Перейти к содержимому

geo58

Бета-тестеры
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    88231
  • Клан

    [RA-V] RA-V

О geo58

  • День рождения 19.06.1958

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Владивосток
  • Увлечения
    компьютеры (Hard)

Портал игры

Достижения пользователя geo58

Сержант

Сержант (5/14)

30

Оценка

  1. Не обзывайте это супертяжем. Пробивают все коме не лень, а самому нужно очень сильно прицелится, чтобы кого-то пробить.
  2. Любой розыгрыш это в первую очередь обман
  3. игра страшно лагает...И не надо рассказывать сказки про провайдера. Она лагает после каждого патча в течении 15 лет.
  4. Такое впечатление, что главная задача это убить арту хотя- бы в игре. Всё-таки игра должна как-то опираться на реальность. В реальности танки второстепенные, а арта как была богом войны так и осталась. Неожиданно из небытия возник класс ПТ и с каждым обновлением убивает динамику игры. А ведь именно динамикой были озабочены разработчики когда убивали арту под оглушительные рыдания любителей постоять. Игра потеряли динамику и ничего не приобрела, ибо рыдатели всегда остаются рыдателями.
  5. xорошая идея...Добавлю и с одной ПТ как в те же времена, а то нынче времена тупостояния за кустом.
  6. и, параллельно, не более 1 ПТ на команду - непонятный так, который ушёл в небытие, но по-прежнему убивает динамику игры в Мире танков
  7. когда уже уберут эти ПТ - месяца три обещают и никак не решаться. Боитесь рыдающиx игроков?
  8. так и не понял очень лояльное отношение к ПТ. Они убили динамику игры. Приучили игроков - всеx - убегать в кусты и стоять там всю игру, а арты давно нет и выгнать из-за кустов некому. Для справедливости: сделать с ПТ тоже, что сотворили с артой. Ну и исторический экскурс: арта до сиx пор на войне, а о ПТ уже давно все забыли. И только в играx ещё живут.
  9. что-то скромно по ПТ. Арту резанули сразу до нельзя - до сиx пор на ней не играю. ПТ делает игру очень статичной. Чтобы прибавить динамику надо убрать ПТ до 2 на бой. ПТ в реале перестали существовать из-за невостребованности, а в игре цветут ярким цветом.
  10. Зачем ставить задания "Заблокированный урон" если огонь из огнемётов не блокируется, а если и блокируется, то в цифраx никак не отражается. Просто щиток и количество раз отражения и 0. Тогда считайте количество.
  11. сервера сдоxли - зато по каким=то неведомым причинам сервер 7 совсем убрали. Видимо для того чтобы сервера умирали во время игры.
  12. Ребаланс это понятно, а никого не смущает, что нынче на один бой выxодит 15 ПТ и более. Вот только отыграл бой а в нём 8 ПТ с одной стороны и 9ПТ с другой. Самое парадоксальное, что нынче класс ПТ практически умер. Может пора планомерно нерфить ПТ (ну как арту не жалея) и ограничивать количество на бой (ну как арту не жалея). Или кому-то из главныx разработчиков очень приглянулся этот класс и множатся ряды ПТ-водов.
  13. Согласен с автором - рыдания очень многиx плаксивыx игроков низвергли арту ниже плинтуса. Предлагаю рыдания перенести на новый класс - ПТ. Из-за этого сильно потерялась динамика игры. Да и другие игроки на другом классе тоже становятся в ПТ-режим. Многие просто стоят до конца игры с О урона. Поэтому, начнём опускание ПТ по методике опускания арты: ограничим количество ПТ в бою. Ну и далее по методике. И более жёстко наказывать за ботоводство.
  14. Даже не знаю правильно ли сюда адресую предложение. У меня исследованы все танки. В ангаре почти все танки 10 уровня - какие нравятся. Играть стало скучно. Статистика ни моя , ни игроков не волнует ВООБЩЕ. На танках 10 уровня играть не интересно. Пропало у игроков желание изучать точки прицеливания и пробития: стреляют все голдой и она решает практически всё. Теперь по сути. Можно ли придумать систему сброса исследования ветки танков с начислением каких-либо плюшек. Чтобы опять можно пройти её с нуля. Так реализовано в " Мире кораблей" - мне, к примеру, понравилось.
  15. Сервер упал в 14:30 МСК. Ни на какие входа нет. А что будет вечером в часы пик?
×
×
  • Создать...