Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 029 публикаций
75 703 боя
16 авг 2017 - 16:12 пользователь Shagree сказал:

но ведь это же трэш!)))

у меня как-то раз мелькнула мысль о карте: два респа напротив друг друга, неподалеку, на плоской голой равнине; закончился отсчет - все начали стрелять... стадион, говоришь?))

:zombi:

 

Зато, проблем с артой ни у кого больше никогда не возникнет. И техника будет сбалансирована.
Кроме того, каждый будет играть там, где он хочет.

    Каждый человек является абсолютной высшей ценностью для себя самого и его интересы превыше всех остальных интересов, законов и правил. Наличие некоего "скилла" у игроков в этой игре не отвечает моим интересам, сам не имею скиллозависимости и др. зависимостей. Главное достижение разрабов - это внушение игрокам, будто бы, умение играть является каким-то полезным умением. Пусть разработчикам настолько же легко живётся в их жизни как нам играется в их игре "Мир танков" и пусть у разработчиков будет настолько же крепкое здоровье, насколько у них ровные карты в этой игре!
Моя тема:
 "Sturmtiger"- это ПТ? Серьёзно?!

Гай Юлий Цезарь 2.png"С "подпиралами" сделать ничего нельзя" - © Панков.

Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
22 746 боёв
17 Авг 2017 - 20:33 пользователь Eternity сказал:

 

Зато, проблем с артой ни у кого больше никогда не возникнет. И техника будет сбалансирована.
Кроме того, каждый будет играть там, где он хочет.

 

А что, хорошая идея с картой "Стадион". Будет этакий танковый замес. Я вот уже давно об этом думаю глядя на вступительный ролик перед игрой, где танки начинают двигаться друг на друга кучей, стреляют на ходу и входят в клинч. Выглядит красиво. Почему же это не реализовать в игре. Опять же галочкой, отдельная карта или даже режим с картой. И назвать его режим "Замес"!

 

Реально уже давно ничего не вводилось. Мне нравился и футбол, и гонки на чаффи, и борьба за флаги, и прочие веселые режимы. Стандартные бои с костодрочем на приевшихся картах утомили уже. Разработчики, куда же вы все подевались? :(

Ссылка на комментарий
Игроки
1 326 публикаций
55 769 боёв
Верните старые карты,не удаляя уже имеющиеся, лучше иногда играть на неудобных картах,чем страдать на одних и тех не многочисленных,которые есть сейчас.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв

Процитирую себя, любимого. Только исправлю маленько.

13 Июн 2017 - 11:29 пользователь zorrop0 сказал:

 

"Приоритет новых карт ниже чем новых веток?

В данный момент идут работы над переработкой уже существующих карт в HD-качество. Новые карты безусловно будут, но сейчас приоритет перевода существующих локаций в улучшенное качество выше. 

Когда будут новые карты? 
На данный момент мы перерабатываем все текущие карты в HD. А также сделали новую карту размером девять квадратных километров для нового режима Линия Фронта. Поэтому новых карт в ближайшее время ожидать не стоит.

 

2. Рассматривали ли вы возможность предоставления игрокам самостоятельно строить карты, которые могли бы потом перейти на основной сервер?  По аналогии с worldeditor  из мира warcraft?
Технически крайне сложно реализовать подобный инструмент. Мы не планируем добавлять его из-за сложности в реализации.

 
ПС. Все ответы взял из Ответов разработчиков
Кстати, оттуда же: В последнее время появилось много новых танков, некоторые с очень уникальным геймплеем. А как-нибудь проверялась играбельность новой техники на старых картах? Например, как себя чувствуют шведские ПТ-САУ 8-10 уровня  на карте Хребет Дракона?
Или раз карты выведены из игры - их вообще не трогают, не смотрят?

Зачем тестировать танки на картах выведенных из игры?
Каждая нация в ветках танков по-своему уникальна. Кто-то лучше чувствует себя на холмистой местности, кто-то на открытой, а кому-то подходит сугубо городские карты. Так обстоит дело и с шведскими ПТ. Вспоминая карту Хребет Дракона, её рельеф и огневые позиции, шведские ПТ не так плохо себя чувствовали бы как и на многих других открытых или полуоткрытых картах доступных в игре.

 

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
22 077 боёв
уже давно пора кучу новых карт добавить, а то чувствую себя сумасшедшим делать одно и то же в каждом бою
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 200 боёв
20 Авг 2017 - 14:52 пользователь SaNyA__2014__ сказал:

уже давно пора кучу новых карт добавить, а то чувствую себя сумасшедшим делать одно и то же в каждом бою

 

«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто мне это сказал, я - бум - убил его. Смысл в том - окей? - Он был прав. И тогда я стал видеть это везде, везде, куда ни глянь, эти болваны... Куда ни глянь, делают точно одно и то же. Снова и снова и снова и снова и снова, и думают - сейчас все изменится. Не не не не, прошу, сейчас все будет иначе. Прости, мне не нравится, как ты на меня смотришь! Окей? У тебя проблемы с головой? Думаешь, лапшу тебе на уши вешаю?! Пошел ты! Окей? Пошел! На***! Все в порядке... Я успокоюсь, братец, успокоюсь. Смысл в том... Ладно, смысл в том, что я тебя убил. Уже. И дело не в том, что я - **нутый, усек? Фьююють... Это как вода под мостом... Я уже говорил тебе, что такое безумие?..» - (с) Вас Монтенегро.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
22 746 боёв
21 авг 2017 - 13:11 пользователь Shagree сказал:

 

«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто мне это сказал, я - бум - убил его. Смысл в том - окей? - Он был прав. И тогда я стал видеть это везде, везде, куда ни глянь, эти болваны... Куда ни глянь, делают точно одно и то же. Снова и снова и снова и снова и снова, и думают - сейчас все изменится. Не не не не, прошу, сейчас все будет иначе. Прости, мне не нравится, как ты на меня смотришь! Окей? У тебя проблемы с головой? Думаешь, лапшу тебе на уши вешаю?! Пошел ты! Окей? Пошел! На***! Все в порядке... Я успокоюсь, братец, успокоюсь. Смысл в том... Ладно, смысл в том, что я тебя убил. Уже. И дело не в том, что я - **нутый, усек? Фьююють... Это как вода под мостом... Я уже говорил тебе, что такое безумие?..» - (с) Вас Монтенегро.

 

Надеюсь это безумие когда-нибудь закончится)) Разработчики услышат нас, введут кучу новых или старых карт. И наконец-то настанет на нашей улице праздник! :bajan:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 927 публикаций
38 623 боя

Ещё идейка по картам.

Каждый выбирает по три карты из имеющихся в игре на которых он хочет играть

На сервере результаты суммируются и шансы выпадения карт будут пропорциональны выбору игроков

Пример: Если за Прохоровку проголосовало в три раза больше игроков, чем за Огненную дугу, то и выпадать Прохоровка будет в три раза чаще, чем Огненная дуга.

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
67 065 боёв

 Вообще перелагаю сделать выборку карт, по обратному принципу, как мы отмечаем галками  что хотим играть встречку и штурм, только отметить галками карты на которые не хотим попадать (2-3 шт. достаточно). Я например, никогда не хочу попадать на "Харьков" , и считаю ее самой плохой картой в игре. Было много красивых карт которые удалили, оставили самую упроротую 

 

PS. Понимаю. что разрабы не хотят выводить "Харьков" из за историчности и тд, а просто отметь и никгда туда не попадать, и сохратить себе нервы. Разрабы, вы же заботитесь  о психике  своих пользвателей, или вам по.....?

Изменено пользователем TheTaipan
,,,
Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
22 746 боёв
25 Авг 2017 - 00:28 пользователь KPOT2338 сказал:

Ещё идейка по картам.

Каждый выбирает по три карты из имеющихся в игре на которых он хочет играть

На сервере результаты суммируются и шансы выпадения карт будут пропорциональны выбору игроков

Пример: Если за Прохоровку проголосовало в три раза больше игроков, чем за Огненную дугу, то и выпадать Прохоровка будет в три раза чаще, чем Огненная дуга.

