anonym_5PwxjmeCOiF9 Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 5 611 публикация 69 834 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (23 фев 2021 - 15:29) писал:Видимо у меня какой-то персональный режим угнетения.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2021/post-3083614-0-91408000-1614083347_thumb.png 2 Ссылка на комментарий
Pi1otKaa Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 4 757 публикаций 55 011 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsertemn (23 фев 2021 - 16:28) писал:При сербе такого не было как сейчас!!!! — Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый Ссылка на комментарий
IS_72 Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 522 публикации 90 222 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 (изменено) "Зубоскаливание" не уместно. Читаем "Теория вероятности", Например, "Задачи на классическое определение вероятности". Если "рандом" был бы корректным с равномерным распределением игроков не только по уровню техники, но и качеству (показателем) игры игроков, то % побед бы у большинства около 48-50% (с учетом 1-2% ничьи). Выскочки и провалы просто невозможны. Но это не делают. Значит выгоден культ %.Что касается 122 ТМ, то посмотрел я его ТТХ и отказался от марафона. В современной реали когда рандом 3-5 минут типичный бой, 122 ТМ бесполезен с такой перезарядкой и классификацией СТ. Удачи вам. Изменено 23 февраля, 2021 пользователем IS_72 1 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIS_72 (23 фев 2021 - 19:01) писал:"Зубоскаливание" не уместно. Читаем "Теория вероятности", Например, "Задачи на классическое определение вероятности". Если "рандом" был бы корректным с равномерным распределением игроков не только по уровню техники, но и качеству (показателем) игры игроков, то % побед бы у большинства около 48-50% (с учетом 1-2% ничьи). Выскочки и провалы просто невозможны. Но это не делают. Значит выгоден культ %.Что касается 122 ТМ, то посмотрел я его ТТХ и отказался от марафона. В современной реали когда рандом 3-5 минут типичный бой, 122 ТМ бесполезен с такой перезарядкой и классификацией СТ. Удачи вам.Было бы 33/33/33 если бы всем управлял вбр.Весь разброс по % побед и среднему урону зависит не от вбр, а от серого вещества в черепной коробке. Ибо вбр никого не заставляет сидеть у красной линии или продавливать направление. Никто не стоит у игроков за спиной и не бьет палкой за "неправильную" игру.И пока вы будете думать, что вбр что-то решает вы и будете продолжать играть на посредственные результаты.Вбр и правда влияет на игру, но в основном только на стрельбу. Все остальное решает игрок. И влияние вбр на большой выборке боев будет минимальное. Ссылка на комментарий
anonym_HHIekAbaoecG Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 482 публикации 23 753 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIS_72 (23 фев 2021 - 17:01) писал:"Зубоскаливание" не уместно. Читаем "Теория вероятности", Например, "Задачи на классическое определение вероятности". Если "рандом" был бы корректным с равномерным распределением игроков не только по уровню техники, но и качеству (показателем) игры игроков, то % побед бы у большинства около 48-50% (с учетом 1-2% ничьи). Выскочки и провалы просто невозможны. Но это не делают. Значит выгоден культ %.Что касается 122 ТМ, то посмотрел я его ТТХ и отказался от марафона. В современной реали когда рандом 3-5 минут типичный бой, 122 ТМ бесполезен с такой перезарядкой и классификацией СТ. Удачи вам. То что многие статисты в этой игре созданы искусственно,(особенно блохеры картошкины-целовашкины) понял много лет назад, ну собственно как в недоразвитых странах принцип олигархии, по другому то зарабатывать не умеют же...Отсюда и культ! И рандом в переводе как случайный, в этой игре далеко не случайность, скорее предрешенный! Вчера дамажил, сегодня страдай, но это далеко не для всех! Ссылка на комментарий
DenisS_1986 Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 5 183 публикации 38 380 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOld_Spiteful_Hamster (23 фев 2021 - 14:25) писал:вот по чесноку уважаемые!после просмотра наших ведущих блогеров и стримеров была мысля забашлять и взять (скидку в 60% наиграл просто тупо играя на премах)...Но! прочитал 20 страниц этой ветки (да прочитал все и бред так же), сказал - "любимая моя ЖАБА - ты была права - хреним а не моих денег!"Жаба довольно подпрыгнула и сказала - " ну я жи не дурачка!"сделал так же. Хоть и люблю совкост. Думал, может прем нормальный запилят, хоть в качестве компенсации за опущенные 62а 140 и 121, ога, щаз. Вспомнил свои мучения на 34-3 и понял - нет, не ведись на внешку Ссылка на комментарий
anonym_eradtgcbG1LO Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 1 551 публикация 74 798 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIS_72 (23 фев 2021 - 14:01) писал:"Зубоскаливание" не уместно. Читаем "Теория вероятности", Например, "Задачи на классическое определение вероятности". Если "рандом" был бы корректным с равномерным распределением игроков не только по уровню техники, но и качеству (показателем) игры игроков, то % побед бы у большинства около 48-50% (с учетом 1-2% ничьи). Выскочки и провалы просто невозможны. Но это не делают. Значит выгоден культ %.Что касается 122 ТМ, то посмотрел я его ТТХ и отказался от марафона. В современной реали когда рандом 3-5 минут типичный бой, 122 ТМ бесполезен с такой перезарядкой и классификацией СТ. Удачи вам.Культ %, это средство поддержания интереса игрока к совершенствованию его игры. У кого то он более развит, у кого то менее. Как и в реальной жизни, кто то из кожи вылезет чтобы быть богаче чем сосед, а кому то эти социальные писькомерства до фонаря. Есть что кушать и во что одеться, ну и ладно. Высокий % победок, это вопрос мотивации и игровых задатков. Зачем сюда приплетать статистику, не совсем понятно. Я когда играю из рук вон, мой ПП 50%...когда включаю голову в бою, мобилизую свои умения...мой предельный ПП около 55%. И вся ваша статистика идет лесом только от вопроса моего желания. Так вот есть игроки у кого предельный ПП 60% а у кого-то 45%...и статистика тут вообще не при делах. Ссылка на комментарий
Horlett Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 138 публикаций 29 798 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnimx3 (23 фев 2021 - 16:26) писал:Знаешь почему барабанам отменили досылатель? Правильно, чтоб сильно не ногибали. 122тм с альфой в 400 почти как барабан. Поэтому первым, что на него нужно ставить досылатель, а еще лучше досылатель боновый. Это при условии что с остальным все в порядке. А по поводу оптики или бонового вентилятора тут как бы вопрос. Грунтозацепы не тестил. Танк и так крутиться не плохо. Поставил турбонагнетатель благо есть спец слот - хоть как-то стал ехать более менее для тактических диспозиций...)) Стабилизатор и вся другая шняжка танку не нужна, у 122 и так все не плохо и с стабилизацией и с временем сведения и с точностью. Считаю, что все-же оптика ему больше даст чем вентилятор, но тут можно спорить до посинения.Сначала отнесся к его комменту со скепсисом, потом потестил. Грунтозацепы в первом слоте действительно сильны. И дают они больше, чем турбонагнетатель, потому что +15% к сохранению скорости это, фактически, +15% к динамике. +20% это так, вкусная вишенка на торте.2-3 слотом у меня досыл (трофейный) и боновый вентиль. Стабилизация в такой сборке, конечно, хромает, но терпимо. Изменено 23 февраля, 2021 пользователем Stagos Ссылка на комментарий
Stingrey111 Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 226 публикаций 36 578 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 По броне думаю танк на уровне защитника. Уже не в первый раз вижу рикошеты от скорпов и 130 об него. Только из боя, обалдел когда в бочину от су 130 пм в него не зашло, от прогетты тяжа в верхний лист 2 снаряда также не зашли - чудо броня. Фактически ищу эти танки на поле боя. Каен АХ, сомик в верхний лист с ним ничего сделать не могут, прям аналог по броне 430 у на своем уровне. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnimx3 (23 фев 2021 - 18:26) писал:Знаешь почему барабанам отменили досылатель? Правильно, чтоб сильно не ногибали. 122тм с альфой в 400 почти как барабан. Поэтому первым, что на него нужно ставить досылатель, а еще лучше досылатель боновый. Это при условии что с остальным все в порядке. А по поводу оптики или бонового вентилятора тут как бы вопрос. Грунтозацепы не тестил. Танк и так крутиться не плохо. Поставил турбонагнетатель благо есть спец слот - хоть как-то стал ехать более менее для тактических диспозиций...)) Стабилизатор и вся другая шняжка танку не нужна, у 122 и так все не плохо и с стабилизацией и с временем сведения и с точностью. Считаю, что все-же оптика ему больше даст чем вентилятор, но тут можно спорить до посинения.У танка все плохо с проходимостью, а не со скоростью или движком. И как раз грунтозацепы лечат эту фигню, а не турбо. Хотя это вообще дело каждого конечно. Ссылка на комментарий
4e6ypaIIIkop Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 111 публикация 106 246 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 110 боёв, 62% побед, ср урон 1500 - ну это понятно из за КДтанк для неторопливого геймплея, ни куда не спешим, можно вначале боя играть как ПТ, у нас точная пушка, хорошее пробитие, играем лениво ))) Ссылка на комментарий
4e6ypaIIIkop Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 111 публикация 106 246 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 из допоборудования, досыл, стаб, проветлёнка. можно было бы попробовать вместо стаба, турбину Ссылка на комментарий
anonym_36b7PXsv2h8q Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 95 публикаций 51 751 бой Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 Продолжение к предыдущему комменту :Эксперименты с оборудкой.В первый слот - грунтозацепы, второй - турбонагнетатель и досылатель (пока КД свестись успеешь)Сабж поехал ! В горку 32 \ 35 км\ч . По пересечёнке местами узрел 40 \ 49 км\ч.Дальше - Выкинул турбонагнетатель , на её место во второй слот поставил боновую вентиляцию.Едет не так ( в горку 17 \ 21 км\ч ) , однако лучше чем при просто турбонагнетателе в первом слоте.Действительно стал ощущаться как 430у.И тут у меня вопрос собственно:Почему так с сопротивляемостью грунтам ?Почему нельзя было поставить просто средний\слабый двигатель?Который бы в среднем компенсировался турбонагнетателем ?В сабже нет особой брони (которая в том числе даёт вес и сопротивление грунтам). . . Хотя чего это я ? Я ведь обычный рачёкЪ и ничего не понимаю. Неправда ли ?В общем мой сетапп : грунтозацепы + бон-вентиль + досыль (можно боновый). В остальном желаю удачи уважаемые господа \ дамы и думаю сабж останется в таком виде, какой он есть сейчас. Ссылка на комментарий
anonym_eradtgcbG1LO Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 1 551 публикация 74 798 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4e6ypaIIIkop (23 фев 2021 - 15:57) писал:из допоборудования, досыл, стаб, проветлёнка. можно было бы попробовать вместо стаба, турбинуНекоторым здесь больше понравились грунтозацепы. Ссылка на комментарий
anonym_eradtgcbG1LO Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 1 551 публикация 74 798 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmDomDock (23 фев 2021 - 16:06) писал:Хотя чего это я ? Я ведь обычный рачёкЪ и ничего не понимаю. Неправда ли ?В общем мой сетапп : грунтозацепы + бон-вентиль + досыль (можно боновый). В остальном желаю удачи уважаемые господа \ дамы и думаю сабж останется в таком виде, какой он есть сейчас. Для чего народ упарывается в мобильность, с такой перезарядкой? Не лучше ли оптикой обзавестись(если уж стаба не в приоритете), при том что с полной прокачкой маскировки мы еще и довольно таки незаметны...как раз реализовывать приоритет первого выстрела, что полезно с таким кд. Ссылка на комментарий
nimx3 Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 1 994 публикации 83 694 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 (изменено) Ха-ха-ха мастера взял. http://wotreplays.ru/site/13434743#zapolyar_e-nimx3-122_tm наконец-то. Правда на шестерках.. но не суть. Главное взял. Пришлось их сильно попинать. На 6к урона.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadowbeast (23 фев 2021 - 15:21) писал:У танка все плохо с проходимостью, а не со скоростью или движком. И как раз грунтозацепы лечат эту фигню, а не турбо. Хотя это вообще дело каждого конечно.Тестили как-то грунтозацепы и турбонагнетатель на 274а. Устроили гонки по разным картам и разным грунтам, подъёмам и спускам. Итог едут одинаково. Только с грунтозацепами еще и разворачивается быстрее, а вот с турбонагнетателем максималка выше и скорость назад, чуть старт резвее.. Но там еще один камень есть:скорость поворота корпуса должна быть медленнее скорости вращения ствола. Иначе при повороте в движении, при стрельбе - твой ствол уведет и ты промахнешься. Но не суть. 122 не тестили еще. Но тут мне и так понятно, что скорость назад надо апать и максималку. Потому как разворот тут и так хороший. А вот башня вращается медленней корпуса. А значит что? Правильно, - в ближнем бою можешь сам себя сделать дураком. Поэтому считаю, что грунтозацепы тут больше навредят. Изменено 23 февраля, 2021 пользователем nimx3 Ссылка на комментарий
Denis031203 Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 105 публикаций 83 242 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 заявленый урон в 400 хп. не соответствует действительности,, проходит он в основном 330 - 370 и при этом частые "попадание и есть попадание",,, и при том что у него кд в 14сек. это просто жесть как скучно на нём играть,,, при попадании в топ на нём -шансов просто нету ,,, там по кд его раскидают и броня не поможет ,,, этот танк токо как в пт режиме использовать, лично мне он не понравился ,,,Он тихий , кд огромное, брони почти нет(токо на цифрах) - химера куда круче,,, а для фарма 122 не годится!!! снаряды дорогие - половина выстрелов уйдёт в попадания и ничего не остаётся(((( Ссылка на комментарий
MrPride33 Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 496 публикаций 48 832 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 В общем сыграл на 122-ом 45 боёв, по итогу танк слабый. После 122-ого 274а просто имба. 274 даёт 2 пульки по 320 пока 122-ой одну на 400. + голда на 274-ом подкалибер с 289 и он лучше чем голда 122-ого с 299 но кумыс (которые везде застревает). Кстати, по началу 274-ого называли медленным, так вот 122-ой едет намного хуже и медленнее. Ссылка на комментарий
nimx3 Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 1 994 публикации 83 694 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMrPride33 (23 фев 2021 - 16:45) писал:В общем сыграл на 122-ом 45 боёв, по итогу танк слабый. После 122-ого 274а просто имба. 274 даёт 2 пульки по 320 пока 122-ой одну на 400. + голда на 274-ом подкалибер с 289 и он лучше чем голда 122-ого с 299 но кумыс (которые везде застревает). Кстати, по началу 274-ого называли медленным, так вот 122-ой едет намного хуже и медленнее.Да-да 274а дает две пульки, одну из которых мимо. А 122 одну то в копеечку. Тут главное верить, что 274а круче. По мне так они оба хороши. Изменено 23 февраля, 2021 пользователем nimx3 1 Ссылка на комментарий
anonym_36b7PXsv2h8q Опубликовано: 23 февраля, 2021 Игроки 95 публикаций 51 751 бой Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStinger_KR (23 фев 2021 - 19:14) писал:Для чего народ упарывается в мобильность, с такой перезарядкой? Не лучше ли оптикой обзавестись(если уж стаба не в приоритете), при том что с полной прокачкой маскировки мы еще и довольно таки незаметны...как раз реализовывать приоритет первого выстрела, что полезно с таким кд.Ну как бы ещё надо доехать. А у сабжа с этим несколько не особо ) Нередко доезжал "для посветить" уже к первым засветам. Учитывая что третьим перком я поставил ремонт + обзор (411м)...В общем в дальнейшем будет так как вы и описали. Благодарю ) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас