Перейти к содержимому

Progetto 46  

8 719 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы поставили на свой Progetto 46

    • Улучшенная вентиляция
      866
    • Мокрая боеукладка
      18
    • Ящик с инструментами
      25
    • Усиленные приводы наводки
      183
    • Противоосколочный подбой
      20
    • Стереотруба
      32
    • Просветлённая оптика
      743
    • Маскировочная сеть
      23
    • Система отвода пороховых газов (5000 бонов)
      62
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бонов)
      19
    • Юстированная оптика (4000 бонов)
      48
    • Расширенный набор ЗИП (3000 бонов)
      5
    • Заполнение баков СО2
      16
    • Усиленные пружины 2-го класса
      20
    • Досылатель
      1010
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      673
  2. 2. Какие расходники Вы используете на своём Progetto 46

    • Большой ремкомплект
      426
    • Большая аптечка
      396
    • Автоматический огнетушитель
      536
    • Спагетти с мясом
      410
    • Ручной огнетушитель
      301
    • Малый ремкоплект
      799
    • Малая аптечка
      796
    • Калибровка оптики (8 бонов)
      14
    • Настройка прицела (10 бонов)
      8
    • Продувка воздуховодов (12 бонов)
      28
    • Предбоевое ТО (6 бонов)
      11
    • Укрытия на местности (12 бонов)
      17
    • Искусство сбивать пламя (2 бона)
      29
    • Долг превыше всего (4 бона)
      8
    • Разложить снаряды (6 бонов)
      5
    • Концентрация на цели (2 бона)
      3
    • Повышенное внимание (6 бонов)
      6
    • Тонкости работы КПП (10 бонов)
      12
    • Без резких движений (10 бонов)
      14
    • Полоса препятствий (8 бонов)
      5
    • Не пользуюсь предбоевыми инструкциями
      120
  3. 3. Как Вы оцениваете Progetto 46

    • Лучший танк войны
      157
    • Отличный танк
      531
    • Хороший танк
      422
    • Мог быть лучше
      114
    • Очень плохой
      55


Рекомендованные публикации

Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (01 Окт 2018 - 14:58) писал:

 

Проблема с кустами одна - активное выпиливание их с карт и с хороших прострелов - в угоду ТТ/СТ/ЛТ

Прости,  когда в 50м при стрельбе пт не светится это не правильно.

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 994 публикации
83 498 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (01 Окт 2018 - 12:06) писал:

 

Чего?) как это увидит после лампы? Он засветит твой ст, сам при этом не будет светится изза куста, пока не выстрелит

Давай не будем играть в ***?. Как буд-то ты меня не понял. Или я тебя не понял. 

Объясню для публики. Если ты едешь на Progetto M35 mod 46 без маскировки, как какой-нибудь светляк, то тебя будет видеть каждая собака в кустах. А если с маскировкой, то не каждая. 

И даже та, не каждая увидит тебя позже, чем могла бы. А когда твоя лампочка замигает, то у тебя будет время подумать. Продолжать ехать прямолинейно или может быть чуть повернуть.  

Бывает так, что снаряд уже вылетает из стволов противников. Эти противники светятся. А ты жив и здоров. Собственно Progetto M35 mod 46 достаточно подвижен, чтоб претендовать на роль недосветляка. Когда остальных светляков уже порешили. :)

 Я думаю, ты уже понимаешь, что я прав. Но и ты прав. Поэтому давай это дело не будем продолжать раскручивать. Маскировку с лампой нужно качать в первую очередь для всех, кто не хочет горящего стула. 

Кому нравится размеренный геймплей. 

А тот, кто считает себя папаой, кому срочно нужны острые ощущения. Может качать ремонт и лезть с этим ремонтом какому-нибудь АХ на гуслю, за этой самой статой. Возможно у него это получится не хуже чем у вас. Но я дико в этом сомневаюсь.  

 

Изменено пользователем nimx3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnimx3 (01 Окт 2018 - 15:49) писал:

Давай не будем играть в ***?. Как буд-то ты меня не понял. Или я тебя не понял. 

Объясню для публики. Если ты едешь на Progetto M35 mod 46 без маскировки то тебя будет видеть каждая собака в кустах. А если с маскировкой, то не каждая. 

И даже та, не каждая увидит тебя позже, чем могла бы. А когда твоя лампочка замигает, то у тебя будет время подумать. Продолжать ехать прямолинейно или может быть чуть повернуть.  

 

А я тебе не про это написал? Без маскировки засветишься от тт с 400 метров, а с маскировкой с 350. При этом сам тт в кустах не засветится. И в чем профит? 

И в конце концов. Я на проджето играю раза в 2 эффективнее, чем ты. А ты пытаешься меня убедить в том, что я играю не правильно. Тебе не кажется это странным? 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 637 публикаций
44 138 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCEBEPHblY_OLEHb (01 Окт 2018 - 15:45) писал:

Прости,  когда в 50м при стрельбе пт не светится это не правильно.

И опять незнание игровой механики - любой класс техники не будет светится "в кустах при стрельбе" - вот только для этого надо отъезжать от куста до непрозрачного (более 15 метров), а не просто стоять в кустах

Ну или другой вариант - во время стрельбы противника должны быть закрыты ваши обзорные точки (не путать с габаритными)

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 994 публикации
83 498 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (01 Окт 2018 - 12:55) писал:

 

А я тебе не про это написал? Без маскировки засветишься от тт с 400 метров, а с маскировкой с 350. При этом сам тт в кустах не засветится. И в чем профит? 

Я не играю в ***. Если вы что-то не поняли попробуйте это понять. Попробуйте перечитать мои посты под другим углом. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (01 Окт 2018 - 12:55) писал:

 

И в конце концов. Я на проджето играю раза в 2 эффективнее, чем ты. А ты пытаешься меня убедить в том, что я играю не правильно. Тебе не кажется это странным? 

Я не пытаюсь вас убедить в том, что вы играете не правильно. Я пытаюсь объяснить публике, что им играть как вы не получится, - в большинстве своем. Поэтому не стоит им качать ремку первой. Дабы ихние стулья и нервы остались целыми и здоровыми. А странным мне кажется слышать копипасту  от каждого, кто своей статой трясет на форуме. 

Изменено пользователем nimx3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnimx3 (01 окт 2018 - 16:22) писал:

Я не играю в ***. Если вы что-то не поняли попробуйте это понять. Попробуйте перечитать мои посты под другим углом. 

Я не пытаюсь вас убедить в том, что вы играете не правильно. Я пытаюсь объяснить публике, что им играть как вы не получится, - в большинстве своем. Поэтому не стоит им качать ремку первой. Дабы ихние стулья и нервы остались целыми и здоровыми.   

 

Не вижу логики. Следовать советам более слабого игрока, а не более сильного. И ты не ответил, как играть, когда ремка на кд, ремонт не вкачан в угоду маскировки и танк поставили на гуслю
Ссылка на комментарий
Игроки
17 299 публикаций
54 824 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (01 Окт 2018 - 12:55) писал:

И опять незнание игровой механики - любой класс техники не будет светится "в кустах при стрельбе" - вот только для этого надо отъезжать от куста до непрозрачного (более 15 метров), а не просто стоять в кустах

Ну или другой вариант - во время стрельбы противника должны быть закрыты ваши обзорные точки (не путать с габаритными)

 

c 9;45 :D

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (01 окт 2018 - 15:55) писал:

И опять незнание игровой механики - любой класс техники не будет светится "в кустах при стрельбе" - вот только для этого надо отъезжать от куста до непрозрачного (более 15 метров), а не просто стоять в кустах

Ну или другой вариант - во время стрельбы противника должны быть закрыты ваши обзорные точки (не путать с габаритными)

 

И вспоминаем опять старую добрую рыбацкую бухту, на которой на центре стоя дальше 15 метров танки светятся при стрельбе, а иногда и без стрельбы
Ссылка на комментарий
Игроки
17 299 публикаций
54 824 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (01 окт 2018 - 13:45) писал:

 

И вспоминаем опять старую добрую рыбацкую бухту, на которой на центре стоя дальше 15 метров танки светятся при стрельбе, а иногда и без стрельбы

 

это там где МАУС не светится:D

ТАК быть не должно ИМХО

Изменено пользователем AXB
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 994 публикации
83 498 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (01 окт 2018 - 13:26) писал:

 

И ты не ответил, как играть, когда ремка на кд, ремонт не вкачан в угоду маскировки и танк поставили на гуслю

В следующем бою не играть в тяжа на среднем танке? Играть более аккуратно? Чтоб вас не ставили часто на гуслю? 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (01 окт 2018 - 13:26) писал:

Не вижу логики. Следовать советам более слабого игрока, а не более сильного.

Логика есть. Просто вы ее не хотите видеть. :D Я думаю, если вас поставить на татами. И дать вам совет какое кимоно лучше от самого мастера или от ученика. 

Я думаю ..**. бы вы выхватили. От этого самого мастера. И в следующий раз бы одели кимоно от ученика. Собственно. В этом весь смысл. И я не хочу его больше обсуждать. 

Я сюда не в бодалки пришел играть.  Засим спорить не буду. 

Изменено пользователем nimx3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 683 публикации
85 100 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (01 Окт 2018 - 16:45) писал:

 

И вспоминаем опять старую добрую рыбацкую бухту, на которой на центре стоя дальше 15 метров танки светятся при стрельбе, а иногда и без стрельбы

 

У меня есть теория, правда, без подтверждения.

Первая - идет просвет по сверху диагонали, и танки, которые стоят ниже, имеют свои габаритные точки в зоне видимости танков противника, которые делают агрессивный поджим вдоль всего центра. С другой стороны, непонятно, чем занимается в эти моменты командир - допустим, если засвет корпуса, то еще куда ни шло, но засвет через крышу?

Но да, постоянное срабатывание лампы по кд - подъехал -> засветился -> откатился -> отсветился -> подъехал -> засветился -  напрягает сильно, ибо ни малейшей идеи, откуда светят.


Сравнил Пантерку 44 и Прожетто 46. Чисто в теории, без практики. Что по динамике у прожетто, на что похоже?

Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
43 439 боёв

Я по старинке все качаю, и с первым перком для СТ или ТТ у меня вариантов никогда и нет: лампа + ремонт.

Вторым рядом я качал маскировку. Третьим уже плавные повороты и так далее.

Но первым всегда лампа + ремонт. Для любого среднего или тяжелого танка, без ремонта никуда, раньше вроде это все понимали....

Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
27 216 боёв

разве 15 метров (и непрозрачный куст) дают полную невидимость делай что хочешь? на моем опыте светануть все равно могут. грубо если расстояние 50-70 метров и на тебя летит светляк, выстрел через сплошные кусты не гарантирует невидимости. 

 

поэтому на кустовых ст/пт качаю в первую очередь маскировку а не ремонт... 

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 637 публикаций
44 138 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAXB (01 окт 2018 - 16:40) писал:

c 9;45 :D

Собственно подтвердили мои слова выше, спасибо:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (01 Окт 2018 - 14:19) писал:

Правильно стоящего в кустах можно и Мауса высветить только рентгеном

Хотя тут противник не выдержал, и рванул первым

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (01 окт 2018 - 16:45) писал:

И вспоминаем опять старую добрую рыбацкую бухту, на которой на центре стоя дальше 15 метров танки светятся при стрельбе, а иногда и без стрельбы

По поводу Рыбацкой Бухты уже с вами говорили

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngforesterLV (01 окт 2018 - 17:40) писал:

разве 15 метров (и непрозрачный куст) дают полную невидимость делай что хочешь? на моем опыте светануть все равно могут. грубо если расстояние 50-70 метров и на тебя летит светляк, выстрел через сплошные кусты не гарантирует невидимости. 

 

поэтому на кустовых ст/пт качаю в первую очередь маскировку а не ремонт... 

50 метров и меньше - рентген, и светится что угодно, хоть за зданием

Про кусты перечитайте выше

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 006 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (01 окт 2018 - 12:55) писал:

И опять незнание игровой механики - любой класс техники не будет светится "в кустах при стрельбе" - вот только для этого надо отъезжать от куста до непрозрачного (более 15 метров), а не просто стоять в кустах

Ну или другой вариант - во время стрельбы противника должны быть закрыты ваши обзорные точки (не путать с габаритными)

 

Это правило УСТАРЕЛО с новой графикой, на Малиновке в С5, на холме, стоять можно безопасно до рентгена, стрелять нельзя практически вообще, видят все и сразу.

Оно работает только на прохоровке, за сотней кустов, на остальных картах "хочу вижу, хочу нет" вбр работает с обзором также как с пробитием, пожарами и критами бк.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

Товарищи статисты, ответьте, почему меня адово колбасит при нормальной сэйвовой игре, которая даёт результат?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-11100058-0-63580500-1538416575_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-11100058-0-14240800-1538416562_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-11100058-0-88719900-1538416548_thumb.jpg

Пока только так, но танкетко огонь зверский.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngM1UH22A (01 Окт 2018 - 20:37) писал:

 

Это правило УСТАРЕЛО с новой графикой, на Малиновке в С5, на холме, стоять можно безопасно до рентгена, стрелять нельзя практически вообще, видят все и сразу.

Оно работает только на прохоровке, за сотней кустов, на остальных картах "хочу вижу, хочу нет" вбр работает с обзором также как с пробитием, пожарами и критами бк.

 

Именно это я и имел ввиду.

shot_287.jpg

shot_286.jpg

shot_285.jpg

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 661 публикация
62 613 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngforesterLV (01 окт 2018 - 16:40) писал:

разве 15 метров (и непрозрачный куст) дают полную невидимость делай что хочешь? на моем опыте светануть все равно могут. грубо если расстояние 50-70 метров и на тебя летит светляк, выстрел через сплошные кусты не гарантирует невидимости. 

 

поэтому на кустовых ст/пт качаю в первую очередь маскировку а не ремонт... 

Не думаю, что маскировка как то поможет именно при выстреле.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 899 публикаций
60 475 боёв

Никак не могу привыкнуть к стрельбе ББшками, ну что-то не то, на Р44 всё получалось а тут ну куча промахов!

Оказывается, что снаряды у сабжа летят 929 мс  а у пантеры 1050 мс

Лично для меня разница чувствуется( на упреждения сложнее стрелять, но видимо дело привычки, пока только 12 боёв.

sanek_master, не отвечай на мои посты, будь человеком!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmnogoshishek (01 Окт 2018 - 23:37) писал:

Никак не могу привыкнуть к стрельбе ББшками, ну что-то не то, на Р44 всё получалось а тут ну куча промахов!
Оказывается, что снаряды у сабжа летят 929 мс  а у пантеры 1050 мс
Лично для меня разница чувствуется( на упреждения сложнее стрелять, но видимо дело привычки, пока только 12 боёв.

 

А ещё они навесом летят. По этой причине голда у него удобнее, однако точность ббшек очень хорошая, это факт.  По поводу голды, не знаю, то летит, то нет.

Но это знаменитые 50% разброса на всё.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVasya67RUS (01 окт 2018 - 22:35) писал:

Мне кажется лора лучше и проще. Знаешь сколько снарядов, потом кд и опять.

 

Хлорка проще в плане врыва и нанесения даги с ходу, а тут не так.

Тут истощение соперника за счёт превосходства в точности и подвижности.

Я уже писал раньше - этот танк про 480 урона каждые 14 секунд.

Собственно прочти гайд и посмотри статиста как они на нём играют. И повторяй.

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...