Перейти к содержимому

  

57 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое доп. оборудование вы предпочитаете?

    • Улучшенная вентиляция
      41
    • Улучшенные механизмы поворота
      4
    • Орудийный досылатель
      40
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      23
    • Улучшенный прицел
      6
    • Усиленные приводы наводки
      1
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Изменённая компоновка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      7
    • Маскировочная сеть
      2
    • Командирский обзорный прибор
      5
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Просветлённая оптика
      3
    • Стереотруба
      0
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Трофейная вентиляция
      7
    • Трофейная оптика
      2
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейный досылатель
      7
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный стабилизатор
      5
    • Усовершенствованная компоновка (3000 бон)
      0
    • Юстированная оптика (4000 бон)
      3
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бон)
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бон)
      6
    • Система отвода пороховых газов (5000 бон)
      3
    • Улучшенный компрессор (награда за событие)
      0
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бон)
      6
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете?

    • Малый ремкомплект
      31
    • Малая аптечка
      32
    • Ручной огнетушитель
      18
    • Большой ремкомплект
      25
    • Большая аптечка
      22
    • Автоматический огнетушитель
      20
    • Шоколад
      21
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • Отличный
      18
    • Выше среднего
      21
    • Средний
      9
    • Ниже среднего
      3
    • Слабый
      6
  4. 4. Довольны ли вы апом Leopard 1 в патче 1.5.1?

    • Да
      39
    • Нет
      18


Рекомендованные публикации

Игроки
3 968 публикаций
51 815 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (05 окт 2019 - 21:20) писал:

А это по-твоему не нерф голды? Это тот же нерф, только наизнанку. Суть не меняется.

  Допустим если ты сейчас на Леопарде встречаешь перед собой нечто бронированное, вроде того же Об. 268.4, ты логично переключаешься на голду. Ему же голдой по тебе (как и по 99% других танков) стрелять не обязательно, т.к. у тебя брони нет. Сейчас ты ему сносишь как базовым, так и голдовым БП по 420 урона. Он тебе соответственно по 650 обоими типами снарядов.

Но исходя из того, что тестируется в песочнице - ХП всех танков вырастет, урон от базовых снарядов вырастет. Если нерф таки произойдет, это приведет к тому, что твой противник будет бить по тебе базовым снарядом с повышенной альфой, поскольку у тебя брони нет, а вот тебе все также придется использовать голду со старой альфой, потому как пробить такую груду железа базовым снарядом гораздо сложнее (в т.ч. из-за влияния механик ВБРа). Т.е. эта имба станет еще большей имбой!

  Это конечно довольно грубый пример, поскольку слабые зоны ПТ-ОМОНа пробиваются и базовым снарядом Леопарда, но вероятность запороть выстрел базовым снарядом в тот же ВЛД из-за колебания пробоя +-25% сильно возрастает. Пограничное пробитие, малейшее колебание в сторону минусового пробоя = непробил. Вот другим машинам без хорошего базового пробития будет реально тяжко.

Броневозы будут стрелять по картонкам базовыми снарядами с повышенной альфой, а картонки будут все также вынуждены колупать броневозов голдишкой со старой альфой. Т.е. мы получаем фактически нерф всех картонных танков в игре (Леопарда в том числе) и двойной нерф картонных танков без нормального базового пробоя (им все равно придется стрелять преимущественно голдой). Есть еще несколько очень пагубных последствий, с которыми мы можем столкнуться в случае внедрения подобного "нововведения" в игру (на мой взгляд), но я не буду детально описывать их тут. В общем время покажет.

 

P.S. - я уже молчу про то, что играть на картоне априори сложнее, чем на бронированной технике.

P.P.S. - и да, гениальные предложения в духе "так эСТэ же должен закручивать врагов" не работают в этой игре.

Усе верно:great:Плюс льготы,типа кв5,ис6,112,будут страдать еще сильней чем сейчас.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 234 публикации
30 864 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (05 окт 2019 - 21:01) писал:

 

Леопарду будет сложнее, но у него хотя бы остается лучший базовый снаряд среди СТ. Тому же АМХ 30Б, СТБ-1, Шкоде вообще жесть как тяжко будет. 430У тоже пострадает в определенной мере, у него базовый пробой все же не как у пушек Л7. Но у него есть броня и альфа, т.е. "запас имбовости" смягчит удар.

 

Всем абсолютно плевать какая пушка у картона. Для эффективной игры на картоне против танков с бронёй (я надеюсь сказку про то, что в игре нету брони, я читать не буду), голда обязательна к использованию. Повторюсь - эффективной игры.

После ребаланса голды, когда голда потеряет в альфе- по всему выигрывают как раз танки которые имеют БРОНЮ. Картон же НИЧЕМ этот момент НЕ СМОЖЕТ НИВИЛИРОВАТЬ.

Кстати, танки с крепкой башней, в итоге получат ещё БОЛЬШИЙ буст от этих изменений. И опять таки, картон для себя в данном случае это НИКАК не нивилирует. Просто не чем.

Нынешние имбы, в итоге станут ещё СИЛЬНЕЕ. Соотв. соснулые танки, станут ещё более соснулыми.

 

Ещё раз.

После переделки голды, Лео (к примеру) не будет на том же уровне (на дне) как и сейчас в отношение к 430у (к примеру), он опустится ЕЩЁ ниже.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя
В принципе да, ход мысли верный.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
688 публикаций
28 685 боёв

вы что, немного сами безграмотные??? суть голды в большем бронепробитии, а по факту в возможности пробить ту или иную броню. так вот - вы не теряете ни на миллиметр возможность пробивать ту же броню, по тому, как брони не трогают. где же тут нерф голды то? голда будет отличаться от обычных снарядов меньше, но саму голду (не просто по цифрах, а именно по фактичному применению) не нерфят! она не стает хуже. лучше стают лишь основные снаряды. вот если бы всем добавили 10мм пробития, и всем танкам добавили 10мм брони - то тогда броня/обыч.снаряди остались бы без именения, а голда утратила бы свою эффективность, вот это нерф голды.

это все точно так же, как и с ростом курса  доллара = голда это доллары, а обычные снаряды - это местная валюта, а броня - это цена товаров. если растут цены, растет инфляция, растет количество местной валюты по отношению к доллару то = за один доллар (или 10 условных рублей) мы могли купить условный кефир, то при инфляции кефир будет стоить 15 рублей (или один доллар). все эти ваши переставленые слогаемые растут, но доллар как был, так и остается - за него по врежнему можно купить один кефир, хотя на рынке он стоит 15 рублей, и за один доллар дают 15 рублей. так вот в такой ситуации доллар не понерфили, ровно как и голду не нерфят по отношению к броне. ведь суть голды в возможности пробить ту или иную броню. все это лишь значит, что другие снаряды тоже смогут более эффективно пробивать броню, но номинальная сила голды не изменится, тоесть не понерфится и не апнется. умники мамкины...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (05 окт 2019 - 23:35) писал:

вы что, немного сами безграмотные???

Апается альфа базового снаряда и ХП танка, у голды остается старая альфа. Это тоже самое, как если бы голде просто срезали альфу, не меняя значения альфы базовых снарядов и ХП техники. Полностью тоже самое. Что то нерф голды, что это нерф голды, никакой разницы.

 

Просто при встрече с бронированным противником, особенно с хорошо бронированным в башне, твой ДПМ автоматически уменьшается - ты не будешь стрелять по нему базовым снарядом, ибо это неэффективно. Зато он будет отлично пробивать тебя базовым, ведь у Леопарда брони нет. И Леопард никак не скомпенсирует это. И это правило распространяется на все картонные танки. У тяжелобронированного противника будет преимущество по броне (он тупо может заблочить голду), по ХП и теперь еще и по ДПМ (потому как он будет спокойно пробивать тебя базовым снарядом с большей альфой, а ты будешь бить голдой в ответ со старой, мелкой альфой). Теперь понимаешь?

 

Взять к примеру встречу Леопарда с 430У. Совок закрывает НЛД, становится неуязвим для базовых снарядов. Начинает стрелять в твою сторону (в силуэт заметь, лишь бы просто попасть) базовым снарядом с (условно говоря) новой альфой 500. Ты ему в ответ сможешь эффективно присылать только голдой со старой альфой 420, и то, только в ВЛД, потому как башня дай боже если пробьется раза с 5-го (если вообще пробьется).

Вот тебе и нерф картонных танков.

 

Конечно стреляя издалека, в борт или в каток, можно спокойно альфовать и базовым снарядом. Но зная коридорность наших карт и частоту лобовых стычек, это все равно будет сильно сказываться на эффективности таких картонных танков как Лео.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
688 публикаций
28 685 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (05 окт 2019 - 23:53) писал:

Апается альфа базового снаряда и ХП танка, у голды остается старая альфа. Это тоже самое, как если бы голде просто срезали альфу, не меняя значения альфы базовых снарядов и ХП техники. Полностью тоже самое. Что то нерф голды, что это нерф голды, никакой разницы.

 

Просто при встрече с бронированным противником, особенно с хорошо бронированным в башне, твой ДПМ автоматически уменьшается - ты не будешь стрелять по нему базовым снарядом, ибо это неэффективно. Зато он будет отлично пробивать тебя базовым, ведь у Леопарда брони нет. И Леопард никак не скомпенсирует это. И это правило распространяется на все картонные танки. У тяжелобронированного противника будет преимущество по броне (он тупо может заблочить голду), по ХП и теперь еще и по ДПМ (потому как он будет спокойно пробивать тебя базовым снарядом с большей альфой, а ты будешь бить голдой в ответ со старой, мелкой альфой). Теперь понимаешь?

 

Взять к примеру встречу Леопарда с 430У. Совок закрывает НЛД, становится неуязвим для базовых снарядов. Начинает стрелять в твою сторону (в силуэт заметь, лишь бы просто попасть) базовым снарядом с (условно говоря) новой альфой 500. Ты ему в ответ сможешь эффективно присылать только голдой со старой альфой 420, и то, только в ВЛД, потому как башня дай боже если пробьется раза с 5-го (если вообще пробьется).

Вот тебе и нерф картонных танков.

 

Конечно стреляя издалека, в борт или в каток, можно спокойно альфовать и базовым снарядом. Но зная коридорность наших карт и частоту лобовых стычек, это все равно будет сильно сказываться на эффективности таких картонных танков как Лео.

да, теперь понимаю, именно об альфе думал в последнюю очередь. просто для меня - голда это в первую и в главную очередь возможность ПРОБИТЬ непробиваемое. а уже потом вся эта альфа. тоесть в моем понимании нерф голды будет тогда, когда она больше не сможет пробивать то, что пробивала. ну а если брать с альфой, то да, нерф, нерф...

 

но как я помню, там речь еще шла и о том, чтобы наращивать хп не тупо всем +500хп, или +25%, а каждому танку со своим коефициентом. помнится шла речь о том, что маус каждый хп которого прикрыт еще и броней - получив прибавку в 25%хп получит их тоже в виде хп прикрытх броней (тоесть по факту получит значительно больше живучести, чем фольгированый лт10). так что может и леопарду насыпят хп побольше чем 430у, так чтобы леопард проигрывая по альфе мог оставаться на равных с бронированым танком?

но я конечно вообще не понимаю откуда уже наперед столько кипишу подняли, если всем понятно что это событие мирового масштаба, и варгейминг еще 2 года будет собирать статистику, потим еще года три разрабатывать саму систему, а потом еще год гонять супертесты. в сумме половина из нас уже будет покупать внукам пластиковые танчики а не дуумать о леопарде..

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 924 публикации
43 692 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (06 окт 2019 - 01:04) писал:

но как я помню, там речь еще шла и о том, чтобы наращивать хп не тупо всем +500хп, или +25%, а каждому танку со своим коефициентом. помнится шла речь о том, что маус каждый хп которого прикрыт еще и броней - получив прибавку в 25%хп получит их тоже в виде хп прикрытх броней (тоесть по факту получит значительно больше живучести, чем фольгированый лт10)

  Ты играл в мауса? Нет не играл. Только в 168.01, и тебе не понять.

  Во-первых, хп накидывают всем, примерно на плавающие 22%-26%, кому-то больше, кому-то меньше, как и урон. Условный 430у получит условные 440+110, и где-то 560, в то время как лео около 515 базовыми. Приятно разменивать 560 на 420?

  Во-вторых, это полная переделка и в логике принятия решения самим игроком. Против тебя остался, ну, предположим, ис7 с пограничными 450хп. Ты можешь пробить его в нлд базовым, и убить. Или гарантированно пробить голдой на 420, но огрести в ответ. Время играет в его пользу, пока ты замешкался решая. Базовый непробил, и ситуация стала хуже. Т.к. ис7 уже кидается почти по 490+125. А если ис7 на фугасе?

 

  Да, условный маус может заиграть. Как и 705а или даже поляк. Противоположность мауса, в лице картона, ползёт на дно, и пропадает в донном иле. Т.е. после выхода патча будет неразбериха в рандоме, и всякие стрв103 и т30 точно высунут морду из песка. Потому-что и базой бьют больно, а т30 ещё и отличный тт. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (06 окт 2019 - 01:04) писал:

Так что может и леопарду насыпят хп побольше чем 430у, так чтобы леопард проигрывая по альфе мог оставаться на равных с бронированым танком?

 

  lul wut? Ты понимаешь, что тогд картонки станут приоритетными целями? Изи урон, найди и возьми. Плюс картошка показательно отрезала хп леопарду, в честь чего вдруг апать? Лучше всего себя покажут танки, на подобии 277 и 430у. С одной стороны, у них есть и урон и пробитие базой и броня башни, т.е. минимум уязвимостей вне корпуса, и они смогут играть на бб, с другой без голды их станет сложнее пробивать. Т.е. в сферическо вакуме лучше ввсего себя чувствует 279, т.к. влд берётся только с голды. 

 

  Леопард пасует. Новый швед пасует. Чех. И так далее по списку. Плюс, уже говорили про льготов. Кв5 бде получать в цыцю фулочку, и плеваться по 300 в всякие тайпы4. Если даже голдой пробьёт.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 968 публикаций
51 815 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (06 окт 2019 - 02:04) писал:

да, теперь понимаю, именно об альфе думал в последнюю очередь. просто для меня - голда это в первую и в главную очередь возможность ПРОБИТЬ непробиваемое. а уже потом вся эта альфа. тоесть в моем понимании нерф голды будет тогда, когда она больше не сможет пробивать то, что пробивала. ну а если брать с альфой, то да, нерф, нерф...

 

но как я помню, там речь еще шла и о том, чтобы наращивать хп не тупо всем +500хп, или +25%, а каждому танку со своим коефициентом. помнится шла речь о том, что маус каждый хп которого прикрыт еще и броней - получив прибавку в 25%хп получит их тоже в виде хп прикрытх броней (тоесть по факту получит значительно больше живучести, чем фольгированый лт10). так что может и леопарду насыпят хп побольше чем 430у, так чтобы леопард проигрывая по альфе мог оставаться на равных с бронированым танком?

но я конечно вообще не понимаю откуда уже наперед столько кипишу подняли, если всем понятно что это событие мирового масштаба, и варгейминг еще 2 года будет собирать статистику, потим еще года три разрабатывать саму систему, а потом еще год гонять супертесты. в сумме половина из нас уже будет покупать внукам пластиковые танчики а не дуумать о леопарде..

До нового года вряд ли выкатят,а вот после ,эдак  февраль или март 100% эта фича появится на основных серверах.Хотя зная вг,могут и под новый год сделать "сюрпрайЗ"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
688 публикаций
28 685 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_ShadowlorD_ (06 окт 2019 - 01:30) писал:

 

  lul wut? Ты понимаешь, что тогд картонки станут приоритетными целями? Изи урон, найди и возьми. Плюс картошка показательно отрезала хп леопарду, в честь чего вдруг апать? Лучше всего себя покажут танки, на подобии 277 и 430у. С одной стороны, у них есть и урон и пробитие базой и броня башни, т.е. минимум уязвимостей вне корпуса, и они смогут играть на бб, с другой без голды их станет сложнее пробивать. Т.е. в сферическо вакуме лучше ввсего себя чувствует 279, т.к. влд берётся только с голды. 

 

  Леопард пасует. Новый швед пасует. Чех. И так далее по списку. Плюс, уже говорили про льготов. Кв5 бде получать в цыцю фулочку, и плеваться по 300 в всякие тайпы4. Если даже голдой пробьёт.

вами очевидну движут горячие эмоции)) еще я не слышал, чтобы цели для выстрела люди выбирали исходя из большего количества хп... и что самое интересное, исходя из ваших слов - если мы проигрываем по альфе (считай что у противника больше хп) - плохо. еси же нам насыпят больше хп - тоже плохо. что же вам тогда хорошо?)

 

и еще - что мне нужно понимать о маусе? у него вдруг не стало брони, и на нем тяжко и больно, и он бедняжка? может еще скажете, что 2000хп на Е3, и 2000хп на гриле это одно и то же? дополнительные хп на бронированой технике дают значительно больший ап, чем те же хп на технике без брони. тут изучать с бубном тяжкости бытия мауса не нужно, чтобы это понимать.

 

и на последок - я уже благодаря коментаторам вспомнил о вопросе альфы, голду нерфят и все такое. но мне кажется, или действительно все именно этого и просили? хотели чтобы у них броня играла, чтобы всякие алехи не заряжали голду каждый раз при виде тяжа? а по поводу разности альфы - будете стрелять обычными снарядами, как и все "нормальные" люди, ну там выцеливать, в фланги заходить (все как нас учат изо всех щелей) - будет у вас альфа такая же. ну тоесть как не крути - и сейчас не шибко то спешиш перестреливаться на леопарде с 277, правда же? зато - если не хочешь играть по правилам "обычные снаряды. обычная броня" - то теперь ты не просто занимаешся нагибом за бабло (читерским нагибом, потому как голда сейчас дает в большинстве случаев читерскую прибавку к пробитию. например у моего китайца вз111 - базовый 445 пробития, а голда 340 - 95мм разница пробития!!! вместо того чтобы быть ну там 25-35мм разницы).  а теперь никто в такой чит не сможет, чтобы и альфа была та же, и чтобы шило мауса в лоб - извольте. 

ну и плюс - еще бы на леопарде жаловаться на пробитие основным - топ один пушка после топовых пт. а после апа - "будете шить дида в лоб" (если броню не будут трогать). короче говоря - вы все так же сможете стрелять базовыми снарядами, а если уж кого и не пробьете пробитием под 300мм - то наверное игра на это и расчитана? что 300мм это уже заявка на хорошую броню, которую НЕ ДОЛЖНЫ просто всякие прыщи (это я не о вас) пробивать? может все же ТТ должны хоть кого то танковать, а не каждый тут на форуме начинает "я на своем (имя танка) не могу тт в лоб пробить!!!". 

так что если вы не можете размениваться на равне (по альфе) с каким-то бронированым танком - значит это уже "баланс", значит это уже заявка на то, что наконец-то в игре НЕбронированые танки, не будут наглеть против бронированых, и не будут с ними в легкую размениваться на равных. 

так что в виде альфи и разных ваших махинаций - это действительно нерф альфы, но это оооочэн правильный нерф альфы - ты либо не можешь пробивать то что по задумке игры не должен пробивать, либо же если хочешь обмануть систему - пробивай с меньшей эффективностью.

 

и в любом случае, я более чем уверен - даже ВГ не способны предугадать последствия (как хорошие так и плохие, не важно) этого ребаланса. а уж вы, я, и будь кто другой - вообще ни разу. уже плачете, даже не играв и не зная. арту меняли - все ныли, кричали. одни кричали "нерф", другие "ап". в итоге ни то ни друго, ни плохо ни хорошо не стало. то же и с голдой - слишком сложная получится экосистема, чтобы вы тут уже так сразу, чисто в уме\на пальцах разглагольствовали как вам всем лохо будет. придет дедь - будем спорить под новостью "патч 1.10. ребаланс голды".

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
68 публикаций
748 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmakspeison (06 окт 2019 - 11:38) писал:

если мы проигрываем по альфе (считай что у противника больше хп) - плохо. еси же нам насыпят больше хп - тоже плохо. что же вам тогда хорошо?)

 

и еще - что мне нужно понимать о маусе? у него вдруг не стало брони, и на нем тяжко и больно, и он бедняжка? может еще скажете, что 2000хп на Е3, и 2000хп на гриле это одно и то же? дополнительные хп на бронированой технике дают значительно больший ап, чем те же хп на технике без брони. тут изучать с бубном тяжкости бытия мауса не нужно, чтобы это понимать.

Значит картонам выживаемость нужно апать другим путем. Тут как раз миллион постов об этом. Теперь вг придется дополнительно ребалансить всю картонную технику.

 

 

 

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKrydsvord (06 окт 2019 - 14:00) писал:

Значит картонам выживаемость нужно апать другим путем. Тут как раз миллион постов об этом. Теперь вг придется дополнительно ребалансить всю картонную технику.

Тогда в постах тех кто хочет нерфа голды будут сообщения типа "маего тяжа в лоб базавым прабивают в силуэт"...(на деле то в нлд или лючок).

Но я очень сомневаюсь, что будут подобные ребалансы картонной техники и лео будет опять пылится. И будут отвечать мол типа эсте в борт захадити.

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
688 публикаций
28 685 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKrydsvord (06 окт 2019 - 13:00) писал:

Значит картонам выживаемость нужно апать другим путем. Тут как раз миллион постов об этом. Теперь вг придется дополнительно ребалансить всю картонную технику.

мы хоть и знаем что вг часто мутит всякую дичь, но я надеюсь им то понятно какого масштаба этот ребаланс? (думаю это чут ли не "танки 2.0" получатся), и они же додумаются под всю эту движуху и льготные танки уже в порядок привести, и разные проблемные танки перелопатить. это вам не имбу тронуть и сорвать гнев всей аудитории. в этот раз вообще все правила игры меняются, для всех танков - если там сям подвигать, туда сюда потыкать пару танков - никто и не поймет что случилось. надеюсь этот весь ребаланс будет более обширным изменениям по всем фронтам игры.

 

NotOneStepBack

ребаланс голды вводится из-за многолетних нареканий игроков всех мастей по поводу того, что голда - читерский неконкурентный прием, а броня настоящих тяжелых танков ничего не значит когда есть снаряды овер 350мм пробития (может и нет, это я примерно). вся суть всего этого - дать возможность хотя бы каким-то танком держать удар лбом. чтобы у вас не было ни единого шанса перебодать того, кто был рожден для бодания. логично? я думаю логично, и очень даже справедливо. так же мне кажется, что у тяжелых танков должен быть помельче обзор чем хороший топовый. и в то же время у пт с гиперальфой вообще не должно быть обзора и этих ваших рогов. это класс асиста, который так сказать должен по наводре работать, а не сам светить пол карты через все кусты рогами. а у нас пофигу какого ты класса, на любой танк любых габаритов можно нацепить вентели, оптику, рога, и хоть сараем светить как профильный светляк. все это неправильно. зачем тогда нужен тяжелый танк с лобовой броней, если его будут все пробивать. тогда все просо могуть качать ст хорошие и быстрые. вот зачем все эти движухи, и это прекрасно!! ***и нет, я не проплаченый бот купленый с целью нахваливать все изменения вг! это то, чего просили все и всегда, чтобы техника с броней не плакала в стычках лоб в лоб с картониевыми танками.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 234 публикации
30 864 боя

Уже как года два (а на деле больше) у нас в игре метовые (почти все) танки играют от брони (и это касается не только танков 10 уровня, но и 8) - а они до сих пор ноют о том, что якобы в игре нету брони и им мешает голда.

Ребятушки хотят танки в стиле 500мм по кругу. Только вопрос - а как они сами будут пробивать таких?

Но, думать и смотреть вперёд для танковой аудитории - сложная задача и практически непреодолимая, да.

 

P.S. Говоря о броне - не обязательно толстая плита. Это экраны, рикошетные формы, маленькие уязвимые участки и т.д и т.п. Всё это - БРОНЯ танка.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 924 публикации
43 692 боя

  Рудники. Карта, которую я не перевариваю, ибо ключевое сражение проходит под горой, в итоге предопределяя исход всего боестолкновения. Что у нас тащит под горой? Башни на заезде, фугасы по башням и парочка лт на самой горе. На простом леопарде я трясусь с пт, не зная где мне приткнуться. На стандарте я спокойно катаю на самой горе. Без фугасомёта и без брони и сплавов дидовиума. С ни разу не имбовым барабанчиком.  

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-6513182-0-99707800-1570385292_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-6513182-0-59738500-1570385300_thumb.jpg

  Spoiler

  Только у меня возникает вопрос, почему леопард у нас показательный снайпер, в то время как все остальные могут играть на ключевой позиции?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_ShadowlorD_ (06 окт 2019 - 20:09) писал:

  Рудники. Карта, которую я не перевариваю, ибо ключевое сражение проходит под горой

А я на этой карте вообще никогда под гору не езжу. У меня такие позиции:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-82253234-0-37204100-1570386121.jpg

Короче ду демедж, ду демедж, а дальше уже как повезет. Карта вообще для песка, но шо поделать... приходится играть.

Ну и потом, сравнивать барабанщика (еще и с дозарядкой) с альфующим засадным СТ... ну такое. Они в разных ситуациях по-разному играются.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKatharinaSchwarz (06 окт 2019 - 20:03) писал:

Уже как года два (а на деле больше) у нас в игре метовые (почти все) танки играют от брони (и это касается не только танков 10 уровня, но и 8) - а они до сих пор ноют о том, что якобы в игре нету брони и им мешает голда.

Ребятушки хотят танки в стиле 500мм по кругу. Только вопрос - а как они сами будут пробивать таких?

Пробивать-то будут, но разбирать будут друг друга ощутимо дольше.

Проблема танков с броней в том, что у одних эта броня реально танчит вообще все подряд, как башни совков, а башня того же Е 100 (и еще кучи немцев) пробивается даже базовыми снарядами 277-го, рядом СТ с Л7 и ПТ... Но за все это будет наказан картон и голдозависимая техника, на которых и так надо потеть как не в себя, чтоб показывать результат. Да еще и с огромными тратами серебра, между прочим.

 

P.S. - а вообще, реальная проблема в руках. Если кто-то не умеет танчить, это уже его проблемы, это не в голде дело. Я вот тоже играю порой на броне, и у меня все отлично танкуется, в т.ч. и голда. Вообще не возникает с ней проблем. Еще многие любят жаловаться "а у меня нет серебра, я не могу стрелять голдой, а значит и ты не должен". А вот и фигушки. Если серы нет - значит иди и фарми. :trollface:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKatharinaSchwarz (06 окт 2019 - 20:03) писал:

Ребятушки хотят танки в стиле 500мм по кругу. Только вопрос - а как они сами будут пробивать таких?

В основном нерфа хотят всякие водители Тайпов, которые считают так "я сверхтяж, я БОСС, я должен ехать вперед никого не опасаясь и фармить мобов перед собой". Они не думают, каково будет играть на Леопарде, на любой другой схожей по картонности СТшке, каково будет голдострелам навроде Е 50, вообще не думают.

А то, что у них 2900 ХП и коэфф. танкования 1.0+ даже у хилых по скиллу игроков (это при том, что по ним и так стреляют голдой), они не видят. Мало им, мало...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 907 публикаций
42 349 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKatharinaSchwarz (06 окт 2019 - 21:03) писал:

Уже как года два (а на деле больше) у нас в игре метовые (почти все) танки играют от брони (и это касается не только танков 10 уровня, но и 8) - а они до сих пор ноют о том, что якобы в игре нету брони и им мешает голда.

Ребятушки хотят танки в стиле 500мм по кругу. Только вопрос - а как они сами будут пробивать таких?

Но, думать и смотреть вперёд для танковой аудитории - сложная задача и практически непреодолимая, да.

 

P.S. Говоря о броне - не обязательно толстая плита. Это экраны, рикошетные формы, маленькие уязвимые участки и т.д и т.п. Всё это - БРОНЯ танка.

А никак не будут. Будут сразу базу брать. По центру и на всех плевать :trollface:

Кто хотит на Колыму?? Выходи по одному! Там у вас в момент наступит просветление в уму.  

Вижу, что переубедить Вас не получится, а по тому сразу перехожу к оскорблениям.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
19 публикаций
7 268 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_ShadowlorD_ (06 окт 2019 - 21:09) писал:

  Рудники. Карта, которую я не перевариваю, ибо ключевое сражение проходит под горой, в итоге предопределяя исход всего боестолкновения. Что у нас тащит под горой? Башни на заезде, фугасы по башням и парочка лт на самой горе. На простом леопарде я трясусь с пт, не зная где мне приткнуться. На стандарте я спокойно катаю на самой горе. Без фугасомёта и без брони и сплавов дидовиума. С ни разу не имбовым барабанчиком.  

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-6513182-0-99707800-1570385292_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-6513182-0-59738500-1570385300_thumb.jpg

  Spoiler

  Только у меня возникает вопрос, почему леопард у нас показательный снайпер, в то время как все остальные могут играть на ключевой позиции?

 

Не понял, а каким боком бой на прототипе б имеет отношение к леопарду1? Типа на какой-то карте при каком-то раскладе какой-то танк отыгрывает лучше другого? Ну это не новость.

Если говорить о леопарде, то это карта в принципе не очень ему подходит; а если и пытаться играть здесь, то первую часть боя от кустов, а потом уже по ситуации (имхо).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 924 публикации
43 692 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (06 окт 2019 - 20:23) писал:

А я на этой карте вообще никогда под гору не езжу. 

Короче ду демедж, ду демедж, а дальше уже как повезет. 

 

  Как не ездишь, когда сам показал заезд на прострел горы и острова с верхнего респа? А проезд в город вообще суицидная затея. У них там стоят пт на горке сзади, при этом твои союзники могут простоять у той башни на повороте, и уехать. В итоге тебя обходят, а союзники стоят. Ну, а если лт на горке... Как бы там ни было, но бренную тушку леопарда на таких "просторных" картах куда сложнее приткнуть к месту. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_ShadowlorD_ (06 окт 2019 - 20:39) писал:

  Как не ездишь, когда сам показал заезд на прострел горы и острова с верхнего респа? А проезд в город вообще суицидная затея. У них там стоят пт на горке сзади, при этом твои союзники могут простоять у той башни на повороте, и уехать. В итоге тебя обходят, а союзники стоят. Ну, а если лт на горке... Как бы там ни было, но бренную тушку леопарда на таких "просторных" картах куда сложнее приткнуть к месту. 

Ну при всем при этом у меня как-то получается. Хотя карта не самая приятная не только для Леопарда, а вообще для 8-10 в принципе, мелкая уж очень. Еще она сильно зависит от борзости твоих союзников. Кто занял гору, тот и получил преимущество, причем сильное. Но в тоже время тебе самому ехать на гору нельзя, т.к. это русская рулетка - если тебя там рипнут по той или иной причине, тащить бой будет уже некому.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 234 публикации
30 864 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (06 окт 2019 - 19:23) писал:

 

Проблема танков с броней в том, что у одних эта броня реально танчит вообще все подряд, как башни совков, а башня того же Е 100 (и еще кучи немцев) пробивается даже базовыми снарядами 277-го, рядом СТ с Л7 и ПТ... Но за все это будет наказан картон и голдозависимая техника, на которых и так надо потеть как не в себя, чтоб показывать результат. Да еще и с огромными тратами серебра, между прочим.

 

P.S. - а вообще, реальная проблема в руках. Если кто-то не умеет танчить, это уже его проблемы, это не в голде дело. Я вот тоже играю порой на броне, и у меня все отлично танкуется, в т.ч. и голда. Вообще не возникает с ней проблем. Еще многие любят 

А это уже не проблема брони. А проблема баланса у нас в игре. Что забавно, их изменения ещё сильнее сломают "баланс".

СверхТТ хуже по броне чем Ст 8 лвл играющего от башни. Нонсенс? Добро пожаловать в Ворлд Оф Танкс.

Но ведь они все ноют о том, что в игре вообще нету брони. Что полнейшая глупость.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHardWar1977 (06 окт 2019 - 19:26) писал:

А никак не будут. Будут сразу базу брать. По центру и на всех плевать :trollface:

Кто быстрее до вражеской базы доедет что бы встать на зОхват :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...