Перейти к содержимому

  

3 237 пользователей проголосовало

  1. 1. Ваше отношение к колесникам:

    • Раздражают
    • Дико бесят
    • Норм техника
    • Жутко нравится


Рекомендованные публикации

Игроки
31 337 публикаций
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngKovis (01 май 2020 - 21:36) писал:

 

а если колесник не успел, то ему выдавать медаль "дважды слоупока" ?

Ему медаль ' ну не шмогла я'.  И принудительно ствол вниз опустить чтобы со стороны казалось что ему стыдно. 

  • Плюс 1

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 337 публикаций
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAlex3003 (01 май 2020 - 22:52) писал:

Лет 5 не играл, решил вернуться в игру. И уже начинаю думать, что зря вернулся. И именно эти колёса превратили игру в *** знает что. Урон больше, чем у второй арты, попасть почти невозможно, никогда не промахимается, пробивает абсолютно всё. Безсмертная пушка Дора носится по карте с такой скоростью, что Шумахер бы заплакал..Бред. В игре ещё не хватает Робокопа и эльфов с орками, можно ещё и партизан с гранатомётами в кустах посадить.

В кустах рандомно мины ставить и чтобы когда они взрывались то появлялась надпись ' прювет' 

  • Плюс 1

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMr_Saymon_Smit (01 май 2020 - 22:55) писал:

В кустах рандомно мины ставить и чтобы когда они взрывались то появлялась надпись ' прювет' 

Точно, для борьбы с колёсиками нужно вводить миноукладчиков.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlex3003 (02 май 2020 - 01:52) писал:

Лет 5 не играл, решил вернуться в игру. И уже начинаю думать, что зря вернулся. И именно эти колёса превратили игру в *** знает что. Урон больше, чем у топовой арты, попасть почти невозможно, никогда не промахивается, пробивает абсолютно всё. Безсмертная пушка Дора носится по карте с такой скоростью, что Шумахер бы заплакал..Бред. В игре ещё не хватает Робокопа и эльфов с орками, можно ещё и партизан с гранатомётами в кустах посадить.

 

приставка "беЗ" пишется только при первых звонких согласных в корне...

 

пять лет назад не было половины танков в игре. зато была барабанная яга с уроном выстрела 400 и было по 8 арт в командах. а так, да, именно колесники убили игру (сарказм).

 

п.с.

извини, не посмотрел что ты артовод - тебе ныть можно.

Изменено пользователем Kovis

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 227 публикаций
64 298 боёв
02 май 2020 - 00:15 пользователь Kovis сказал:

пусть поставит два монитора когда колесник вылетает из первого, можно его уловить на втором.

И выдать вот это. 

Spoiler

 %24_57.JPG?set_id=880000500F

И обязательно добавить выползающего снизу, нинаю, Панкова, ну или любого другого разраба\стримера на выбор, который будет ржать над каждым промахом.:D
 

02 май 2020 - 00:21 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Можно штрафовать тех кто не с реагировал на колесника- серой бить по невнимательным игрокам, приучать оперативно принимать решения. Если колесник успел убить арточку в начале боя, то всем игрокам давать нашивку в виде слоупока

Так это в 99% случаев надо штрафовать самого артовода, который блин не посмотрел на миникарту, не увидел что фланг пуст и не убежал к своим на другой фланг.

Изменено пользователем Gvasrod
  • Плюс 1

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 376 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (02 май 2020 - 08:32) писал:

 

пять лет назад не было половины танков в игре. зато была барабанная яга с уроном выстрела 400 и было по 8 арт в командах. а так, да, именно колесники убили игру (сарказм).

 

 

Не надо преувеличений. Была вафля и был фош. И сейчас вместо них любой барабанный/магазинный танк еще лучше умеет, потому что не ползает, а бегает по карте. Так что барабаны/магазины это тоже отдельная проблема до сих пор, согласен. А у вафли, может, урон побольше был?

 

И 8 арт в командах было в незапамятные времена, 5 лет назад больше пяти арт не было.

 

И таки да, колесники сейчас среди главных проблем (без сарказма) :) . Если не веришь голосованию - поверь на слово :) .

 

Upd: посмотрел повтор, что-то там около 550 урону за выстрел у вафли-сотки, барабан на 4 (а как только она вышла в прокат, так будто и больше было в барабане?), кд в барабане - считанные секунды. И хотя открытая рубка, в лоб плохо пробивалась. Из недостатков - требовала тщательнее сводиться, и та самая открытая рубка (несмотря на которую, ПТ бодро воевала среди тяжей на передних фронтах, и так же хорошо отыгрывала сзади из засад). Это 2014 год. И правильно этот кошмар заменили на гриль 15, который хотя бы не ваншотит за 10 секунд. Если не убирать, ее нужно было жестко нерфить. Не зря народ так ждал ее на черном рынке.

Изменено пользователем acoostic
Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacoostic (02 май 2020 - 14:19) писал:

И таки да, колесники сейчас главная проблема (без сарказма) :) . Если не веришь голосованию - поверь на слово :) .

 

 

нет, не верю. тебе так точно не верю.

твои предложения по нерфу колесников читал, спасибо не надо больше экспертных мнений.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 376 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (02 май 2020 - 11:49) писал:

 

нет, не верю. тебе так точно не верю.

твои предложения по нерфу колесников читал, спасибо не надо больше экспертных мнений.

 

Дело твое.

Можно еще и другие предложения по нерфу колесников предложить :) .

Экспертов здесь не вижу. Мнение каждого равноценно. Но вы не в меньшинстве ли?

Изменено пользователем acoostic
Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacoostic (02 май 2020 - 15:01) писал:

 

Дело твое.

Можно еще и другие предложения по нерфу колесников предложить :) .

 

 

они на поверхности: либо ухудшить стабилизацию в движении, либо занерфить урон/пробитие. разрабы для первого шага избрали большую потерю подвижности при поломке колес - и это тоже вариант.

причем весь нерф должен ограничиться 9-10лвл. остальные колесники и так соснулые тачанки, а прем нерфить нельзя.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 376 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (02 май 2020 - 12:06) писал:

 

они на поверхности: либо ухудшить стабилизацию в движении, либо занерфить урон/пробитие. разрабы для первого шага избрали большую потерю подвижности при поломке колес - и это тоже вариант.

причем весь нерф должен ограничиться 9-10лвл. остальные колесники и так соснулые тачанки, а прем нерфить нельзя.


И то хорошо. Ну, посмотрим после 1.9, что с этих новых колес выйдет.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 227 публикаций
64 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (02 май 2020 - 15:06) писал:

они на поверхности: либо ухудшить стабилизацию в движении, либо занерфить урон/пробитие. разрабы для первого шага избрали большую потерю подвижности при поломке колес - и это тоже вариант.

причем весь нерф должен ограничиться 9-10лвл. остальные колесники и так соснулые тачанки, а прем нерфить нельзя.

Понерфить стабилизацию - как стрелять тогда? Стоя с полки на базе из куста у камня? 
Урон нерфить опять же некуда - у колёс самый убогий дпм.
Пробитие так же самое слабое.
Подвижность так же трогать нельзя, это единственное за счёт чего колёсник выживает.
Трогать подвижность с сломанным колёсом опять же нельзя - колёса выбивают трындец как часто, и даже с одним подвижность сильно падает, что сильно роляет при стычке на ближне-средней дистанции.

Вообще колёсников апать нужно. Апать дпм, что бы три арты убивать секунд сорок, лучше тридцать, а не полторы минуты.  Апать обзор, что бы они могли нормально светить овощей в кустах.

Изменено пользователем Gvasrod
  • Плюс 1

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (02 май 2020 - 17:11) писал:



 Апать дпм, что бы три арты убивать секунд сорок, лучше тридцать, а не полторы минуты.

 

забавный взгляд на вещи.

хотя почему в угол вопроса ставится скорость уничтожения арты непонятно.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 633 публикации
34 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (02 май 2020 - 14:53) писал:

 

забавный взгляд на вещи.

хотя почему в угол вопроса ставится скорость уничтожения арты непонятно.

Потому, что  Арта всех достала

Потому, что Арта может достать тебя за укрытием

Потому, что Арта может нанести кучу дамага без пробития

Потому, что Арта находится на базе и спокойно фокусит игроков которые умеют играть 

И это всех бесит.

 

 

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 169 публикаций
63 578 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaynor_tv (02 май 2020 - 19:56) писал:

1.Потому, что  Арта всех достала

2.Потому, что Арта может достать тебя за укрытием

3.Потому, что Арта может нанести кучу дамага без пробития

4.Потому, что Арта находится на базе и спокойно фокусит игроков которые умеют играть 

И это всех бесит.

 

1.пруф имеете за всех?

2.не вся арта.не ври.

3.согласен.а с пробитием еще больше может)

4.не всегда.иногда переезжает.умеют играть-явно не про тебя.

а какое ваще право имеете говорить за всех?меня не бесит//

клован,при чем здесь вообще арта если тема про колесники????сказочный д..... б(с)

Изменено пользователем ExcessDeep
Ссылка на комментарий
Игроки
1 633 публикации
34 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExcessDeep (02 май 2020 - 15:51) писал:

1.пруф имеете за всех?

2.не вся арта.не ври.

3.согласен.а с пробитием еще больше может)

4.не всегда.иногда переезжает.умеют играть-явно не про тебя.

а какое ваще право имеете говорить за всех?меня не бесит//

клован,при чем здесь вообще арта если тема про колесники????сказочный д..... б(с)

1. Из за достаточно количества людей арту стали нерфить. Никто не будет нерфить арту из за меньшинства

2.у нас открытые карты. Если смотреть правде в глаза я кроме там Харькова, Химок и энска. А значит, что 261, что ГанКариер прокидывает везде. А даже если не проуидывает-дамажит сплешем. И ответить арте никто и никак не может. Безнаказанность всех злит.

3. Не имба как говорится. 

4. Некоторые переезжают. Не спорю

5. Именно колесники бесят Вася артаводов.

6 именно по этому Артавод создал эту тему

7. Именно по этому я и остальные выкачиваем Колесников, чтобы заехать на базу к врагу и вырезать всю арту)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
881 публикация
47 916 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_S_N_I_P_E_R___ (02 май 2020 - 21:44) писал:

Голосуйте рублем! 

 

а что,надо предложить разработчикам идею:
сделать платной голосовалку за нерф колес:
с каждого участника голосования 10к руб.:trollface:

Прежде чем называть девушку "зайкой", подумай : достаточно ли у тебя капусты? И есть ли у тебя морковка?)))
Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (02 май 2020 - 05:41) писал:

Точно, для борьбы с колёсиками нужно вводить миноукладчиков.

    Я б поиграл. Ещё можно кассетные бомбы арте дать.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (02 май 2020 - 17:11) писал:

Подвижность так же трогать нельзя, это единственное за счёт чего колёсник выживает.

    Странно это - нельзя, а немного уже тронули. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (02 май 2020 - 17:11) писал:

Вообще колёсников апать нужно. Апать дпм, что бы три арты убивать секунд сорок, лучше тридцать, а не полторы минуты.  Апать обзор, что бы они могли нормально светить овощей в кустах.

     Скачай уже офф версию игры. Коляска убивает 3 арты за 6 шотов, это минута времени, а не 1,5. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaynor_tv (02 май 2020 - 20:30) писал:

2.у нас открытые карты. Если смотреть правде в глаза я кроме там Харькова, Химок и энска. А значит, что 261, что ГанКариер прокидывает везде. А даже если не проуидывает-дамажит сплешем. И ответить арте никто и никак не может. Безнаказанность всех злит.

    граница империи? париж? минск? Перевал? Зигфрид? Мрнастырь? Ласвилль? Фьорды? Затерянный город? Чё-т я не замечал раньше, сколько в игре открытых карт. Спасибо за просвещение)

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRaynor_tv (02 май 2020 - 20:30) писал:

7. Именно по этому я и остальные выкачиваем Колесников, чтобы заехать на базу к врагу и вырезать всю арту)

    Надо бы поиграть на арте и посмотреть, от кого буду умирать чаще всего. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (01 май 2020 - 23:21) писал:

Можно штрафовать тех кто не с реагировал на колесника- серой бить по невнимательным игрокам, приучать оперативно принимать решения. Если колесник успел убить арточку в начале боя, то всем игрокам давать нашивку в виде слоупока

"Не среагировал" - это как?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
02 май 2020 - 22:26 пользователь Dead_Leaf сказал:

"Не среагировал" - это как?

 

установить веб-камеру и через ай-трекер (есть такое ПО для слежения за направлением взгляда), плюс по движениям/кликам мыши определять "тормозил" или нет.

 

"... это математика..."

Spoiler

 

 

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 227 публикаций
64 298 боёв
02 май 2020 - 17:53 пользователь Kovis сказал:

забавный взгляд на вещи.

хотя почему в угол вопроса ставится скорость уничтожения арты непонятно.

Ну а почему их надо нерфить? Из-за того что пятничные Алк'Онафты из-за трясущихся рук не могут попасть? Или ябоботисты, которые трясутся над цифирью и стреляют по колёсникам  на 400 метров и не попадают?
Ну тут да, наборанил. Дпм должен быть таким, что бы без применения фугасов колёсник имел равные шансы против обычного лт и отгрызал больше половины упоровшегося ст.

02 май 2020 - 21:58 пользователь Shadows_in_me сказал:

Spoiler

   Странно это - нельзя, а немного уже тронули. 

     Скачай уже офф версию игры. Коляска убивает 3 арты за 6 шотов, это минута времени, а не 1,5. 

    граница империи? париж? минск? Перевал? Зигфрид? Мрнастырь? Ласвилль? Фьорды? Затерянный город? Чё-т я не замечал раньше, сколько в игре открытых карт. Спасибо за просвещение)

Не тронули, а накосячили.
Ага да. Если повезёт с альфой. А так арта остаётся шотной с каплей хп. По два выстрела на каждую.
Арта достаёт до основных точек бодания и выходов к базе. Арта достаёт до основной точки бодания и простреливает весь верх. Арта простреливает перекатку и выходы из основных точек бодания. Арта простреливает вообще везде, кроме двух с половиной точек, которые блин простреливаются с других позиций арты. Арта простреливает вообще все основные места бодания, выходы на базу, крч 99% карты. Угадай что? Правильно, арта простреливает места бодания и выходи с них. Простреливается всё, кроме пары точек.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...