Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
70 публикаций
90 397 боёв

Даже не знаю правильно ли сюда адресую предложение. У меня исследованы все танки. В ангаре почти все танки 10 уровня - какие нравятся. Играть стало скучно. Статистика ни моя , ни игроков не волнует ВООБЩЕ. На танках 10 уровня играть не интересно. Пропало у игроков желание изучать точки прицеливания и пробития: стреляют все голдой и она решает практически всё.


Теперь по сути. Можно ли придумать систему сброса исследования ветки танков  с начислением каких-либо плюшек. Чтобы опять можно пройти её с нуля. Так реализовано в " Мире кораблей" - мне, к примеру, понравилось.
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
36 672 боя
Убрать колесный танки или ввести ракетные установки против них, влетают сходу на базу противника, вырезают арту и ни кто не попадает по нему даже. Даже если попадать арта и огрушить с минимальным ууроном по нему, тут же рем комплект используется и снятие оглушения. Что за беспридел в игре твориться! играть совсем не возможно, карты на столько маленькие, что даже отъехать не успеваешь с респауна как становишься отвлеченным этими колесниками. Повторю убрать или порезать втрое их показатели.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
50 353 боя
господа разрабы! после того как вы занерфите скоро фв4005 окончательно (ребалас 3.0) хочется видеть ее полный ребаланс и переосмысление, уберите большой дамаг на обычных фугасах, сделайте его 600 скажем за выстрел, но в замен дайте подвижность и норм стабилизацию, сделайте чтото наподобие как комвей, такой аппарат и играться будет по-приятней и токсичность уйдет, что скажите??
Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
33 820 боёв
может 10 убрать из рандома? и пускай катаются в боях наподобие ББ, а в рандоме с 1 до 9, тогда и балансировщик разгрузится и некоторые 10 тогда можно спокойно апать, а то прям видно, что разрабы боятся переапать 10, чтобы она потом нагибала бедных 8 и 9
верните дизлайки на форуме или боитесь,что их окажется больше чем лайков?
Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
41 674 боя

Добрый день! Добавьте функцию для танков 10 уровня за голду 10к-20к возможность делать его акционным в ангаре и садить любой экипаж, плюс дополнительный опыт экипажа как у акционных танков.

Очень много хороших танков 7-9 уровня которые хочется выкатывать время от времени, но большая проблема с экипажами. Постоянно тяжело переобучать туда сюда.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 110 публикаций
16 277 боёв
Интересен вариант "заморозки" обзора с увеличением уровня танка. Некие базовые цифры в зависимости от нации и класса техники остаются постоянными. Для "нагиба" остаются остальные возможности.
Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
50 353 боя
можно сделать пропадение танка из засвета не так как сейчас - резко и неестественно а с каим то визуальным эффектом чтоли...   ?
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
36 672 боя

Мне больше нравиться бан в чате, где нить провинился( по их мнению показалось), заблочили везде. Нет возможности ни друзьям отписаться, ни главе клана ответить, не даже в игре написать что там стоят, светят или стреляют. Предлагаю бан вводить только на общий чат для начала хотя бы или наконец прописать как в других играх запрещенные слова в виде звездочек. 

 

 

Изменено пользователем grubburg
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
774 публикации
57 084 боя

Клиент игры не вылетает, но нет раздела Предложения выведенного в центральные вопросы! Сделайте пожалуйста.
А вот и предложение.
Верните так, чтобы новости с гейм-центра открывались в окнах броузера, а не в самом гейм-центре. Чтобы я мог заходить в игру и прочитать новость позже. А не читать новости, а лишь ПОТОМ заходить в игру. Спасибо!

И на форуме количество лайков сделайте безграничным. И еще дизлайки сделайте

Подписывайся на мой канал на Ютуб: Magic Fingers ket

- стримы танков, самолетов, интересные видео, конкурсы

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
22 488 боёв

Личные резервы 
Должны работать не по времени, а на количество боев, так же как боевые задачи на виды техники. 
Продумать возможность компоновать личные резервы: допустим, 15% серебра на 10 боев перековать (например) в 20% на 5 боев. 
 

Экипаж. 
Убрать проценты основного навыка вообще. Проценты должны существовать только для перков. Если товарищи допущены до танка, то давайте уже в них верить. 
Шестое чувство - базовый навык, есть всегда. 

Пересадка экипажа в рамка нации на машину того же типа (ТТ, СТ, ЛТ, и так далее) должна происходить без штрафа. А зачем тогда разные  экипажи? Не знаю, скажу честно. Никакой задачи, кроме выкачивания серебра из игры, экипажи не решают, да и с ней не очень справляются.

Инструкции. 
Было бы прекрасно иметь возможность продавать их. Цена на директивы должна быть одинаковой. Сам факт различия в цене говорит о том, что сбалансировать умения экипажа за все время существования игры не удалось. 

ЛБЗ
ЛБЗ на танкование безнадежно устарели и изменения песочницы никак не улучшают ситуацию. 
Во-первых, стоять и впитывать урон не позволяя своим же сокомандникам уничтожить врага - это НЕ увлекательный игровой опыт, это мазохизм. Во-вторых, даже до самых неопытных игроков быстро доходит, что надо переключиться на фугасы и премснаряды. Предлагаю ЛБЗ с формулировкой "заблокировать хN урона перефразировать в "сумма полученного, нанесенного, заблокированного урона". 

 

Черный рынок: 

Убрать лимит на предложения. Вы предлагает людям просыпаться в 3-4 часа ночи даже не для того, чтобы купить, а чтобы убедиться, что в продаже... стиль на арту. Убрать акционы "втемную".  Может даже (О УЖАС) ввести голосование на сайте, какой танк/предложение игроки хотят видеть. Последний ЧМ получился слабым. 


Общее: 
Масштаб интерфейса. Просят последне 7 лет, но воз и ныне там. Пункт в настройках НЕ работает, только правкой xml файла. Поймите, на больших экранах читать кошмарно неудобно. 
Статус засвета в ушах команды. Заимствованная у мододелов идея показывать на миникарте места последнего засвета почти работает, но надписи легко накладываются друг на друга. 
Оптимизировать внутриигровой магазин. Загрузка чего угодно в игре происходит неприятно долго. Личное дело? Падажжите. Купить пачку аптечек? Падажжите. 
Свободная камера в послесмертии во время боя. Сейчас это можно сделать модами и большинство полевых командиров так и делает. 
Серверные реплеи, как в той же доте: после игры должна быть возможность загрузить реплей и поглядеть игру от лица любого игрока. Такая возможность есть почти во всех играх, но пока не в танках.
Переработать внутриигрой voicechat проблема с нестабильной работой в ангаре \ загрузках не решана с момента введения. 
Возможность закрыть глобальный чат.

Галочка "не оповещать" о сообщениях на чате клана. 
Галочка "не принимать приглашения во взвод" для каждого контакта в друзьях. Бывает такое, что человек прекрасный, но утомляет постоянным спамом приглашений. 

Ссылка на комментарий
Игроки
279 публикаций
68 224 боя

По отношению игроков к картам - ввести для каждого типа техники раздельно возможность отключить не 1 (2 для према) карты, а 8-10 карт на месяц, в качестве акции!

И провести анализ неиграбельных, по мнению игроков, для той, или иной техники, карт. И сделать правки либо балансировщика (менее затратно), или карт.

(Совсем замечательно, если бы и еще и по респам раздельно, ибо некоторые карты небалансны для респов , для некоторых сетапов.)

Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
93 098 боёв
Уберите трехуровневые бои. Двух уровней, и то не каждый бой, будет достаточно. Точнее сможете сбалансировать технику. Сразу решается проблема льготной техники! Введите для рандома лиги по скилу, хотя бы три штуки. Балансировщик справится. Раки меньше будут плакать, что их обижают. А скиловикам будет интереснее играть с себеподобными по силе. Может норм. игроки, которые бросили игру, устав тащить за раков и играть в красных командах, вернутся. Пусть раки играют между собой до 10 лвл, в раколиге, и стата должна быть по лигам. Научился играть, хотя бы на одном танке, играй на нем в лиге повыше. Для раков будет стимул учиться. Учиться играть станет престижно. А кто не хочет - пусть в раколиге живет безвылазно. Задрали турбосливы со счетом 3:15, да еще на стоковых орудиях, которые и на голде не пробивают.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
35 429 публикаций
77 932 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCHERKASSY (15 фев 2020 - 01:39) писал:

Уберите трехуровневые бои. Двух уровней, и то не каждый бой, будет достаточно. Точнее сможете сбалансировать технику. Сразу решается проблема льготной техники! Введите для рандома лиги по скилу, хотя бы три штуки. Балансировщик справится. Раки меньше будут плакать, что их обижают. А скиловикам будет интереснее играть с себеподобными по силе. Может норм. игроки, которые бросили игру, устав тащить за раков и играть в красных командах, вернутся. Пусть раки играют между собой до 10 лвл, в раколиге, и стата должна быть по лигам. Научился играть, хотя бы на одном танке, играй на нем в лиге повыше. Для раков будет стимул учиться. Учиться играть станет престижно. А кто не хочет - пусть в раколиге живет безвылазно. Задрали турбосливы со счетом 3:15, да еще на стоковых орудиях, которые и на голде не пробивают.

 

И скатится твоя стата до законных 49%, математик.

Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
21 187 боёв

Экипажи танков не трогайте, нафиг никому 1 командир вместо целого экипажа не нужен! А вот перков для экипажа добавить надо, причем с уклоном на индивидуальность и бОльшее влияние каждого конкретного перка, а-то перки в стиле "100%-ное изучение навыка дает +3% к увеличению дальности обзора" выглядят смешными для танков с максимальным обзором в 445 м на 10-х уровнях. Почему, например, нельзя делать акцент перков для командира, чтобы он лучше распознавал замаскированные танки в кустах, или чтобы лампа при засвете чуть раньше срабатывала, чтобы заряжающий при встрече с 3-мя и более танками (в засвете) работал более активно, уменьшая время перезарядки орудия, отдельные перки для экипажей и его членов для разных типов карт (зимних, летних, песчаных), специальные перки для членов экипажа каждой конкретной нации и т.д. Можно же кучу идей придумать, но вместо этого вы пытаетесь втюхать людям командиров вместо экипажей, снять кучу танков с веток развития, хотя половину из них стоит оставить, как минимум, и пр.

И еще: карты откровенно поднадоели, я не знаю как на них можно по 100к боев наигрывать, у меня их едва 18к - это дико скучно! Вы бы их хотя бы инвертировали (отражали) чтоли, для разнообразия, раз новые карты вводить не успеваете. Скажем, был обычный Химмельсдорф, где замок - справа, а ж/д с вокзалом слева, так его можно периодически инвертировать случайным образом, как и другие карты, замок периодически пусть будет слева, а вокзал - справа. Усилий для вас это много не займет, но людям хоть какое-то разнообразие будет. + Не помешало бы сделать так называемые "бегающие кусты": пусть положение кустов на картах периодически меняется, 4-5 вариантов для каждой карты будет вполне достаточно, а-то все позиции на картах уже знакомы всем после первой тысячи боев, а уж про скиллованных игроков я не говорю - эти тысячи раз эти карты с одинаковыми кустами видят, вариабельности игры для них вообще нет, они знают куда ехать, где и когда спрятаться, про одни и те же карты есть куча гайдов с подробными разборами и т.д. Это же скучно, когда ты, уже видя заставку карты на загрузочном экране, уже знаешь куда ты поедешь, "потому что там есть такой-то чито-куст из гайда", а тут - БАЦ, а куста-то в этот раз уже нету (но он может появиться в другой вариации)! Разрыв шаблона, занавес:amazed::teethhappy:

П.С.: и чем была плоха карта "Сталинград"? Вопрос, который уже не первый год остается без ответа...

Изменено пользователем Wilwood4
Ну все, хана всему живому и на гусеничном ходу! (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
344 публикации
33 114 боёв
делать с колесниками что то нужно,в бок такой заразе попадаешь с м53/м55,и это чудо едит дальше,только колеса чуток повредились и малость скорость сбита,а того калибра эта гадина должна на атом разлетется 
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
5 651 бой
Почему при таком большом онлайне не сделают бои +/- 1 уровень? Для льготных приёмов одноуровневые бои, остальным на общих правах. Это же обрадует сотни тысяч игроков. Тот же мейл в армате при онлайне раз в 10 меньше и то делал одноуровневые бои и команды набирались быстро. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
22 366 боёв

1. Очень не хватает возможности скрывать стили. Накопилось много стилей, которые уже надоели или вообще не нравятся и приходится долго листать в поисках нужного. Пункт "Продать" недоступен  для ивентовых, подарочных и даже купленные на сайте!

2. Одевание и снятие своего стиля с танков слишком муторный процесс (9 элементов только камуфляжа, не считая всего остального). Хотелось бы видеть возможность собирать свой стиль из элементов и сохранять его, чтобы применять одной кнопкой.

Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
50 724 боя

ждём в игре :

особый фановый , имбовый для песочницы. вручать игрокам реально внёсшим ценные идеи для реализации , с медалью заслуженный рационализатор .Танк Panzerwagen 39 из танкового музея в Туне

  особая швеЦарская точность , стиль Швецарский минимализЪм.

  особый экипаж , с перком Швецарские часы ролекс , бесплатный ремкомплект

 особый ореал недосягаемости. 2й уровень . право покупки волонтёрам , от одного года волонтерства подтверждённого.

https://topwar.ru/167867-shvejcarskaja-reinkarnacija-hetcera.html

 

 ваабще то скрытую ветку , для особых случаев можно сделать , перк швецарские часы в дополнение к ББ тоже актуален.танки этой нации и ветки ток для особых случаев. швецарский шоколад доппайковый ну и т.д., а уж как красиво смотрится герб Щвецарии расск. не надо.

  это будет очень желанное приобретенье . ток пушка необычайно точная должна быть.

1580708197_2_-panzerwagen_39_praga.jpg

rF2RKOhyvrU.jpg

97069769.jpg

dbf32331_deac_11e4_9a0a_902b34a22cea_15a668ac_6f93_11e6_a6ff_902b34a22cea.jpg

Изменено пользователем 108Iskander
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
19 370 боёв

1) Отсутствие фугасов ибо в лоб танка (самое сильное место танка ) не пробивается фугасом (борт или корма да ) и опять же в зависимости от калибра  так что предлагаю их вообще убрать .

2)Реально работающие оборудование для танка (противоосколочный подбой) не важно стоит он  или нет но что артиллерия что фугасные танки пробивают на полный урон  .

3)Добавление другого оборудование или смешанного (т.е + к скорости зарядки и прочность бк ) игре как бы уже 10 с лишним лет а все оборудование остается прежним как и 10 лет назад или оборудование с добавлением прочности самого танка или оборудование для ускорения либо самого корпуса танка либо башни или же + экипажу т.е  % к тому что экипаж не будет закритован .

4)Расширение веток прокачки экипажа и командира опять же что бы игрок мог выбирать не только ремонт или маскировку с пожаротушением а опять же + к перезарядке или же + к вращению башни (очень подойдет для тяжелой технике ) пусть не сильно много но % 10 -15 вполне устроит. 

5)Исключить колесную технику - разработчики все время говорят про физику в игре но ее как то не ощущаешь когда она сталкивается с объектом (будь то скала или рельеф местности ) они прыгают аки кузнечики но  урон от своей скорости не получают (да тим дамаг отключили ) но урон от объектов должен остаться и работать тк это справедливо ибо нет в игре настолько быстрой техники .

6) Нормальную экономику - пусть 9 - 10 лвл убыточны но дайте хотя бы на 7 - 8 зарабатывать серебро не на прем технике либо хотя бы быть по ремонту в паритете  ибо получается что выгодней играть и получать удовольствие от игры  уровнях на  4 - 5 - 6 тогда не сильно уйдешь в минус по серебру .

7)Продажа прем техники -  уважаемые разработчики  мне очень хотелось бы узнать как складывается цена за отдельный прем танк ибо танк (в данном случае кусок пикселей)  по цене реального танка или самолета не очень говорит в пользу репутации компании особенно если танк не приносит игрокам удовольствие от игры на нем ( в данном случае я говорю про такие танки как крайслер или вк 75 .01 ) и прочей подобной технике .

8)Снаряды - я очень хочу видеть чтоб снаряд на дистанции до 300  - 400 м летел в то место куда направлен маркер прицела а не так как сейчас на дистанции от 200 м он летел либо в землю либо в гусеницу (хотя направлен был в борт ) и  конечно можно сослаться на общую криво рукость или на разброс технике  но не такой дистанции .

Это малая часть того что мне хотелось бы видеть в игре .

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...