Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
21 740 публикаций
38 582 боя
03 Май 2018 - 11:08 пользователь Gvasrod сказал:

Ну, тут упираемся в историчность, конкретно пробитие фугасов.
Ну и как бы основное применение мелкокалиберного фугаса - косить пехоту, либо вынос огневых точек. Ни того, ни другого у нас нету.

 

По бронепробитию фугасных гранат толщина проламываемой брони примерно 1/4 калибра

РПГ-40 - 20 мм (ВВ примерно как в 80 мм фугасе)

РПГ-41 - 25 мм (ВВ примерно как в 100 мм фугасе)

Про РПГ-40

Пользователь сказал:

 при взрыве на поверхности брони толщиной свыше 20 мм она образовывала лишь вмятину, не вызывая опасных отколов с внутренней стороны, а действие взрывной волны на внешнее оборудование танка не приводило к его остановке.

 Т.е. если броня толще четверти калибра, то урона танку нет

Ну и учесть сплэш - с учётом уменьшения пробития с удалением от центра

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
03 Май 2018 - 11:43 пользователь KPOT2338 сказал:

Spoiler

Имхо, пробитие самого снаряда можно оставить как оно есть сейчас. Добавить осколочное воздействие это да.
Ну и кроме калибра ещё много каких факторов - качество взрывчатого в-ва, его объём, ну и тип. Н-р в бронебойно-фугасном пластинчатое, которое размазывается по броне и подрывается донным взрывателем. Да и сама броня так же влияет - композитная лучше держит удар, чем катанная. Только по-моему у нас танков с композитной бронёй нету.
Можно пойти от противного - выдать танкам альтернативные топовые башни и корпуса с экранами.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 400 публикаций
208 376 боёв

Слава орудию 122мм У-11

 

 

и его сокрушительным фугасам!  :)

 

 

 

shot_001.jpg

shot_002.jpg

shot_003.jpg

shot_004.jpg

shot_005.jpg

shot_006.jpg

Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
21 740 публикаций
38 582 боя
05 май 2018 - 20:46 пользователь PAROLET сказал:

Слава орудию 122мм У-11

 

 

 

 

Странно

А у меня звёздочка на танке в другом месте

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-7033054-0-07902400-1525547459_thumb.jpg

shot_935.jpg

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
8 400 публикаций
208 376 боёв
05 май 2018 - 19:11 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Странно

А у меня звёздочка на танке в другом месте

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-7033054-0-07902400-1525547459_thumb.jpg

 

Уверен, что и на стволе будут звёздочки.;)

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
21 740 публикаций
38 582 боя
05 Май 2018 - 22:44 пользователь PAROLET сказал:

 

Уверен, что и на стволе будут звёздочки.;)

 

Глянул - 56%

Пошёл добивать

Пока 55

-----------------------

7 боёв, 55,6%.

Похоже это моё и есть

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
3 914 публикации
46 553 боя
В вопросе фугасов в игре главный дисбаланс в том,что наносимый ими урон крайне не справедлив для разных классов техники. Нужно чтоб не зависимо от класса фугасы одного калибра имели равные ТТХ.
  • Плюс 1

Арта онли!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 740 публикаций
38 582 боя
05 Май 2018 - 23:17 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Глянул - 56%

Пошёл добивать

Пока 55

-----------------------

7 боёв, 55,6%.

Похоже это моё и есть

Ещё 7 боёв

55,98%

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 867 боёв
05 Май 2018 - 22:46 пользователь PAROLET сказал:

Слава орудию 122мм У-11

 

 

и его сокрушительным фугасам!  :)

 

 

 

Это если в топе только.

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 037 публикаций
30 423 боя
03 Май 2018 - 08:08 пользователь Gvasrod сказал:

Ну, тут упираемся в историчность, конкретно пробитие фугасов.
Ну и как бы основное применение мелкокалиберного фугаса - косить пехоту, либо вынос огневых точек. Ни того, ни другого у нас нету.

Поразительно избирательный аргумент, эта историчность.

Иксперты по историчности ездят на салфеточных, полностью выдуманных танках, которые не могли существовать по физическим законам. Иксперты чинят гусеницу за неисторичные 5 секунд, в то время как исторично это занимало десятки минут. Иксперты лечат экипаж за секунду и неисторично наливают танкистам кока-колу перед боем, видимо думая, что её и правда наливали с целью улучшения свойств организма именно на 5%. Икспертов не смущает то, что танки неисторично исчезают в жиденьких кустиках в 50 метрах..

Короче у икспертов-историков закрыты глаза на всё, что есть вообще в этой танковой аркадке, со всеми игровыми условиями они готовы мириться и принимать за чистую монету. Но как только доходит до темы, с которой у икспертов горит пoпец в игре, в них пробуждается тяга к реализму и историчности и они яростно начинают спорить о том, соответствует ли историчности и реализму, например, пробитие фугасов в миллиметрах. Может было 98, а в игре 102 - ну как не побороться за реализьм в сугубо реалистичной и историчной игруле..

  • Плюс 3
Проголодался, наверное! Братишка… Я тебе фугасик принёс)))))))))
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
07 Май 2018 - 04:38 пользователь pmpe сказал:

Поразительно избирательный аргумент, эта историчность.

Иксперты по историчности ездят на салфеточных, полностью выдуманных танках, которые не могли существовать по физическим законам. Иксперты чинят гусеницу за неисторичные 5 секунд, в то время как исторично это занимало десятки минут. Иксперты лечат экипаж за секунду и неисторично наливают танкистам кока-колу перед боем, видимо думая, что её и правда наливали с целью улучшения свойств организма именно на 5%. Икспертов не смущает то, что танки неисторично исчезают в жиденьких кустиках в 50 метрах..

Короче у икспертов-историков закрыты глаза на всё, что есть вообще в этой танковой аркадке, со всеми игровыми условиями они готовы мириться и принимать за чистую монету. Но как только доходит до темы, с которой у икспертов горит пoпец в игре, в них пробуждается тяга к реализму и историчности и они яростно начинают спорить о том, соответствует ли историчности и реализму, например, пробитие фугасов в миллиметрах. Может было 98, а в игре 102 - ну как не побороться за реализьм в сугубо реалистичной и историчной игруле..

 

Достаточно чётко и логично написано, плюсану. Хотя у разработчиков с "историчностью" те же грабли случаются.

Ты кто и где помпа?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
07 Май 2018 - 07:38 пользователь pmpe сказал:

 

Поразительно избирательный аргумент, эта историчность.

Иксперты по историчности ездят на салфеточных, полностью выдуманных танках, которые не могли существовать по физическим законам. Иксперты чинят гусеницу за неисторичные 5 секунд, в то время как исторично это занимало десятки минут. Иксперты лечат экипаж за секунду и неисторично наливают танкистам кока-колу перед боем, видимо думая, что её и правда наливали с целью улучшения свойств организма именно на 5%. Икспертов не смущает то, что танки неисторично исчезают в жиденьких кустиках в 50 метрах..

Короче у икспертов-историков закрыты глаза на всё, что есть вообще в этой танковой аркадке, со всеми игровыми условиями они готовы мириться и принимать за чистую монету. Но как только доходит до темы, с которой у икспертов горит пoпец в игре, в них пробуждается тяга к реализму и историчности и они яростно начинают спорить о том, соответствует ли историчности и реализму, например, пробитие фугасов в миллиметрах. Может было 98, а в игре 102 - ну как не побороться за реализьм в сугубо реалистичной и историчной игруле..

Конкретно мне глубоко плевать на историчность. Совсем. Вообще. Если для адекватной игры нужен ввод эльфизмов, и даже нескольких, я всеми руками только за. Если для адекватной игры нужны нанотехнологии уровня ддг - я только за. Если для адекватной игры нужна магия - я за.Если честно, наплевав на историчность, я бы ввёл пару новых механик.
Вот только никартошке на историчность не плевать. Как пример - ребаланс двигателей у немецких танков, которые во имя историчности понерфили, но апнули проходимость. В результате всё как было, так и осталось. Хотя вроде бы как подвижки в плане "побоку на историчность, геймплей во главе угла" прослеживаются.
Ну дык я про что - если для адекватной игры надо будет улучшить подбой, прикрутив к нему транклюкатор на тибериуме, питающийся энергией аликорна который прикрутив к каждому танку защитит от фугасного воздействия не пробившего фугаса, я только за.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 740 публикаций
38 582 боя
Пользователь сказал:

 Если честно, наплевав на историчность, я бы ввёл пару новых механик.

 Магнитный снаряд

Отталкивающая броня

Левитация (или хотя бы пониженная гравитация)

Бесплотность (вероятность пролёта снаряда сквозь танк/проезд сквозь препятствия)

Ускорение (себя)

Замедление (врага)

Накопление энергии (чем дольше не стреляешь, тем больше урон)

Призыв (призывает на поле боя танк меньшего уровня)

Создание фантома (танк аналогичный игроку, но не стреляющий, пропадает после попадания)

Похищение душ (выброс из боя игрока противника, без уничтожения танка)

Вампиризм (часть хп от нанесённого урона идёт на восстановление хп своего танка)

Могу ещё, но надоело...

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
07 май 2018 - 13:38 пользователь KPOT2338 сказал:

 

 Магнитный снаряд

Отталкивающая броня

Левитация (или хотя бы пониженная гравитация)

Бесплотность (вероятность пролёта снаряда сквозь танк/проезд сквозь препятствия)

Ускорение (себя)

Замедление (врага)

Накопление энергии (чем дольше не стреляешь, тем больше урон)

Призыв (призывает на поле боя танк меньшего уровня)

Создание фантома (танк аналогичный игроку, но не стреляющий, пропадает после попадания)

Похищение душ (выброс из боя игрока противника, без уничтожения танка)

Вампиризм (часть хп от нанесённого урона идёт на восстановление хп своего танка)

Могу ещё, но надоело...

Ты бы ещё вторжение роя Зергов устроить предложил.:teethhappy: Хотя против известных марсиантких треножников в отдельном фан-режиме я бы повоевал. Ну или за треногу тоже.
В плане фугасов как пример  - обвес танков самопальной защитой. Брёвна у финского штуга, мешки с песком на шерманах, как апофеоз - суперпершинг. Дать аналог на все танки - экранированные башни и корпуса. Не было такого на каком-то танке - плевать.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 740 публикаций
38 582 боя
Пользователь сказал:

 Не было такого на каком-то танке - плевать.

 

Две причины почему не было

1. Танк не участвовал в боевых действиях

2. Танк не существовал

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
12 850 публикаций
64 148 боёв
07 май 2018 - 21:57 пользователь KPOT2338 сказал:

Две причины почему не было

1. Танк не участвовал в боевых действиях

2. Танк не существовал

Это скорее две причины забить на историчность ещё больше и дать игрокам возможность облепить танк экранами.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 740 публикаций
38 582 боя
08 Май 2018 - 20:25 пользователь Gvasrod сказал:

Это скорее две причины забить на историчность ещё больше и дать игрокам возможность облепить танк экранами.

 

Ну я это и имел в виду

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...