Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
303 публикации
18 282 боя

Давно проблема висит, как помню. И очень мешает изучению характеристик.

Что самое важно в танке? Орудие, как ни странно. Именно его выбор часто и становится камнем преткновения.

Сейчас есть два стандартных способа узнать характеристики:

  1. навести мышку на модуль (ждем, появляется окошко)
  2. через контекстное меню открыть описание модуля.

Но вот беда, в первом случае не показывается калибр (да и бог с ним), а во втором средний урон в минуту, что уже поинтереснее. То есть, чтобы комплексно сравнить стволы, нужно маяться смотреть характеристики по-очереди, наводя курсор. Либо, открывать два окна с характеристиками, как это всегда делалось, (очень удобно!) но средний урон в минуту смотреть отдельно. А когда орудий три, четыре? Тогда начинают закатываться глаза…

13d8c13118dec62fe16b2bfc69e137a0.jpg

Хочется просто открыть характеристики всех орудий, расположить в ряд и сравнивать! Просто пара кликов и всё перед глазами одновременно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
91 827 боёв
Здравствуйте, есть предложение, как увеличить клановую активность игроков. В настоящее время всех или почти всех бойцов клана можно загнать в укрепрайон под палкой из страха увольнения, боятся они этого в основном только перед ивентом на гк. Ну а такого, чтобы их реально заинтересовать, чтобы можно было прокачивать укрепрайон, в особенности нет ничего, кроме военных игр. Поэтому я предлагаю, зная популярность выполнения лбз в рандоме, ввести лбз в укрепрайоне для каждого игрока. На 6 лвл, задания на выполение лбз для получения танка 6 уровня, на 8 лвл, задания на выполение лбз для получения танка 8 уровня и на 10 лвл, задания на выполение лбз для получения танка 10 уровня. Я уверен, что это сильно заинтересует многих игроков кланов и соответственно повысит онлайн игроков в игре.
Дополнительно я предлагаю сделать возможность сортировки техники в отряде по ее видам во время набора в отряд бойцов и в промежутках между боями в режиме наступление, это сильно облегчит аналитику полевого командира, так как в режиме наступление между боями короткий промежуток времени и есть необходимость определиться со стратегией до боя, но пока полевой командир рассматривает какая в отряде техника и считает ее на пальцах, время уходит....
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
38 698 боёв

Предлагаю ввести глубокую кастомизацию внешнего вида танков:

установка пулеметов,

установка броне пластин,

минных тралов,

маскировочной сетки (частично конечно),

установка запасных траков на корпус,

цепи, ящики, инструменты, канистры, и т.д. на свой вкус. 

Эти детали будут отлетать во время попадания снаряда! Они также будут влиять на эффективность брони.

Возможность добавления собственного камуфляжа, который будет добавляться в игру после модерации.

Еще предлагаю ввести лебедку для переворачивания танков или чтоб успеть достать тонущую "машину" (бывает что союзники случайно сталкивают танки в воду, это будет шансом реабилитироваться)- иногда перевернутого союзника очень трудно поставить обратно на траки, а терять боевую единицу из-за несовершенства проработки карты такое себе...Ну и наверное понятно, что противника ей зацепить будет нельзя.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
129 110 боёв

Хотелось бы в ангаре, в фильтре по параметрам, иметь несколько своих фильтров

(лучше с моими названиями, но хоть просто с номерами)

которые бы позволили собирать несколько групп танков, которые я сам назначу.

Например:

1. два основных према (а не все что есть) и к ним два прокачиваемых

2. все быстрые танки разных уровней

3. ну и так далее,

Первый я назову - "прокачка"

второй - "отрываюсь"

третий - "лбз" и т. д.

и далее я просто включаю свой фильтр, и выбранные танки уже в ангаре.

.

Сейчас в ангаре 73 танка, и половина времени уходит на подбор группы под текущее

настроение. Забываю, что хотел.

И кстати, пропала фича "резерв", да и была глючной. А она вот мне бы не помешала.

 

 

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngReD_Vagabond (12 янв 2020 - 19:08) писал:

Всем колёсникам срезать видимость до 200 метров и скорость на 20 км. А то ломают всю игру. 


Не согласен, жаль у 105 скорость порезали, может и не зря, но жаль

Как вариант хоть бы рога дали, но без нерфа скорости, тогда они встанут по кустам.


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
25 779 боёв

1. Хочу светляков увидеть светляками, а именно:

- увеличить дальность обзора светляков до дистанции стрельбы, но порезать бронепробитие голдой; или

- изменить механику засвета (смотрю в том направлении-вижу, отвернул лицо и через 2 сек. не вижу)

 

2. Побольше открытых некорридорных карт. Линия фронта пример. Кумарит, что тяжи могут ехать тока туда, ст туда, а не поедешь 90% слив.

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
17 819 боёв


Вы зделали сервис по обнулению аккаунтов который почему то не работает уже где то год. И даже когда он рабатал мне нужно для обнуления все даные о моих платежах, даже о тех которые я делал 5 лет назад( с карт которых давно нету у меня). Почему не зделать процедуру платной по вменяемой цене без всех этих заморочек с прошлими платежами. Допустим зделать проверку через телефон и емейл что аккаунт действительно верный. Еще бы хотелось иметь возможноть обьединить голду и премы с 2 аккаунтов в один и зделать обнуление( это было бы вообще супер). Почему бы вам не пойти на встречу игрокам и не зделать действительно хорошо.

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
129 110 боёв

Сомневаюсь, что услышат, ибо это политика, но скажу.

.

Личные резервы - отличная вещь, полезная, приятная местами.

Огорчает невозможность приостановить время текущего резерва.

.

Игра должна приносить радость, а она принуждает, - "Включил резерв,

значит, сиди час или два, пострадывай."

Я понимаю, можно бросить,выйти из игры, но жаба душит, и вот проклиная

разрабов домучиваешь эти два часа, повышая онлайн. А я часто тупо забываю,

отвлекаюсь на другие дела, и резерв пропадает. Дедушка старый, памяти нет.

Да и устаю я два часа без перерыва.

.

Вот бы не дробить резерв по 1-2 часа, а просто новый суммировать к имеющемуся,

а текущий чтобы можно было приостанавливать если вышел из боя.

.

Та же тема про прем аккаунт, но в чудеса я не верю.

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
80 962 боя

Хотел увидеть модеров чата общего, а не пургу как оно есть да и сервер для раков, что-то с каждым годом игры альтернативы больше и больше а в 2020 так вообще будет норм альтернатива 

 

Верните снаряды хоть за голду надо чтоб руки хоть были у всех

 

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
6 399 боёв

1) С тем как вы начали вводить различные 3д стили,то возможно ли сделать 3д на леопард 1 такого вида как на этом моде https://wgmods.net/246/ реальный исторический стиль.

2) Опять таки на счет оформления.Можно ли во "внешний вид" в эмблемы добавить опознавательные знаки что бы к примеру по внешнему виду технику делать "трофейной".Например на немецкий тигр вместо крестов поставить красные звезды и так же и наоборот

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
21 427 боёв
Хотелось бы расширить функции анонимайзера. Надо прикрутить еще одну галочку, каторая  будет давать возможность скрывать, что ты ONline от друзей, соклановцев и т.д. Обновлять статистику по аккаунту при перезагрузке серваков.
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
27 971 бой
Есть предложение по поводу внешнего вида танков. Очень понравились шкуры на танки , которые выпадали в новогодних коробках, но не все. По моему некоторые элементы, как пулемёты браунинга на об.-140, выглядят немного нелепо. Почему бы не внести в раздел внешнего вида танка покупку таких шкур, или элементов этих шкур за голду ? Например шкура целиком стоила бы 500 голды, элемент отдельно 100-150? А то изменения внешнего вида экипажа присутствуют, а внешний вид танка регламентируется только камуфляжем. При этом эти элементы будут чичто декоративны, без внесений поправок в механику игры.
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
3 829 боёв

Игру сделали и делают слишком "тепличной".

1) Вернуть общий чат, а различных хамов, быдланов и вангователей побед типа: "ну всё слив" давать дневной бан с момента поступления жалобы, ведь уход от проблемы (в виде блокировки общего чата), не есть её решение. Чат - есть социальная составляющая в ЛЮБОЙ онлайн игре, тем более он был таким изначально, либо можно сделать компромиссное решение в виде настройки чата.

2) Вернуть огонь по союзникам, да штука спорная, но это элемент реализма.

3) Запретить рекламу кланов в чате ангара так-как вопросы новичков просто утопают в спаме, а человек ищущий клан всё равно пойдёт на форум для ознакомления с условиями.

4) Добавить фракционную кастомизацию нынешнему ангару, ну к примеру: палатки, радио, различные танковые инструменты, флагштоки и т.п.

5) Добавить возможность гостевого посещения кластеров других стран. К примеру в Стиме я играю совместно с игроком из Франции, как оказалось, он тоже рубится в танки, но к сожалению совместно с ним мы не можем сделать взвод.

6) Больше новых аватарок танкистов с добавлением реально существовавших с описанием их биографии. На историчных танкистов с особыми перками можно проводить марафон, либо продавать в качестве визуального контента.

7) Больше кастомизаций по изношенности танка. На данный момент их всего две и дорого стоят.

8) Добавить возможность редактирования готовых стилей, хотяб локально (цифры, флаги).

9) На форуме в подобных разделах добавить особый маркер для разработчиков, которым бы отмечались полезные или взятые на примету идеи, а то создаётся впечатление, что заинтересованные в развитии игры игроки пишут в некуда.

 

 

 

 

 

  

 

 

 

Изменено пользователем Orford
  • Плюс 3

Снова в игре после большой паузы с 2012 года.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
633 публикации
51 244 боя
Хотелось бы увидеть волну банов читеров. И серверам полегчает с ДДоС -ом жить и игрокам приятнее. Повторить такую же волну за неделю до ГК. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
40 142 боя
Я хочу чтобы ввели новые правила для балансировщика. Максимум 2 арты, 2 лт и 3 пт на команду, остальное рандомно тт и ст. Еще хорошо было бы чтобы ввели ограничение на лт 8-10 уровня по статистике. ниже 50% побед и ниже 7к вг рейтинга на лт данного уровня не пускать.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
64 583 боя
Желаю чтобы игроков из черного списка балансило в команду противника, если данный игрок в онлайне, с предложением о переходе на соответствующий сервер. Также можно добавить механику вознаграждения кредитами или опытом при нанесении ему урона, ассиста.
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
38 698 боёв

Хочу видеть в танках "Учебную комнату", куда можно зайти прямо в клиенте игры и посмотреть упрощеные чертежи танков с внутренними модулями и экипажем в трех проекциях. 

1)Исследоваться (добавляться) чертежи будут после каждого боя:

-чертеж танка добавляется после его уничтожения

-модули и расположение экипажа на чертеже начинают отрисовываться после критического попадания по ним

-если были сбиты траки, то подсвечивается каток, попадание по которому привело к "криту"

-если пробита броня, то пишется толщина фактически пробитой брони и угол вхождения снаряда

2) указывается количество раз уничтожения данной машины на чертеже

3) когда чертеж исследован полностью, появляются рекомендации по использованию тех или иных снарядов для увеличения вероятности нанесения критического попадания по тому или иному модулю или члену экипажа

4) возможность торговли с игроками чертежами за боны

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...