Перейти к содержимому

Впечатление от патча 1.13


Рекомендованные публикации

Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKGBto (26 июн 2021 - 13:07) писал:

Где же преувеличение? Или эти 2 скрина не показывают как сейчас на высоких уровнях порой дамажит арта? Или ты мне хочешь доказать, что до 1.13 в этих условиях урон был бы такой же? 

 

Кроту пример зашел, и судя по его скрину до 1.13 урона было бы в разы больше в этих ситуациях, наглядный пример вышел(еще и выяснили что сайт для анализа реплеев еще не обнових характеристики снарядов). Хз чем ты не доволен и какие эмоции пытаешься мне приписать. 

А прям здесь:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKGBto (24 июн 2021 - 23:54) писал:

200 еще куда не шло в нынешние времена :teethhappy:

 

зы: скрины с коня, прямые попадания ОФ со станом. 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIceProteus (26 июн 2021 - 12:43) писал:

"Спасибо", что убили фармящий КВ-2(р)

Кто его и как убил? У него отобрали урон? Пробитие? Точность? Перезарядки время? Скорость?

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
31 327 публикаций
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMW_YOshi (26 июн 2021 - 10:02) писал:

Бездари, вЫ чинить "оконный режим" собираетесь?

alt+enter

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
55 публикаций
65 602 боя

Впечатления от игры никакие... - 5-7 уровни, арта кидает ваншотами... кв2 стреляет через пол карты вертуханами и не промахивается...(КОНЕЧНО КОГДА У ТЕБЯ 60%+  побед в тебя залетает даже то что должно лететь мимо - подкрутка вг))

думалось что арте станет жить труднее и она станет как то двигаться в игре а не нажимать одну кнопку , но нет все также стоит  и ей абсолютно по хрену на лампочки трасеры и тд... работа разрабами проделана от слова - НИКАКАЯ....

сделайте уже так чтобы арта двигалась после выстрелов а не стояла...сделать больше кд на мелкоуровневой артилерии  (м44) и убрать ваншоты и дамаг по 700 хп... сделать больше круг сведения... экраны на арте - вы издеваетесь? фугасами не пробивать арту это несерьёзно вообще...

хотя разработчикам кажется что что то изменилось но на самом деле игра превратилась в реальную игру гриндилку.... хотят только деньги грести... что только не придумают чтобы все доставали кошельки...причём жадности нет предела....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 815 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTrial (26 июн 2021 - 14:00) писал:

Впечатления от игры никакие... - 5-7 уровни, арта кидает ваншотами... кв2 стреляет через пол карты вертуханами и не промахивается...(КОНЕЧНО КОГДА У ТЕБЯ 60%+  побед в тебя залетает даже то что должно лететь мимо - подкрутка вг))

думалось что арте станет жить труднее и она станет как то двигаться в игре а не нажимать одну кнопку , но нет все также стоит  и ей абсолютно по хрену на лампочки трасеры и тд... работа разрабами проделана от слова - НИКАКАЯ....

 

Ну вот смотри

У меня Бишоп и у врага Бишоп

Какое нам дело до трассеров, если всё равно друг друга не достанем

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (26 июн 2021 - 11:04) писал:

Ну вот смотри

У меня Бишоп и у врага Бишоп

Какое нам дело до трассеров, если всё равно друг друга не достанем

ну как бы на бишопе надо держаться ближе к тем по кому стреляешь. или ты умеешь попадать по танкам в самом краю зоны поражения снарядом, летящим около 4 секунд? хотя кому я это пытаюсь объяснить

Ссылка на комментарий
Игроки
22 815 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (26 июн 2021 - 14:13) писал:

ну как бы на бишопе надо держаться ближе к тем по кому стреляешь. или ты умеешь попадать по танкам в самом краю зоны поражения снарядом, летящим около 4 секунд? хотя кому я это пытаюсь объяснить

Идеальная дистанция стрельбы для Бишопа 500 м
2,8 сек

з.ы.:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-7033054-0-95710000-1624706360_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-7033054-0-47212700-1624706186_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-7033054-0-04647400-1624706204_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-7033054-0-71858700-1624706151_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-7033054-0-66387600-1624652938_thumb.jpg

shot_298.jpg

shot_295.jpg

shot_297.jpg

shot_294.jpg

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

достойно. вопросов больше не имею. видимо мои флэшбеки по брит арте (бишоп, фв 304) больше не актуальны. хотя я на них как последний черт карты колесил. я только одного понять не могу - зачем ты добавил скрин, где ты в упор лефшу добиваешь? это же противоречит твоим словам о дистанции 500 метров

Изменено пользователем Vov4iquell
Ссылка на комментарий
Игроки
26 283 публикации
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (26 июн 2021 - 13:14) писал:

Кто его и как убил? У него отобрали урон? Пробитие? Точность? Перезарядки время? Скорость?

    Урон. 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 815 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (26 июн 2021 - 14:23) писал:

достойно. вопросов больше не имею. видимо мои флэшбеки по брит арте (бишоп, фв 304) больше не актуальны. хотя я на них как последний черт карты колесил. я только одного понять не могу - зачем ты добавил скрин, где ты в упор лефшу добиваешь? это же противоречит твоим словам о дистанции 500 метров


У меня терпения не хватило бы дождаться пока вся толпа с другого фланга припрётся

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
61 610 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (26 июн 2021 - 07:53) писал:

Ты только что расписался в полном непонимании происходящего в бою. Прикинь можно сразу поехать в сторону города. На малиновке ничего не светится если вовремя поехать. Но ты ж типичный жёлтый игрок. 

Хвост пятушиный тут только у тебя. Иди играть учись на нормальной технике. 

Вы, сидя своим шикарным хвостом в луже несостоятельности, пытаетесь выдавать желаемое за действительное, но факты суровы:
1) "...ко-ко-ко.... поехать сразу в город....", я так понимаю, в ласвиле - прикиньте, что туда никто не поехал, а если поехал, то встали в первых домах - тогда у арты вообще прострелов не будет с риском быть самой засвеченной и оттуда уже не сможешь никуда переехать
2) "...ко-ко-ко.... на малиновке ничего не светится, если вовремя поехать..." - речь идет о том, чтобы проехать ближе к горе - вовремя это когда ? В начале боя наиболее эффективные прострелы как раз в районе озера, но в течении минуты в центр поджимается ЛТ или ст в 80% случаев и вы сразу светитесь, ну и с горы вас могут светануть, при этом по горе стрелять не можете - назовите хоть одну причину вообще на арте ехать под гору. 
Так кто из нас в чем расписался ? - вы сказали очевидную чушь, и ваши перья в задней проекции испачканы конфузом - вы типичный недостатист, с "шестым чувством" и комплексом неполноценности, который много балаболит, а потом оказывается в луже. Стоило вам открыть рот (или как там у вас называется) на конкретную тему, и сразу выяснилось, что вы не знаете позиций и игровой механики - это характерно для донных игроков, которые пытаются казаться теми, кем не являются.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (26 июн 2021 - 14:37) писал:

    Урон. 

Сколько отобрали? Я с телефона если чё :)

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTrial (26 июн 2021 - 12:28) писал:

коротко о трассерах арты в патче 1.13 ...

 

61c5fb7706b7.png 

я такие же иллюстрации у 40 тонн видел в гайдах

Ссылка на комментарий
Игроки
26 283 публикации
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (26 июн 2021 - 15:21) писал:

Сколько отобрали? Я с телефона если чё :)

    Это покажет время и статистика. Если быть более точным в формулировках - забрали часть ранее доступных для нанесения урона участков танков. Т.е. пассивный нерф урона путём апа характеристик окружения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
61 610 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (26 июн 2021 - 07:54) писал:

Арта базу захватом берёт и это не сверх редкое явление. А у половины из них скорость выше подавляющего количества тт и пт своего уровня.

Это точно нельзя назвать частым явлением - обратимся к фактам: посмотрим на одного артавода, который очень много передвигается по карте - возьмем одну из быстрых САУ 261 - у него на 3900 боев - только 10 "захватчиков" - что позволяет мне утверждать, что это все же относится к "сверх редким явлениям". 
У половины скорость больше ТТ и ПТ ? 
Допустим, что это не совсем так - например у ИС-7 скорость 59, а у самой быстрой САУ СССР - 50 - так что вы пытаетесь жульничать и подтасовывать факты. 
Ну и самое главное - вы часто видели, чтобы ТТ меняли фланги (переезжали ) в рандоме ? И если при перекатке ТТ засветят - он может переехать без урона, а арту убьют с одного выстрела. Сможете объяснить великий смысл перекатки для арты - настолько, что некоторые делают тождество между этим явлением и наличием умственных возможностей ? 
Таким образом, скорость не является достаточным условием для переезда арты, но при этом является фактором нецелесообразности перекатываться.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
61 610 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (26 июн 2021 - 07:54) писал:

 

Обратись к врачу клешня.

П. С. Узнай сначала что такое 6 чувство 

Если у вас развито "шестое чувство", и вы склонны к угодливости и лакейству - это не дает вам повода давать мне нескромных советов - я вас поймал с поличным и ткнул вас носом в факт - можете лизать чупа-чупс, но не подавитесь.

Ссылка на комментарий
Игроки
735 публикаций
83 603 боя
Ясно одно и однозначно. Левша, Бишоп и Фунт в этом патче живее все живых. Остальное - Уг.. Так и норм, приходите на 5-6 - размотаю только в путь)) Про песок моно не писать. это отмазка)) Уровни будут однаковенные)) 
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbbcvvsbob (26 июн 2021 - 12:34) писал:

Это точно нельзя назвать частым явлением - обратимся к фактам: посмотрим на одного артавода, который очень много передвигается по карте - возьмем одну из быстрых САУ 261 - у него на 3900 боев - только 10 "захватчиков" - что позволяет мне утверждать, что это все же относится к "сверх редким явлениям". 
У половины скорость больше ТТ и ПТ ? 
Допустим, что это не совсем так - например у ИС-7 скорость 59, а у самой быстрой САУ СССР - 50 - так что вы пытаетесь жульничать и подтасовывать факты. 
Ну и самое главное - вы часто видели, чтобы ТТ меняли фланги (переезжали ) в рандоме ? И если при перекатке ТТ засветят - он может переехать без урона, а арту убьют с одного выстрела. Сможете объяснить великий смысл перекатки для арты - настолько, что некоторые делают тождество между этим явлением и наличием умственных возможностей ? 
Таким образом, скорость не является достаточным условием для переезда арты, но при этом является фактором нецелесообразности перекатываться.
 

т.е ты на полном серьезе утверждаешь, что арта пойдет на то, чтобы, захватывая базу противника, выдать свое место положение (захватчика дают насколько я помню, если ты заработаешь больше 70 очков захвата в бою, т.е тебе нужно стоять в пределах 1 квадрата больше минуты, и при этом нужно 100% захватить базу). какой-то глупый аргумент.

по поводу ТТ, не меняющих фланг: давай ты не будешь забывать кто составляет основной пласт игроков данного проекта. ясное дело ТТ редко меняют фланги по 2 причинам: 1 отсутствие динамики самого танка (тайп 5, маус, 60 тп). 2 отсутствие навыков активной игры самого игрока.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 327 публикаций
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTrial (26 июн 2021 - 12:28) писал:

коротко о трассерах арты в патче 1.13 ...

 

61c5fb7706b7.png 

не стреляет так ягае100 .рисунок недостоверен

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...