И действительно, можно сделать плавающий выбиральщик карт. Который будет корректировать % выпадения карт в зависимости от пожелания игроков. Разработчики бы еще взялись бы за это. А то на Gamescom 2017 только 3 карты в HD показали и свой никому ненужный танк с патлатыми металлистами выставили, как великое достижение.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 927 публикаций
38 623 боя
26 Авг 2017 - 14:58 пользователь Ronve сказал:

И действительно, можно сделать плавающий выбиральщик карт. Который будет корректировать % выпадения карт в зависимости от пожелания игроков. Разработчики бы еще взялись бы за это. А то на Gamescom 2017 только 3 карты в HD показали и свой никому ненужный танк с патлатыми металлистами выставили, как великое достижение.

Боюсь что это HD повысит требования к производительности компьютеров

А это в свою очередь приведёт к уменьшению числа игроков.

з.ы.: Идею про корректируемый выбиральщик карт закину в первый пост.

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
117 публикаций
81 101 бой
Как насчет того, чтобы убрать из рандома или хотя бы переделать карты "Промзона", "Харьков" и "Париж"? ведь очень многим игрокам они не нравятся! Вы же учитываете мнение игроков или это всего лишь слова? Париж и Харьков - вообще одна и та же карта по сути. ЛТ и ПТ на них невозможно играть. И они очень часто выпадают. Почему не выпадают с такой же частотой Редшир, Малиновка, Прохоровка, Фьорды?
  • Плюс 1
"Мир танков" или "Мир ПТ-САУ"?
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
16 770 боёв
24 Авг 2017 - 20:41 пользователь TheTaipan сказал:

 Вообще перелагаю сделать выборку карт, по обратному принципу, как мы отмечаем галками  что хотим играть встречку и штурм, только отметить галками карты на которые не хотим попадать (2-3 шт. достаточно). Я например, никогда не хочу попадать на "Харьков" , и считаю ее самой плохой картой в игре. Было много красивых карт которые удалили, оставили самую упроротую 

 

PS. Понимаю. что разрабы не хотят выводить "Харьков" из за историчности и тд, а просто отметь и никгда туда не попадать, и сохратить себе нервы. Разрабы, вы же заботитесь  о психике  своих пользвателей, или вам по.....?

 

Из-за историчности? А почему тогда вывели Сталинград, вот уж где историческая карта.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 200 боёв
Игроки
11 185 публикаций
36 792 боя

а я бы хотел играть на старых картах, так как просто не застал уже их.

к вопросу по выбору карт самим игроком, да пожалуйста, у ВГ этот режим уже есть и его вполне себе так пользуют, особы приближённые к жоп стулу "короля"

был сам сильно удивлён когда смотря обзор Джова про танки на которых не стоит играть, он играл с аккаунта, где спокойно выбирая танк выбирал и карту на которой будет играть. 

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
313 публикации
12 843 боя

По теме карт - нельзя доверять вывод карты на выбор игрока. Возьмём для примера старый как сама земля Химмельсдорф. по-факту - ПТ без башни, ЛТ и СТ просто пинают болта весь бой потому, что им нечем заняться. ЛТ и СТ не могут использовать свой единственный плюс - подвижность и обзор. ПТ без башни не могут как-то адекватно держать оборону или наступать потому, что их всегда можно объехать, а бонусы в виде точности и маскировки просто меркнут. Химмельсдорф это карта, где побеждают самые бронированные танки.

Но многие игроки любят эту карту несмотря на то, что карта просто-напросто портит бой для 4 классов из 5 присутствующих в игре.

Изменено пользователем Carbon65
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
70 418 боёв

Доброго времени суток!

Динамика боя на Эрленберге даже в обычном рандоме очень низкая, регулярно бывают ничью и стоялово по 15 минут.

В РБ это проявляется еще сильнее, тк цена победы\поражения выше. Вообще в результате никто никуда не едет.

Предлагаю исключить Эрленберг из Ранговых боев. Да и из рандома тоже

 

ПС. Для 2011 года, когда все весело ехали друг на друга она и была норм. Сейчас карта никуда не годиться... в текущем виде.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта  

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...