-
Публикации
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
89630
Дополнительно
-
Пол
М
Леста Игры
-
Должность
---
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль IS_72
Достижения пользователя IS_72
Старшина (7/14)
400
Оценка
-
Там где говорится о вероятности - есть математика, раздел теория вероятностей. Здесь имеем вероятность независимых событий. Для любого количества независимых событий имеем произведение вероятностей каждого события. Вероятность выиграть на 100 открытиях вычисляться после перевода 2% в 0,02 как: 1-(1-0,02)^100=0.867 или 86,7%. Что не гарантирует выигрыш, но он скорее всего будет. А вот получить 1 приз на 1000 вероятность этого события (1-(1-0,02)^1000=0,999999998, а не получить ничего на 1000: 1,68*10^-9, т.е. 1 случай на 594 1888 589 открытий. Другими словами такое не может произойти даже если учесть открытие всеми игроками этого события всех лоутбоксов. Утверждения, что это никак не связано с математикой - ошибочно.
-
Там ещё всё печальнее - 40553 публикации с 2011 года, т.е. 7,42 публикации каждый божий день на протяжении 15 лет... Для меня это форумный троль, который уходит в игнор, чтоб не засорял ветку. Его твинк присоединился к игнорируемой основе.
-
Какой "гений" разместил бесполезный 2-D стиль за крышечки так чтоб его случайно выбрали? А? Почему я не могу его продать? Ощущение, что игра в напёрстки с 90-х...
-
Было время 10-ки там играли. Какой тир был на AMX50B, только успевай заряжаться. :-)
-
Не надо дезинформировать людей. Редкостный хлам танк. Ни точности, ни сведения, ни скорости, ни брони, ни фана. Рад что не потратил много времени на прохождение заданий. Некоторые пытаются тут доказать, что не зря потратили время на это поделие и стараются агитировать других за эту авантюру. 757А - фан даёт и играть комфортно и интересно, а это (LK-7605) кроме раздражения ничего не вызывает. Жалко конечно 16К бон, но будет урок более не слушать местных формуных зазывал, которые после каждого боя бегут писать на форум...
-
Люди ценят свое время. Если у тебя приоритетно задание 1-место по урону, а тебя в рандоме кинуло +2 уровня, то смысл тратить время? А топятся люди не из-за трусости, а чтоб испортить настроение противнику (не дать взять медаль, не дать получить бонусы за урон на тебе или просто чтоб наказать любителей фрагов, а не взятия базы).
-
Зачем ты строчишь в среднем по 5 сообщений в день в течении 13 лет без выходных и праздников? Люди заходят чтоб играть! Но не на тех недоговоренных условиях, когда за весь день кроме пустынной карты ничего не выпадало мне на 2-м сервере. Когда дисбаланс команд полный и без разницы что 1 направление вообще неприкрыто при обороне, а при штурме появляются гении фарма. Зачем вам фарм? Ведь перед каждым конструкторским бюро на форуме "зазывалы" пишут, что им некуда девать серебро, которое тоннами им сыпется просто от того что они соизволили зайти в бой... Давай бань людей и скоро боты будут и на 8-10-м уровне, как уже в песке.
-
Пока растёт прибыль, то считают, что всё правильно делают.
-
Замечаю, что с каждым обновлением, кто-то проталкивает мелкие пакости на картах. Сейчас во Фьордах камешки на берегу положили, чтоб обстрел закрыть. На карте Редшир около упавшего дирижабля добавили камней. Видно чтоб с дистанции не стреляли. А именно с дистанции 757А эффективен. В итоге просто аннулируют помощь этой ПТ команде. Кто эти "гении" продавившие такие изменения? Ведь ничего кроме раздражения это не взывает. Так был изгажен в свое время Перевал, в итоге он в игноре теперь у меня и больше не играю. Вы чего добиваетесь? Чтоб играли только лоб в лоб? Тогда зачем вводите технику у которой урон и пробиваемость привязана к дистанции?
-
Если арта такая "замечатеьная", то что же у уважаемого игрока урон на 261-й за 400 боёв не превышает 1404? А на GWE 100 за 99 боёв 1472? Даже на Т92 за 110 боёв - 1544 и на артобате за 80 боёв - 1287... Что-то не бьётся с сказкой про 500-600 урона без попадания. Или данный игрок на артобате не способен за бой разрядить даже одну кассету? Ведь выходит пуляй просто и сразу 1500 урона будет с одной кассеты? Или все не так просто?. Я думаю, что игроку хочется чтоб его любимые только что полученные 11-е никто даже не мог поцарапать, чтоб только он ездил и был хозяином на поле.
-
Абсолютно согласен. Здесь явно прослеживается стремление заработать, а вот соблюдение баланса и раздражения игроков нововведениями это не существенно, если прибыл возрастёт. Если упадёт, то скорее всего не будут откатывать нововведение, а будут придумывать как дальше "развить" проект. С этой целью и точность снизили снарядов и распределение попадания в круге не по Гауссу, а как максимизировать прибыль.
-
Нет не реально. Так как в игре в последние годы реализовано равномерное распределение разброса по кругу сведения. В жизни это нормальное распределение (колокол Гаусса), т.е. когда пробоины концентрируются вокруг центра цели (средней точки попадания), а вероятность попадания убывает по мере удаления от него. Это было ранее в игре, но разработчиков это не устроило по каким-то соображениям. При нормальном распределении выцеливание возможно. Далее, у меня включен серверный прицел, модов нет. Я навожусь на точку где появится люк танка противника из углубления и наблюдаю подпрыгивание прицела. Движение ствола (прицела) видно при появлении в нём союзной или техники противника. Выцеливание на большой дистанции это редкая случайность, если у вас с этим отлично, то возникают нехорошие мысли про то, что для вас игра предоставляет другие, более щадящие настройки... Ещё момент, замечали или нет. Точность имеет корреляцию есть цель или нет. При наличии цели она неожиданно падает. Это я использую в боях. Если в какой-то зоне невидим противник, например за растительностью и при простреле неожиданно снаряды начинают иметь аномальное отклонение от центра прицела, то там есть танк. Дальнейшая активная стрельба в этом направлении показывает в виде дымящихся остатков, что гипотеза верна...
-
Нет не решится. Очень вредное предложение. Это чтоб остальные, кто не донатит перестали играть, так как введено в игру много токсичной донатной техники, которые и голдой бывает не пробить. Выцеливание чего-то при таком разбросе как сейчас нереально.
-
Бывают бои и даже серии боёв, о которых некоторые молчат, когда и на арте не идёт снаряд. Почти каждый выстрел снаряд тянет к краю круга сведения. Тогда и 10-50 урона фугасом выходит или вообще ничего. Иногда на фугасах арты начинается - непробил, непопал в броню. За бой на Прохоровке или Малиновке 200-400 всего урона выходит. Чтоб за раз урон прошел на который тут кто-то видел в стриме, это реже событие, чем БК в бою у кого-то подорвать играя на обычной технике. Арта на 2000+ (Об. 261) реализует себя только в затяжном бою и при бестолковости команды противника. Когда стадом стоят на хорошо простреливаемом месте. И не забываем, что много боёв по 3-5 минут сейчас. О каком страшном настреле арты может вообще идти речь? Там только выехал на позицию, развернулся. Пульнул раз-два мимо и всё...
-
Я специально отъехал глубоко в тыл и с разным таймингом сделал скриншоты чтоб сказки про самолёт разведчик не рассказывали. И это не баг лампочки, а реальный перманентный засвет танка, баг который появляется иногда когда с ангара после уничтожения заходишь. А что старшина, так этот бой я перестал играть и уехал далеко в тыл.