Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
35 429 публикаций
77 932 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCoollNickname (05 дек 2019 - 01:28) писал:

Рентген 

Должен работать только если танк двигается, а не тупо 50 метров и неважно на горе он стоит или за домом ...

Если не двигается то метров 15 и засвет.

 

Маскировка

Здесь хотелось бы добавить информацию о текущий незаметности (еду - цифры маскировки / стою незаметность такая-то / стою за кустом / выстрелил - такая ...

Цифры маскировки хочу видеть

 

 

Еду/стою/стреляю давно уже циферки есть в клиенте. Главное их видеть, а не только хотеть.

Ссылка на комментарий
Игроки
407 публикаций
37 349 боёв

Уважаемые разработчики, здравствуйте!

Итак. В рандоме, автоматически, самый скиловый игрок в команде получает дополнительные функции управления на мини карте или получает отдельную огромную карту командира. Чертить линии, тыкать значками класса техники, прокладывать маршруты пунктиром и обводить области для засад. Перетащил Type 59 из ушей на нужный участок и у Васи на Type 59 на миникарте появилась отметка с приказом командира. Идей масса. Вообщем наделить самого сильного игрока инструментами ведения боя всей командой.

Попутно ввести индивидуальный рейтинг командования и остальные 14 игроков в команде будут видеть, принимать приказы или нет. Возможно этот рейтинг должен быть скрыт отовсюду и появляться только в рандоме, что бы общество не поделилось на "умных командиров" и "тупых бойцов". Обязана быть галочка в настройках, отменяющая эту опцию вообще. Также галочка отмены личного рейтинга командования, но тогда игрока и не будет кидать командиром. То-есть игрок будет видеть и команды и командира с рейтингом, но командовать не сможет. И пара галочек с градацией - только направления наступления или только расстановка техники. Опционально так же у 3% успешных командиров будет включатся голосовая связь на каждого игрока, возможно в одностороннем порядке. Вообщем вариаций много, но идея думаю будет понятна. Главное что бы это было легко и просто и доступно.

P.S. Если это зайдёт, возможно полностью поменяется рандом, поаккуратней там. Уж больно танки хороши стали, тьфу тьфу.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 618 публикаций
61 701 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (05 дек 2019 - 19:40) писал:

 

Еду/стою/стреляю давно уже циферки есть в клиенте. Главное их видеть, а не только хотеть.

Не в ангаре

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
27 630 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngXAPMC (06 дек 2019 - 14:02) писал:.

P.S. Если это зайдёт, возможно полностью поменяется рандом, поаккуратней там. Уж больно танки хороши стали, тьфу тьфу.

Конечно не зайдёт. Или ты всерьёз считаешь, что хлебушки смотрят на карту? Куда проще сортировать команды по скилу: красные-оранжевые-жёлтые / жёлтые-зеленые-бирюзовые / зеленые-бирюзовые-фиолетовые. Собранные команды рандомно кидает друг против друга. Легкий дискомфорт от несколько увеличенного ожидания боя могут ощутить виоленты/бирюза, но думаю это все равно лучше, чем моментальное закидывание в команду синеботов с последующим турбосливом. 

Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
23 799 боёв

Разработчикам!

Господа-товарищи! Как вам вариант улучшить нынешние премы за деньги?

Взять к примеру "суперпешинг" (да, он у меня и он у меня один :)).

Мои доводы:

- у многих данная машина "пылится" в ангаре, ибо устарела;

- у определенного круга пользователей он только один (отношу  к ним себя);

- не все пользователи могут позволить покупать новые премы (даже со скидкой);

- я не предлагаю за "две копейки" сделать из него имбу;

- достаточно увеличить мощность и хоть немного, проходимость (попадая на нем на Вестфилд - куда не едь - неуспеешь);

- данный пакет можно предлагать и как новую машину (у кого его нет), а для обладателей, особенно кто накатал не одну тысячу боев, к примеру - предлагать со скидкой (ратация в зависимости от кол-ва боев).

Как вам это?  


 
Ссылка на комментарий
Игроки
414 публикации
20 435 боёв

Какие изменения я хотел бы видеть в игре:

 

1) Снизить бронепробитие голды. Например Progetto 65 со своим 330 пробитием пробивает Мауса в абсолютно любую точку под любым углом. То есть, ему достаточно автоприцел на Мауса поставить, и пробивать. 

2) Снизить стоимость ремонта и расходников на 10 лвле. Человек, который не собирается ежемесячно оплачивать прем, он и не будет его оплачивать. То есть, дорогим обслуживанием вы не заставите игрока платить. По себе скажу, что ежемесячные оплаты я 100% платить не буду. Но при этом я вкладывал деньги в игру (однодневные премы, камуфляжи, прем танки и прочее). Но ежемесячный прем не собираюсь, чтобы только в минус не уходить. Поэтому я хочу, чтобы игрок, докачавшись до 10 лвла, просто получал удовольствие от игры, а не мучался, зарабатывая кредиты на ремонт 10 лвла. 

3) Вывести из игры колесницы. Они неправдоподобно манёвренные, так даже авто не ездят в реальной жизни, а не то чтобы еще боевая машина. В них попасть невозможно, они просто ездят среди толпы союзников, и в него в упор попасть никто не может. 

4) Сделать Мауса снова самым тяжёлым танком в игре, в смысле бронированным. Т.к. новые ТТ, они порой бронированнее Мауса, и при этом быстрее его! Это несправедливо. 

 

P.s. проведу аналогию с Кораблями (WoWS) - в них я получаю удовольствие, пука не горит, в минус без према не ухожу, при этом я иногда донатю там, и просто кайфую. Но тут же (WoT) это мучение, я давно не играл, и вот сейчас зашёл, просто терпения не хватает.

 

Изо дня в день я сталкиваюсь с оскорблениями в игре. За сутки 5-7 жалоб оставляю. Но это вопрос не решает. То есть, можно сделать вывод, что игроков либо никто не мутит, и жалобы оставляешь в пустую, либо мутят по накоплению жалоб, либо на слишком короткие сроки, поэтому это игроков абсолютно не исправляет. 

Моё предложение пересмотреть наказания. Даже если 1 жалоба есть - мутить. И мутить надолго. 

Ибо сейчас жалобы не работают от слова совсем. 


 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 672 публикации
34 690 боёв

Четко показывать в ттх броню танка: корпуса/рубки,а не когда указано самой толстой части корпуса броню рубки.

Рентген брони и внутренностей танка как у конкурентов.

Давать опыт за танкование.

Новые перки,ребаланс старых или их вывод на замену другим.

При бане чата игрового не затрагивать чат взвода,клана,лс

Ссылка на комментарий
Игроки
1 951 публикация
9 832 боя
На некоторых танках есть по 3 - 4 орудия , при том что танк в начале кидает на одноуровневые бои а потом на 2 уровня выше , если есть возможность убрать у некоторых танках 7 8 уровня, орудие ?:) Изменено пользователем _AREL_
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
38 698 боёв

Предлагаю ввести в игру новый класс техники - танк миноукладчик. Тактика такая:
- укладка мин в определенных местах где отсутствует союзная техника;
- укладка мин при отступлении;
- укладка мин перед наступлением противника или для подрыва светляков;
- мины не действуют на союзников, т.к. союзники в некоторых местах карты потеряют возможность свободного передвижения;
- укладка осуществляется "на ходу" - таким образом если танк будет обнаружен, то погоня за ним будет опасна;
- так же этот танк способен видеть вражеские мины и обезвреживать их;
- возможно добавляется новый навык у экипажа по обнаружению мин, работает по типу навыка "эксперт" (срабатывает в снайперском прицеле, если смотреть в одну точку в течении нескольких секунд на расстоянии 15 метров);
- урон зависит от уровня и вполне может уничтожить низкоуровневый танк, а так же в 100 процентах случаев сбивает "гусли"
- скорее всего это должны быть быстрые машины, иначе смысла в них особо нет;
- (с сомнением) - при срабатывании мины на миникарте отображается точка подорваной мины.

ИМХО:
- частично решает "проблему" со "стадом";
- поможет привлечь старых и новых игроков в игру;
- появление новых "хитрых" тактик ведения боя.

Spoiler

 http://i.piccy.info/i9/a78b1f84508d27c4e1e8a67789885169/1575810084/485628/1351583/malynovka_novyi_klass_tekhnyky.jpg

 
08 дек 2019 - 01:27 пользователь CbIH_KorbeHa сказал:

Четко показывать в ттх броню танка: корпуса/рубки,а не когда указано самой толстой части корпуса броню рубки.

Рентген брони и внутренностей танка как у конкурентов.

Давать опыт за танкование.

Новые перки,ребаланс старых или их вывод на замену другим.

При бане чата игрового не затрагивать чат взвода,клана,лс

Лучше не опыт за "танкование", а поощрение за личную эффективность в бою - это когда ты половину команды противника уничтожил, нанес урона ~ 6000, а бой проигран, то тебе и опыта больше, и по серебру не так сильно било + награда из ряда "герой битвы". Это на подобие механики наград в ранговых боях.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
205 публикаций
37 538 боёв

Было бы неплохо при демобилизации танкиста вернуть вкаченный в него опыт. Танки же можно продать и вернуть деньги. Пусть вернётся и опыт, можно в виде свободного..

Для чего это нужно? Я давно в игре, накачал кучу танков которые сейчас морально устарели, если я их продам у меня будет серебро, но не будет свободного опыта чтоб пойти по новой ветке. Многие бросили игру из-за невозможности угнаться за гонкой вооружений, а играть на старой технике, которую никто не спешит апать - увольте. Вот и получается, смотрю на ангар, полно всего а выехать не на чем.. например, немецкую ветку можно полностью продать и не почувствовать дискомфорта, она бесполезна. Опыт экипажа это тоже товар, и самый дорогой в игре. 

Ссылка на комментарий
Игроки
314 публикации
43 359 боёв

Понимаете, разрабы полагают, что игрокам можно "впаривать" за реальные деньги "отстой". Например, M54 Renegade, по ТТХ одно, а на деле - совсем другое, имхо (пожалел, что купил, даже со скидкой). Как по мне, так аренда танков медленно внедряется в игру только потому, что попробовав "премиальную" технику, игроки перестанут ее покупать, так как 90% танков - полный шлак в красивой обвертке. Само отношение разрабов к игрокам гнилое, в этом вся проблема.

Предлагаю не продавать танки "навсегда", а дать игрокам короткую, среднюю и длительную аренду техники по сниженной цене, чтобы игрок сам решал, нужен ли ему такой танк, например, по истечению полгода, когда на фоне других танков его прем "превращается в кактус", который разрабы сейчас не апают, а при указанном выше раскладе - придется.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
24 332 боя

Хочется,чтобы экипажу дали возможность запоминать танк, на котором он раньше ездил. Например прохожу я итальянцев. Понравилась шестерка. Покупаю экипажу лицензию на управление шестеркой допустим за 250-500 тысяч. И все, вкачал десятку, а на шестерке могу спокойно играть с прокаченным экипажем.

Ну и о наболевшем: отбалансите вы уже все ветки нормально. Бесит, что чуть ли не каждый день на тест пускают новые имбопремы, а среди прокачиваемых танков есть целые ветки г, например ветка 121, ветка т110е5, ветка ис-4, ну и отдельные машины типа першинга, вк3002д, tvp vtu (зато барабанный прем сделали), а-44.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
8 237 боёв

Модельки солдатиков в танках и на танках

 

Ну тупо видеть танчик без крыши, с красиво нарисованными ручками всякими, вентилями наводки, педальками-шмодальками и прочим металопрокатом, но ездит пустой танк... В ангаре же сделали модели, там портянки моют. На танках с крышей можно сделать чтобы на начале боя открывали люки и лезли в танк. В "ИЛ-2 Штурмовик" давно модельки есть, во всяких "*** оф Дьюти" там вообще "кровь-кишки-месиво-хардкор" вплоть до анатомии, а у вас пустые тачанки ездят, и это в проекта с таким то бюджетом на графику, ну йо мое, не солидно... Игрокам понравится и от этого масштаб танков, точней его представление в голове выровняется, а то ща все танки мелкими кажутся, объекты в игре слабо помогают, нужно модельки людей.

 

Вид с крыши танка

 

Ну реально людям понравится ощущения как будто они находятся на крышке своей машины войны! Этот огняный шар сделайте побольше, при выстреле, чтобы аж слепило на миг, будет очень "Вау!", уверяю. Если будет возможность переключать на этот вид, это будет прекрасно, и тогда наконец можно будет поменять этот прицел что прилепленный к рельефу и "скачет" на любой колдобине, ну это в смысле разработчики когда-нибудь пробовали попасть в игре прямой наводко с САУ по башне танка показавшейся из-за горки? Поставьте с новым видом прицел для орудия как в "Контер Страйк" и нормально будет, пипл схавает как по мне.

 

Огнеметные танки

 

Нужно ввести в игру огнеметные танки, специально только для ближнего боя, это реально будет жесть! Будуть сжигать колесную технику! :crab:

 

Зенитки

 

Всяческие легко бронированные тачанки со скорострельными орудиями, например советская 57-миллиметровка.

 

Материальное орудие

 

Ну реально смотреть как бярданка проходит сквозь танк, как-то не то... Сделайте чтобы труба зацеплялась за все, за углы домов например, и от этого башня не поворачивался, будет интересней. Я так считаю.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
569 публикаций
43 898 боёв

Хз куда написать. Однако возникла очень интересная мысль, которая помогла бы частично решить одну проблему - проблему прокачки модулей и выведение танка из стока в топ.

Идея простая - у нас же в игру ввели чертежи, с помощью которых можно быстрее исследовать какой-то танк. Так а почему бы не сделать так, что бы универсальные чертежи могли сделать скидку на модули? Ведь все равно остается постоянно куча универсальных чертежей которые девать некуда. Так почему бы не сделать так, что допустим 5 чертежей = 1% скидки на модуль(или 10 чертежей = 1% скидки). Можно варьировать для каждого модуля свой обменный курс. Так например адское выведение вз-120 в топ будет не таким горелым и хоть немного можно будет сэкономить нервов и времени. Идея простая и реализация не труднее и игроки все будут благодарны думаю.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 558 публикаций
112 453 боя
Что я хочу видеть в танках? Хочу видеть отсутствие арты в танках, это игра про танки, а не про арту. Хотите, сделайте режим с артой, кто хочет, включает. В обычных боях достаточно для перца в количестве 1 шт., иначе, особенно на полевых картах, арта реально гробит большому количеству людей психику, ради трех артоводов разработчики третируют остальных 12 игроков, это как вампирам кормежку дают - по-моему, это мягко говоря, не справедливо.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...