Перейти к содержимому

Объект 261 [Гайд устарел]


BlowMyMind

Объект 261  

236 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы установили на эту артиллерию?

    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      13
    • Маскировочная сеть
      120
    • Заполнение баков CO2
      5
    • Просветлённая оптика
      11
    • Усиленные приводы наводки
      188
    • Усиленные торсионы 5+т класса
      5
    • Гаубичный досылатель крупного калибра
      179
    • Фильтр "Циклон"
      6
    • Стереотруба
      49
    • Ящик с инструментами
      0
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      1
    • Юстированная оптика (за боны)
      0
    • Износостойкие приводы наводки (за боны)
      14
    • Экспериментальная система заряжания (за боны)
      25
    • Расширенный набор ЗИП (за боны)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      28
  2. 2. Какое снаряжение Вы установили на эту артиллерию?

    • Автоматический огнетушитель
      41
    • Ручной огнетушитель
      78
    • Большая аптечка
      49
    • Большой ремкомплект
      43
    • Малая аптечка
      151
    • Малый ремкомплект
      154
    • Ленд-лизовское масло
      8
    • Доппаёк
      66
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      29
    • Хочу посмотреть результаты
      24
  3. 3. Какое боновое усиление (снаряжение) Вы используете?

    • Укрытия на местности
      13
    • Калибровка оптики
      3
    • Настройка прицела
      13
    • Искусство сбивать пламя
      1
    • Долг превыше всего
      0
    • Разложить снаряды
      3
    • Рациональная боеукладка
      10
    • Концентрация на цели
      3
    • Повышенное внимание
      2
    • Тонкости работы КПП
      1
    • Без резких движений
      5
    • Предбоевое ТО
      1
    • Полоса препятствий
      2
    • Не использую боновое снаряжение
      127
    • Хочу посмотреть результаты
      52
  4. 4. Какие умения экипажа Вы выбрали?

    • Маскировка
      158
    • Ремонт
      68
    • Шестое чувство
      154
    • Плавный поворот башни
      98
    • Отчаянный
      49
    • Боевое братство
      154
    • Орлиный глаз
      62
    • Ретранслятор
      17
    • Плавный ход
      58
    • Король бездорожья
      75
    • Радиоперехват
      59
    • Виртуоз
      76
    • Пожаротушение
      13
    • Мастер на все руки
      14
    • Наставник
      24
    • Мастер-оружейник
      10
    • Злопамятный
      41
    • Снайпер
      46
    • Мастер тарана
      27
    • Чистота и порядок
      11
    • "Бесконтактная" боеукладка
      35
    • Изобретатель
      5
    • Из последних сил
      11
    • Эксперт
      15
    • Хочу посмотреть результаты
      60
  5. 5. Какую оценку Вы поставите данной артиллерии? (1 - очень плохо, 5 - отлично)

    • 1
      19
    • 2
      9
    • 3
      33
    • 4
      84
    • 5
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
1 382 публикации
31 294 боя
15 янв 2022 - 13:59 пользователь alex2151 сказал:

Я редко доживаю до 10-й минуты боя. Большинство боев - 5-6 минут. Генералки - 8-10.

Пусть бб вернут с тем пробитием и фугасы, а то превратили высшую арту в хлопушки.

Снаряды редко кончаются. Урона просто ***.

Да в основном турбачи, но вот сейчас был бой на рудниках где у меня просто закончились снаряды, а до конца боя 4.20!!! http://wotreplays.ru/site/13898753#stats

5 на 5 остались, а от меня толку 0.

Ни светить, ни затаранится.

За возвращение старой арты я вообще молчу, а то закидают.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
30 354 публикации
37 398 боёв
15 янв 2022 - 19:13 пользователь K0ST0PRAV сказал:

Да в основном турбачи, но вот сейчас был бой на рудниках где у меня просто закончились снаряды, а до конца боя 4.20!!! http://wotreplays.ru/site/13898753#stats

5 на 5 остались, а от меня толку 0.

Ни светить, ни затаранится.

За возвращение старой арты я вообще молчу, а то закидают.

Поставьте галку записи всех реплеев и проанализируйте полученные данные. Для этого оставайтесь в бою до его окончания, ибо, скорее всего, мало кто может собирать статку из боев без присутствия. Заодно посмотрите за теми, кто не сливается за несколько минут или кто не делает столько левых выстрелов.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
1 382 публикации
31 294 боя
16 янв 2022 - 00:06 пользователь feenords сказал:

Поставьте галку записи всех реплеев и проанализируйте полученные данные. Для этого оставайтесь в бою до его окончания, ибо, скорее всего, мало кто может собирать статку из боев без присутствия. Заодно посмотрите за теми, кто не сливается за несколько минут или кто не делает столько левых выстрелов.

Галка стоит, что именно проанализировать, я вас не понял. Время в бою?

Да, бои сейчас не затягиваются на долго. И поэтому не всегда получается дать весь бк в бою даже на этом скоростреле.

Но если бой проходит больше чем 10 минут, то эта арта становится просто бесполезной коробочкой.

А треть боя рассматривать пиксели без возможности повлиять на исход боя это фейл.

Если добавить бк этой арте, то она станет топовой из всех арт 10 лвла на данный момент, просто из за мобильности и скорострельности.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв

Анализ бесполезной и ни на что не влияющей ерунды, в которую превратили когда то мощную арту.

                      в команде          
    выстрелов попаданий осколки убил ранил урон стан время боя уничтожен по урону по опыту серебро итог победа процент
16.01.2022 студзянки 13 6 12 1 6 2203 1925 6:46 - 5 3 47697 21957 да 77,13
16.01.2022 фьорды 7 1 4 0 4 644 1417 5:35 - 12 9 21396 7536 да 76,94
16.01.2022 вестфилд 8 3 4 0 4 2285 708 11:17 3:58 7 8 23625 -19353 нет 77,17
16.01.2022 эль-халлуф 12 4 12 0 5 1921 1137 8:01 7:36 3 3 63340 12217 нет 77,43
16.01.2022 промзона 16 4 16 1 9 2196 1299 9:09 - 5 4 30039 -1641 да 77,9
16.01.2022 жемчужная река 1 0 1 0 1 134 0 3:41 0:56 11 13 6338 -23798 нет 76,8
16.01.2022 перевал 7 5 4 1 3 1728 0 9:01 - 8 9 20422 6582 да 76,54
16.01.2022 орловский выступ 12 3 15 0 7 1532 1190 9:28 7:45 15 18 25519 -25829 да 76,54
16.01.2022 оверлорд 7 3 8 1 6 1329 2894 8:03 4:57 10 6 32865 -8133 да 77,36
16.01.2022 фьорды 10 3 9 2 6 2029 2502 8:13 - 7 4 35671 15871 да 78,3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 382 публикации
31 294 боя
16 янв 2022 - 09:22 пользователь alex2151 сказал:

Анализ бесполезной и ни на что не влияющей ерунды, в которую превратили когда то мощную арту.

                      в команде          
    выстрелов попаданий осколки убил ранил урон стан время боя уничтожен по урону по опыту серебро итог победа процент
16.01.2022 студзянки 13 6 12 1 6 2203 1925 6:46 - 5 3 47697 21957 да 77,13
16.01.2022 фьорды 7 1 4 0 4 644 1417 5:35 - 12 9 21396 7536 да 76,94
16.01.2022 вестфилд 8 3 4 0 4 2285 708 11:17 3:58 7 8 23625 -19353 нет 77,17
16.01.2022 эль-халлуф 12 4 12 0 5 1921 1137 8:01 7:36 3 3 63340 12217 нет 77,43
16.01.2022 промзона 16 4 16 1 9 2196 1299 9:09 - 5 4 30039 -1641 да 77,9
16.01.2022 жемчужная река 1 0 1 0 1 134 0 3:41 0:56 11 13 6338 -23798 нет 76,8
16.01.2022 перевал 7 5 4 1 3 1728 0 9:01 - 8 9 20422 6582 да 76,54
16.01.2022 орловский выступ 12 3 15 0 7 1532 1190 9:28 7:45 15 18 25519 -25829 да 76,54
16.01.2022 оверлорд 7 3 8 1 6 1329 2894 8:03 4:57 10 6 32865 -8133 да 77,36
16.01.2022 фьорды 10 3 9 2 6 2029 2502 8:13 - 7 4 35671 15871 да 78,3

в целом да, но я немножко о другом. Сейчас тоже боев 10 скатаю сравним)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 382 публикации
31 294 боя
    выстрелов попаданий осколки убил ранил урон стан время боя уничтожен по урону по опыту серебро итог победа процент
16.01.2022 песчная река 17 8 17 0 11 3121 1474 10:41 - 2 5 75645 21985 да -
16.01.2022 утес 15 9 10 1 9 3626 1274 8:14 7:58 1 1 50732 10959 нет -
16.01.2022 мурованка 14 11 12 1 7 1872 1280 8:17 6:43 4 4 58829 -13368 нет -
16.01.2022 минск 12 11 7 1 6 2664 1151 6:59 - 5 5 80471 36711 да -
16.01.2022 монастырь 9 3 9 1 6 2290 1470 7:43 7:37 4 2 75381 12802 нет -
16.01.2022 рэдшир 10 5 11 0 5 1481 783 5:24 4:59 4 6 47266 -18691 нет -
16.01.2022 тундра 8 4 6 1 4 846 0 4:26 4:05 7 6 26170 -34372 нет -
16.01.2022 вестфилд 8 2 7 0 3 639 2155 3:50 - - - 64469 28629 да -
16.01.2022 ласвилль 13 4 11 0 6 1250 1644 8:48 - - - 66444 20704 да -
16.01.2022 фьорды 9 4 5 0 4 1740 630 7:43 - - - 60732 22912 да -

 

У меня так получилось, только один бой овер 10 мин.

Но суть то в том что после 10 минут эта арта выключена из боя. Это тоже самое что у какого нить лт после 10 минут убрать маскировку, радиус обзора и снаряды, у тяжа забрать броню и снаряды и т.д.

Да можно типо экономить бк и чтобы в конце боя якобы забирать шотных противников. Но это не дело.

Как по мне увеличение бк у 261 надо делать, раз ее сделали такой скорострельной. Хотя зная картошку, они скорее кд порежут((

Ссылка на комментарий
Игроки
1 382 публикации
31 294 боя

Ну в одном бою из 20 это бы решало.

Понятно что им оно не надо, на арту забили. Вместо того чтобы ограничить количество арты в боях, порезали дамаг.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв

Урон при попаданиях просто отстой. По 20 40....

Спасибо ВГ.

И вот давно замечал - перестаю попадать. Перелеты, недолеты, камни - но не в цель.

И с одного места все время, из дома, интернет хороший - а летит не туда. В круге, да, но мимо и сильно мимо.

А уж когда цель исчезает - совсем мимо.

И вот этого совсем не пойму - свелся, нажал, комп зафиксировал координаты, снаряд ушел, цель исчезла - почему и зачем меняются координаты то? И как - ведь они же зафиксированы ДО исчезновения света... Зачем их менять то....

На фига это делают - вообще не понимаю.

Ну ладно,  если без света кидаешь - тут разброс, но ведь выстрел то при свете идет, а снаряд летит, как будто ты без света стреляешь...

 

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий
Игроки
1 382 публикации
31 294 боя

Урон сделали рандомным как и пробитие.

Я вот не пойму зачем было менять траекторию снаряда бб и усиленного. 

бб на дальней дистанции вообще не положишь, а усиленный зачастую просто мимо сведения летит.

Про перелеты и недолеты это в точку. Попадаешь в любой рельеф.

В реплее что выше кидал кстати показательные выстрелы были, свожусь за танк, при полном сведении снаряд падает так до танка и не долетев и так 2 раза.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
51 988 боёв
16 янв 2022 - 18:12 пользователь alex2151 сказал:

 

И вот этого совсем не пойму - свелся, нажал, комп зафиксировал координаты, снаряд ушел, цель исчезла - почему и зачем меняются координаты то? И как - ведь они же зафиксированы ДО исчезновения света... Зачем их менять то....

На фига это делают - вообще не понимаю.

Ну ладно,  если без света кидаешь - тут разброс, но ведь выстрел то при свете идет, а снаряд летит, как будто ты без света стреляешь...

 

Я не очень понял, как это. Ты на танк наводишься?

Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления. © WG

Арта мешает только тем, кто не играл на ней. (с) Глобальный модератор _ShiNoTenshi_        

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
23 янв 2022 - 17:03 пользователь ALYOSHA_ARTOVOD сказал:

Я не очень понял, как это. Ты на танк наводишься?

Да это сто раз уже объясняли. Типа, когда цель исчезает, координаты смещаются. Но какого хр...а они смещаются то, ведь при выстреле они должны фиксироваться.

Когда цель не видно, расчет разброса другой идет, как я понимаю и снаряд тупо улетает мимо. Иногда попадает, но в большинстве случаев - в круге, но не в центре и даже не близко к центру а по краям круга.

Вот эта ерунда достала уже.

Все должно быть зафиксировано в том положении, когда был произведен выстрел - но, почему то, условия при исчезновении засвета резко меняются. Снаряд должен лететь по тем координатам, по которым  был произведен выстрел - но этого нет и в помине.

Да, если стреляешь без света - смысл разброса понятен, но тут то стреляешь по засвету, а в итоге получается, что как  будто без засвета.

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
51 988 боёв
23 янв 2022 - 17:17 пользователь alex2151 сказал:

Да это сто раз уже объясняли. Типа, когда цель исчезает, координаты смещаются. Но какого хр...а они смещаются то, ведь при выстреле они должны фиксироваться.

Когда цель не видно, расчет разброса другой идет, как я понимаю и снаряд тупо улетает мимо. Иногда попадает, но в большинстве случаев - в круге, но не в центре и даже не близко к центру а по краям круга.

Вот эта ерунда достала уже.

Все должно быть зафиксировано в том положении, когда был произведен выстрел - но, почему то, условия при исчезновении засвета резко меняются. Снаряд должен лететь по тем координатам, по которым  был произведен выстрел - но этого нет и в помине.

Да, если стреляешь без света - смысл разброса понятен, но тут то стреляешь по засвету, а в итоге получается, что как  будто без засвета.

У меня ничего не смещается. Смещается обычно в случае наведения прямо на сам танк, который затем исчезает, и снаряд перелетает цель. Об этом я узнал в 2013 году из видео 40 тонн и с тех пор так не делаю. Предлагаю перестать целиться в танк в 2022. 

Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления. © WG

Арта мешает только тем, кто не играл на ней. (с) Глобальный модератор _ShiNoTenshi_        

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
23 янв 2022 - 17:29 пользователь ALYOSHA_ARTOVOD сказал:

У меня ничего не смещается. Смещается обычно в случае наведения прямо на сам танк, который затем исчезает, и снаряд перелетает цель. Об этом я узнал в 2013 году из видео 40 тонн и с тех пор так не делаю. Предлагаю перестать целиться в танк в 2022. 

И куда же Вы целитесь - просто в сторону танка? )

Дружище, если Вы просто будете стрелять не двигая мышь, то не все снаряды летят в центр. 

Вот смещается то почему - при выстреле то значения наверняка фиксироваться должны.

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
51 988 боёв
23 янв 2022 - 17:34 пользователь alex2151 сказал:

И куда же Вы целитесь - просто в сторону танка? )

Дружище, если Вы просто будете стрелять не двигая мышь, то не все снаряды летят в центр. 

Вот смещается то почему - при выстреле то значения наверняка фиксироваться должны.

Я с 2013 года в 99% случаев целюсь в точку за танком. А вы?

Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления. © WG

Арта мешает только тем, кто не играл на ней. (с) Глобальный модератор _ShiNoTenshi_        

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
23 янв 2022 - 17:36 пользователь ALYOSHA_ARTOVOD сказал:

Я с 2013 года в 99% случаев целюсь в точку за танком. А вы?

Да, именно так. И если Вы посмотрите, то увидите как снаряд часто уводит в сторону, хотя если бы цель  была видна, Вы наверняка бы попали.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
51 988 боёв
23 янв 2022 - 17:40 пользователь alex2151 сказал:

Да, именно так. И если Вы посмотрите, то увидите как снаряд часто уводит в сторону, хотя если бы цель  была видна, Вы наверняка бы попали.

Ну вот я не замечаю такого. Допускаю, что что-то с глазами, но у меня таких наблюдений нет. И я постоянно промахиваюсь мимо видимой цели, но часто попадаю в исчезнувших из видимости. 

В общем, мне ваша ситуация совершенно незнакома, если она не про наведение на тушку танка.

Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления. © WG

Арта мешает только тем, кто не играл на ней. (с) Глобальный модератор _ShiNoTenshi_        

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 947 публикаций
51 988 боёв
23 янв 2022 - 17:46 пользователь alex2151 сказал:

Возможно это потому ,что Вы стреляете на других машинах? ))

Да я вот второй день катаю 261, пытаясь сделать ЛБЗ - всё так же, как и у М53/55, которую катал несколько дней до того. Хотите сказать, что именно у 261 что-то не так с прицеливанием? Может, подкинете реплеев посмотреть? 

Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления. © WG

Арта мешает только тем, кто не играл на ней. (с) Глобальный модератор _ShiNoTenshi_        

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
23 янв 2022 - 17:59 пользователь ALYOSHA_ARTOVOD сказал:

Да я вот второй день катаю 261, пытаясь сделать ЛБЗ - всё так же, как и у М53/55, которую катал несколько дней до того. Хотите сказать, что именно у 261 что-то не так с прицеливанием? Может, подкинете реплеев посмотреть? 

Вряд ли - скорее это для всей арты.

Вы утверждаете, что у Вас все снаряды летят именно туда, куда целитесь, то есть - в цель?

Не имеет значения есть засвет или нет?

 

Реплеи с пропавшим засветом искать нужно - будут такие, показательные - пришлю.

 

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...