Перейти к содержимому

Боги войны? Да!


Рекомендованные публикации

Игроки
912 публикации
43 196 боёв
могу при необходимости тоже подкинуть записи боев на арте, ГВ Е, 212, ГВ П.


MCT - Местные, просто местные)))))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
666 боёв
что вот добивает в команде  так  это  начинают сливаться в начале боя  а потом  арта крайняя  остаеться!!  якобы что не стреляли!!  как  будто арта как пулимет заряжаеться!!    взять карту ПРОХОРОВКУ!   арта обычно в лес уходит а тяжи  вместо того чтобы по аллее ехать торчат около базы и арте не светят!!     ИТОГ  ТАКОЙ:--АРТА  ПЛОХАЯ!   когда  арту  сольют только тогда начинают  гуслями соображать  типа  че  стояли  около базы!  кто попадал в такие ситуации и  кто  знает  это- тот   :Smile_confused:  поймет  меня!
  • Плюс 7
всем привет
Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
17 901 бой

Как и обещал: взрывное видео :arta:

Просьба этого не повторять, хотя меня и удивило - как люди смогли такие танки прокачать? :Smile_confused:

А таракан молодца :Smile_honoring:

Жесть.rar

Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
30 868 боёв
не оставляйте арту одну.не уйдет она от СТ,прорвавшегося к вашей базе,в то время когда вы увлеченно месили врага.тяжело накрывать врага когда союзник совсем рядом.ругают арту те,кто на ней не играл.статья +
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
29 563 боя
Тут еще больщую роль играет вбр, не редки случаи когда с полным сведением выпускаеш снаряд по стоящему противнику, и снаряд пролетает в миллиметрах от цели вылетая за круг сведения... иногда доходило до абсурда, когда стрелял в еле живого противника а попал в бадающегося с ним союзника просто потому, что в угоду вбр снаряд перелетел танк противника, и в итоге с нас минус фраг, минус кредиты и опыт, и команда негодует. Но такова наша участь уважаемые "Боги войны".
Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
35 802 боя
30 Мар 2012 - 19:48 пользователь Outlaw82 сказал:

Господа, а кто подскажет нищему на су-26 куда лучше целить тяжей?))

Первый выстрел в гусли, дальше в жопоспину. Повторять до полной готовности блюда. :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
44 837 боёв
30 Мар 2012 - 16:58 пользователь Lootsman сказал:

Зря. Когда он близко прорвется, то будет уже поздно. В рандоме надеятся нужно только на себя и своих друзей.

Ага пол команды 30 секунд целятся в светляка, а в это время противник занимает позицию, после чего идет 70%-й слив фланга. Особенно это наглядно на ласвиле, когда какой нибудь ст в кишку залезет там за бугорок и пол команды противника едущие в город, останавливаются и ждут случая его пристрелить, а в это время те кто в город заехал чуть раньше уже слились в неравном бою ну и.т.д.

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
7 562 боя
03 Апр 2012 - 11:22 пользователь SteeIStrike сказал:

Ага пол команды 30 секунд целятся в светляка, а в это время противник занимает позицию, после чего идет 70%-й слив фланга. Особенно это наглядно на ласвиле, когда какой нибудь ст в кишку залезет там за бугорок и пол команды противника едущие в город, останавливаются и ждут случая его пристрелить, а в это время те кто в город заехал чуть раньше уже слились в неравном бою ну и.т.д.

Спорный вопрос, тут скорее виноваты те кто "слились в неравном бою". Имху защитить арту от светляка это приоритетная задача - т-50-2 такая *** что даже стреляя в 10 стволов нельзя быть увереным что кто-то попадет, а оленей, которые рвутся пострелять обгоняя своих топтяжей - я бы сам расстреливал ... это как раз их задача сначала свет убивать, а только потом догонять Е-75 и ИС-4.

 

Поэтому так и происходит, все быстрые танки убежали куда-то, к арте летит светляк, топ ТТ видя что кроме них на базе уже никого (скорость непозволяет уехать так быстро), а арту защищать надо останавливаются и "30 секунд целятся в светляка", убивают!. А дальше оказывается, что более легкие танки, которые должны прикрывать их борта и задницу, убиваются о непробиваемый ими лоб вражеских топов.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
16 072 боя
28 Мар 2012 - 18:04 пользователь LeMoorrr7BY сказал:

а наведение арты "по спутнику из космоса" это не абсурд?

наличие трассеров вносит в игру определенную остроту ощущений для артоводов, ибо никогда не знаешь, противник (артовод) по танкам работает или по трассам палит.

а представьте, если трассеры уберут. это ж скука какая: стой себе спокойно, чемоданы накидывай. сколько сразу плак-плака на форуме добавится от доблестных танкистов.

