Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
125 публикаций
61 208 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIMANSORYI (16 янв 2020 - 19:59) писал:

Не соглашусь. Сыграл на арте пару боев и видно что некоторые игроки лагают, некоторые нет. Причина непонятно, только догадки. Кто ближе к серверу у того все норм, чем дальше от сервера тем хуже. Но это предположения.

 Играл 5 боев на разных серверах (РУ1, РУ5, РУ6, РУ7), везде одно и тоже:

Пинг 25-50 *( красной лампы нет)

Задержка в отклике техники от 5 до 10 сек

2-5 человек играют нормально, остальные висят. Кто на месте крутится, кто в дом упирается, кто то 5 минут пытается доехать до заветной точки, что бы не иметь возможности нормально стрелять.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
19 510 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngazat_il2 (16 янв 2020 - 20:59) писал:

Да какие могут быть ДДОСы, если вход в игру не свободный, а под логином????!!!! Количество пользователей - приемлемая нагрузка для серверов. Боты со стороны просто так не на попадут на сервера.

ДДосом атакуют узкие места сервера: канал передачи данных, либо вычислительные мощности. Судя по тому, что пинга во время диких лагов была 5-20 мс, а отзывчивость была нулевая. Кулхацкеры нашли эксплойт на серверах, что вызывает их перегрузку. По-сути самый низкозатратный и изишный метод для атакующего. Не надо задействовать целую армию из ботнета.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
551 публикация
15 606 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKy4ePoKoK (16 янв 2020 - 23:09) писал:

ДДосом атакуют узкие места сервера: канал передачи данных, либо вычислительные мощности. Судя по тому, что пинга во время диких лагов была 5-20 мс, а отзывчивость была нулевая. Кулхацкеры нашли эксплойт на серверах, что вызывает их перегрузку. По-сути самый низкозатратный и изишный метод для атакующего. Не надо задействовать целую армию из ботнета.

 

Лайк поставить не могу (исчерпал лимит), лайкну словом :) Приятно видеть разумный комментарий, а не как тут принято - у игроков стоны почти без содержания, у картошки игнор или отмазы заготовленными фразами :)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 444 публикации
80 579 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngaliquis_praetereuns_cis (16 янв 2020 - 22:15) писал:

 

Лайк поставить не могу (исчерпал лимит), лайкну словом :) Приятно видеть разумный комментарий, а не как тут принято - у игроков стоны почти без содержания, у картошки игнор или отмазы заготовленными фразами :)

"Уважаемые игроки!

Несколько дней назад на серверах World of Tanks начались технические проблемы: появились трудности при входе в игру, а также периодические проблемы в самом игровом клиенте: лаги, зависания, «вылеты» и ошибки иного характера.

Причина неполадок — продолжительная DDoS-атака на наши серверы.

Проблемы особенно заметны в вечернее время, когда возрастает нагрузка на серверы в связи с большой пользовательской активностью.

Сейчас мы делаем всё возможное, чтобы противостоять DDoS-атаке и наладить стабильную работу игры." - ссылка на новость.

 

Что такое DDoS-атака можно найти самостоятельно, не обязательно в новостях это расписывать.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 645 публикаций
47 159 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlames20 (16 янв 2020 - 18:20) писал:

Я, конечно, искренне извиняюсь, но не могут сервера быть перегружены игроками вне праздников. Всё это смахивает на определённые махинации со стороны "хакеров" (не утверждаю, ибо это могут быть и ошибки кода) и очень не похоже на стандартную ситуацию. На скриншоте ниже показаны сервера, они ложились поочерёдно, и только после появления пинга равного 999, с дёргаными движениями и всем вытекающим. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/gif.gif   Новый точечный рисунок (4).bmp   1,2МБ Сначала сослался на проблемы интернета, но какие проблемы могут объяснить то, что некоторые игроки, а точнее их танки, продолжают последнее отправленное на сервер действие (поворот корпуса, езда, выстрел, поворот башни и т.д.), а некоторые продолжают игру полноценно, без каких-либо проблем (играл на Skorpion G и отказало управление, передо мной крутился вокруг своей оси TS-5 и чётко, а главное осознанно, играл Skorpion G противника, постепенно разобрав меня). Я к чему виду, люди из тех. обслуживания, если это баг то, закройте сервера на день и почините, если же хакеры усильте брандмауэр и фаэрволл, к тому же, не мне вас учить - и без меня справитесь, а опытных специалистов у вас достаточно. Искренне надеюсь на скорейшее решение проблемы. :)

Господа ддосить можно не только сервер но и канал. Если каналов несколько то атака может идти на один из них. Тогда получится что клиенты играющие через атакуемый канал - будут испытывать проблемы, а игроки с других каналов - нет. Это же объясняет что например на RU2/RU6 сейчас не лагов

WG не смогла нарисовать картинку x4

Да это же просто.... позор какой то?

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
6 843 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfreethinker (16 янв 2020 - 23:18) писал:

"Уважаемые игроки!

Несколько дней назад на серверах World of Tanks начались технические проблемы: появились трудности при входе в игру, а также периодические проблемы в самом игровом клиенте: лаги, зависания, «вылеты» и ошибки иного характера.

Причина неполадок — продолжительная DDoS-атака на наши серверы.

Проблемы особенно заметны в вечернее время, когда возрастает нагрузка на серверы в связи с большой пользовательской активностью.

Сейчас мы делаем всё возможное, чтобы противостоять DDoS-атаке и наладить стабильную работу игры." - ссылка на новость.

 

Что такое DDoS-атака можно найти самостоятельно, не обязательно в новостях это расписывать.

Тогда как вы объясните,что одна из команд имеет нормальный отклик?Это вот такая случайность,что у одной команды лаги,а у другой все путем?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
6 843 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmax_cooper (16 янв 2020 - 23:22) писал:

Господа ддосить можно не только сервер но и канал. Если каналов несколько то атака может идти на один из них. Тогда получится что клиенты играющие через атакуемый канал - будут испытывать проблемы, а игроки с других каналов - нет. Это же объясняет что например на RU2/RU6 сейчас не лагов

Вы никак не поймете,что конечный пользователь не обязан вникать во всяческие технические подробности. Ддос и х...ес ,какая мне от это разница. Скажите конкретно ,когда это кончится(прем на это время отключу) и будет ли компенсация .

Или пускай идут на рынок,купят гуся,отрубят ему голову и тра..ют ему мозги своими ддосами и прочим.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 645 публикаций
47 159 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBenyaJelausov (16 янв 2020 - 20:32) писал:

Вы никак не поймете,что конечный пользователь не обязан вникать во всяческие технические подробности. Ддос и х...ес ,какая мне от это разница. Скажите конкретно ,когда это кончится(прем на это время отключу) и будет ли компенсация .

Или пускай идут на рынок,купят гуся,отрубят ему голову и тра..ют ему мозги своими ддосами и прочим.

 

Я отвечал на вопрос почему в бою у одних может лагать, а у других нет. Я не картоха, я понятия не имею когда это закончится. А что вам мешает пойти на RU6/RU2 и играть там без лагов?

WG не смогла нарисовать картинку x4

Да это же просто.... позор какой то?

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
19 510 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBenyaJelausov (16 янв 2020 - 23:27) писал:

Тогда как вы объясните,что одна из команд имеет нормальный отклик?Это вот такая случайность,что у одной команды лаги,а у другой все путем?

 

Не поверишь, но сервер это не пк на заднем дворе у кислого. А целая ферма сегментов. Атакой могут быть перегружены какие-то сегменты, а какие-то нет. Это уже зависит от кластера-планировщика, который всем этим управляет. Бэкэнд разработчики нафейлили со своей стороны и обеспечили злоумышленникам эксплойт, что перегружает кластеры без реальной нагрузки. Вот тебе и результат: пинга идеальна, а команды от игрока минимум 10 секунд идут

Ссылка на комментарий
Игроки
1 645 публикаций
47 159 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKy4ePoKoK (16 янв 2020 - 20:37) писал:

Не поверишь, но сервер это не пк на заднем дворе у кислого. А целая ферма сегментов. Атакой могут быть перегружены какие-то сегменты, а какие-то нет. Это уже зависит от кластера-планировщика, который всем этим управляет. Бэкэнд разработчики нафейлили со своей стороны и обеспечили злоумышленникам эксплойт, что перегружает кластеры без реальной нагрузки. Вот тебе и результат: пинга идеальна, а команды от игрока минимум 10 секунд идут

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2020/post-21711346-0-82403900-1579207436_thumb.png

Это вот это идеальная пинга? Гипотеза про эксплоиты - просто высосана из пальца

2020-01-16_21-09-30.png

WG не смогла нарисовать картинку x4

Да это же просто.... позор какой то?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв

На данный момент проблемы со входом на серверы устранены

Уважаемые игроки, 16 января начиная с 20:40 (МСК) до 21:12 (МСК) наблюдались проблемы соединения с игровыми серверами World of Tanks.

На данный момент проблема решена.

Приносим извинения за возможные неудобства.

 

При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-2245-0-67426700-1495529435.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...