-
Публикации
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19370
Портал игры
- Профиль NIMRAD
Достижения пользователя NIMRAD
Сержант (5/14)
55
Оценка
-
Впечатление от игры КРАЙНЕ отвратительное я было думал вернутся в игру но по играв в рандоме 2 дня и убедился что игра стабильно катится в пропасть разработчики идут по пути мейл ру те тоже угробили свой проект танков ! 1) Огнеметные танки это вообще что ? и ладно бы они были картонные так нет понятно что на открытых картах они практически бесполезны но в городских( а их в разы больше) они способны в 2 - 3 лица спокойно сжечь фланг и самое что раздражает они поливают практически навесом т.е из за холма или укрытия и достать их тоже практически не возможно . 2)Голд Снаряды помнится раньше это было не так распространено НО сейчас практически все играют на голде и какой смысл в броне ?и не нужно особо что то выцеливать только загрузил голды по больше и в путь . 3)Карты - те которые переработали это просто ужас кто надоумил разработчиков их менять и зачем непонятно ! Хотелось бы что бы игра вернулась к тому что было раньше но видимо не в этой жизни тк разработчики целенаправленно и методично ведут игру к закрытию !
- 106 732 ответа
-
- 8
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (02 фев 2021 - 23:47) писал: Не парься, перезагрузка тебе не поможет , играй как есть! Я уже описал что знаю что баг был НО раньше он встречался за игру ну мб 2 раза если сильно повезет однако с вводом итальянцев он стал встречаться в каждой игре и не пару раз и это БЕСИТ И хочется ОЧЕНЬ НЕ ЦЕНЗУРНО выразится в сторону разработчиков а иногда и выражаешься когда снаряд по идее со 100 % должен попасть но он исчез !
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWolf_Blade (02 фев 2021 - 23:33) писал: каждый раз когда такое кажется просто перезагрузи комп, это уже не баг, а очередная фича. Вы издеваетесь ? если я буду каждый 2 -3 бой перезагружать комп то играть смысла нет вообще тогда !
-
После последнего обновления стал замечать что ОЧЕНЬ ЧАСТО пропадают снаряды (в полете) т.е я выстрелил в то место где находился враг но снаряд исчез в полете раньше такое бывало но не настолько часто как сейчас раньше может 1 или 2 раза за бой сейчас от 5 до 10 снарядов просто улетают в неизвестность . И я не первый человек что такое замечает играл с разными пт и у всех было тоже самое так может разработчики уже что то с этим сделают ? и сказки про рассинхрон конечно интересны но не правдоподобны !
-
NIMRAD подписался на Пропажа снарядов
-
1) Отсутствие фугасов ибо в лоб танка (самое сильное место танка ) не пробивается фугасом (борт или корма да ) и опять же в зависимости от калибра так что предлагаю их вообще убрать . 2)Реально работающие оборудование для танка (противоосколочный подбой) не важно стоит он или нет но что артиллерия что фугасные танки пробивают на полный урон . 3)Добавление другого оборудование или смешанного (т.е + к скорости зарядки и прочность бк ) игре как бы уже 10 с лишним лет а все оборудование остается прежним как и 10 лет назад или оборудование с добавлением прочности самого танка или оборудование для ускорения либо самого корпуса танка либо башни или же + экипажу т.е % к тому что экипаж не будет закритован . 4)Расширение веток прокачки экипажа и командира опять же что бы игрок мог выбирать не только ремонт или маскировку с пожаротушением а опять же + к перезарядке или же + к вращению башни (очень подойдет для тяжелой технике ) пусть не сильно много но % 10 -15 вполне устроит. 5)Исключить колесную технику - разработчики все время говорят про физику в игре но ее как то не ощущаешь когда она сталкивается с объектом (будь то скала или рельеф местности ) они прыгают аки кузнечики но урон от своей скорости не получают (да тим дамаг отключили ) но урон от объектов должен остаться и работать тк это справедливо ибо нет в игре настолько быстрой техники . 6) Нормальную экономику - пусть 9 - 10 лвл убыточны но дайте хотя бы на 7 - 8 зарабатывать серебро не на прем технике либо хотя бы быть по ремонту в паритете ибо получается что выгодней играть и получать удовольствие от игры уровнях на 4 - 5 - 6 тогда не сильно уйдешь в минус по серебру . 7)Продажа прем техники - уважаемые разработчики мне очень хотелось бы узнать как складывается цена за отдельный прем танк ибо танк (в данном случае кусок пикселей) по цене реального танка или самолета не очень говорит в пользу репутации компании особенно если танк не приносит игрокам удовольствие от игры на нем ( в данном случае я говорю про такие танки как крайслер или вк 75 .01 ) и прочей подобной технике . 8)Снаряды - я очень хочу видеть чтоб снаряд на дистанции до 300 - 400 м летел в то место куда направлен маркер прицела а не так как сейчас на дистанции от 200 м он летел либо в землю либо в гусеницу (хотя направлен был в борт ) и конечно можно сослаться на общую криво рукость или на разброс технике но не такой дистанции . Это малая часть того что мне хотелось бы видеть в игре .
-
1) Как и написано выше жалобы - на мат в чате школяров (про мать итд ) я 3 раза сталкивался по рандому с одним и тем же человеком и бан чата ему не выдали т.е как бы функционал есть и радуйтесь а то что он не работает ( ну вг видно и не обещало что он будет работать ) я могу понять простое оскорбление про команду ( когда оставили фланг или все скопом слились ) к сожалению это часто бывает но когда школаздюк пошел и слился и все в этом виноваты . 2)Голд снаряды - раньше было все на ббшках и это было хорошо ибо это поднимало как скил игроков (заставляя их выцеливать уязвимые зоны в технике ) а сейчас чем больше у тебя голды тем выше вероятность что ты сольешь другой танк (без голды) да существует рельеф это понятно но как за ним не прячься тебе тоже надо урон наносить и тут тебе прилетает голда . 3)Модули - половина из них не работает вообще пример : противоосколочный подбой (от взрывов и таранов ) вот объясните мне чем фугас от арты отличает от фугас танка это тот же снаряд с теми же свойствами но что 25% что 50 % не работают нихрена при попадание в танк арта может запросто ваншотнуть . 4)ВБР - это отдельная песня я думаю очень многих он слишком сильно бесит и это не удивительно я не знаю кто его так криво или специально настроил но это надо было постараться ибо часто кидает к игрокам для которых даже тетрис слишком сложная игра . 5) Баланс по технике - я честно не пойму вот как 1 часть влд пробивается бб другая нет так не бывает лобовой лист танка ( монолитный если на нем нет люков мех вода или гнезда для пулемета ) и либо танк пробивает лоб либо нет все (да я понимаю что это игра ) но давайте не будем забывать про простую логику и то что разработчики танков были все таки не настолько тупы чтоб сделать такой лоб у танка . 6) Прем техника - да понятно что она должна быть чуть слабей прокачиваемой но вот именно что чуть а не так чтоб танк был гораздо хуже прокачиваемой технике да я понимаю что у вг есть расходы но уж совсем то не надо быть настолько наглыми чтоб впаривать *** под видом шикарной машины . 7)Доходность танков - я помню когда я только начинал уйти в минус на технике 7 - 8 - 9 лвл было трудновато ( можно было играть в 0 ) но что уйти в абсолютный минус невозможно а сейчас начиная с 6 уровня доход прокачиваемой техники раз в 10 меньше . 8) Новые танки - и я говорю про двухствольные мне интересно у вг что фантазия кончилась ? что они начали создавать те же танки но с 2 пушками такие танки почти не когда не создавались (был только один ст 2 который так и остался чертежом ) а че не ввести в игру пятибашенные танки (тот же т35 ) а что тоже идея и не чуть не хуже чем с двумя пушками . 9)Фугасные снаряды - о это вообще дичь почти у всех танков пробитие фугасом очень маленькое (что то около 35 ) понятно если тт зарядили в корму (тут без вопросов ) но как снаряд пробивает борта ? или лоб тт ? (у бабах понятно) но фугас не обладает пробивным действием он взрывается НА БРОНЕ танка и если у тт или ст ( борта по 100 мм) то каким хреном снаряд ее пробивает ??. 10)Полет снарядов - что за мать ее за ногу магия ?? как при полном сведении на дистанции 300 - 500 м снаряд летит либо в землю либо вообще в молоко да есть разброс снаряда но такое случается не только на большой дистанции но и на ближних . 11) Исчезновение снарядов - очень часто стал замечать что снаряд просто исчезает в полете т.е вроде бы и выстрелил а снаряда нет и ладно если мимо цели так нет же он просто исчез в полете и такое случается в основном на прем технике бывает и на прокачиваемых но редко. 12)Пробитие - мне непонятно что за магия у некоторых лт как я (допустим на тт или пт ) не пробиваю лт с броней от 20 - 90 не пробиваю в борт или в лоб и это факт , Много еше чего можно вспомнить но вот в принципе главное что раздражает .
-
Подскажите будет ли работать скил наводчика ( плавный поворот башни - то что уменьшает разброс при ее повороте ) на пт без башни ? .
-
тоесть в боевой задач лт я могу взять т62 ?
-
У меня вопрос в боевой задач сказано что можно использовать технику IV и выше насколько выше я могу пользовать т62 или т54 ?