да и в начале боя конкурента в ангар отправить весьма приятно

не могу сказать про трассеры, но знание нахождения арт на карте даже без света большой +, моего гриля недавно на в начале боя сразу убили в руиндорфе, даже не успел переехать, стоял пытался поймать трассер с ихней базы, только его и увидел, а дальше чемодан по голове, даже не успел сделать ни единого выстрела :Smile-angry:
Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
17 901 бой

Между прочим очень спорный вопрос о том, что делать арте в начале боя, да и позже: вылавливать арту противника, наносить урон всем и каждому или добивать уже слабого?

У каждого варианта свои плюсы и минусы.

Согласно первому варианту, сау выпадает из боя автоматом и не может поддержать команду, при этом имея низкий шанс поймать трассер, а если противник еще и мозги имеет, то и знание места выстрела не помогает. Но с другой стороны, при благополучном исходе охоты, команда расслабляется и сосредотачивается только на наземной опасности.

Во-втором, два плюса - упрощаешь задачу команде,ослабляя противника и фармишь денежку, а минус - каждый не убитый враг - это выстрел в нашу сторону, а даже с 1хп танк остается танком.

В-третьем, концентрация на 1 танке - почти 100% уверенность, что завалишь его,но оставишь партнеров со здоровыми противниками.

Каково ваше мнение: что лучше?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
666 боёв
03 Апр 2012 - 19:18 пользователь Svjitogor сказал:

Между прочим очень спорный вопрос о том, что делать арте в начале боя, да и позже: вылавливать арту противника, наносить урон всем и каждому или добивать уже слабого?

У каждого варианта свои плюсы и минусы.

Согласно первому варианту, сау выпадает из боя автоматом и не может поддержать команду, при этом имея низкий шанс поймать трассер, а если противник еще и мозги имеет, то и знание места выстрела не помогает. Но с другой стороны, при благополучном исходе охоты, команда расслабляется и сосредотачивается только на наземной опасности.

Во-втором, два плюса - упрощаешь задачу команде,ослабляя противника и фармишь денежку, а минус - каждый не убитый враг - это выстрел в нашу сторону, а даже с 1хп танк остается танком.

В-третьем, концентрация на 1 танке - почти 100% уверенность, что завалишь его,но оставишь партнеров со здоровыми противниками.

Каково ваше мнение: что лучше?

как команда попадеться!!   а   там  уже  по  обстоятельствам  действовать!  :Smile_Default:

  • Плюс 12
всем привет
Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
17 901 бой
03 Апр 2012 - 19:23 пользователь APOSTOL_SMERTI сказал:

как команда попадеться!!   а   там  уже  по  обстоятельствам  действовать!  :Smile_Default:

Про команду вопрос не стоит, т.к. это касается установки на бой лично каждому. Мне кажется , что в этой теме надо делиться опытом, а не советовать действовать на авось:Smile_glasses:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
22 118 боёв
03 Апр 2012 - 19:45 пользователь Svjitogor сказал:

Про команду вопрос не стоит, т.к. это касается установки на бой лично каждому. Мне кажется , что в этой теме надо делиться опытом, а не советовать действовать на авось:Smile_glasses:

тебе правильно сказали.

надо действовать в зависимости от карты и команд.

если в твоей команде светляки и они несутся светить- ежу понятно, что работать надо по засвету, если наоборот, то спрятаться и дальше в зависимости от карты и умений- или светляков отстреливаешь или трассера пасешь-вражеская арта по засвету работать будет.

работа по врагам- все также- если у врага тяжи- выбивай стволы нафиг, добивай до победного, если у них ст- старайся по разику им послать- закритованная стшка легкая цель для союзных тяжей.

 

так что смотри на карту и команды и действую в соответствии с ними.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
666 боёв
03 Апр 2012 - 22:58 пользователь Bombarda сказал:

тебе правильно сказали.

надо действовать в зависимости от карты и команд.

если в твоей команде светляки и они несутся светить- ежу понятно, что работать надо по засвету, если наоборот, то спрятаться и дальше в зависимости от карты и умений- или светляков отстреливаешь или трассера пасешь-вражеская арта по засвету работать будет.

работа по врагам- все также- если у врага тяжи- выбивай стволы нафиг, добивай до победного, если у них ст- старайся по разику им послать- закритованная стшка легкая цель для союзных тяжей.

 

так что смотри на карту и команды и действую в соответствии с ними.

про что и речь!!!

  • Плюс 13
всем привет
Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
74 213 боёв
02 Апр 2012 - 14:12 пользователь APOSTOL_SMERTI сказал:

что вот добивает в команде  так  это  начинают сливаться в начале боя  а потом  арта крайняя  остаеться!!  якобы что не стреляли!!  как  будто арта как пулимет заряжаеться!!    взять карту ПРОХОРОВКУ!   арта обычно в лес уходит а тяжи  вместо того чтобы по аллее ехать торчат около базы и арте не светят!!     ИТОГ  ТАКОЙ:--АРТА  ПЛОХАЯ!   когда  арту  сольют только тогда начинают  гуслями соображать  типа  че  стояли  около базы!  кто попадал в такие ситуации и  кто  знает  это- тот   :Smile_confused:  поймет  меня!

на прохоровке НЕ НАДО прорываться по аллее (только в случае, если у Вашей команды явно ощутимый перевес в ударных танках на аллее)

как правило все попытки прорыва аллеи бесславно заканчиваются на первых двух вражеских птшках, которые Вы даже не увидите

Тяжи не должны никому ничего светить. Для этого есть лт и ст.

Достаточно 2 пт и 1 ТТ для сдерживания аллеи и отстрела света. Арта стоит в безопасности за ними и поддерживает действия команды в деревне. на переезде, на горе

Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
666 боёв
04 Апр 2012 - 10:24 пользователь ImmortalDude сказал:

на прохоровке НЕ НАДО прорываться по аллее (только в случае, если у Вашей команды явно ощутимый перевес в ударных танках на аллее)

как правило все попытки прорыва аллеи бесславно заканчиваются на первых двух вражеских птшках, которые Вы даже не увидите

Тяжи не должны никому ничего светить. Для этого есть лт и ст.

Достаточно 2 пт и 1 ТТ для сдерживания аллеи и отстрела света. Арта стоит в безопасности за ними и поддерживает действия команды в деревне. на переезде, на горе

согласен с тобой!  это в роте хорошо командовать кому куда вставать а  в  рандоме сам знаешь как играют и никто тебя слушать не будет!!  СОГЛАСИСЬ??

  • Плюс 12
всем привет
Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
74 213 боёв
03 Апр 2012 - 19:18 пользователь Svjitogor сказал:

Между прочим очень спорный вопрос о том, что делать арте в начале боя, да и позже: вылавливать арту противника, наносить урон всем и каждому или добивать уже слабого?

У каждого варианта свои плюсы и минусы.

Согласно первому варианту, сау выпадает из боя автоматом и не может поддержать команду, при этом имея низкий шанс поймать трассер, а если противник еще и мозги имеет, то и знание места выстрела не помогает. Но с другой стороны, при благополучном исходе охоты, команда расслабляется и сосредотачивается только на наземной опасности.

Во-втором, два плюса - упрощаешь задачу команде,ослабляя противника и фармишь денежку, а минус - каждый не убитый враг - это выстрел в нашу сторону, а даже с 1хп танк остается танком.

В-третьем, концентрация на 1 танке - почти 100% уверенность, что завалишь его,но оставишь партнеров со здоровыми противниками.

Каково ваше мнение: что лучше?

Обычно в начале боя выбираю вариант нанесения урона топовым пртивникам. Приоритет топ ПТ(опасны также, как топ тт, но арте их проще уничтожить/нанести максимальный урон чем топ тяжей) потом ТТ.

Нашим топам будет намного проще разобрать располовиненный мной ис7 или маус, чем целый. Тем самым я помогу обеспечить перевес в топ технике для нашей команды.

Не отвлекаюсь на ловлю трассеров, т.к. сейчас все артоводы стали умнее и вероятность убить по трассе весьма мала.

Очень рад, когда меня выцеливает вражеская арта по трассеру. Я то сразу после выстрела сваливаю, а они тратят время/снаряды впустую. Тоже весьма ощутимая помощь команде.

Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
74 213 боёв
04 Апр 2012 - 10:35 пользователь APOSTOL_SMERTI сказал:

согласен с тобой!  это в роте хорошо командовать кому куда вставать а  в  рандоме сам знаешь как играют и никто тебя слушать не будет!!  СОГЛАСИСЬ??

Ну если опять о прохоровке, то с тех пор, как играю на арте 7-8 лвл мне везет с командами. Редки *** сливы из-за ололо рашей и прочих глупостей.

Топ игроки более менее грамотно занимают позиции (все-таки должны же они были чему-то научиться)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
666 боёв
04 Апр 2012 - 10:47 пользователь ImmortalDude сказал:

Ну если опять о прохоровке, то с тех пор, как играю на арте 7-8 лвл мне везет с командами. Редки *** сливы из-за ололо рашей и прочих глупостей.

Топ игроки более менее грамотно занимают позиции (все-таки должны же они были чему-то научиться)

про что и речь!  тут спору нет!  :Smile_Default:

  • Плюс 11
всем привет
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...