Перейти к содержимому

Впечатление от патча 1.13


Рекомендованные публикации

Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbbcvvsbob (25 июн 2021 - 16:02) писал:

Нет у арты возможности передвигаться, и я объективно это указал, и сколько бы вы ни пытались убеждать в том, что у арты есть гусеницы - факты не изменятся: на значительной части карт у арты нет возможности эффективно переезжать. Весь ваш аргумент в том, что вы пытаетесь убедить всех в необоснованном своем авторитете и распетушить хвост, считая себя статистом. Я вам на том же основании, что и вы могу заявить, что ваши 75к боев не дали вам опыта. Я вам задам простой вопрос: назовите карты, на которых вы предлагаете арте переезжать и вы окажитесь в луже своей несостоятельности.

У любой арты есть возможность перемещаться, это зависит от мозга в голове, если ты решил что арта должна стоять где появляется, а пт должны стоять в кустах, то ты обыкновеннлн дно. 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
61 610 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (25 июн 2021 - 15:09) писал:

У любой арты есть возможность перемещаться, это зависит от мозга в голове, если ты решил что арта должна стоять где появляется, а пт должны стоять в кустах, то ты обыкновеннлн дно. 

Что и требовалось доказать: на простой прямой вопрос: "перечислите карты, на которых арта может эффективно передвигаться" вы переходите на примитивное ко-ко-ко и... садитесь в лужу своим красивым хвостовым оперением.
Вы как обессиленная птица уперлись в где-то услышанную утопию и теперь тужитесь всех убедить в том, что если арта передвигается по карте - это показатель "мозга в голове" - у вас примитивное представление о критериях умственных способностей. Главный критерий игровой эффективности арты для самого игрока и для команды - это нанесение урона, оглушения и повреждения техники противника, и только  у вас процесс переезда и катания по карте - таки кто из нас дно обыкновенное ? Мне показалось или ваш надуманный авторитет тает по мере погружения вашего хвостового хозяйства в лужу несостоятельности ?

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbbcvvsbob (25 июн 2021 - 18:41) писал:

Что и требовалось доказать: на простой прямой вопрос: "перечислите карты, на которых арта может эффективно передвигаться" вы переходите на примитивное ко-ко-ко и... садитесь в лужу своим красивым хвостовым оперением.
Вы как обессиленная птица уперлись в где-то услышанную утопию и теперь тужитесь всех убедить в том, что если арта передвигается по карте - это показатель "мозга в голове" - у вас примитивное представление о критериях умственных способностей. Главный критерий игровой эффективности арты для самого игрока и для команды - это нанесение урона, оглушения и повреждения техники противника, и только  у вас процесс переезда и катания по карте - таки кто из нас дно обыкновенное ? Мне показалось или ваш надуманный авторитет тает по мере погружения вашего хвостового хозяйства в лужу несостоятельности ?

На любой карте игрок может взять и переехать на арте, это если у него в голове есть чем думать и он смотрит миникарту и когда понимает, что он щас останется один на фланге, он берет и переезжает. Я понимаю, что для тебя это очень сложно и ты не в состоянии понять и осмыслить эту информацию.

П. С. Покажи где я писал что измеряется переездом 

Изменено пользователем Stilet20
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
97 публикаций
32 734 боя

Ничего не могу сказать о том чего хотели, но , лично я (как артовод) полностью утратил и так не оч большой, интерес к игре. 

Такое ощущение , шта в игре, как и в мире в целом, воцарился абсолютный хаос. Будем следить за дальнейшим развитием событий.

Изменено пользователем Grower_na
  • Плюс 2
....Карфаген должен быть разрушен....
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
20 190 боёв

Раньше арту ( раздражающий элемент игры,направленный на мотивацию донатить) можно было легко косить по трассеру,количество игроков,которые качали арту ради того,чтоб наказывать арту-росло. И всё бы ничего,если б роль раздражителя не угасала. Наоборот,постоянные шоты по трассеру заставили разработчиков нас обмануть! Каким образом? Да пожалуйста:

Точка начала трассера располагается ОТ 10 метров от техники-переведу на доступный язык :

ОТ-это не конкретика,к которой можно прицепиться! Теперь вы не будете лупить раздражитель по трассеру. Всё.

Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
30 194 боя

***. Арту уничтожили. Теперь 279 только в мечтах. 

Ещё и с камерой какую-то *** натворили. Прицел прыгает туда-сюда. *** полное. 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLiaski_Masiaski (25 июн 2021 - 19:14) писал:

Точка начала трассера располагается ОТ 10 метров от техники

 

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/51778-

2011 год.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
31 475 публикаций
101 848 боёв
теперь хоть увернуться  можно  на  лт  или  ст от  коричневых,  а  ещё  я  одного по трассеру  на  лт  завалил.  Браво  ребята
NEpLcf3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSPARCiv (25 июн 2021 - 09:40) писал:

Ну ты и на танке можешь стрелять вне круга отрисовки, если чо. Не честный она была из-за фуджесов как раз - ибо не нужно было в танк попадать. А за 700 метров даже в мауса ББ попасть, когда он едет - ну прямо скажем скилл нужен.

 


не. на ББ прикольно и по честному - можно и не пробить и в гуслю. Это не то, что фугас просто рядом положил. В те времена многие на фулл ББ катали 261 - это доставляло

я могу стрелять за круг отрисовки по указке - вопросов нет. возьмем к примеру 1 из моих любимых танков - центурион 7/1. с какого перепугу 105 мм подкалибер, летящей со скоростью 1478 м/с, просто испаряется через пол секунды (дальность поражения танков, прописанная на сервере равна 700-720м), а снаряд арты летящей со скоростью ниже 500 м/с почему-то не теряет свою кинетическую энергию. эээ, баланс. справедливо

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVitalik_Ahtari (25 июн 2021 - 15:07) писал:

Очередное тупое обновление от разарботчиков.По ходу у ВГ большие проблемы с умными програмистами.Как говорится чем дальше в лес тем толще партизаны

вот это правильно. не играя в игру с 2019 года, Вы конечно же знаете, что именно в обновлении произошло. типичная СНГ (ниразу не русофоб) грязь, которая только ныть и может, не разобравшись что и как

Ссылка на комментарий
Игроки
570 публикаций
46 058 боёв
Когда вводили новые перки, то всем игрокам сбросили все перки у всех членов экипажа на всей технике. Логично было бы сейчас, в связи с появлением нового перка у командира, сбросить если не всем членам экипажа, то хотя бы всем командирам на всей технике. А то голды не напасёшься всем командирам сбрасывать.
  • Плюс 1
"Пацаны выбирают квас. Другие пацаны выбирают хеллсат. Но ровные, чёткие пацаны выбирают квас. Ты же руский. Люби росию". © MediumWeaponsGuy.
"Нас никто не остановит. Заберут квас — переедем на т-150. В нём 107 мм и духовность. За нами Росия". © MediumWeaponsGuy.
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
55 973 боя

Обидно, что японские тт убили напрочь.. ну и КВ2 пострадал и пт на фугасах... эти танки теперь лишь продавать.

Чем тайп5 помешал? Он итак был неиграбельный. Большой медленный сарай, пробиваемый любой голдой. Но раньше хотя бы сам  мог пофаниться на фугасах, А теперь обе пушки у него  полное г. 

Бабаха тоже не шибко использовалась, но тоже помешала кому-то.

Уберите арту тогда вообще из игры, если достала, но зачем уродовать другие танки ?  В определенной степени от нее польза была для выкуривания  из сложных позиций, где иначе могли часами танки стоять.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngModest_t (25 июн 2021 - 19:01) писал:

Обидно, что японские тт убили напрочь.. ну и КВ2 пострадал и пт на фугасах... эти танки теперь лишь продавать.

Чем тайп5 помешал? Он итак был неиграбельный. Большой медленный сарай, пробиваемый любой голдой. Но раньше хотя бы сам  мог пофаниться на фугасах, А теперь обе пушки у него  полное г. 

Бабаха тоже не шибко использовалась, но тоже помешала кому-то.

Уберите арту тогда вообще из игры, если достала, но зачем уродовать другие танки ?  В определенной степени от нее польза была для выкуривания  из сложных позиций, где иначе могли часами танки стоять.

ну у кв 2 прокачиваемого есть альтернативное орудие - 107 мм зис 6 с нормальным пробитием. Тайп 5 вообще 7 патчей был без фугаски и остался бы таковым, не пропихни глупые хомячки муразора в вг. про бабаху я вообще молчу. учитывая то, как переработали интуицию на бабахе можно миксовать хэши с бронебойными снарядами, у которых пробитие 310 мм.

по поводу арты - ребаланс снарядов не изменил сути её геймплея. так что не вижу повода для вайна

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEyjafjallajykull (25 июн 2021 - 18:57) писал:

 А что за миникружочки какие-то появляются  а карте. Это гнилые сейчас так тыркают- чтоль?

это места в которые арта кинула. пропадают в течении 10 секунд после попадания

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
14 538 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (25 июн 2021 - 22:14) писал:

это места в которые арта кинула. пропадают в течении 10 секунд после попадания

Отморозки коричневые, мало того что стоят в кустах, так еще и напоминания свои оставляют. 2 боя отстоял в кустах, достаточно. Хоть кино сняли, посмотрел, интересно. Пусть снимают кино про танки.

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEyjafjallajykull (25 июн 2021 - 19:21) писал:

Отморозки коричневые, мало того что стоят в кустах, так еще и напоминания свои оставляют. 2 боя отстоял в кустах, достаточно. Хоть кино сняли, посмотрел, интересно. Пусть снимают кино про танки.

за то теперь ты будешь знать в какой момент времени арта кд.

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
14 538 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (25 июн 2021 - 22:22) писал:

за то теперь ты будешь знать в какой момент времени арта кд.

Лучше бы они сделали один сервер без рожна коричневого, чем кружочки рисовать. Лучше от Яги получить плюху, чем постоянный коричневый град.

Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
49 459 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEyjafjallajykull (25 июн 2021 - 19:32) писал:

Лучше бы они сделали один сервер без рожна коричневого, чем кружочки рисовать. Лучше от Яги получить плюху, чем постоянный коричневый град.

ну чел, объективно - этот сервер сдохнет сразу же в момент ввода от наплыва желающих отдохнуть без арты

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEyjafjallajykull (25 июн 2021 - 22:32) писал:

Лучше бы они сделали один сервер без рожна коричневого, чем кружочки рисовать. Лучше от Яги получить плюху, чем постоянный коричневый град.

Пусть сделают сервер, где будет 15 на 15 арт. Пусть там и тусят. 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...