anonym_m52B61U4a68o Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 641 публикация 79 516 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 06:03 пользователь CjWeasel сказал: Мне вот интересно, а почему из-за тебя (видите ли, ему не нравиться вратарь в поле) игроки должны менять свой стиль игры? Рандом, он на то и рандом, что по сути зверинец. Сейчас ты с раками, потом с обезьянами, а в 3ий раз как выпадет взвод матерых хищников, которые в пух и прах соперников разносят, не давая тебе даже пострелять. Еще раз - хочешь другой игры, иди в другие режимы, которых сейчас более чем достаточно. А сетовать на рандом в 2017г., что там играют не так, как тебе хотелось бы, ну это как то... Если тебя устраивает, что вратарь гуляет по полю, а не стоит в воротах, а нападающий игнорирует мяч - замечательно.Я лично считаю такую ситуацию идиотизмом. Поэтому я не сетую на рандом в 2017 - я просто перестал играть. Ссылка на комментарий
anonym_m52B61U4a68o Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 641 публикация 79 516 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 06:04 пользователь MrDuncan_Macleod сказал:её убивали свои, веско аргументируя это в чате. Тогда не было банов за оба эти пункта.И это обучало игроков как ни странно, не с первого раза но понимали.Впрочем, с тех пор в игре выросло уже не одно поколение "что хочу то и делаю". Это желаемое, выдаваемое за действительное.Когда бан за тимкилл ввели, а? Не в этом году, и не в прошлом, так что не нужно фантазировать. Ссылка на комментарий
anonym_USRKclsxOOCU Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 378 публикаций 29 004 боя Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 16:13 пользователь ti300 сказал: Это желаемое, выдаваемое за действительное.Когда бан за тимкилл ввели, а? Не в этом году, и не в прошлом, так что не нужно фантазировать.судя по регистрации ты тогда еще не играл. Ссылка на комментарий
anonym_m52B61U4a68o Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 641 публикация 79 516 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 06:17 пользователь MrDuncan_Macleod сказал:судя по регистрации ты тогда еще не играл. Тогда - это когда ввели бан за тимкилл, или тогда - это когда можно было расстреливать союзников, материть их в чате, и поэтому они становились паиньками? Ссылка на комментарий
anonym_USRKclsxOOCU Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 378 публикаций 29 004 боя Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 (изменено) 07 Авг 2017 - 16:39 пользователь ti300 сказал: Тогда - это когда ввели бан за тимкилл, или тогда - это когда можно было расстреливать союзников, материть их в чате, и поэтому они становились паиньками?когда за тимкил не было банов раз, когда человеку можно было приличными словами объяснить что он не прав и не оказаться в бане, это два. Ваша рафинированная "культурность" и толерантность привела к деградации ЦА и теперь вы в нее не играете, молодцы чё... Изменено 7 августа, 2017 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_m52B61U4a68o Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 641 публикация 79 516 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 06:51 пользователь MrDuncan_Macleod сказал:когда за тимкил не было банов раз, когда человеку можно было приличными словами объяснить что он не прав и не оказаться в бане, это два. Ваша рафинированная "культурность" и толерантность привела к деградации ЦА и теперь вы в нее не играете, молодцы чё... Танки вышли в 2010-м году.КОГДА ввели тимкилл?Играл ли ты лично БЕЗ тимкилла, или тебе лишь бы ляпнуть?Сколько времени игра была без тимкилла, и сколько - с банами за тимкилл? Впрочем, от человека, у которого культура приводит к деградации, внятных, логичных и аргументированных ответов ждать не приходиться.Хотя... вопросы заданы, а вдруг MrDuncan_Macleod окажется более вменяемым, чем матерящееся б*дло... Ссылка на комментарий
Vulg Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 535 публикаций 32 876 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 Пытаться учить игроков при помощи боёв против ботов не целесообразно. Половина из них даже не знает что кроме случайных боёв существуют ещё какие то, но можно организовать относительно равные условия в случайном бою для всех, исходя как раз из текущих навыков игрока на выбранном танке. Наверно ни для кого не секрет что бои чаще сливают не слабые игроки, а их неравномерное распределение в бою, от которого ВГ почему то ни как не хочет отказываться. Как не странно существует до смешного простой способ исправить проблему. Для случайных боёв: Присваиваем каждому танку базовый личный рейтинг в соответствии с его уровнем. 100 на первом уровне, 200 на втором уровне и так до 1000 на десятом уровне. (Для более точной балансировки, шаг рейтинга на разных уровнях возможно должен быть разным. Точные цифры подскажет тестирование) В каждом бою участвуют танки находящиеся максимально близко друг к другу по рейтингу без учёта уровня, но с учётом типа техники. Количество ЛТ, СТ, ТТ, ПТ и арты в командах равное. Кроме того, баланс по суммарному уровню команд, с допустимой разницей в 1, чтобы не получалось 15х6л VS 15х7л. Танк низкого уровня с высоким рейтингом равен по боевой эффективности танку высокого уровня с низким рейтингом, что и позволяет их приравнять друг к другу. Разница в уровне техники это фора, которую сильные игроки дают слабым для уравнивания шансов на победу. В идеале разница рейтинга техники в бою не более 10ед, а при хорошем онлайне и того меньше. По итогам каждого боя танк игрока повышает или понижает свой рейтинг. В соответствии с боевой эффективностью. Возьмём за основу 3 главных параметра Опыт, урон и помощь в нанесении урона. 4-5 место в команде по любому из параметров +1, 2-3 место +2 и 1 место +3. 6-10 места 0, 11-12 место -1, 13-14 место -2, 15 место -3. Победа\поражение ещё +-3. Система будет работать корректно только если сумма полученного\отнятого рейтинга всех игроков по итогам боя равна нулю. Нарушение этого условия приведёт к растягиванию\сжатию рейтинга, что нежелательно. Танки, имеющие рейтинг выше базового, получают поощрение - дополнительный опыт и кредиты, а при значительном превышении боны и другие бонусы по итогам боя, с учётом уровня техники. По итогам каждого месяца высчитываем общий средний рейтинг по каждому танку, и в следующем месяце приравниваем базовый рейтинг этого танка (тот с которым он будет начинать при первой покупке) к этому значению. Краткий итог: Каждый танк сам найдёт своё стартовое место в рейтинге в соответствии со средним уровнем игры на нём всех игроков, а каждый игрок сможет подвинуть свою копию этого танка вверх или вниз по рейтингу в соответствии со своими навыками игры и степенью прокачки на этом танке. Бои станут разнообразными и непредсказуемыми. Ни каких сложных алгоритмов и диких коэффициентов. Всё просто и понятно. Даже ученик младших классов сможет разобраться. PS Формирование взводов, так же как и боёв, по личному рейтингу танков, с ограничением в разбросе 50 пунктов. Распределение в бой, по среднему рейтингу. PPS Пытался выставить это предложение в более длинном варианте на форум, но оно уже дважды не прошло премодерацию. Почему? Ни малейшего представления. 1 Ссылка на комментарий
anonym_m52B61U4a68o Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 641 публикация 79 516 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 08:03 пользователь Vulg сказал:Пытаться учить игроков при помощи боёв против ботов не целесообразно. Краткий итог:Каждый танк сам найдёт своё стартовое место в рейтинге в соответствии со средним уровнем игры на нём всех игроков, а каждый игрок сможет подвинуть свою копию этого танка вверх или вниз по рейтингу в соответствии со своими навыками игры и степенью прокачки на этом танке. Бои станут разнообразными и непредсказуемыми. Пытаться многих игроков учить ещё и бесполезно - потому что они не хотят ни учиться, ни играть по правилам.Вон даже в этой теме один такой отписался - ему, видите ли, пофиг фланги и всё такое. Много раз встречал в бою СТ-ТТ, которые проезжали 1,5-2 км, при этом н и разу не выстрелив. Боты? Боты вроде как стреляют.Как интересно - не стрелять в игре, где стрельба является главной целью! Потрясающе просто!Часто попадались, которые много стреляют - но 0 попаданий.Тимдамагеры - им тоже боты или рейтинги помогут? Картошка не хочет деления. Давно уже можно было бы отсеять с низким рейтингом, или низким процентом побед. 1 Ссылка на комментарий
Greenada Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 502 публикации 37 406 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 Ну тут можно выделить несколько причин почему ваша идея останеться вашей идеей, по следующим пунктам.1. ВГ глубоко по ... на ваше мнения и предложения, даже если это действительно сделает игру лучше.2 ВГ глубоко по ... н то что у игроков "пригорает", иначе в меню настройки игры уже давно была бы настройка вкл/откл игр с САУ.3. Если у тебя есть еще какие то сомнения смотри пункт 1. 1 Ссылка на комментарий
Greenada Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 502 публикации 37 406 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 И да кстати игру портят как раз статисты, а не слабые игроки, именно статисты стоят за спинами других игроков и кустах. Именно они НЕ приходят на помощь и именно они сливают игру ради своей статы. Так что прежде чем предлагать ПВЕ ты статистам сначала объясни что кроме их статы есть еще командная игра, а не как не слабым или средним игрокам. 3 Ссылка на комментарий
Greenada Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 502 публикации 37 406 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 Я тебе массу примеров могу привести когда статист сливал своих игроков не идя им на помощь и потом и сливал весь бои. Так что знаю о чем пишу. Ссылка на комментарий
anonym_m52B61U4a68o Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 641 публикация 79 516 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 08:27 пользователь Greenada сказал:И да кстати игру портят как раз статисты, а не слабые игроки, именно статисты стоят за спинами других игроков и кустах. Именно они НЕ приходят на помощь и именно они сливают игру ради своей статы. Так что прежде чем предлагать ПВЕ ты статистам сначала объясни что кроме их статы есть еще командная игра, а не как не слабым или средним игрокам. А вот для таких случаев было бы хорошо разделить не слабые-сильные, а слабые, сильные и остальные.Вот когда эти х***вы стотиЗды всей командой постоят в кустах, все 15 человек, и аналогично противники тоже будут стоять в кустах - тогда они и начнут играть на команду, а не на стату.После нескольких тупых ничей может до них и дойдёт, что стояние в кустах - это не оригинальный гемплей. Ссылка на комментарий
anonym_m52B61U4a68o Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 641 публикация 79 516 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 08:29 пользователь Greenada сказал:Я тебе массу примеров могу привести когда статист сливал своих игроков не идя им на помощь и потом и сливал весь бои. Так что знаю о чем пишу. Я таких примеров и сам море знаю, поэтому стотиЗды меня выводили не меньше тупых полуботов, которые тыкаются в стены, и не знают, куда ехать. Смотрел игру знакомого - он на рушке за 3 боя обнаружил аж 2 противника!Зато дамаг средний больше тысячи, и вообще он не понимал, о чём я ему говорю. Ссылка на комментарий
Greenada Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 502 публикации 37 406 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 11:31 пользователь ti300 сказал: А вот для таких случаев было бы хорошо разделить не слабые-сильные, а слабые, сильные и остальные.Вот когда эти х***вы стотиЗды всей командой постоят в кустах, все 15 человек, и аналогично противники тоже будут стоять в кустах - тогда они и начнут играть на команду, а не на стату.После нескольких тупых ничей может до них и дойдёт, что стояние в кустах - это не оригинальный гемплей. Соглашусь, если в команде будут одни статисты и против них будут статисты, вот тогда им реально надо будет доказывать игрой свою стату. Более того, она будет скатываться ко дну. Ссылка на комментарий
anonym_m52B61U4a68o Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 641 публикация 79 516 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 08:39 пользователь Greenada сказал: Соглашусь, если в команде будут одни статисты и против них будут статисты, вот тогда им реально надо будет доказывать игрой свою стату. Более того, она будет скатываться ко дну. Я на таких 30 кустовых статистов давно хочу посмотреть. И да, согласен - тогда их стата резко пойдёт вниз. Потому что они умеют только дамажить по чужому свету, и добирать шотных.И вопить после боя - "вон я сколько набил, а вы все нубы!" 1 Ссылка на комментарий
Greenada Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 502 публикации 37 406 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 (изменено) Просто массу случаев видела когда не статист в одиночку едет на фланг, да он умрет, но именно он, а не статист, не позволит противнику пройти в тыл не замеченными, статист же на такое не способен, более того он не станет помогать этому одиночки продержать по дольше, до подхода остальных игроков. Изменено 7 августа, 2017 пользователем Greenada 1 Ссылка на комментарий
anonym_m52B61U4a68o Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 641 публикация 79 516 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 08:42 пользователь Greenada сказал:Просто массу случаев видела когда не статист в одиночку едет на фланг, да он умрет, но именно не позволит противнику пройти в тыл не замеченным, статист же н такое не способен, более того он не станет помогать этому одиночки продержать по дольше до подхода остальных игроков. Да, помощи не дождёшься.Один мне прямо сказал - "а чего я поеду? ремонт дорогой, зачем мне в минуса уходить".Всё. Занавес. P.S. один из запомнившихся боёв - на Аэродроме в центре один(!) пытаюсь против нескольких, постоянно прошу помощи - и так и умер.А в это время наших пятеро(!!!) стояли на базе, и смотрели на это всё, никак не помогая - потому что с их позиций прострела не было. Как только меня разобрали - они по одному начали выползать, и тут же уходить в ангар. Бой проиграли. 3 Ссылка на комментарий
anonym_USRKclsxOOCU Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 1 378 публикаций 29 004 боя Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 17:59 пользователь ti300 сказал: Танки вышли в 2010-м году.КОГДА ввели тимкилл?Играл ли ты лично БЕЗ тимкилла, или тебе лишь бы ляпнуть?Прости, но ты думаешь что пишешь? из-за таких твердых головой как ты игра и в гне. Да, банить за тимкил стали имхо к каком то из 0.9 а я играю с 0.7, учи матчасть уважаемый неигрок. Ссылка на комментарий
Vulg Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 535 публикаций 32 876 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 (изменено) 07 авг 2017 - 09:18 пользователь MrDuncan_Macleod сказал:Прости, но ты думаешь что пишешь? из-за таких твердых головой как ты игра и в гне. Да, банить за тимкил стали имхо к каком то из 0.9 а я играю с 0.7, учи матчасть уважаемый неигрок. В 0.9 было ужесточение банов и включение штрафов\банов за урон по совзводным, а сами баны были если не с самого начала, то задолго до 0.9. Просто попасть под них было намного сложнее. Хотя нет. Ужесточение даже в 0.8 с чем то было, а не в 0.9 Изменено 7 августа, 2017 пользователем Vulg 1 Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 7 августа, 2017 Игроки 13 251 публикация 64 302 боя Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2017 07 Авг 2017 - 06:33 пользователь Kkozzak сказал:ты не понимаешь главного - каждый играет в ту игру которая лично ему нравится и фик ты его заставишь делать иначеСлился с нулём урона/засвета/натанкованного - получаешь ноль опыта и кредитов.Не настрелял минимум своё хп/на медленном сарае откатал меньше 1.5-2 километра - получаешь ноль опыта и кредитов. Ну и зеркальный баланс команд по умению играть - нуб, оленеракодно, нормальный игрок.Легчайше. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации