Перейти к содержимому

anonym_jD5irl74TYin

Игроки
  • Публикации

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25779

Портал игры

Достижения пользователя anonym_jD5irl74TYin

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. 1. Убрать арту в том виде в котором она есть. Стоялово на картах от нее бесит, никто не хочет ехать вперед, бо арта оглушит, на каток поставит и т.д. и так до конца боя. Бои без арты просто кайф. Все познается в сравнении. 2. Голдовые снаряды я так понимаю нужны чтоб десяткам 8-ки куда угодно пробивать? Нет? Тогда для чего? Где историчность или что там , разум? Кумысы суперконя пробивали королевского тигра во 2 мировой или как? Вы либо одно, либо другое приведите до разумного...
  2. 1. Хочу светляков увидеть светляками, а именно: - увеличить дальность обзора светляков до дистанции стрельбы, но порезать бронепробитие голдой; или - изменить механику засвета (смотрю в том направлении-вижу, отвернул лицо и через 2 сек. не вижу) 2. Побольше открытых некорридорных карт. Линия фронта пример. Кумарит, что тяжи могут ехать тока туда, ст туда, а не поедешь 90% слив.
  3. Новый режим, который позволял бы играть на всей технике в ангаре. Например огромна карта как на линии фронта. Все начинают с 1 лвл, идет захват территорий. За определенное время в бою даются очки за которые можно брать танки выше уровнем. Как реализовано в игре планетсайд 2 (только то стрелялка). Набрал там 80 очков взял 8 лвл, подождал покатал на 2 лвл, дождался 100 очков взял мауса и мочишь малышей, только карта должна быть реально не меньше, чем в линии фронта. Фан будет офигеть + можно будет катать всю технику, будет смысл ее брать побольше, чтоб выбор был. Бой может как заканчиваться, так и не кончаться вообще, просто игроки заходят и автобалансятся по очкам команды.
  4. Сделать рост в клане от ВГ. Например: командующий клана выбирает будет ли он распределять звания сам или выбирет режим от ВГ. От ВГ заничт: 1. Звание Боец - отыграть 30 боев в укрепах 2. Младший офицер - победить в 30 боях в вылазках 3. Офицер снабжения - набрать в укреп 30000 коробочек 4. Командир подразделения - и т.д. Многие кланы даже не понимают смысл званий или командующему лень заморачиваться... Повысило бы интерес к званиям. Ну и призы там какие нить...
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngSn_75 (10 сен 2019 - 11:53) писал: Молодец , блиснул. Возьми конфетку. ТЕеперь обьясни как лт активно светить, ну например, Прохоровку. куда ему смотреть и держать ствол, катаясь по центру , в аллею , в сторону респа или в сторону горки ? При этом он должен не толкь светить но еще и пытаться прогнать с центра такого же лт который с другой стороны катается и при этом не слиться самому. И кстати речь не про реальные танки а про режимы рандом и СО в игре World of Tanks Ну, во-первых, кататься и светить будет не так актуально как стоять и светить. Колесники вам привет. При это если будем рассматривать 3 членов экипажа, то суть сильно в этом плане не поменяется куда ствол держать. Командир будет светить на 180 градусов например и этого достаточно. При этом засвет пропадает сразу как только вышел из зоны засвета, то есть убегать будет проще используя местность. , включи воображение, лол. Не упирайся клево будет. А еще страдания от арты пропадут, забыл добавить, можно и урон по калибру реальный делать...
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngSn_75 (08 сен 2019 - 17:17) писал: Ну так и валите идите в СО и играйтесь там Ничего что в СО в танке один человек и он конечно жже видит только перед собой , откуда и появился - конус обзора. В рандоме в танке минимум три пары глаз - мех который смотрит вперед , наводчик - куда повернута башня, и командир со своей башенкой и с круговым сектором обзора. Познания в реальных танках диванные у тебя. Механик хоть и смотрит вперед, но дальность видимости и высота разве на метров 100 вперед. Наводчик смотрит далеко, но угол обзора в 15 градусов в среднем. Командир смотрит не с круговым сектором а на 270 градусов максимум и то надо раскорячиться, бо ты корпус разверни попробуй, сидушка ж на месте стоит, а дальность обзора куда ниже чем у наводчика. Можно конечно и к реальности ближе. Типа с 3 видами обзора: механик на 50м. вперед на 45 градусов, наводчик куда ствол смотрит на 15 градусов очень далеко (дальность выстрела), командир на дальность обзора на 180 градусов по пушке меряя. Но это не отменяет факт, что если не смотришь, то и не светишь)) Еще хотелось в укрепе ставить название комнаты как в КБ. Если разрабы не знают, то в КБ через название можно было набирать людей в клан, писать также "беру всех", так как заходя в укреп и предлагая непопулярный неимботанк будешь висеть пол дня так и не поиграешь, а это решит проблему,еще писать какая техника нужна и т.д. Убрать в тренировочных боях плату за снаряды и вообще любую плату.
  7. Чесно, было бы классно, чтоб обзор в танках работал по принципу "Стального охотника". Чтоб свет светляк, например, давал не так выглянул на сек и все, все пол часа наблюдают как враги катаются. Это че за...? Пока стоит светит в том напправлении - все видят. Отвернул рыльце, все, свет пропал. Геймплей будет в разы интересней. Даже на маленьких коридорных картах места будет завались где спрятаться. Рельеф заиграет новыми красками...
  8. Игра стала скучной. Раньше было так:накопил купил танк, не понравился - пофармил еще в КБ, рандоме, качнул новое и играешь. Так по кругу. Но слава богу разрабы додумались убрать фарм в КБ и скоро вообще КБ. Да и вообще фарма нет, если нет према + прем техники. Заходишь такой в игру, а денег нет. Играть на прем технике ради фарма? Зачем? Топтаться на месте без развития на одной технике 5000 боев? Раздражает. Просто поиграть и получить серебро как раньше не получается. Берешь такой, игру закрываешь и открываешь другую, где можно просто для удовольствия поиграть. Вот так я и играю в танки. Зашел, поиграл бой, ушел в минус и вышел...
  9. Уважаемые игроки, проводится набор в клан 8 уровня [KTB-9] или Крымская танковая бригада #9. Особенности: 1. Рост званий не по прихоти командующего, а по боям и результатам в вылазках, наступлениях 2. Распределение голды и т.д. привязано к званиям 3. Демократическое отношение к возможности появления в игре аж до 28 суток. 4. Оскорбление игроков и пьяная игра карается выкидыванием с клана на любом звании, включая замкомандующего 5. Берем с количеством боев от 10000.
×
×
  • Создать...