит больше, чем игрок 60+ на нормальной канистре - это бред. Стадо меньше согнано? У меня сессионки часто под треть турбешников аля 1/5 - 15 вылетают. Возможно, память подводит, да, но такого я раньше вроде не наблюдал. Сейчас - стабильно. Потому вернёмся к вопросу: зачем крутить бои? Какой бонус Лесте, когда одна тима выносит вторую под ноль? С учётом того, что я ранее написал про заработки серы. 2. А что не так с ситуациями? У тебя всегда есть какой-то шанс попасть в пиксель, имея на момент выстрела поломанноё ружжо, контуженного наводчика, одновременно находящегося под станом. И всегда есть шанс не попасть в пиксель, даже если ты обмазан оборудкой/пайками и свёлся даже с запасом. 1. Наоборот, если прикинуть, то раньше стадо было относительно согнано к более-менее относительному балансу между командами, а сейчас идёт расколбас, оттого и турбо. Может, их раньше как раз крутили, а теперь нет или выборочно? Что касается круток в бою, то я не считаю, что они персональные. Максимум, что могу принять и то при подтверждениях, это помощь серверного Гендальфа сильно льющей команде. Как говорится, не всем же нравится, когда быстро.И ненавистная арта была одним из костылей, поддерживающих равновесие. И всего лишь придатком к команде в большинстве случаев. Давно же ещё говорилось - не собирайтесь вместе и стреляйте по тому, кто вас светит. 2. Всё равно остаётся открытым вопрос - отталкивается ли система при контузиях и критах от нахождения в прицеле именно уязимости. Изменено 4 мая, 2024 пользователем _KanuTaH_O4eBugHocTb_ https://www.youtube....h?v=OCaTk2Fe6Ws Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 (изменено) 04 май 2024 - 09:28 пользователь podkustnik сказал: сыграл бой, который начинался со счёта 0:3 (вроде бы) "Странным образом" значительная часть нашей команды решила рашануть направление (успешно). А на другом фланге оставшиеся не поехали тупо умирать в меньшинстве, а встали в деф на базе. Поиграли в тир, зачистили и поехали добирать остатки . Как итог счёт 15:6 Откуда такая координация в рандоме? Почему на нас тупо ехали умирать? Почему их ПТ стояли на базе, а не поддерживали атакующих союзников? Случайно так команды подобрали? Ещё одно проявление синдрома предвзятых интепритаций, такая чистейшей воды клиника мутно-избирательного зрения; победила твоя команда, бросившая один фланг и как ту пое стадо рванувшая на другой - и ты называешь этот бой подкрученным, а если бы тот же самый бой при том же самом сетапе и в том же разъезде победила вражеская команда, тоже как и твоя команда "бросившая один фланг и как ту пое стадо рванувшая на другой", то ты его с таким же воодушевлением и вдохновением назвал бы "открученным". Вопрос: не находишь противоречия в своей версии? Связность, говорю, где? (в твоих жутко пристрастных и предвзятых причино-следственных связях) - ведь реально же получается сакраментальное "победил - подкрутка, проиграл - открутка", где логика оценки боя "бой подкручен/-бой откручен" определяется, да что там определяется - назначается(!) - не по объективным исходникам, а исключительно по его итогу, т.е. задача решается не как принято слева направо, а наоборот, от итога, путём подгонки под него вымышленных, фантомных, химерных исходников! Ну секта же, ну! Изменено 4 мая, 2024 пользователем jongen Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 20 888 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 14:36 пользователь Shadowbeast сказал: Можно мне стрелочку повернуть? Если ты выяснил, что ПП зависит от патента, то как лучше играть? всегда лучше играть хорошо 04 май 2024 - 14:36 пользователь Shadowbeast сказал: По моим наблюдениям играть проще где-то в 13:00-15:00 мск. будни, выходные? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 4 мая, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2024 04 май 2024 - 16:44 пользователь podkustnik сказал: всегда лучше играть хорошо Всмысле? То есть патент помогает хорошо играющими? Или я что-то не так понял? Можно подробнее. 04 май 2024 - 16:44 пользователь podkustnik сказал: будни, выходные? Без разницы.Хотя насчет выходных не уверен. Просто лично у меня выходили более удачные сессии именно в этот промежуток времени. Окно условное конечно, не стоит воспринимать это буквально. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации