anonym_gsUXqWzHk0nE Опубликовано: 2 ноября, 2018 Игроки 79 публикаций Поделиться Опубликовано: 2 ноября, 2018 Цитата Сталкивались с ней, наверное все, и я не могу точно сказать, когда она появилась, по крайней мере, месяца два уже точно есть ТС, тебе не кажется, что у тебя словесный ***? Ты даже в в это малоинформативное предложение вкрячил столько букав, что не хочется тратить своё время на прочтение всего остального.Твой текст не осилила ввиду лютого многабуквия и отсутствия уверенности в наличии в этом тексте оправдывающегомногабуквие смысла. Ссылка на комментарий
GuyverBio Опубликовано: 10 ноября, 2018 Игроки 111 публикация 21 882 боя Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2018 HD Делюсь впечатлением об HD картах. Очень красиво сделали, красавцы. Раньше делали для игроков, а теперь для красоты. Эти 3-х метровые заборчики возле домов высотой с целый танк мешающие выцеливать в городе танк, колонны сжирающие снаряды, куча всяких мелких хреновин на картах так же мешающих выцелить танк в нужный момент. Карта Руинберг, наконец-то горит выполнение лбз накидать в 4 раза больше урона чем ХП танка, нужно дать 120 урона, осталась одна арта, она засвечивается, я свожусь, а между нами гаубица бережно поставленная мудрыми руками кратадела полностью закрыла видимость контура танка. Стоит ли говорить, что вражеской арте это не помешало поставить меня на гуслю и союзная арта забрала моё выполнение лбз пока я ремался. С удовольствием пожал бы тому человеку, который ставил эти прелести, чтоб ты ел свой хлеб, бульбу и строил дальше такие прекрасные карты с кучей красивых объектов. Давно хотел похвалить этих людей, но вот наконец чаша желания благодарности переполнилась. Ссылка на комментарий
smile339 Опубликовано: 22 ноября, 2018 Игроки 28 публикаций 21 188 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2018 19 Ноября был день Артиллерии 19 Ноября был день Артиллерии . Но этот день WG проигнорировала . Не было ни акций ни банально упоминания об этом празднике . Играю на арте и мне не приятно что как класс артиллерию игнорируют даже разработчики . Ссылка на комментарий
anonym_SVGgU2uNq5Vy Опубликовано: 23 ноября, 2018 Игроки 6 376 публикаций 38 473 боя Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2018 Колесная техника баланс под большим сомнением я посмотрел видео разработчиков и надо сказать, это вызвало не мало вопросов по балансу. 1. Как защищать медлительную технику? У них уже и против ЛТ часто мало щансов 1-1, а сейчас, учитывая дико низкую квалификацию стрелков по ходу движения, а так же массовые недостатки железа и связи, мешающие точно стрелять, колесная техника будет просто издеваться над многими танками, особенно с убийственно плохой точностью как у СССР, медленными снарядами, плохой стабилизацией поворота башни или просто медленным поворотом. Артиллерия с их беззубыми орудиями и полным отсутствием командной игры просто беззащитна. В наглую приедут, всех убьют и уедут не получив ни одного попадания. Я подозреваю, что на небольших картах арта в начале боя даже не будет успевать зарядить первый снаряд до ухода в ангар.Такие же тяжелейшие проблемы будут испытывать пт,особенно с низкой скоростью поворота и плохими УГН. Даже многие башенные пт будут испытывать серьезные проблемы, потому что они (все пт) могут рассчитывать только на одно, далеко не простое, попадание до входа в клинч. тт полегче - они хотя бы некоторые бронированы по кругу, но и там много вопросов, Сейчас танки с плохой точностью уже страдают в игре, а будет еще хуже.2. Ничего не говорится о живучести, реальных показателях зрения, маскировке, а это очень важные балансные показатели. 3. Есть-ли хоть одно преимущество у ЛТ, кроме зрения, перед колесной техникой? Ибо живучесть колесной ходовой и скорость - колоссальные преимущества.4. Будет-ли баланс делаться как и раньше - без учета реалий и кумулятивного сложения ряда совместимых ттх?5. Что насчет бронирования и дамаг модели? Не будет-ли как с французскими ЛТ. которые порой отбивают просто все и не пробиваются ничем? 6. Насколько сложнее победить в конце боя против колесной техники, которую нереально догнать - это хоть как-то пытались анализировать?7. отдельный вопрос по увн. Этот показатель должен, просто обязан быть на колесной технике занерфлен в хлам, чтобы хоть как-то ограничить их агрессивное применение.Потом в ребалансе можно что-то откорректировать, но увн должны быть никак не лучше, чем у китайцев, а может и хуже. Более того, я думаю, разработчики еще и не понимают сопутствующих нюансов введения этой техники - например,повышение роли танков с хорошим круговым бронированием вроде ИС-2, тигра,а так же повышение роли танков с высокой маневренностью и скоростью башни, типа ста-1. лично я вижу, что создается тупо очень кривой по балансу класс и разработчики не понимают, что это так. Ссылка на комментарий
Viacheslav_G Опубликовано: 28 ноября, 2018 Игроки 474 публикации 55 857 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2018 Уважаемые сотрудники ВГ! Я пять лет играю в Вашу игру, доначу совсем немного, только на голду. В этом году вы решили отплатить мне взаимностью и подарили подарок. Я был бы счастлив и признателен если бы не одно но. Ремонт Вашего подарка стоит дороже чем ремонт аналогичной прокачиваемой техники. Я провел сравнение. Восстановление после уничтожения Т-50-2 составляет 9500 серебра. Восстановление т-37 после уничтожения составило 4500 серебра. Остальные параметры я просчитать не смог. Вроде бы снаряды дешевле, но он- танк не фармит не сколько. Я так понял, что Вы нам подарили танки из платины, по этой причине он и дороже в восстановлении.Уважаемые сотрудники у меня один вопрос: Что я Вам плохого сделал? Ссылка на комментарий
4yn Опубликовано: 1 декабря, 2018 Игроки 117 публикаций 60 322 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2018 (изменено) Скачал, установил, зашел, забрал подарки, поиграл пару дней, удалил. Нужно больше акций, онлайн падает, так хоть количество скачиваний увеличите. Изменено 1 декабря, 2018 пользователем 4yn Ссылка на комментарий
Anosoff Опубликовано: 1 декабря, 2018 Игроки 864 публикации 34 225 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2018 (изменено) Что мне лично не нравится: 1. Нерфы техники, которую долго и нудно прокачивал - игроки виноваты в том, что выпущенные юниты оказались имбалансными?. Изменили характеристики? - верните свободкой опыт, вложенный в прокачку, компенсируйте голдой и т.д. 2. Убогая тренька - нет возможности ознакомиться по выбору с локациями и техникой в полигонных условиях (выбрать технику, орудие и пострелять по выбранному боту-мишени, неподвижному или маневрирующему с ответным огнем). 3. Баланс на 8 лвл - постоянно кидает к десяткам, ладно у меня премов нет, но что должны чувствовать игроки, купившие премтанк за реальные деньги для фарма серебра или прокачки экипажей и оказавшись "мясом" для десяток? 4. Неиграбельные зоны на картах (горы, лужи и т.п.) - не понимаю причин их появления. 5. Нелепые сочетания характеристик машин - нпр. крепкий корпус + дырявая башня Tiger(P), хорошая максималка + черепаший задний ход и поворотливость Hellcat и т.д. 6. Медленная пытка стоком - пусть увеличится лучше количество опыта от топа до следующей машины за счет уменьшения времени прокачки сток-топ. 7. Плохо выбираются карты - часто через раз выпадает одна и та же (Эрленберг задолбал уже) 8. Не работает правило: " попал несколько раз в нижнюю часть сетапа - балансировщик постарается забросить в топ", особенно на 6 и 8 лвл. НЕ РАБОТАЕТ, что бы не говорили!!! Правило должно работать на относительно КОРОТКИХ отрезках, а не требовать проведения сотен боев. Изменено 1 декабря, 2018 пользователем Anosoff 2 Ссылка на комментарий
anonym_hch1pz1OW3Gv Опубликовано: 12 декабря, 2018 Игроки 216 публикаций 39 376 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2018 Vspyshka на WG FestЕсть у кого ответ, почему Сергею вспышке отменили билет на ВГфест? Это акт традиционного отношения ВГ к своему комьюнити или есть разумное обьяснение? Ссылка на комментарий
leopold_2000 Опубликовано: 24 декабря, 2018 Игроки 27 публикаций 25 396 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2018 А как часто вас кидает в топ на технике <8 ур. ?Решил сегодня покачать Т32. Сыграл 10 боёв, из них 7 боёв с десятками, 2 боя с девятками и ОДИН бой в топе. Делитесь своими рекордами))) Ссылка на комментарий
anonym_fHH7OjMUB56n Опубликовано: 4 января, 2019 Игроки 65 публикаций 5 459 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2019 Перки во вредВот почему я не удивлен что у вас все через ***? Написано одно а на деле совсем другое.Почему ни где не указано что перки "плавный ход" и "король бездорожья" снижают динамику, и общую подвижность танка? Почему?Люди из кожи вон лезут прокачивают, вам шекели заносят, и это только то что сам заметил, не понятно дает ли перки маскировки бонус,а то у меня в ТТХ + сколькото поворот а на деле нане, Кром как утюг, и главное ж был нормальный подвижный и на тебе,только время на эти перки зря потратил( Ссылка на комментарий
Unitenok Опубликовано: 14 января, 2019 Игроки 480 публикаций 54 829 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2019 Пытаюсь выполнить лбз коалиция-11 на химеру, из всех танков с хоть какой-либо броней есть только фош б, но танковать на нем не получается совсем. Решил приобрести сие чудо картофельной мысли с твердым убеждением прокачаться до 9 и на ней уже выполнить лбз. После первого боя на амх 65т понял что танчику чего-то не хватает, то бишь подвижности. Посмотрел что топ движок стоит 27к опыта и на 250 сил у него больше, ну думаю танк заиграет новыми красками, потратил свободку и приобрел двигло...это лютый треш, он стал ездить на километров 5 быстрее. Хватило моих страданий на этом кактусе всего на 20 боев, плюясь и матерясь что потратил свободку. Осталось свободки 140к, копившейся несколько месяцев, а нужно примерно 170 для открытия 9. Пришлось за 600 золота перевести не хватающий опыт, благо акция за 1 золото 40 опыта. Купил 9, совершенно другой танк, хотя со сток башней такое себе. Сильно расстроился: купил по полной стоимости два танка, 8 как седня купил так и продал через четыре часа(выкинул 1250000 серы), потратил 600 золота на перевод, а ведь с самого начала хотел не покупая 8 открыть 9, свободки бы хватило.А ТЕПЕРЬ ЛЮТЫЙ ТРЕШ: мне тут на глаза попалась табличка с измененными лбз в патче 1.4, там это задание кардинально переделано и танкование заменено на засвет. Получается что я потратил 6 лямов серы на два танка, 170к свободного опыта и 600 золота на танки которые мне *** не нужны. И это еще не все....на днях я отправлял в цпп заявку с просьбой изменить это задание, тк оно крайне сложно для данной ветки(коалиция), мне ответили стандартной отпиской мол без труда не вытащишь рыбку из пруда, а так же кто не работает тот в танки не играет, НО НЕ СООБЩИЛИ ЧТО ЛБЗ УЖЕ ИЗМЕНЕНО."Впечатление" моё цензурным словом не измерить... Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 15 января, 2019 Игроки 26 248 публикаций 83 889 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2019 А действительно, что не так с ВОТ? Из темы обновы 1.4:15 янв 2019 - 09:39 пользователь Tankomaster68 сказал:У меня сегодня 5 боёв на 10 лвл, самый долгий 3 мин 36 сек. Тошниловка, а не игра с таким рандомом. 15 янв 2019 - 09:31 пользователь DENazavr1981 сказал:По 2-3 колесных из твоего ангара одновременно в бою. Бои по 3 минуты - это то чего не хватало игрокам на высоких уровнях ??? Час поиграл и голова кругом от этого скоростного дурдома. ...15 Янв 2019 - 09:34 пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:Я вчера на малиновке рекорд поставил 1 мин 47 сек. И конец боя- все танки уничтоженыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 15 января, 2019 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2019 15 янв 2019 - 08:46 пользователь sannic134 сказал: А действительно, что не так с ВОТ? Из темы обновы 1.4: 1) тест2) игроки сами хотят так играть Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 15 января, 2019 Игроки 5 722 публикации 69 100 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2019 25 Дек 2018 - 01:14 пользователь leopold_2000 сказал:А как часто вас кидает в топ на технике <8 ур. ?Решил сегодня покачать Т32. Сыграл 10 боёв, из них 7 боёв с десятками, 2 боя с девятками и ОДИН бой в топе. Делитесь своими рекордами))) В топе же также бываю редко правда не владею статистикой, сейчас фармлю свободку, серебро и где то качаю перки всё на премах восьмерках (Т-44-100, Скорпион Джи, СУ-130-ПМ, Лорейн 40т, Центурион 5/1 РААК). По моему мнению бои формата 3-5-7(где я соответственно внизу списка) не приносят столько негодования сколько 5-10 . Не могу правда даже объяснить почему, но замечаю что десятки в таком формате чаще разного класса где один из трех непременно арта или ЛТ, а это уже огромный плюс. Другими словами: выше уровень боя, больше денег, опыта и интереса. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 15 января, 2019 Игроки 26 248 публикаций 83 889 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2019 15 янв 2019 - 12:03 пользователь RenTGen_X сказал:1) тест2) игроки сами хотят так играть На основе будет в меньших масштабах, не так выражено, но тенденция сохранится. И это печально. А в первые пару дней вообще лучше не заходить в игру, я так понимаю) Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 15 января, 2019 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (15 янв 2019 - 14:00) писал: На основе будет в меньших масштабах, не так выражено, но тенденция сохранится. И это печально. А в первые пару дней вообще лучше не заходить в игру, я так понимаю) Выходит ветка с новой необычной техникой. Игроки хотят качать ее. В итоге получаем этот хаос. Ссылка на комментарий
Alexmaster0603 Опубликовано: 16 января, 2019 Игроки 44 публикации 47 997 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2019 Все просто,разработчики игры не ведут диалог с игроками и не делают игру для игроков.Для кого игра,остается загадкой. Игра должна быть веселой,чтоб пришел с работы,сел поиграть,получил заряд положительных эмоций, а не с матами и проклятиями на голову разработчиков,закрывал клиент. Что не так? 1.Отображение рельефа не соответствует физическому нахождению.Прицел видит танк,а контур не подсвечивается или же танк не виден за препятствием,(скала,холм) а танк простреливается прям через текстуру.Огромнейшее количество всяких заборчиков,глиняных или какие они там,изгороди и прочий мусор,который дает информацию не честным игрокам,о месте нахождения твоего танка,к тому же они мешают стрелять и видеть прострелы,тем у кого не стоят определенные моды. 2.Оглушения от артиллерии. Две арты,одна из которой барабанная,просто уничтожают ТТ и делают их бесполезными,необходимо либо убрать оглушение как таковое,либо пересмотреть его механику. 3.Полет снарядов.Ты свелся в танк,он весь в круге сведения,а снаряд падает в землю.У вас там качество пороха или еще чего-то имеет большие проблемы.4.введение новых классов техники,о которых не просят игроки и изменения в игре,не учитывая мнения большинства игроков. P.s.Мы уже на тесте видим что делает колесная техника,тупо высвечивает всю арту,все позиции техники,тяжелые танки будут жить очень мало и страдать,опять новые проклятия в адрес разработчиков. 5.Экономика игры ужасна.Это мы прочувствовали после отключения елки.Нафармить даже на прем технике без прем аккаунта и доп. резервов проблематично.6.Скрытые параметры в игре.Не показаны габаритные и обзорные точки, (ты суслика видишь?И я не вижу,а он есть.).Маскировка кустов.Есть кусты за которыми тебя не видно,а есть т.н. дырявые кусты,хотелось бы видеть это,до того как в тебя прилетит куча выстрелов. Проходимость по мягким и средним грунтам,малозаметный параметр,но сильно влияет на игру. Я покупал StrvS1,она ездила медленнее Юдеса,но скорость была приемлема,теперь же на горку она едет 16км в ч,скорость как у ст,на горку даже тяжи обгоняют.На месте стерва крутилась как юла,приближающуюся лт брал в автоприцел и просто уничтожал,теперь это не поворотлива сонная черепаха,которую кружит кто угодно.А я деньги заплатил за танк с определенными характеристиками. 7. Переворачивание техники. Почему техника погибает если перевернулась? такое понятие как буксировочные тросы или еще что-то в игре так трудно ввести? Пусть союзники безопасно могут перевернуть любой танк или он может перевернуться сам через чуть больший промежуток чем с помощью союзников. 8 Тимкил.Не секрет что в игре много не адекватных людей и просто детей или не трезвых игроков,когда тебя просто убивают ради прикола,или еще по какой-то не известной причине.Так же случайные убийства союзников, это очень напрягает.9. Если я стреляю из крупного калибра в ЛТ или Арту,и слышу попадание или не пробил,то очень,очень удивляюсь,когда даже гусеницы не слетают,не говоря уже об уроне,хотя в реальной ситуации от такого выстрела танк бы разорвало.Мы хотим играть в эту игру,и готовы поддерживать проект, но если она будет интересной,веселой и доставлять удовольствие. Разработчикам стоит пересмотреть игровую политику. Ссылка на комментарий
RYGEUSIK Опубликовано: 16 января, 2019 Игроки 7 581 публикация 79 067 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2019 обновы..тесты..колёсная техника..а то что есть сейчас наладить не в состоянии..сегодня микропатч вышел..а толку..в укрепе как было зависание команд с загрузкой данных типа так и продолжается..да ещё и в рандоме лагать начало ..сначала бы починили игру а потом уже обновы клепали..после каждой из которых игру ещё по две недели а то и по месяцу чинят.. 1 "Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758 Ссылка на комментарий
