Перейти к содержимому

ИС-4 [1.17.1]


anonym_EpixPeqleWO7

ИС-4  

1 123 пользователя проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы поставили на свой ИС-4?

    • Ящик с инструментами
      5
    • Фильтр "Циклон"
      8
    • Усиленные приводы наводки
      52
    • Стереотруба
      2
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 2
      102
    • Просветлённая оптика
      16
    • Заполнение баков СО2
      2
    • Усиленные торсионы 5++ т класса
      3
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      11
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      152
    • Мокрая боеукладка Класс 2
      3
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      126
    • Маскировочная сеть
      4
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бонов)
      8
    • Система отвода пороховых газов (5000 бонов)
      4
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бонов)
      7
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бонов)
      3
    • Юстированная оптика (4000 бонов)
      1
    • Расширенный набор ЗИП (3000 бонов)
      2
  2. 2. Какие расходники Вы используете на своём ИС-4?

    • Доппаёк
      37
    • Большой ремкомплект
      52
    • Большая аптечка
      50
    • Автоматический огнетушитель
      83
    • Ленд-лизовское масло
      3
    • Ручной огнетушитель
      58
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      5
    • Малый ремкомплект
      117
    • Малая аптечка
      114
    • Смазка стабилизаторов (10 бонов)
      3
    • Укрытия на местности (12 бонов)
      2
    • Калибровка оптики (8 бонов)
      1
    • Настройка прицела (10 бонов)
      3
    • Искусство сбивать пламя (2 бона)
      2
    • Продувка воздуховодов (12 бонов)
      4
    • Долг превыше всего (4 бона)
      0
    • Разложить снаряды (6 бонов)
      0
    • Рациональная боеукладка (12 бонов)
      7
    • Концентрация на цели (2 бона)
      2
    • Повышенное внимание (6 бонов)
      1
    • Тонкости работы КПП (10 бонов)
      0
    • Без резких движений (10 бонов)
      0
    • Предбоевое ТО (6 бонов)
      0
    • Полоса препятствий (8 бонов)
      0
    • Не пользуюсь предбоевыми инструкциями
      26
  3. 3. Какую оценку Вы дадите ИС-4?

    • Отличный универсальный танк, который может всё!
      19
    • Хороший танк, но чего-то не хватает.
      64
    • *NameTank* лучше ИС-4! ИС-4 надо апать!
      54
    • Это вообще тихий ужОс, а не танк!
      41


Рекомендованные публикации

Игроки
7 822 публикации
47 835 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtshelnik85 (13 июн 2020 - 12:40) писал:

Я Малиновку исключил. Покупать прем не планирую. Во-первых, я играю не так много, чтобы его покупка была целесообразной. Во-вторых, донатить в игру, разработчики которой настолько наплевательски относятся ко мнению комьюнити (я сейчас имею ввиду ситуацию с колесниками в первую очередь), мне просто неприятно. 

 

Я с тобой полностью согласен и не доначу именно по описанным тобой причинам. Позавчера играл на десятках - в каждом бою 3 арты, 2-3 ЕБРа. Просто ад какой то.

 

А насчет Малиновки - ну как по мне, она все же получше Песчаной реки. На реке я вообще не понимаю, куда ехать на ТТ. По центру разносит арта и ПТ, по флангам СТ/ЛТ пересвечивают и так же играть невозможно.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

Машина играбельная, машина может абсолютно спокойно танковать, стрелять, попадать и пробивать.

Но, как и любая медленная машина, крайне зависима от карты, сетапа и команды. 

Z9UPiDY.png

Изменено пользователем SilverLight

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (14 июн 2020 - 13:17) писал:

Машина играбельная, машина может абсолютно спокойно танковать, стрелять, попадать и пробивать.

Но, как и любая медленная машина, крайне зависима от карты, сетапа и команды. 

Z9UPiDY.png

ИС-4 действительно очень хорош. Но вот что меня расстраивает - это фугасы. Причем даже не британские хэш-фугасы и не фугасы арты, прости господи. Меня расстраивают фугасные ТТ - поляки, япы и новые "совки". Ты им выставляешь бортик, чтобы они отстрелялись, получив непробил или рикошет, и дали тебе спокойно прицелиться по ним. А они, вместо ББ, БП или КС заряжают фугас и каждым выстрелом снимают тебе по 200-400 хп. Танкуй-не танкуй - им пофигу. Недавно вот в Париже меня запинали тупо фугасами. Ни одного попадания другими снарядами по мне не было. То есть самое главное преимущество машины - броню - порой нет никакой возможности реализовать, даже если карта в теории позволяет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
394 публикации
21 366 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOtshelnik85 (14 июн 2020 - 12:14) писал:

ИС-4 действительно очень хорош. Но вот что меня расстраивает - это фугасы. Причем даже не британские хэш-фугасы и не фугасы арты, прости господи. Меня расстраивают фугасные ТТ - поляки, япы и новые "совки". Ты им выставляешь бортик, чтобы они отстрелялись, получив непробил или рикошет, и дали тебе спокойно прицелиться по ним. А они, вместо ББ, БП или КС заряжают фугас и каждым выстрелом снимают тебе по 200-400 хп. Танкуй-не танкуй - им пофигу. Недавно вот в Париже меня запинали тупо фугасами. Ни одного попадания другими снарядами по мне не было. То есть самое главное преимущество машины - броню - порой нет никакой возможности реализовать, даже если карта в теории позволяет.

И самое смешное в том, что никто ничего исправлять не собирается.

Голда, колесники, фугасы. Разработчикам норм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
469 публикаций
3 289 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMc_Phantom_No (14 июн 2020 - 14:45) писал:

И самое смешное в том, что никто ничего исправлять не собирается.

Голда, колесники, фугасы. Разработчикам норм.

 

А что ты с фугасами сделаешь ? А с колёсниками ? 

 

 

— Хана, продолжай стрельбу! Говорят — если сразу не вышло, то снова стреляй! В любви все точно также!
— Нет. Один выстрел — одна цель. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 822 публикации
47 835 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngReindas (14 июн 2020 - 16:17) писал:

 

А что ты с фугасами сделаешь ? А с колёсниками ? 

 

 

C колесниками - нерф скорости, маневренности, стабилизации. Сегодня наблюдал за союзным колесником - едет 90, вдруг резко на этой скорости чуть ли не на 180 градусов, скорость упала до 70, тут же опять 90, и на полном ходу Грилю на 520 фугасом, который был метрах в 150. Ну это ж просто полнейший бред.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnot_your_friend (14 июн 2020 - 20:05) писал:

 

C колесниками - нерф скорости, маневренности, стабилизации. Сегодня наблюдал за союзным колесником - едет 90, вдруг резко на этой скорости чуть ли не на 180 градусов, скорость упала до 70, тут же опять 90, и на полном ходу Грилю на 520 фугасом, который был метрах в 150. Ну это ж просто полнейший бред.

"Эта информация не подтверждается данными статистики. Колесники не выбиваются из общего уровня ЛТ. Игрокам понравилась новая механика колесных танков. Мы решили выписать еще две годовые премии создателям ветки колесников". :trollface:  (Чтобы меня опять не забанили: цитата является выдуманной. Все совпадения с реальными событиями, компаниями, играми, людьми, тульпами и галлюцинациями являются случайными!!!)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
469 публикаций
3 289 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnot_your_friend (14 июн 2020 - 20:05) писал:

 

C колесниками - нерф скорости, маневренности, стабилизации. Сегодня наблюдал за союзным колесником - едет 90, вдруг резко на этой скорости чуть ли не на 180 градусов, скорость упала до 70, тут же опять 90, и на полном ходу Грилю на 520 фугасом, который был метрах в 150. Ну это ж просто полнейший бред.

 

Ну, это если руководствоваться здравой логикой. 

А как у нас ? Всё основывается на общем проценте побед и серверной эффективности. А по серверу как ? "Усё добра, Шэф !" (с) Бриллиантовая рука

 

А так. Убрать колёсников. Убрать арту. Убрать голду за серебро... И прям рай на земле. Вернёмся в старые добрые времена 2012 года :rolleyes:

 

— Хана, продолжай стрельбу! Говорят — если сразу не вышло, то снова стреляй! В любви все точно также!
— Нет. Один выстрел — одна цель. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
394 публикации
21 366 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngReindas (16 июн 2020 - 13:01) писал:

 

Ну, это если руководствоваться здравой логикой. 

А как у нас ? Всё основывается на общем проценте побед и серверной эффективности. А по серверу как ? "Усё добра, Шэф !" (с) Бриллиантовая рука

 

А так. Убрать колёсников. Убрать арту. Убрать голду за серебро... И прям рай на земле. Вернёмся в старые добрые времена 2012 года :rolleyes:


А чем плохо было в 2012 в плане баланса? И да, в 12 арта была и, если вдруг кто не помнит, решала она в бою гораздо чаще.

Я был бы очень рад возвращению ролей, когда тяжи танковали, а не шились в лоб лтшными фификалками. Когда ст думали головой и не лезли в лоб, зная, что могут не пробить.

Голда вообще ломает баланс, позволяя 46% под пив/асик настреливать урончик. И пусть это будет всего 1к урона на 10ке, но бронированной-то цели от этого не легче. Эта цель ведь понимает, чем она расплачивается за броню и надеется не получать люлей в силуэт.

Изменено пользователем Mc_Phantom_No
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 453 публикации
31 263 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMc_Phantom_No (16 июн 2020 - 19:33) писал:

И да, в 12 арта была и, если вдруг кто не помнит, решала она в бою гораздо чаще.

В 12ом можно было на каком-нибудь СУ-26 попасть против тех-же ИС-4 и накидывать им по КД прямо в моторный отсек, выцеливая зоны даже движущегося танка, и кидать туда пока он не загорится... А какой-нибудь Буратос мог решить бой.

В прочем любой грамотный игрок мог тогда зарешать бой... если не встретит более грамотного противника! )

 

А ещё в те времена часто было стоялово до ничьей. Но было море тактик, всегда можно было попробовать прорваться и либо слить либо вытянуть катку. )

 

А ещё, на сколько я помню в тот год перевели ИС-4 на 10 уровень... Увы у меня тогда не было ИС-4.

Если вам хочется, что-бы какой-то танк понерфили, может вам просто нужно апнуть руки? : )

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 681 публикация
53 132 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngReindas (14 июн 2020 - 17:17) писал:

 

А что ты с фугасами сделаешь ? А с колёсниками ? 

 

 

С фугасами? Я уже давным давно предложил простейшее решение, которое можно было еще год назад выкатить, раз они ниче умнее придумать не могут.

Сделать цену на фугасы равными цене голды сейчас, цену на голду поднять еще раза в полтора-два. Тогда и % голды снизится, ибо я уже буду точно раза в 2 стрелять меньше ей.. А олёхи, которые выкатывают 60ТП и стреляют только фугасами вообще исчезнут, так как никто не будет платить столько за голду, чтобы дать 200 урона.

А чтобы базу 100% сбить будет не жалко фугас зарядить. Чтобы добить шотного противника - аналогично.

Но делать этого не будут, ибо это очень сильно скажется на 45% :crab: и они могут уйти из игры и больше не донатить. А это плохо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 968 публикаций
51 815 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMc_Phantom_No (16 июн 2020 - 19:33) писал:


А чем плохо было в 2012 в плане баланса? И да, в 12 арта была и, если вдруг кто не помнит, решала она в бою гораздо чаще.

Я был бы очень рад возвращению ролей, когда тяжи танковали, а не шились в лоб лтшными фификалками. Когда ст думали головой и не лезли в лоб, зная, что могут не пробить.

Голда вообще ломает баланс, позволяя 46% под пив/асик настреливать урончик. И пусть это будет всего 1к урона на 10ке, но бронированной-то цели от этого не легче. Эта цель ведь понимает, чем она расплачивается за броню и надеется не получать люлей в силуэт.

Голда не ломает баланс,а минимизирует влияние вбра с его +-25%.Играя на голде,ты не играешь в казино.Как пример берем ис7 и е100.Семерка с 250мм пробоя должна уверенно пробивать е100 в нлд,Но даже когда у тебя вылетаем всего лишь -15% к пробою,ты сотку не пробьешь.Что уж говорить про -25%.Голда же его  нлд, под прямым углом пробьет всегда.Вот и думай где тут баланс.Охота играть в казино,играй на бб,нравится играть в игру играй на голде.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
775 публикаций
8 207 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngandrei875 (18 июн 2020 - 11:27) писал:

Голда не ломает баланс,а минимизирует влияние вбра с его +-25%.Играя на голде,ты не играешь в казино.Как пример берем ис7 и е100.Семерка с 250мм пробоя должна уверенно пробивать е100 в нлд,Но даже когда у тебя вылетаем всего лишь -15% к пробою,ты сотку не пробьешь.Что уж говорить про -25%.Голда же его  нлд, под прямым углом пробьет всегда.Вот и думай где тут баланс.Охота играть в казино,играй на бб,нравится играть в игру играй на голде.

Учитывая изощренность подкруток,то голда может даже особо и не помочь - с 50м снаряд может в край круга полететь,в влд:trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
469 публикаций
3 289 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMc_Phantom_No (16 июн 2020 - 18:33) писал:


А чем плохо было в 2012 в плане баланса? И да, в 12 арта была и, если вдруг кто не помнит, решала она в бою гораздо чаще.

Я был бы очень рад возвращению ролей, когда тяжи танковали, а не шились в лоб лтшными фификалками. Когда ст думали головой и не лезли в лоб, зная, что могут не пробить.

Голда вообще ломает баланс, позволяя 46% под пив/асик настреливать урончик. И пусть это будет всего 1к урона на 10ке, но бронированной-то цели от этого не легче. Эта цель ведь понимает, чем она расплачивается за броню и надеется не получать люлей в силуэт.

 

Я же не говорю, что было плохо. Это было отличное время ! 

Тогда тяжи действительно исполняли роль тяжей. Давили. Тащили за собой всю команду и продавливали направление. 

 

Это действительно было похоже на танковый клин с тяжем во главе и дамагерами после него. 

СТ-шки гоняли по флангами и кидали в борта. 

 

А сейчас просто ходячий цирк из 6 букв. Первая Ш, а последнее О. Нет. Не Шматко... 


Вывалился на тяже - а тебе напихали прямо в лоб. Все. Начиная с ЛТ. С ЛТ... Вот уж мистика. 

 

По сути, даже не голда сломала систему. Голда, конечно, нанесла вред. Но систему не сломала. Она ещё работала. 

А потом. Когда ввели СТ 10, ПТ 10 - началась полная вакханалия. 

 

Когда заехал Т-62А. Самый первый СТ 10. С его орудием, которое по КД шатало любой тяж в лоб. А добавляем сюда голду за серебро, опять же для этих СТ - и получаем полную аннигиляцию брони тяжей в лоб. 

Некогда осознание того, что где-то в кустах сидит Ягдтигр и Объект 704, доводило до писания кипятком. Но потом ввели Объект 268 с 300 мм пробоя на обычном ББ. Про голду я вообще молчу. 

И чем дальше всё это заходило с ультимативными классами - тем дальше всё скатывалось в дно. 


Хотя, в своё время, ещё до армейки и прочего, меня бесило совершенно другое. 

Это не голда за серебро (потому что и я ей стрелял), это не арта (сам на ней тоже играл, да и служил в артиллерии. старшим мех-водом 2С3М Акация). Меня взбесили французы. 

 

Так взбесили, что хоть плач, хоть вешайся. Взбесили до сиреневых соплей и кровавого поноса. 

Как меня бесил этот сра*** барабан. Вываливается на тебя Бат Чат 25т и без суда и следствия просто расстреливает. И всаживает в тебя 5 из 5 забабловых 105 мм кумулятивов. И, как ни в чём не бывало, укатывается назад. Ты в него на 500, а он тебе на 2 000. А там был АМХ 50В. Потом ещё и Фош 155 добавился... А там всякие Т57 Хэви... 

 

Квинтессенцией боли была WT Auf. E100. Этот барабан на 6 снарядов. Гарантированный ваншот любого танка в игре. 

 

 

Послесловие... 

А сейчас, спустя почти 6 лет перерыва в игре, что-то снова решил заглянуть. Правда, уже с корабельного акка. Впрочем, не суть до дело. 

Ну и что могу сказать... 

Былого величия французов вообще не вижу. В плане барабанного. Канули в лету. Впрочем, как и все остальные старые добрые танки. Типа Т-62А, ИС-4, Е-75, КТ, ИС-3, ИС-7 и прочие... Сейчас их, буквально, нет в рандоме. зато всякие Чешские, Шведские, Польские вагонетки. Ну и, да... Очередная шляпа в виде колёсных мотороллеров made in France. Нужно же держать планку. Некогда АМХ'ы напрягали весь рандом со своими барабанами, а теперь колёсники напрягают весь рандом. Что тогда - франция бесила. Что теперь - франция всех бесит. Забавно, вы не находите ? 

 

А фугасы и раньше лупили так же нещадно, как и сейчас лупят. Просто раньше ими никто не стрелял. Их даже в бой не брали. Брали ББ с БП (КС) или чисто БП или КС. К фугасам относились скептически. 

Хотя у меня на ИС-4, ИС-7 и Е-75 всегда были фугасы. И в том же 2013 году знатно выбивали дурь с "Тапков", Маусов и прочих танчиков. 

 

Просто сейчас (хотя хз, как насчёт именно сейчас. может, и пару лет назад) начали массово применять фугасы. Дошло осознание до целевой аудитории. 

Хотя, в реальности, в боекомплекте современного ОБТ, как ни странно, а фугасный снаряд считается основным. Доводилось сидеть с танкистами на одних позициях. Всё же 2С3М Акация - машинка иного назначения. Так вот в тех же Т-72 основная доля снарядов были фугасными. Далее шли кумулятивные. Потом БОПС-ы. Ну и 2 ПТУР-а. Хотя это уже отступление от темы :)

  • Плюс 1

 

— Хана, продолжай стрельбу! Говорят — если сразу не вышло, то снова стреляй! В любви все точно также!
— Нет. Один выстрел — одна цель. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
142 публикации
22 721 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngnot_your_friend (14 июн 2020 - 21:05) писал:

 

C колесниками - нерф скорости, маневренности, стабилизации. Сегодня наблюдал за союзным колесником - едет 90, вдруг резко на этой скорости чуть ли не на 180 градусов, скорость упала до 70, тут же опять 90, и на полном ходу Грилю на 520 фугасом, который был метрах в 150. Ну это ж просто полнейший бред.

 

Достаточно убрать ремонт колес на ходу и всё. Ну и если выбили, например, половину колес то он встаёт как со сбитой гуслей. ГЕЙмплей маневренности и скорости не нерфиться, но убивать их будет легче. 

Изменено пользователем Ka3u6oxa
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 845 публикаций
51 302 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMc_Phantom_No (16 июн 2020 - 19:33) писал:


А чем плохо было в 2012 в плане баланса? И да, в 12 арта была и, если вдруг кто не помнит, решала она в бою гораздо чаще.

Я был бы очень рад возвращению ролей, когда тяжи танковали, а не шились в лоб лтшными фификалками. Когда ст думали головой и не лезли в лоб, зная, что могут не пробить.

Голда вообще ломает баланс, позволяя 46% под пив/асик настреливать урончик. И пусть это будет всего 1к урона на 10ке, но бронированной-то цели от этого не легче. Эта цель ведь понимает, чем она расплачивается за броню и надеется не получать люлей в силуэт.

Арта никогда не решала и всегда была суппортом по той простой причине, что арта не могли ни светить ни в ближний бой. Поэтому арта - это командный игрок очень сильно зависимый от качественного света. И арту всегда контрили те же ЛТ. Не помним как в конце первой минуты боя той же Малиновки 50-2 врывался на вражескую базу и одна из команд мгновенно теряла всю свою арту с нулями урона? А я раз попал в бой где было по 7-8 арт и 7-8 Лт на команду и город. Бой кончился в три минуты и решила его не арта а то чьи ЛТ быстрее сольют вражеских и приедут убивать арту. И это во времена когда не было ЛТ выше 5го уровня. Вся эта артобоязнь была только из-за того что ТТ имбовали, все играли на ТТ и только ТТ могил докачаться до 10го уровня где очевидно превозмогали СТ9 и ПТ9. И только коллективные действия - вся команда светит и только арта более-менее эффективно наносит урон позволяли эту имболасность сдержать. Почему-то игроки считали что если они вкачали топовый ТТ то должны по умолчанию быть неуязвимыми. В сущности они и имбовали поэтому те же роты набирались из кучи ТТ, 1-2 СТ для света и 2-3 арт. Но бездумная игра на ТТ против командных действий когда те же СТ и ПТ позиционно светили а арта по фокусу скидывалась в ТТ а те страдали тупо из-за плохой маскировки и малой подвижности (первое позволяло их пересвечивать, второе помогало той же арте накидывать) а также бездумных действий считая что они на неуязвимой имбе. ТТжеж. Десятка в то время как противники 8-9 уровни в лучшем случае. По существу стоило с ТТ спрыгнуть на СТ или ЛТ и арта превращалась в корм. Интересно что тогда не было СТ с пробитием 230+ и топовые СТ пробивали от 200 до 220мм, что как раз не позвояло им пробивать ТТ в лоб даже в уязвимые места сколько-нибудь стабильно. Но выносить арту если удавалось доехать до вражеской базы это не мешало вообще никак и арта была просто лакомым кормом. Тот кто первый успевал доезжать до вражеской базы и вырезать там арту, в том числе с помощью союзной арты чаще всего и выигрывал бой. В этом смысле арта поощеряла врывы а не стояние в анале на фланге. Сейчас же приехать на вражескую базу и слить вражескую арту не значит вообще ничего. Никто не мешает противнику оттянуться к базе и выпилить тех, кто попытается взять базу прострелами с фланга так как преимущество в 2-3 арты не дает решающего огневого преимущества одной из сторон и это преимущество по факту очень сложно реализовать. Арта сейчас самый бесполезный класс в игре и потеря двух- трех арт для итогового результата значит намного меньше чем потеря 2-3 ЛТ, СТ, ПТ, ТТ. В итоге врываться чтобы вырезать арту с риском слиться себе дороже и если Лт разменивается на арту это команде минус а не плюс. Как ни странно особенно на открытых картах где все так боятся арту а катку выигрывает не арта а свет.

Изменено пользователем Da3DpanepMa
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 845 публикаций
51 302 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngandrei875 (18 июн 2020 - 14:27) писал:

Голда не ломает баланс,а минимизирует влияние вбра с его +-25%.Играя на голде,ты не играешь в казино.Как пример берем ис7 и е100.Семерка с 250мм пробоя должна уверенно пробивать е100 в нлд,Но даже когда у тебя вылетаем всего лишь -15% к пробою,ты сотку не пробьешь.Что уж говорить про -25%.Голда же его  нлд, под прямым углом пробьет всегда.Вот и думай где тут баланс.Охота играть в казино,играй на бб,нравится играть в игру играй на голде.

ИС-7 быстрее сотки. Объедь и накидай в катки с 100% шансом. Быстрый тяж против супертяжа и не должен уверенно его пробивать в морду. Зато быстрый тяж более универсален и может лучше себя проявить в других ситуациях. Кстати Е100 в свою очередь на ББ ИС-7 *** пробьет.

Против голды есть один аргумент, который разработчики вряд ли когда смогут отбить - голда нивелирует броню а значит нерфит все танки, которые играют от брони. В то же время нет никаких расходников, котоыре позволили бы играющим от брони парировать сильные стороны противников. Например та же Е100 не может заюзать какой-то расходник чтобы начать ездить как тот же ИС-7 или сбить маскировку тем же ЛТ или ПТ. То есть что бы Е100 не делал - он останется медленным сараем с нулевой маскировкой, который пересвечивают все. Зато его броня множится на ноль простым использованием голды. Причем кумули не теряют эффективность на дистанции. По-моему не нормально, что СТ может кумулями шить Е-100 в любую проекцию с 450м пересвечивая и оставаясь неузвимым для ответного огня потому что или просто не светится или его проще спрятать в рельефе из-за малых габаритов, при этом СТ может Е-100 тупо кайтить не подпуская на дистанцию эффективного огня и засвета сотки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
469 публикаций
3 289 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDa3DpanepMa (23 июн 2020 - 16:41) писал:

ИС-7 быстрее сотки. Объедь и накидай в катки с 100% шансом. Быстрый тяж против супертяжа и не должен уверенно его пробивать в морду. Зато быстрый тяж более универсален и может лучше себя проявить в других ситуациях. Кстати Е100 в свою очередь на ББ ИС-7 *** пробьет.

Против голды есть один аргумент, который разработчики вряд ли когда смогут отбить - голда нивелирует броню а значит нерфит все танки, которые играют от брони. В то же время нет никаких расходников, котоыре позволили бы играющим от брони парировать сильные стороны противников. Например та же Е100 не может заюзать какой-то расходник чтобы начать ездить как тот же ИС-7 или сбить маскировку тем же ЛТ или ПТ. То есть что бы Е100 не делал - он останется медленным сараем с нулевой маскировкой, который пересвечивают все. Зато его броня множится на ноль простым использованием голды. Причем кумули не теряют эффективность на дистанции. По-моему не нормально, что СТ может кумулями шить Е-100 в любую проекцию с 450м пересвечивая и оставаясь неузвимым для ответного огня потому что или просто не светится или его проще спрятать в рельефе из-за малых габаритов, при этом СТ может Е-100 тупо кайтить не подпуская на дистанцию эффективного огня и засвета сотки.

 

Эта проблема уходит корнями ещё в 2012-2013 годы. Когда только-только начали завозить ПТ 10 и СТ 10. 

До того момента даже голда не решала. Ибо для того же Т-54 голда играла лишь номинальную роль. 

 

Не было орудия Д-10Т2С. Было только Д-54 с отвратительной точностью и сведением. Был "сарай" Е-50 вообще без ничего. Пробивался во всю лобовую с кучей критов. 

Был М46, который ни туда и ни сюда. И голда баланс не ломала. Пробития орудий всё равно были посредственные. 


А потом пошло поехало. И начали завозить такие орудия, что хоть в силуэт стреляй. 

 

Сейчас вообще любой танк с номинальной бронёй - уже неактуален. 

Взять тот же Е-75. Танк хороший. Но если играет по своим правилам. Но это ему дают редко. Потому их и в рандоме с гулькин нос. 

Основная роль данного танка почти сводится на нет. 

 

Сейчас в рандоме важнее орудие, маскировка и скорость. Обладая этими параметрами можно вертеть на дуле пол рандома. Особенно медленные танки, которые никуда не едут. 

Броня сейчас контрится даже фугасом. Видел, как АМХ 50В просто изнасиловал 705А фугасами. Выкатился, влупил ему по КД 4 из 4 в лоб башни, снёс почти 1к хп и закатился назад. 

Вот это прикол, как говорится...  

 

— Хана, продолжай стрельбу! Говорят — если сразу не вышло, то снова стреляй! В любви все точно также!
— Нет. Один выстрел — одна цель. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 845 публикаций
51 302 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngReindas (25 июн 2020 - 16:10) писал:

 

Сейчас в рандоме важнее орудие, маскировка и скорость. Обладая этими параметрами можно вертеть на дуле пол рандома. Особенно медленные танки, которые никуда не едут. 

Броня сейчас контрится даже фугасом. Видел, как АМХ 50В просто изнасиловал 705А фугасами. Выкатился, влупил ему по КД 4 из 4 в лоб башни, снёс почти 1к хп и закатился назад. 

Вот это прикол, как говорится...  

В том то и дело, что голда и фугасы выключили броню танков из этого уравнения. И бронированные танки ничего не могут противопоставить в ответ. Хорошо если противник окажется бережливым и не возит с собой ни голды ни фугасов (фугасов, например очень мало по причине малого БК или он на СТ где фугасы просто неэффективны из-за малого калибра и имбовости базовых и голдовых снарядов). А если это сасист с пол БК голды?

И да, у ТТ проблемы были и без голды когда разрабы начали плодить барабаны и те же СТ с большим базовым бронепробитием начиная с 9го уровня? Я вот в душе не понимаю какого черта у СТ с 105мм пушками бронепробитие больше чем у ТТ с 120мм пушками? При этом они почти не уступают а иногда и превосходят (в случае Леопарда) ТТ по альфаурону одновременно превосходя и по ДПМ и по стабилизации.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
469 публикаций
3 289 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDa3DpanepMa (25 июн 2020 - 15:43) писал:

В том то и дело, что голда и фугасы выключили броню танков из этого уравнения. И бронированные танки ничего не могут противопоставить в ответ. Хорошо если противник окажется бережливым и не возит с собой ни голды ни фугасов (фугасов, например очень мало по причине малого БК или он на СТ где фугасы просто неэффективны из-за малого калибра и имбовости базовых и голдовых снарядов). А если это сасист с пол БК голды?

И да, у ТТ проблемы были и без голды когда разрабы начали плодить барабаны и те же СТ с большим базовым бронепробитием начиная с 9го уровня? Я вот в душе не понимаю какого черта у СТ с 105мм пушками бронепробитие больше чем у ТТ с 120мм пушками? При этом они почти не уступают а иногда и превосходят (в случае Леопарда) ТТ по альфаурону одновременно превосходя и по ДПМ и по стабилизации.

 

Барабаны - это отдельный разговор. Этакая страшилка на ночь для медленных ТТ. 


В бою был на КВ-122. Забалансило к 9-кам. Сижу себе за камнем...

Дал удачный выстрел в СТРВ-шку. 

 

На расстоянии в 300 метров от меня наш Е-75 решил куда-то переметнутся. Фуловый, все дела. 90 тонн Крупповской стали. 128-мм мощи и устрашения. 

Несёт хаос и разрушения... В мечтах своего владельца... 

 

Тут ему навстречу выруливает Бат Чат 25 Т АР. Ну да, получает шот на 450. А в ответку вваливает на 1,5к. Хороший такой разменчик. 

И вот был Е-75 фуловый. А остался буквально шотный с 400 хп. Просто после одной встречи с барабаном. 


Изредка, когда вижу Е-100 в рандоме, прямо чувствую боль его владельца. 

Просто в лоб башни напихивают голдой по КД. Кто угодно. Барабан, ЛТ, СТ, ПТ, ТТ. Ещё даже орудие из-за холма не показалось, а в лоб башни уже напихали. 

Он ещё даже не успел увидеть в прицел никого, а лицо снесли. 

 

Да и что толку то от медленных ТТ ? Ты пока будешь куда-то плестись на позицию, её уже займут другие быстрые ЛТ, СТ, ТТ, ПТ. И тебя планомерно расстреляют в невыгодной для тебя позиции. О кайф... 

 

Броня... Прямо миф уже в этой игре. 

Стоишь, танкуешь от борта. В тебя прилетает ББ. Не пробил. В тебя прилетает голда. Не пробила. И всё. Приплыли. Сушим вёсла. 

Ибо тут в тебя полетит куча фугасов. А если учесть, что 10-ый уровень - это 122-170 мм орудия - то фугасы отрывают просто нереальное кол-во хп. Тот же 705А в лоб фугасами получает до 1000 за шот. 

Он заплатил за броню не лучшей мобильностью, отвратительным орудием. А что получил в итоге ? Ничего. 

 

В этой игре броня отбирает у танка вообще всё, оставляя самое бесполезное. Это броню, которая уже давно выключена из уравнения

 

— Хана, продолжай стрельбу! Говорят — если сразу не вышло, то снова стреляй! В любви все точно также!
— Нет. Один выстрел — одна цель. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...