Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
428 публикаций
70 867 боёв
Хочу что бы прем. танки были лучше прокачиваемых так как танки покупаются за реальные деньги. И что-бы кидало хотябы на уровни 50% / 50% в топ и к 10-м, а не как сейчас 95% к 10 и 5% в топ. Весь смысл доната пропадает. Хоть уходи с картошки.

Любительский канал Мир Танков https://www.youtube.com/@medvezhon_ok

Ссылка на комментарий
Игроки
697 публикаций
39 054 боя

игра вообще превратилась в мир фугасов и барабанов.почему не ввести стан для  всех фугасов а не только арте?почему арте взводом нельзя а барабанам(типа твп можно)?сделайте цену на фугас такую же как на камулитив.играть просто не возможно.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
697 публикаций
39 054 боя
18 Янв 2018 - 23:11 пользователь 6uJIJIu6OHC сказал:

Парни и девушки, наболело...

Что я хочу видеть, так это новый гемплей на подобии Генерального сражения, но без барабанов, тупо без барабанов.

Почему???

Да потому, что игра стала скучной из-за скоротечности.

и без алкотанков.достали уже с фугасами.

Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
949 боёв
28 Янв 2018 - 12:43 пользователь RAMZES717 сказал:

Убрать арту из рандома! Создать специальный кооперативный режим с ИИ.
Либо ограничить их до одной штуки. Играть невозможно. Токсичная.

 

Сделать отдельный сервер для вечно недовольных, попав на него однажды, выйти будет невозможно.
  • Плюс 2

                                                                         

Сколько на этой круглой штуке великолепных вещей, веселящих глаз, услаждающих вкус! Господи боже, до чего жизнь хороша! © Роллан Ромен. Кола Брюньон

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
63 678 боёв
Отбалансируйте вы уже ФСМ-50т, он уже давно не играбелен, либо верните деньги за его покупку много лет назад . При текущем балансе это просто ***-прем Изменено пользователем hronos21
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
36 326 боёв

Здравствуйте, товарищи разработчики и случайные прохожие!

 

Тут внезапно оформилась некие две идеи по возможным далеким нововведениям.  

Это все о наболевшем балансе по скиллу (которого быть в рандоме вроде бы не должно). Но надеюсь шапки в меня не полетят.

 

Ниже описаны две модели а мерилом же скилла для них я предлагаю выбрать новый рейтинг от вг (который считает каких-то там попугаев на каждом из танков) на конкретной машине за месяц (он в данный момент от 50 боёв если память не изменяет) но либо опустить эту планку до 30 боёв (это плюс минус 5 часов игры) либо учитывать 50+ боёв но по аккаунту (что, увы, не даст такой точности).

Для балансера это должно быть проще - он будет видеть список из, допустим, шести батчатов, каждый из которых со своим числовым значением. А теперь к моделям.

 

1. Для тех, кому интересно играть с равными. Это будет похоже на ранговые бои или же на старое доброе противостояние - "новый" режим игры. Будет доступен всегда, ровно как и случайные бои. Также могут быть взводы и прочие штуки, но это будет только на 10 уровне (что бы балансер не игрался с техникой разных уровней и в бой закидывало не по 10 минут - да и что бы игроков сбить в одну толпу а не делить с 1 по 10 уровень). Смысл в том, что балансит по схемам 3/5/7, 5/10 и т.д. но это не уровень техники а условный "уровень" скила, плюс проверяет их технику и ставит напротив похожие машины по типу (против мауса - типа японского, к примеру). В данном случае взвод из трех фиолетовых ребят на батах не будет ждать трех других фиолетовых парнишек на технике сравнимой с батами - им просто докинет три условных бата. А вот весь "баланс" по скиллу - это сумарка всех очков игроков в команде. Допустим в команде "А" 15 игроков с рейтингом 5000 - их сумарка 75000. Против них кидает 2 игрока с рейтингом 6000 и 13 с рейтингом в 4800 - суммарно выходят приблизительно одинаковые числа. Эту "приблезительность" можно сделать, к примеру, + - 10% - думаю будет весьма честно. Но самая суть в том, что в данном формате рейтинг будет выступать эквивалентом уровней в случайных боях. Также пускай будет + - 2 уровня (как ранги в ранговых боях но числа рейтинга). В итоге мы имеем равные сетапы по типу техники, прогрессию в сторону битв с более скиловыми, отсутствие проблем по скорости сбора сетапов, отсутствие необходимости создавать новый рейтинг и довольно быстрый баланс (особенно если запустить это не на всех серверах - что бы народу было достаточно главное). Можно еще плюшек насыпать за достижение уровней или новый сезон лбз сюда засунуть - это будет интересный челендж. Да, не все смогут выполнить, но это уже лирика .

 

2. Для тех, кто хочет честного баланса в случайных боях. Тут не будет настолько зеркального баланса и абсолютно равных условий как в первом варианте, но я думаю для тех, кому это важно - будут катать именно в выше упомянутом варианте. Это же больше для комфортной прокачки без дикости. Я думаю все знакомы с командами по типу: среди сюзников все оранжевые и красные а среди врагов всего два желтых а остальные зеленые и голубые? Я предлагаю в тот момент, когда балансер уже собрал команду, что бы он мимолетом взглянул на рейтинги игроков, посчитал сумарку обеих команд и начал бы менять местами игроков из двух команд напротив друг друга. Например. Команда "А" - желтая с двумя синими игроками, один на лт, второй на супертяже. Команда "Б" - все желтые. Сейчас балансер соберет команды так, что напротив лт будет лт и напротив супертяжа будет супертяж. Так вот - пускай просто поменяет местами желтого супертяжа с синим. И в итоге мы получим две команды с 14 желтыми игроками и 1 синим и по сумарке эти команды будут приблизительно равными. Причем данная логика прекрасно работает с тем же примером со взводом из трех фиолетовых - им просто дадут кучу раков а в противники зеленых и желтых. В таком случае и взводам будет интересно и сложно играть, и будет по минимуму турбачей по причине "трех статистов на фулл голде на ст в топе" В итоге мы будем иметь намного более честные сетапы, ничего нового вводить не нужно - все уже в игре реализовано, изменение скорости "сборки" боёв едва ли будет заметно (если вообще будет это изменение) и самое главное - всем станет играть интереснее и каждый бой потенциально будет иметь шансы запомнится своим развитием.

 

Отличия этих двух вариантов в том, что в первом - равные будут играть с равными (все 30 человек будут + - одного уровня), а во втором общий скилл игроков будет также + - равным, но раки смогут спокойно тупить и статисты все так же будут набивать на них свои wn8, но с такой небольшой правкой турбачей должно стать меньше и играть должно быть интересней.

  Спасибо, что вытерпели всю эту стену текста и выслушали мой крик души! (пожалуйста, не баньте :unsure:)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 095 публикаций
25 748 боёв

Причина:

уважаемые разработчики уже долгое время находятся будто между молотом и наковальней: с одной стороны принцип free-to win, по которому голд-снаряды должны быть общедоступными, с другой - баланс. расшатывающийся из-за доступности голд-снарядов. Есть еще и третья сторона - мнение игроков, одна часть которых вайнит от засилья голды, а вторая часть будет вайнить, если голду за серебро уберут, они же не смогут тогда нагибать или хотя бы более-менее нормально играть.

 

Предложение:

сделать голд снаряды доступными не за кредиты и не за золото, а за другую уникальную игровую валюту. Типа бон, которые трудно зарабатываются, и их много надо для приобретения голд-снарядов.

 

Преимущества:

- сокращение использования голд-снарядов при их всеобщей доступности. Хочешь голд снаряды - зарабатывай эту уникальную валюту и приобретай их. Также, количество валюты, необходимой для приобретения одного снаряда, можно изменять для того, чтоб корректировать "покупательскую способность игроков" по голд-снарядам и, соответственно, их количество в рандоме. В прочих режимах типа ГК, рот и киберспорта, голду за серебро можно оставить, ведь там совсем все по-другому.

 

Благодарю.

"Характеристики техники могут быть изменены без компенсации"

"Донат может быть прекращен без предупреждения"

Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
65 875 боёв

Я играю каждый день в наши любимые танчики. И частенько вижу, как разработчики предлагают разного вида поощрения, для тех кто долго не заходит в игру. тем самым привлекая игроков в онлайн. 

 Мне хотелось бы, что б поощряли тех, кто каждый день играет! Во многих играх есть такого рода поощрения. Почему бы не ввести это в танках? К примеру сделать счётчик, который бы отслеживал активность игрока. Каждый день (за сессию) нужно с играть по 5 боёв на любой технике, а в конце недели получаешь 100 голды к примеру или бусты на прокачку техники, экипажа. Было б очень приятно. И у многих будет стимул. Выделять час, два на игру. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
31 227 боёв
18 янв 2018 - 22:22 пользователь FrezerOff сказал:

У меня предложение-вопрос для разработчиков! А можно сделать для постоянно играющих игроков акцию лояльности или поощрения? Смысл такой: для тех кто заходит в игру каждый день на протяжении длительного времени и проводит некоторое количество боёв (три-пять), давать поощрительные призы.  30, 60, 90, 180 дней без прогулов давать какие-то "плюшки" (расходники, оборудование, боны, прем дни) , короче чего не жалко для поощрения. И онлайн может будет больше и нам приятно.  :-)

 

можно проще-попал в топ-10-получи 1 бон-мелочь но приятно
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
66 020 боёв
Предлагаю арту вывести из рандома и сделать для них артабой (по типу морского боя). Пусть глушат и дамажат друг друга))))). 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
361 публикация
32 202 боя

1. Сократить время захвата базы для режимов случайный бой и штурм вдвое.

2. Ввести в игру новый режим боя. Единственное отличие от случайного боя - мгновенный захват базы. Это небольшое отличие добавит динамики в кустовые стоялова.

Subj_: "Видимо придется дождаться, когда ты эволюционируешь в человека и расскажешь, что тебе надо."

Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
56 681 бой
старую арту и одну на команду. лучше раз на тт 500-800 схватить, чем не вынимая три арты каждые 10 сек  +  на гусле, оглушение и т.д.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
6 650 боёв
Предлагаю сделать возможность перевода линейного танка в прем статус. Допустим, только за реал деньги, до 8 лвл.Как условие- танк должен быть изучен в топ и стоять в ангаре. Многим игрокам нравится определенный танк, почему бы не сделать его премом, чтобы сочетать прокачку экипажа и фарм? И это точно не будет нагиб за бабло, потому что игрок его изучил, просто доход за бой будет повыше. Как мне кажется, это повысит онлайн и донат.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
693 публикации
55 769 боёв

b8685e89158f.jpgfe0a33df0a38.jpg

Просто что бы не было видно ников, вообще! Только в после боевой статистике и ники совзводных. 

Вот если я вспомнить когда я играл в 2012-2013 годах, я тогда и узнал про оленемер и собственно когда увидел свою красную стату начал учится играть, НО  так же было такое, что когда заходишь в бой, видишь красную армию в своей команде и желто зеленую во вражеской, все руки опускаются и играть не охота и в чате писали игроки слив, и зачастую так и было. Сейчас же люди, у которых статистика зеленая и выше играя на пт/тт/ст и даже на лт, встречаются с тем что просто арта фокусит, или какой то бат или взвод батов просто упарывается на тебя лишь бы убить и дохнет, тем самым подводит свою команду. Или арта, которая по оленемеру фокусит, просто подводит свою команду, когда он сидит и ждет а щас бы по этому статисту выстрелить при том что другие цели светятся. Вот на ГК же есть туман войны, сделать в рандоме схоже, что бы не было видно ники а только технику. 

Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
57 957 боёв
19 Окт 2017 - 18:06 пользователь Charlie_Charlie_bravo сказал:

Может быть разрабам предусмотреть гвардейские знаки на наши танки семейства "ИС" в базовой комплектации, так сказать? Поскольку у нас тяжелым танковым полкам прорыва, которые комплектовались танками ИС-2,  гвардейские звания присваивались изначально, при формировании. Тоже можно сказать и про тяжелые самоходно-артиллерийские полки, которые комплектовались САУ ИСУ-152. Они тоже сразу формировались как Гвардейские.

Сюда же ИС-3 можно включить. ИС-3 во время войны был создан))

ИС-3 не участвовал войне ,а только на параде был .. Вернуть эмблемы на башни клановские , а не там где их шьют где попало ...   

Нам WOT побед не обещает , за то сливы 100% нам подают ..

Но на этом нас WOT не обижает , зато частенько в баны нас кидает    ..

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
Опубликовано: · Скрыто Гость, 19 мая, 2018 - Данное сообщение удалено автоматически. Причина: удаление пользователя.
Скрыто Гость, 19 мая, 2018 - Данное сообщение удалено автоматически. Причина: удаление пользователя.

1 Кнопка "Купить золото".

http://i12.pixs.ru/storage/3/0/9/knopkakupi_8686143_29243309.jpg

По умолчанию она стоит аккурат за крестиком закрытия итогов боя, и думаю найдется немало игроков, нечаянно промахнувшихся и против воли сворачивается игра, открывается интернет-браузер с премиум-магазином, в итоге теряется связь с взводом/командой, время, другие ресурсы игрока.

Spoiler

Показать

http://i12.pixs.ru/storage/2/7/6/Krestikrez_4825707_29243276.jpg

 

Предложение: удалить кнопку "купить золото", т.к. она мешает игровому процессу, к тому же дублирует другую кнопку "Премиум магазин":

http://i12.pixs.ru/storage/3/4/4/panelknopo_3677572_29243344.jpg

 

Пока это самое нагоревшее, наиболее интересные предложения будут добавлены в шапку по мере появления в комментариях.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
360 публикаций
51 706 боёв
04 фев 2018 - 00:27 пользователь H0HENSTAUFEN сказал:

1 Кнопка "Купить золото".

http://i12.pixs.ru/storage/3/0/9/knopkakupi_8686143_29243309.jpg

По умолчанию она стоит аккурат за крестиком закрытия итогов боя, и думаю найдется немало игроков, нечаянно промахнувшихся и против воли сворачивается игра, открывается интернет-браузер с премиум-магазином, в итоге теряется связь с взводом/командой, время, другие ресурсы игрока.

 

Тут, дорогой товарищ, Вы не правы. Совпадение кнопочек зависит от разрешения Вашего монитора и его настроек. Так что вряд ли они почешутся.

"Упрямство - достоинство ослов" ©Д`Артаньян к/ф "Три мушкетера"
Ссылка на комментарий
Игроки
360 публикаций
51 706 боёв

Что я хочу видеть в танках ?!

Я хочу видеть в танках скидки ! На переобучение и обучение экипажа!

Почему ?

В новогодние праздники случился бум рождаемости в ангаре всяких железяк, а наполнить жизнью их некому. Вот !

И стоят бедолаги железные со всякими непотребными надписями и грустно взирают на меня обвиняющим взглядом.

А что я ? Все вопросы к ВГ.

И вообще ! Оптовым покупателям должны быть скидки ! Вот!

Изменено пользователем AxA_delfin
"Упрямство - достоинство ослов" ©Д`Артаньян к/ф "Три мушкетера"
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...