Guderian73t Опубликовано: 16 января, 2019 Игроки 719 публикаций 27 657 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexmaster0603 (16 янв 2019 - 20:04) писал:Все просто,разработчики игры не ведут диалог с игроками и не делают игру для игроков.Для кого игра,остается загадкой. Игра должна быть веселой,чтоб пришел с работы,сел поиграть,получил заряд положительных эмоций, а не с матами и проклятиями на голову разработчиков,закрывал клиент. Что не так? 1.Отображение рельефа не соответствует физическому нахождению.Прицел видит танк,а контур не подсвечивается или же танк не виден за препятствием,(скала,холм) а танк простреливается прям через текстуру.Огромнейшее количество всяких заборчиков,глиняных или какие они там,изгороди и прочий мусор,который дает информацию не честным игрокам,о месте нахождения твоего танка,к тому же они мешают стрелять и видеть прострелы,тем у кого не стоят определенные моды. 2.Оглушения от артиллерии. Две арты,одна из которой барабанная,просто уничтожают ТТ и делают их бесполезными,необходимо либо убрать оглушение как таковое,либо пересмотреть его механику. 3.Полет снарядов.Ты свелся в танк,он весь в круге сведения,а снаряд падает в землю.У вас там качество пороха или еще чего-то имеет большие проблемы.4.введение новых классов техники,о которых не просят игроки и изменения в игре,не учитывая мнения большинства игроков. P.s.Мы уже на тесте видим что делает колесная техника,тупо высвечивает всю арту,все позиции техники,тяжелые танки будут жить очень мало и страдать,опять новые проклятия в адрес разработчиков. 5.Экономика игры ужасна.Это мы прочувствовали после отключения елки.Нафармить даже на прем технике без прем аккаунта и доп. резервов проблематично.6.Скрытые параметры в игре.Не показаны габаритные и обзорные точки, (ты суслика видишь?И я не вижу,а он есть.).Маскировка кустов.Есть кусты за которыми тебя не видно,а есть т.н. дырявые кусты,хотелось бы видеть это,до того как в тебя прилетит куча выстрелов. Проходимость по мягким и средним грунтам,малозаметный параметр,но сильно влияет на игру. Я покупал StrvS1,она ездила медленнее Юдеса,но скорость была приемлема,теперь же на горку она едет 16км в ч,скорость как у ст,на горку даже тяжи обгоняют.На месте стерва крутилась как юла,приближающуюся лт брал в автоприцел и просто уничтожал,теперь это не поворотлива сонная черепаха,которую кружит кто угодно.А я деньги заплатил за танк с определенными характеристиками. 7. Переворачивание техники. Почему техника погибает если перевернулась? такое понятие как буксировочные тросы или еще что-то в игре так трудно ввести? Пусть союзники безопасно могут перевернуть любой танк или он может перевернуться сам через чуть больший промежуток чем с помощью союзников. 8 Тимкил.Не секрет что в игре много не адекватных людей и просто детей или не трезвых игроков,когда тебя просто убивают ради прикола,или еще по какой-то не известной причине.Так же случайные убийства союзников, это очень напрягает.9. Если я стреляю из крупного калибра в ЛТ или Арту,и слышу попадание или не пробил,то очень,очень удивляюсь,когда даже гусеницы не слетают,не говоря уже об уроне,хотя в реальной ситуации от такого выстрела танк бы разорвало.Мы хотим играть в эту игру,и готовы поддерживать проект, но если она будет интересной,веселой и доставлять удовольствие. Разработчикам стоит пересмотреть игровую политику.Вы ей богу как маленький. Хотите что бы по вашему было, и все вами перечисленное исправили. ? Готовы ежемесячно платить за игру, а при неуплате быть отчисленным? Тогда обратитесь к разработчикам, они вам сообщат какую сумму вы будете вносить ежемесячно. И с собой еще миллион согласных на эти условия не забудьте привести. И все в один момент исправят. Даже более того, вам создадут идеальные условия для игры. Неужели вы до сих пор не поняли как и за счет чего окупает себя бесплатная онлайн-игра? Изменено 16 января, 2019 пользователем Guderian73t Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 16 января, 2019 Игроки 19 045 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 16 января, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexmaster0603 (16 Янв 2019 - 23:04) писал:Все просто,разработчики игры не ведут диалог с игроками и не делают игру для игроков.....Разработчикам стоит пересмотреть игровую политику. Зачем вести с парниковыми кабачками диалоги о сельском хозяйстве, если достаточно просто держать микроклимат в норме и выкидывать больных и пораженных плесенью. Они так же ничего в этом не смыслят, как и ты в игре. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации