Перейти к содержимому

IS_72

Игроки
  • Публикации

    522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    90153

Дополнительно

  • Пол
    М

Леста Игры

  • Должность
    ---

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя IS_72

Старшина

Старшина (7/14)

415

Оценка

  1. Посмотрел первые 7 страниц форума и последние 2. Сейчас уже 466 страниц написали. Суть ясна, что те кто решил пойти на авантюру с Орбитой теперь делают обиженный вид, что нас обманули, что много сил и средств потратили... Вы только начали играть? За те 15 лет, что я в игре я помню много, что изменяли и даже отбирали чтоб потом продать за оверпрайс (например, когда в один прекрасный день я обнаружил у себя гриля...). Когда вышла орбита я отказался от участия на предложенных условиях. Я был против Орбиты. Однако я не кричал в каждой строчке форума, как некоторые кричали за нерф огнемётов, или продолжают кричать за нерф арты. Вы согласились на те кабальные условия получения 11-го уровня. Знаете соглашение, но стали качать 11-е. Я не стал и более того, если случайно одевал 10-ку и попадал в бой где 11-е, то просто нажимал кнопку выход, так как я не подписывался на Орбиту и не имел никакого желания играть с участниками этого мероприятия. Некоторые угрожают, что перестанут донатить, что много донатили. Вообще компании надо ориентироваться на массового игрока с скромными донатами, а это явно не Орбитчики. Я этот месяц уже не играю, донат небольшой последний был погода назад. Желания пока играть нет, однако если приведут в порядок ситуацию с 11-ми и поставят их в стандартную прокачку уберут детские фантазии с танков, то вполне можно вернуться и даже регулярно платить за игру. Изменения предлагаемые разработчиками по ухудшению снарядов 11-х полностью поддерживаю!
  2. Ох уж эти сказочники. Бритва в ЛФ хороша только по дирижаблям и с 3 барабанов батарею высадить. В остальном бритвы в ЛФ дохнут как мухи. Пробить большинство техники не могут обычными боеприпасами,а золотыми урон в 2 раза менее. С какой целью постоянно пишите, что бритва имба? Заказ на нерф отрабатываете? Как Типа 59 в свое время уничтожили, что он сейчас ничто. Стая 59-х сметала фланг только когда кидали их к малышне. Против равноуровневых тяжей только мог тип выиграть закручивая его. Потом снизили рикошеты на типе, перекопали карты и с такой динамикой по ямам ничего не закрутишь, орудие слабое. Танк стал ничто и даже льготность ему не помогает. Бритва в ЛФ не является проблемой, как засилие сильнобронированных донатных ПТ и ТТ.
  3. Позавчера 10 раз подряд был в атаке. В итоге не выдержал на 10-й раз закрыл клиент.
  4. Для удержания прорыва - да, так и надо.
  5. Кстатити, не заметил, что сделавший скрин был на А, когда 3 батареи вынесли. И виноваты, кончено разработчики.
  6. Из моего опыта, что большинство игроков вообще не смотрят на карту или занимается фармом игнорируя командную игру и места прорыва. Призывы в чате помочь где будет катастрофа полностью игнорируются. Ещё разработчики привязали игроков с заданиями к квадаратам, усугубив ситуацию с помощью.
  7. Крайне раздражает привязка прогрессии к бестолковым заданиям, которые в свою очередь привязаны к неким квадратам. Постоянно толпы донатных брусков, которые и голдовыми то снарядами не пробить стреляющих как ворошиловские стрелки, а ты при полном сведении мимо. Проблемы с засветом (лампой) полностью игнорируют разработчики уже много сезонов. Интерес к этому режиму всё болешь теряется.
  8. Теория вероятности есть, но как она использована. Равномерная плотность распределения в пределах круга сведения, хотя на практике должна плотность увеличиваться к центру круга, т.е. иметь Гауссовский вид. Далее, я предполагаю, что игра использует разные алгоритмы при наличии цели на траектории снаряда и её отсутствии. Я молчу про многлетнюю фичу как подпрыгивание ствола при серверном прицеле если союзник проезжает перед вами. А вот то, что игра пытается ухудшить попадания при стрельбе по противнику я использую в свою пользу. Когда при простреле лесополосы или кустов вижу начинающееся аномальное отклонение снарядов, то 100% там есть цель. Довольно удобно в рамках правил без засвета уничтожать противника.
  9. 48-49%, так как около 2% ничьих. А вообще это крамола для секты статистов.
  10. Хватит расхваливать этот хлам. Внёс я за него 75600000 серебра. В принципе ничего особенного. В теории всё красиво, а реальности Т57 лёгко разбирает, так как при заявленной средней пробиваемости 370, можно легко не пробить в упор. И всё. Брони нет, легко горит, перезарядка как у фоча. Про сведение с дистанции и попасть очень проблематично. Да есть снайперы на нём, но что они используют для получения настрела я не одобряю, так как это нарушение. 2-й день и в игре их почти не видно, это уже всё характеризует об этом танке.
  11. Прошло событие. Меня Леста не очень баловала. В первый день потратил 4000+ золота до 1 юля каждый день выполнял все задание вливая серебро, свободку и ресурсы. К 1 июля понял, что к концу акции бритвы мне не видать. С тоски задонатил 2 малых комплекта до 300 руб и 1 до 1000 руб. И взял Бритву, главную цель этой акции. Далее спокойно играл каждый день вливая ресурсы, серебро и свободку. К 8 июля, последнему дню, накопилось 103 мёда. Хотел ПТ и СТ взять, а это 120 надо. В промежутке выпало 25 контейнеров Арсенала, откуда сразу выпал WZ-113-II - это единственный подарок от Лесты. В последний день еще задонатил до 300 руб чтоб было 120+ мёда и взял Черномора и Т-44 Шторм. От арендного Черномора в гараже пришлось во время акции избавиться, так как не знал смогу ли я его приобрести если есть арендный. В целом настроение от акции нейтральное. Бритва хороший танк, так как некоторые задания позволяла сделать за бой. Например, заблокировать 5000 урона. Берем арто-огнемёт, едем на фланг, где 2 вражеских бритвы. Немного их подразнить и задание выполнено.
  12. Там где говорится о вероятности - есть математика, раздел теория вероятностей. Здесь имеем вероятность независимых событий. Для любого количества независимых событий имеем произведение вероятностей каждого события. Вероятность выиграть на 100 открытиях вычисляться после перевода 2% в 0,02 как: 1-(1-0,02)^100=0.867 или 86,7%. Что не гарантирует выигрыш, но он скорее всего будет. А вот получить 1 приз на 1000 вероятность этого события (1-(1-0,02)^1000=0,999999998, а не получить ничего на 1000: 1,68*10^-9, т.е. 1 случай на 594 1888 589 открытий. Другими словами такое не может произойти даже если учесть открытие всеми игроками этого события всех лоутбоксов. Утверждения, что это никак не связано с математикой - ошибочно.
  13. Там ещё всё печальнее - 40553 публикации с 2011 года, т.е. 7,42 публикации каждый божий день на протяжении 15 лет... Для меня это форумный троль, который уходит в игнор, чтоб не засорял ветку. Его твинк присоединился к игнорируемой основе.
  14. Какой "гений" разместил бесполезный 2-D стиль за крышечки так чтоб его случайно выбрали? А? Почему я не могу его продать? Ощущение, что игра в напёрстки с 90-х...
  15. Было время 10-ки там играли. Какой тир был на AMX50B, только успевай заряжаться. :-)
×
×
  • Создать...