Kovis Опубликовано: 30 мая, 2020 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNick84 (30 май 2020 - 17:41) писал:Пинг в милисекундах виден, телепорты техники тоже. т.е. ты напрочь не понимаешь что такое фпс сервера?предлагаю сперва изучить этот момент чтобы не путать "подлагивания сервера" со своим некачественным интернет соединением."телепорты техники" и "подлагивания демаскировки" из той же оперы - твой интернет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (30 май 2020 - 11:20) писал: Ну, обнаружение ведь тоже не мгновенно срабатывает, там тики примерно по 0,1с есть, за счёт качества соединения могут и больше стать, наверно. ты отвечаешь правильно по сути, но товарищ явно не это имел в виду.кстати, тик проверки на видимость вроде ускорили, об этом был разговор в стриме с разработчиками, но лень искать т.к. не помню точно в чьем, Юши или Амвея.в любом случае за 0.1с "лаг демаскировки" при скорости 100км/ч составляет менее 3м. сам понимаешь, что если цель приближается навстречу и должна засветиться, допустим, на 100м - "лаг демаскировки" составит 3% дистанции. при этом цель за секунду проезжает 28м. вообще беда с обнаружением из-за большой скорости наблюдалась прямо со старта игры. только условия должны быть специфическими - например, цель выскакивает из-за угла или проезжает через перекресток поперек.эта фигня срабатывает повезло/неповезло, в зависимости насколько совпадает реальный выезд цели с тем когда следующая проверка на видимость (начало или конец тика). в принципе, любая лт может проехать перекресток засветившись уже практически за углом, тут главное как далеко находится перекресток (чем дальше, тем реже происходит проверки на видимость). Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий
markel777 Опубликовано: 30 мая, 2020 Игроки 9 372 публикации 25 376 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (30 май 2020 - 19:27) писал: вообще беда с обнаружением из-за большой скорости наблюдалась прямо со старта игры. только условия должны быть специфическими - например, цель выскакивает из-за угла или проезжает через перекресток поперек.эта фигня срабатывает повезло/неповезло, в зависимости насколько совпадает реальный выезд цели с тем когда следующая проверка на видимость (начало или конец тика). в принципе, любая лт может проехать перекресток засветившись уже практически за углом, тут главное как далеко находится перекресток (чем дальше, тем реже происходит проверки на видимость). Время тика зависит от дистанции, чем ближе тем чаще тики. За точность не ручаюсь, но до 2 сек доходит при максимальной дистанцииПри таких скоростях в игре и возникает ощущение телепортов - танк "незаконно" проскакивает приличную дистанцию пока сработает тик. А если добавить пинг и потери пакетов, то вообще караул.Меня тоже раздражали фризы(или лаги, фик знает как правильно) при засвете, инет мобильный, нестабильный, хотя пинг нормальный был. Ссылка на комментарий
XMeNN Опубликовано: 30 мая, 2020 Игроки 9 595 публикаций 74 251 бой Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2020 Забавная тема. MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ Titan Army P27A2RМой ютуб канал Ссылка на комментарий
Kovis Опубликовано: 30 мая, 2020 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmarkel777 (30 май 2020 - 19:54) писал: Время тика зависит от дистанции, чем ближе тем чаще тики. За точность не ручаюсь, но до 2 сек доходит при максимальной дистанцииПри таких скоростях в игре и возникает ощущение телепортов - танк "незаконно" проскакивает приличную дистанцию пока сработает тик. А если добавить пинг и потери пакетов, то вообще караул.Меня тоже раздражали фризы(или лаги, фик знает как правильно) при засвете, инет мобильный, нестабильный, хотя пинг нормальный был. 2сек было в 2010г. сейчас время тика сильно сокращено (не владею цифрами, это как упоминал было в одном из свежих стримов с разработчиками). и даже тогда максимальное время тика было на максимальной дистанцией. никто же (в здравом уме) не ожидает для выстрела колесника на 500м? ну, если только наудачу пулькнуть.во-вторых, телепортами называли "пунктирное" движение, когда танк переотрисовывался на другом месте или ездил рывками, поэтому, насколько помню, т44 - топ ст на тот момент называли вертолетами. эта болезнь была вылечена почти сразу.а потери пакетов, повышенный пинг - это точно не зона ответственности ВГ, поскольку, если у кого-то пинг 5-10мс, как у меня из Питера до 1 сервера на ру-кластере или 30-50 до 1 сервера на евро, то можно предположить что со связью у ВГ со своей стороны все ок. замерить потери покетов и прочих пингов на каждом участке легко даже при помощи встроенных утилиток винды (типа трасерта и пинга) или более продвинутыми программками.проблемы со связью ВГ возникали только во время ддосовских атак... Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий
Nick84 Опубликовано: 30 мая, 2020 Игроки 795 публикаций 16 288 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (30 май 2020 - 18:27) писал: т.е. ты напрочь не понимаешь что такое фпс сервера?предлагаю сперва изучить этот момент чтобы не путать "подлагивания сервера" со своим некачественным интернет соединением."телепорты техники" и "подлагивания демаскировки" из той же оперы - твой интернет. Как это решает проблему колесников?Мой интернет ее решит? Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Ссылка на комментарий
Kovis Опубликовано: 30 мая, 2020 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNick84 (30 май 2020 - 22:11) писал:Как это решает проблему колесников?Мой интернет ее решит? не знаю. Изменено 30 мая, 2020 пользователем Kovis Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 31 мая, 2020 Игроки 26 283 публикации 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (30 май 2020 - 16:15) писал:Да ну ок. Чем тебе мешают колёсники, что ты в бою ничего сделать не можешь? А, так вот оно что. Ну тогда сам себе и отвечай, правый, потому что я ни разу не писал о том, что я ничего не могу сделать из-за колёсников. Но ты прав, в мире твоих фантазий я ответить на этот вопрос не смогу, и я буду неправ. В жизни, правда, иначе, но кого это волнует. Сам придумал, сам всех победил. Куда ни ткни - везде молодец. Но если ты хочешь конкретный ответ - они мешают активно играть на картоне на 1-й линии. Есть чем опровергнуть?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (30 май 2020 - 17:18) писал:Доказать тебе? Нет, не смогу. Извини, что подвел.З.Ы. я, признаться, не совсем понимаю, зачем мне что-то доказывать тебе... И как вообще можно доказать, что меня что-то раздражает? Ну гвас же выкладывает скрины, реплеи в доказательство, значит можно! Просто надо понимать, что гвас не из нашей вселенной, и доказать что-либо по законам нашей ему невозможно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (30 май 2020 - 18:27) писал:эта фигня срабатывает повезло/неповезло, в зависимости насколько совпадает реальный выезд цели с тем когда следующая проверка на видимость (начало или конец тика). в принципе, любая лт может проехать перекресток засветившись уже практически за углом, тут главное как далеко находится перекресток (чем дальше, тем реже происходит проверки на видимость). А точно осталась зависимость от расстояния? Мне почему-то помнится, что проверку на обнаружение ускорили и сделали одинаковой на любой дистанции. Лень искать просто, как там точно сделали. Изменено 31 мая, 2020 пользователем Shadows_in_me Ссылка на комментарий
rew432 Опубликовано: 31 мая, 2020 Игроки 44 публикации 14 696 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 Выложил видео, как всегда тут адвокатов вг мульен. Выложу еще раз. То что у меня кривые руки - да уже кривые...Я особо и не напрягаюсь, дело не в этом. Мне интересно вроде крайне прибыльная игра, сколько еще надо денег чтобы игру просто интересной делать а не прибыльной? Поэтому и бросил тогда, вижу не только ничего не поменялось а еще усугубилось Перед танковой баталией в поле выезжает человек на велосипеде и побеждает один все 15 танков...Смешно. При том что сама игра гениальна кое что или кое кто делает ее невыносимой... 1 Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 31 мая, 2020 Игроки 13 227 публикаций 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 (изменено) 30 май 2020 - 16:24 пользователь AhasferuS сказал:SpoilerБолее бестолкового ответа нельзя было себе и представить Этот бой не про мою броню. А про что - я не буду тебе объяснять, меня не волнует, понял ты, о чём речь, или нет.З.Ы. Давай ты мне не будешь заказывать, что я для тебя должен сделать, потому что делать я для тебя ничего не буду. Просто запомни это, чтобы я больше никогда-преникогда не слышал от тебя никаких "давай".Ну как бы вот в чём проблема. Ты не видишь карты целиком. 30 май 2020 - 16:25 пользователь Falton сказал:SpoilerОк, покажи бой в ЛФ, где из-за арты ты ничего не смог сделать.Из-за колеса можно "страдать" куда больше чем от арты. Тем более в ЛФ. Не не не, ты опять что-то путаешь. За стату ты говорил, я такими вещами не балуюсь, хотя могу сделать исключение.ты даже толком прочесть цитируемое не можешь, иначе бы не было вот этого первого предложения и последующих бредней с красочными но нафиг не нужными скринами.И снова учимся читать. Вспышка для меня давно не авторитет, выводы его я как истину принимать не предлагаю. Но там есть голая статистика. И она никак не зависит от Вспышки. Прикольные у тебя факты. Ну то есть они вообще не факты, а мнение, причем ошибочное. Но названы фактами. А почему, если не секрет? Ибо это твое мнение, так?А давай вот так. Любая защита колес убивается простым фактом- от колес больше вреда в ломании привычного геймплея, адаптированного под нынешнии карты, чем сомнительной пользы для овощей, которые любят ололо кататься и делать "пиу-пиу". Нормальный аргумент?Да как нефик.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 20200527_0011_france-F106_Panhard_EBR_75_Mle1954_208_bf_epic_normandy.wotreplay 354,65КСам догадаешься что не так, или разжевать?Примеры страданий где? Если тебя один раз развалил рейдящий тыл колёсник - это не страдания от колёсника. Такое может делать любой быстрый и подвижный танк.Всё что я смотрю в стате - технику в топе по кол-ву боёв.Ужас какой.Т.е. я должен идти на канал к лысому дегроду и где-то там в выгребной яме найти статистику? Ноуп.Ну да, то что я на колесе контрю овощей в кустах с камнями, противника под Ы-эффектом разворачиваю на себя кормой к своим, это я всё выдумываю и такого не было никогда, ага да.Адаптированного под нынешние карты... Это тот замечательный геймплей КАМЕНЬ@КУСТ в паре шагов от базы? Его колёсник ломает, да. И это только улучшает игру.Чего там ещё. Свет на перекатку? Так он полезен на одной карте - Перевал. На остальных ввиду топографии колёсник даёт свет тогда, когда даже союзная арта ещё не встала в любимый куст.Чего там ещё "вредного" твоё больное воображение напридумывало?30 май 2020 - 17:03 пользователь Bansche сказал:SpoilerУася, с чего я должен доказывать твоё утверждение о "токсичности"? Где я писал о промахах? Забулдыга, иди прокапайся и уже пойми что ни токсичными, ни имбами я их не считаю, тем более не жаловался на промахи, так что, вечный враль, ты опять сел в лужу.Ну да я добрый, разрешу ещё раз поныть о 13км/ч, правда ехать с этой скоростью всё одно быстрее чем стоять со сбитой гуслёй. Или ты и с этим будешь спорить? А, адепт альтернативных фантазий?Ужас какой.Конечно буду. Куда блин можно в нашей замечательной игре на наших замечательных картах уехать с 13 км\ч на картонке без брони и хп? Правильно, только в ангар. Не, ну ок, пошли в трею. Я на лт\ст, выбью тебе колёса в ближнем бою и посмотрим, как далеко ты убежишь.30 май 2020 - 17:18 пользователь __MELIOR__ сказал:Доказать тебе? Нет, не смогу. Извини, что подвел.З.Ы. я, признаться, не совсем понимаю, зачем мне что-то доказывать тебе... И как вообще можно доказать, что меня что-то раздражает?Ну кто бы сомневался.Мне? Мне ты ничего не должен. А вот разработчику нашей замечательной игры - да, обязан. Накидать тонну примеров негативного влияния колеса на рандом. Вот зайдёт такой разраб в эту тему, почитает, не увидит ничего кроме бульков в лужу, и не поймёт что колёсник - проблема.Потому что колёсники раздражают исключительно не адекватных игроков - либо овощей в кустах, либо организмов под "Ы-ээфектом".31 май 2020 - 11:45 пользователь Shadows_in_me сказал:Spoiler А, так вот оно что. Ну тогда сам себе и отвечай, правый, потому что я ни разу не писал о том, что я ничего не могу сделать из-за колёсников. Но ты прав, в мире твоих фантазий я ответить на этот вопрос не смогу, и я буду неправ. В жизни, правда, иначе, но кого это волнует. Сам придумал, сам всех победил. Куда ни ткни - везде молодец. Но если ты хочешь конкретный ответ - они мешают активно играть на картоне на 1-й линии. Есть чем опровергнуть?Ну так если ни ты, ни кто либо другой из-за колёсника не страдает и может спокойно играть, какого клубня ты против него? Конечно есть. Не, ну я понимаю, хочется приключений на пятую точку. Но зачем на картоне при наличии колёсника в сетапе у противника лезть одному впереди всех? Изменено 31 мая, 2020 пользователем Gvasrod Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 31 мая, 2020 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (31 май 2020 - 13:39) писал:Ну как бы вот в чём проблема. Ты не видишь карты целиком. Очередной бессвязный набор слов, не имеющий отношения к моему реплею. 1 Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
rew432 Опубликовано: 31 мая, 2020 Игроки 44 публикации 14 696 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (31 май 2020 - 13:39) писал: А вот разработчику нашей замечательной игры - да, обязан. Накидать тонну примеров негативного влияния колеса на рандом. Вот зайдёт такой разраб в эту тему, почитает, не увидит ничего кроме бульков в лужу, и не поймёт что колёсник - проблема. Чем тебя мой реплей не устраивает? Наглядно видно велосипед ОДИН побеждает 15 - 0. Лично я по нему 5 раз попал, без толку. Это разработчик нам всем обязан. за виллы, за хлеб с черной икрой. А пока вижу только издевательство над нами и желание побольше заставить башлять. Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 31 мая, 2020 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (30 май 2020 - 19:03) писал:Уася, с чего я должен доказывать твоё утверждение о "токсичности"? Где я писал о промахах? Забулдыга, иди прокапайся и уже пойми что ни токсичными, ни имбами я их не считаю, тем более не жаловался на промахи, так что, вечный враль, ты опять сел в лужу.Ну да я добрый, разрешу ещё раз поныть о 13км/ч, правда ехать с этой скоростью всё одно быстрее чем стоять со сбитой гуслёй. Или ты и с этим будешь спорить? А, адепт альтернативных фантазий?Василий то тут причем? Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 31 мая, 2020 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (31 май 2020 - 13:39) писал:Да как нефик.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 20200527_0011_france-F106_Panhard_EBR_75_Mle1954_208_bf_epic_normandy.wotreplay 354,65К реплей твой, извини, я смотреть не буду. Неинтересно. Если в ЛФ на колеснике у тебя проблемы с артой, то у меня для тебя плохие новости. Впрочем предыдущие посты уже навели на такую мысль.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (31 май 2020 - 13:39) писал:Да как нефик.Всё что я смотрю в стате - технику в топе по кол-ву боёв. вангование по топу техники? Огонь. И что там у меня получилось?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (31 май 2020 - 13:39) писал:Ну да, то что я на колесе контрю овощей в кустах с камнями, противника под Ы-эффектом разворачиваю на себя кормой к своим, это я всё выдумываю и такого не было никогда, ага да.Адаптированного под нынешние карты... Это тот замечательный геймплей КАМЕНЬ@КУСТ в паре шагов от базы? Его колёсник ломает, да. И это только улучшает игру.Чего там ещё. Свет на перекатку? Так он полезен на одной карте - Перевал. На остальных ввиду топографии колёсник даёт свет тогда, когда даже союзная арта ещё не встала в любимый куст.Чего там ещё "вредного" твоё больное воображение напридумывало?Ок, диагноз прост- ты ничего не понимаешь в этой игре. Ну всмысле...ничего. Воображение у меня хорошее, но к тематике ВоТ это отношения не имеет.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (31 май 2020 - 13:39) писал: Т.е. я должен идти на канал к лысому дегроду и где-то там в выгребной яме найти статистику? Ноуп. Давай тогда специально для тебя. Речь шла о причинах нерфа 430У и проги, а также возможные будущие. По статистике ПП обе ст выбивались незначительно. В качестве причин он предполагает популярность. На двоих они занимают 30+% от общего кол-ва ст10 в боях. Угадай, какая ситуация на лт10? По ПП опять же небольшое преимущество. А по статистике участия в боях ебр105...больше 50-ти процентов. По мне так перебор. По 9-кам тоже большой перевес колесника, а значит скоро 10-ок станет уще больше. Хз откуда взята статистика, но, думаю, от реальной она вряд ли сильно отличается. А значит нерф не за горами. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 31 мая, 2020 Игроки 26 283 публикации 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 31 май 2020 - 13:39 пользователь Gvasrod сказал:Ну так если ни ты, ни кто либо другой из-за колёсника не страдает и может спокойно играть, какого клубня ты против него? Конечно есть. Дядя Петя, ты д...к? Я страдаю от колёсников, но это ещё не значит, что из-за них я ничего не могу сделать. 31 май 2020 - 13:39 пользователь Gvasrod сказал: Не, ну я понимаю, хочется приключений на пятую точку. Но зачем на картоне при наличии колёсника в сетапе у противника лезть одному впереди всех? Потому что раньше я так играл, и у меня получалось. Сейчас - нет, и мне это не нравится. Ты можешь играть и учить играть кого хочешь и как хочешь, я же продолжу делать это так, как считаю нужным. 31 май 2020 - 13:39 пользователь Gvasrod сказал:Примеры страданий где? Если тебя один раз развалил рейдящий тыл колёсник - это не страдания от колёсника. Такое может делать любой быстрый и подвижный танк. Может. Но по какой-то нелепой причине не делает и не делал раньше. Почему - загадка. Или ты принесёшь примеры таких рейдов, ведь у тебя же на всё есть доказательства? Ту самую кучу примеров, которые просишь от других. Я в тебя верю, ты сможешь.31 май 2020 - 15:31 пользователь Falton сказал:Давай тогда специально для тебя. Речь шла о причинах нерфа 430У и проги, а также возможные будущие. По статистике ПП обе ст выбивались незначительно. В качестве причин он предполагает популярность. На двоих они занимают 30+% от общего кол-ва ст10 в боях. Угадай, какая ситуация на лт10? По ПП опять же небольшое преимущество. А по статистике участия в боях ебр105...больше 50-ти процентов. По мне так перебор. По 9-кам тоже большой перевес колесника, а значит скоро 10-ок станет уще больше. Хз откуда взята статистика, но, думаю, от реальной она вряд ли сильно отличается. А значит нерф не за горами. Статка взята, вероятно, с вот-ньюс. Я сюда приносил цифры, там 10-й ебр как раз половину от всех боёв лт занимал. Тем более Вспых уже юзал данные оттуда, в т.ч. по коляскам. Я тут вспомнил, что у меня даже есть эталонный реплей того, что просит гвася. Правда, его ещё нужно откопать как-то, но ситуацию я уже описывал:06 ноя 2019 - 12:25 пользователь Shadows_in_me сказал: Я в очередной раз напомню - речь не о повышенной эффективности Ебра, а о его влиянии на бои. Естетственно, когда видишь 1 колёсо раз в 3 боя, никаких особых проблем с ними можно и не испытывать. А когда они в каждом бою, часто даже 2 или 3 штуки - абстрагироваться гораздо сложнее. С обычными танками всё проще - там я отлично вижу, что получаю за свои ошибки. Вчера вот 2 таких весёлых парня минуты 3 катались на Редшире по холмам, в т.ч. прямо перед стволом моего Грилле. Однако случайно повезло убить, второй поймал момент и ещё секунд 20 спокойно катался вокруг меня. В открытом поле, в центре карты, под 2 артами. Добил и спокойно уехал. Я в него пытался попасть с 50м, но от малейшего движения ствола разброс был на 10 таких Ебров, а выбрать нужно упреждение тупо невозможно, ибо оно едет быстрее поворота моей башни. Вопрос - в чём я ошибся в данном бою? И почему таких ситуаций не случается с обычными лт?Spoiler Респ где дирижабль справа. Стандартная пт позиция на холме возле центра. Я бы уехал оттуда, но проезд в чистом поле, засвет от этой "неимбы" гарантирован, скорее всего и выстрелы в спину. Пытался выжать из ситуации хоть что-то. Проблема в том, что версия клиента там сильно старая будет, и гвас с чистой душой такое неудобное ему доказательство гордо откинет и смотреть не станет. Такой вот он честный и неподкупный, борец за права инвалидов-колясочников. Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 31 мая, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngGvasrod (31 май 2020 - 13:39) писал: Ну кто бы сомневался.Мне? Мне ты ничего не должен. А вот разработчику нашей замечательной игры - да, обязан. Никто не сомневается, что доказать невежде, который болен "ы" - эффектом, что-либо практически невозможно. Приятно, что ты разделяешь моё мнение.Нет, не обязан. Зачем врёшь? Изменено 31 мая, 2020 пользователем __MELIOR__ Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 1 июня, 2020 Игроки 13 227 публикаций 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2020 (изменено) 31 май 2020 - 14:29 пользователь rew432 сказал: Чем тебя мой реплей не устраивает? Наглядно видно велосипед ОДИН побеждает 15 - 0. Лично я по нему 5 раз попал, без толку. Это разработчик нам всем обязан. за виллы, за хлеб с черной икрой. А пока вижу только издевательство над нами и желание побольше заставить башлять. Почему не устраивает? Во-первых, он не один, там позади были танки, которые стреляли. Во-вторых, этот бой доказывает полезность колёсника, который законтрил овощей в кустах у базы. 31 май 2020 - 15:31 пользователь Falton сказал:SpoilerПоказать реплей твой, извини, я смотреть не буду. Неинтересно. Если в ЛФ на колеснике у тебя проблемы с артой, то у меня для тебя плохие новости. Впрочем предыдущие посты уже навели на такую мысль. вангование по топу техники? Огонь. И что там у меня получилось?Ок, диагноз прост- ты ничего не понимаешь в этой игре. Ну всмысле...ничего. Воображение у меня хорошее, но к тематике ВоТ это отношения не имеет.Давай тогда специально для тебя. Речь шла о причинах нерфа 430У и проги, а также возможные будущие. По статистике ПП обе ст выбивались незначительно. В качестве причин он предполагает популярность. На двоих они занимают 30+% от общего кол-ва ст10 в боях. Угадай, какая ситуация на лт10? По ПП опять же небольшое преимущество. А по статистике участия в боях ебр105...больше 50-ти процентов. По мне так перебор. По 9-кам тоже большой перевес колесника, а значит скоро 10-ок станет уще больше. Хз откуда взята статистика, но, думаю, от реальной она вряд ли сильно отличается. А значит нерф не за горами. Т.е. если я приеду на эту позицию для дефа базы на лт, на ст, на тт, на пт, и так же ничего не смогу из-за арты, это типа считается?Ну судя по нытью на колёсников, у тебя в топе либо арта, либо пт, либо убогие ведропремы типа куска и сперша, на которых ты упорото сидишь в кустах или в петушином гнезде.Ужас какой. Безусловно, мнение овоща, который заходит в бой постоять в кустах и посмотреть себе в дуло, мне очень важно. А вот подумать, не? Во-первых, куда и чего нерфить колёснику? Он по всем ттх хуже любого другого лт, и только за счёт подвижности что-то может и чем-то выделяется. Не, я не спорю, танкующие колёса нужно убирать. Хотя лучше убрать падающие в землю снаряды. Во-вторых, "страдают" от колёс только дегроды, которые стоят в КУСТ@КАМЕНЬ у базы, амвейтим у которых леопард - танк второй линии и арта. Т.е. считай страдают игроки крайне глюпые и артоводы. В-третьих нет противокласса. По-идее французкие колёса должны были вводить последними, до них должны были сделать 2-4 ветки с другими фичами, которые влёгкую контрили бы сверхподвижных францев. Но кто-то переел гнилой картошки и первыми ввели францев. И прежде чем нерфить колёса, нужно либо ввести противокласс в виде других колёсников, либо апнуть обычным лт скорость сведения, стабилизацию, и конечную точность, что бы обычный лт мог контрить колёса. 31 май 2020 - 16:16 пользователь __MELIOR__ сказал:Никто не сомневается, что доказать невежде, который болен "ы" - эффектом, что-либо практически невозможно. Приятно, что ты разделяешь моё мнение.Нет, не обязан. Зачем врёшь? Всё, приплыли, доводов нет, фактов нет, аргументы растоптаны, поэтому пошли переводы стрелок. Ты бы хоть поинтерисовался что такое "Ы-эффект". Не, ну тогда у тебя есть два пути. Хаос примет в объятья, или Империи будем верны. Либо как типичный игрок терпеть и молча обтекать.Либо не играть. Изменено 1 июня, 2020 пользователем Gvasrod Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
rew432 Опубликовано: 1 июня, 2020 Игроки 44 публикации 14 696 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (01 июн 2020 - 16:25) писал:Почему не устраивает? Во-первых, он не один, там позади были танки, которые стреляли. Во-вторых, этот бой доказывает полезность колёсника, который законтрил овощей в кустах у базы. НО ты же понимаешь почему , по моему мнению выиграл колесник единолично? Понятно что стреляли другие...И наглядно видно , я 5 раз по нему попал. Нельзя такой перекос допускать имхо. Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 1 июня, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngGvasrod (01 июн 2020 - 16:25) писал:Всё, приплыли, доводов нет, фактов нет, аргументы растоптаны, поэтому пошли переводы стрелок. Ты бы хоть поинтерисовался что такое "Ы-эффект". Не, ну тогда у тебя есть два пути. Хаос примет в объятья, или Империи будем верны. Либо как типичный игрок терпеть и молча обтекать.Либо не играть.Так вот ты какой, голубь-шахматист Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Kovis Опубликовано: 1 июня, 2020 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrew432 (31 май 2020 - 13:25) писал:Выложил видео, как всегда тут адвокатов вг мульен. Выложу еще раз. То что у меня кривые руки - да уже кривые...Я особо и не напрягаюсь, дело не в этом. Мне интересно вроде крайне прибыльная игра, сколько еще надо денег чтобы игру просто интересной делать а не прибыльной? Поэтому и бросил тогда, вижу не только ничего не поменялось а еще усугубилось Перед танковой баталией в поле выезжает человек на велосипеде и побеждает один все 15 танков...Смешно. При том что сама игра гениальна кое что или кое кто делает ее невыносимой... и снова здравствуйте, решил из реплея видос сделать?раньше реплей могли посмотреть полтора инвалида (типа меня), теперь решил прославится на весь инет? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (01 июн 2020 - 20:45) писал:Так вот ты какой, голубь-шахматист ты видос-то посмотри там все о "голубях-шахматистах" красным жирным шрифтом. Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 1 июня, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngKovis (01 июн 2020 - 20:50) писал: ты видос-то посмотри там все о "голубях-шахматистах" красным жирным шрифтом. Я за видос ничего не говорил, отношения к видосу не имею, реплика про голубя видоса не касалась. Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации