Перейти к содержимому

  

406 пользователей проголосовало

  1. 1. Из представленных идей мне нравится:

    • Уменьшение фугасного урона и критов
      162
    • Отключение возможности вылечить оглушение
      85
    • Возвращение ББ-снаряда
      191
    • Концепция специального снаряда
      71


Рекомендованные публикации

Игроки
13 318 публикаций
65 642 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAbay777 (10 окт 2019 - 17:43) писал:

Нынешнее положение артиллерии меня вполне устраивает. Она все еще привносит свое влияние на геймлей, но не такое ощутимое, когда ранее могла одним выстрелом отправить игрока в ангар. Но все же хотелось бы попросить изменить артобат (Bat Chatillon 155 58), так как он очень слаб на фоне одноклассников. Если рассматривать каждую машину по-отдельности, то у каждой можно выделить одну или несколько фич:

1. Объект 261. Мобильная артиллерия, самая высокая точность и скорость полета в игре. Одновременно с этим из-за пологого полета снаряда он найдет стенку там, где любая другая арта с легкостью "перебросит снаряд".

2. T92. Самый большой урон, самый большой сплэш и самая отвратительная точность

3. GWE100. Подойдет для тех, кто ищет "золотую середину" между Объект 261 и GWE100

4. КоньГК. Про его возможность закидывать снаряд за любой камень и дом в игре говорить будет излишне

 

И на фоне таких одноклассников артобат ничем не выделяется. Да, у него есть барабан, но с переделанной механикой оглушения его фича как "самого станящего танка" пошла на убыль. И не будем забывать про самую маленбкую альфу в игре. 

 

Как вариант можно добавить ему возможность установления вентиля, либо, в качестве альтернативы, уменьшить КД (либо КД между снарядами)

По т 95 с подбоем - с барабана ополовинил, что излишне токсично. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 916 публикаций
34 088 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (10 окт 2019 - 20:58) писал:

По т 95 с подбоем - с барабана ополовинил, что излишне токсично. 

по маусу с подбоем такое же покажи на французе, да еще стабильно - будет предмет для разговора. а пока лишь городские легенды про 300+ :bajan::popcorn:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (10 окт 2019 - 18:14) писал:

Отключение оглушения с сохранением нынешнего урона

не..я конечно понимаю что нынешняя версия игры ничего общего с реальностью и историчностью не имеет..но деточки..почитайте воспоминания фронтовиков об обороне Севастополя и Ленинграда где использовались корабельные орудия главного калибра..фотки в конце концов погуглите..чтобы понять что происходит с танком при попадании даже рядом с ним 250-300мм  фугасного снаряда..уж поверьте артобстрелы из орудий главного калибра проводили не чтоб гусельку с танка сбить или экипаж слегка оглушить..:teacher::trollface:

  • Плюс 1

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Игроки
13 318 публикаций
65 642 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngRYGEUSIK (10 окт 2019 - 18:15) писал:

не..я конечно понимаю что нынешняя версия игры ничего общего с реальностью и историчностью не имеет..но деточки..почитайте воспоминания фронтовиков об обороне Севастополя и Ленинграда где использовались корабельные орудия главного калибра..фотки в конце концов погуглите..чтобы понять что происходит с танком при попадании даже рядом с ним 250-300мм  фугасного снаряда..уж поверьте артобстрелы из орудий главного калибра проводили не чтоб гусельку с танка сбить или экипаж слегка оглушить..:teacher::trollface:

То есть в реальности было око саурона в качестве прицела? 203+ мм орудия перезаряжались не по две минуты?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngtoto (10 окт 2019 - 18:05) писал:

по маусу с подбоем такое же покажи на французе, да еще стабильно - будет предмет для разговора. а пока лишь городские легенды про 300+ :bajan::popcorn:

А что, только маус существует? И кто сказал что арта должна наносить за бой как лт/что/тт/пт? Она класс поддержки


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 916 публикаций
34 088 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (10 окт 2019 - 21:29) писал:

Она класс поддержки

 

и где в определении(кстати где оно?) что-то про отсутсвие урона? ;) Поддержка атаки это что по твоему? Снаряды с лозунгами - Давай, танкуй!  - так чтоли?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (10 окт 2019 - 21:28) писал:

То есть в реальности было око саурона в качестве прицела? 203+ мм орудия перезаряжались не по две минуты?

ну ввести ту систему наведения что в реале-слишком сложно и муторно..так что в игре уж пусть будет око саурона..проще для понимания ЦА..а насчёт перезарядки в 2 минуты..я согласен если урон при попадании будет соответствующим даже при той фиговенькой точности что была до 9.18..было сложней но интересней..и уж если попал-то аллес капут бобику:arta:..а сейчас одна нервотрёпка-что артоводам что игрокам на линейной технике..сказал бы грубее-но боюсь модератор не поймёт ..

  • Плюс 1

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Игроки
13 318 публикаций
65 642 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngtoto (10 окт 2019 - 18:37) писал:

 

и где в определении(кстати где оно?) что-то про отсутсвие урона? ;) Поддержка атаки это что по твоему? Снаряды с лозунгами - Давай, танкуй!  - так чтоли?

В данной ситуации - стан

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngRYGEUSIK (10 окт 2019 - 18:43) писал:

ну ввести ту систему наведения что в реале-слишком сложно и муторно..так что в игре уж пусть будет око саурона..проще для понимания ЦА..а насчёт перезарядки в 2 минуты..я согласен если урон при попадании будет соответствующим даже при той фиговенькой точности что была до 9.18..было сложней но интересней..и уж если попал-то аллес капут бобику:arta:..а сейчас одна нервотрёпка-что артоводам что игрокам на линейной технике..сказал бы грубее-но боюсь модератор не поймёт ..

Вот поэтому надо избавиться от этого класса, игроков, играющих против арты арта ни в каком виде не устроит


 
Ссылка на комментарий
Игроки
611 публикация
73 673 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLyoha501 (09 окт 2019 - 19:41) писал:

Я играю в WoT с 2011 года, хорошо знаю как играть на САУ , прокачал за это время советскую, германскую, французскую ветки до 10 лвл. Хочу внести предложение об увеличении урона от САУ. Мне многие возразят, так-как арту в WoT ненавидит едва ли не большинство игроков. Я обосную своё предложение. 

- Разработчики признали необходимость присутствия артиллерии в игре по вопросу вообще убрать её из игры. Иначе отсутствует реалия боя и командный дух в игре, логика хода боя и взаимосвязь каждого вида техники между собой;

- Нелогичность нанесения урона САУ даже 10 лвл по сравнению с нанесением урона некоторых ЛТ (все знают о чём речь, не так ли?);

- Нелогичность количества нанесённого урона САУ даже 10 уровня по ЛТ (тоже все знают, о чём речь, правда?), не говоря уже о нанесении колличества урона по ТТ,

      Ну и в качестве лирики добавлю, что сейчас в игре на  САУ 9-10 лвл с 3-5-перковым экипажем и поставленным доп. оборудованием стало гораздо хуже сводиться и точно попадать, чем раньше, 4-5 лет назад, до нерфа САУ, хотя  игра улучшилась по многим компонентам . Взять в пример ту же французскую САУ 9-10 лвл. Ну её же до безобразия понерфили - понизив скорость поворота башни и уменьшив скорость разворота машины по радиусу, уменьшив величина боезапаса магазина , они стали малоиграбельны, если так выразиться. По мне так лучше сплеш от арты убрать, за что её ещё больше стали ненавидеть игроки, но вернуть ей нанесение разового урона при точном попадании, хотя, опять же подчеркну, эьо сейчас довольно не просто сделать. Прошу высказаться неравнодушных игроков за данное предложение или своё аргументированное мнение. Пожалуйста, без флуда , по существу и без злобы, ребят! :honoring:

Весь смак арты в её ваншотах, вернули бы пробитие нормальное, а дамаг пусть останется как есть.

  • Плюс 1
Я не знаю, что такое вн8.  Это что-то из мира аyтистов,  считающих, что кому-то  интересны их достижения в никчёмной аркаде.
Ссылка на комментарий
Игроки
611 публикация
73 673 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRYGEUSIK (10 окт 2019 - 18:43) писал:

ну ввести ту систему наведения что в реале-слишком сложно и муторно..так что в игре уж пусть будет око саурона..проще для понимания ЦА..а насчёт перезарядки в 2 минуты..я согласен если урон при попадании будет соответствующим даже при той фиговенькой точности что была до 9.18..было сложней но интересней..и уж если попал-то аллес капут бобику:arta:..а сейчас одна нервотрёпка-что артоводам что игрокам на линейной технике..сказал бы грубее-но боюсь модератор не поймёт ..

Какая в топку перезарядка в 2 минуты, да еще и с такой точностью, сейчас бои частенько идут по 3-4 минуты.

  • Плюс 1
Я не знаю, что такое вн8.  Это что-то из мира аyтистов,  считающих, что кому-то  интересны их достижения в никчёмной аркаде.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 318 публикаций
65 642 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngHEyJIoBuMbIu_Djo (10 окт 2019 - 19:16) писал:

Какая в топку перезарядка в 2 минуты, да еще и с такой точностью, сейчас бои частенько идут по 3-4 минуты.

Предоставите выборку, обработанную в программе статистика? 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHEyJIoBuMbIu_Djo (10 окт 2019 - 22:16) писал:

Какая в топку перезарядка в 2 минуты, да еще и с такой точностью, сейчас бои частенько идут по 3-4 минуты.

так они потому и идут так мало что арту боятся перестали да ещё эльфийские бесконечные ремки-аптечки замутили..что стана  с уроном в 50-100 хр боятся..починился и снова в оло-ло раш.. это раньше тебе прилетело-и ты инвалид..починился-подлечился и уже понимаешь-будешь наглеть-прилетит  и до конца боя будешь на полуразобранной груде металлолома с полудохлым экипажем ползать..приходилось думать.. играть аккуратно и не спеша..тогда арта ошибок не прощала и карала моментально...была так сказать санитаром рандома-выпиливала наглецов и не сильно умных игорьков..а сейчас в натуре только ещё роли хилера арте не хватает-союзникам в зад лечебную клизьму кидать..:trollface:

  • Плюс 8

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Игроки
13 318 публикаций
65 642 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngRYGEUSIK (10 окт 2019 - 20:19) писал:

так они потому и идут так мало что арту боятся перестали да ещё эльфийские бесконечные ремки-аптечки замутили..что стана  с уроном в 50-100 хр боятся..починился и снова в оло-ло раш.. это раньше тебе прилетело-и ты инвалид..починился-подлечился и уже понимаешь-будешь наглеть-прилетит  и до конца боя будешь на полуразобранной груде металлолома с полудохлым экипажем ползать..приходилось думать.. играть аккуратно и не спеша..тогда арта ошибок не прощала и карала моментально...была так сказать санитаром рандома-выпиливала наглецов и не сильно умных игорьков..а сейчас в натуре только ещё роли хилера арте не хватает-союзникам в зад лечебную клизьму кидать..:trollface:

50-100 это на какой арте? На м44 с альфой 550 по ис3 такой дамаг проходит..

Ссылка на комментарий
Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (10 окт 2019 - 23:22) писал:

50-100 это на какой арте? На м44 с альфой 550 по ис3 такой дамаг проходит..

да на любой..смотря куда попадёшь и стоит ли подбой..может и по нулям без урона пройти..а может раз в месяца а то и в год и альфа проскочить..только вы то замечаете только то что хотите видеть..

Изменено пользователем RYGEUSIK
  • Плюс 1

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Игроки
13 318 публикаций
65 642 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngRYGEUSIK (10 окт 2019 - 20:25) писал:

да на любой..смотря куда попадёшь и стоит ли подбой..может и по нулям без урона пройти..а может раз в месяца а то и в год и альфа проскочить..только вы то замечаете только то что хотите видеть..

Заметил - у артоводов и арта косая, и снаряды при попадании в лт урон не наносят и через 10 секунд после начала боя их тараном убивают..

Ссылка на комментарий
Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (10 окт 2019 - 23:40) писал:

Заметил - у артоводов и арта косая, и снаряды при попадании в лт урон не наносят и через 10 секунд после начала боя их тараном убивают..

ну так всё как у артофобов-только там ваншоты каждый бой и по три арты именно их весь бой фокусят:arta:..причём по статке через проклятый оленемер..:facepalm:

  • Плюс 8

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Игроки
13 318 публикаций
65 642 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngRYGEUSIK (10 окт 2019 - 20:58) писал:

ну так всё как у артофобов-только там ваншоты каждый бой и по три арты именно их весь бой фокусят:arta:..причём по статке через проклятый оленемер..:facepalm:

Ладно, опустим подробности что вы, артоводы в кустах делаете, кроме этого зачем арта нужна?

Ссылка на комментарий
Игроки
21 888 публикаций
38 623 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (10 окт 2019 - 23:22) писал:

50-100 это на какой арте? На м44 с альфой 550 по ис3 такой дамаг проходит..


По статистике у М44 аж целых 2,36% пробитий.

Т.е. примерно одно на 42 выстрела

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
13 318 публикаций
65 642 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngKPOT2338 (10 окт 2019 - 21:04) писал:


По статистике у М44 аж целых 2,36% пробитий.

Т.е. примерно одно на 42 выстрела

И? По-хорошему пробития с фул уроном надо убрать

Изменено пользователем _HarleyQuinn_
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (11 окт 2019 - 06:04) писал:


По статистике у М44 аж целых 2,36% пробитий.

Т.е. примерно одно на 42 выстрела


зато стан 100% - т.е. примерно один на каждый выстрел.
как по мне пусть пробивает, если попала, лишь бы без этой клятой заморозки.
интересно в чьей черепушке идея стана вообще возникла, что за пингвин там у разрабов завёлся что такие идеи выдвигает..

  • Плюс 4

Ссылка на комментарий
Игроки
13 318 публикаций
65 642 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pnga0212 (11 окт 2019 - 04:20) писал:


зато стан 100% - т.е. примерно один на каждый выстрел.
как по мне пусть пробивает, если попала, лишь бы без этой клятой заморозки.
интересно в чьей черепушке идея стана вообще возникла, что за пингвин там у разрабов завёлся что такие идеи выдвигает..

Арта в нынешних реалиях вообще не нужна)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...