Shamon Опубликовано: 7 мая, 2019 Игроки 121 публикация 112 302 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2019 C выходом патча 1.5 играть стало невозможно.Счет постоянно !!!! 15-5 , 5- 15 и тд. Закономерность.Вы хоть глазки раскройте и приглядитесь. Ссылка на комментарий
cnorring Опубликовано: 7 мая, 2019 Игроки 122 публикации 20 443 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2019 Не тема,а сборник боли. Ссылка на комментарий
CeBePIII Опубликовано: 10 мая, 2019 Игроки 233 публикации 13 157 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2019 Всё очень просто. Фугасоводы и арты должны быть не на первом месте, мудачество в игре не наказывается, а если ты присунешь ***у - бан. Класс, что уж тут Ссылка на комментарий
komrad_razor Опубликовано: 10 мая, 2019 Игроки 172 публикации 51 652 боя Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2019 (изменено) Резюмируя, выше сказанное, можно сказать - все не так! Провел 25 к боев, не играл 4 года, около месяца откатываю по 7-10 боев в день и удивляюсь - что здесь держит людей?! Неужели так много мазохистов, да еще и за деньги?! Изменено 10 мая, 2019 пользователем komrad_razor 4 Ссылка на комментарий
anonym_aZQMiixfI7FL Опубликовано: 10 мая, 2019 Игроки 53 публикации 5 352 боя Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2019 Удивительно иное, а именно: что заставило вернуться? Правота выражении "в игре нужно периодически пострадать"? За «4 года» все преобразилось до не узнаваемости и положительная динамика очевидна, чего никак нельзя сказать о растерянных навыках. Но это уже касаемо темы двумя постами выше о 3х кратной разнице в счёте после патча 1.15. обратите внимание. Ссылка на комментарий
Vitalik_Ahtari Опубликовано: 11 мая, 2019 Игроки 343 публикации 3 910 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2019 10 Май 2019 - 23:58 пользователь MotoGondola сказал:Удивительно иное, а именно: что заставило вернуться? Правота выражении "в игре нужно периодически пострадать"?За «4 года» все преобразилось до не узнаваемости и положительная динамика очевидна, чего никак нельзя сказать о растерянных навыках. Но это уже касаемо темы двумя постами выше о 3х кратной разнице в счёте после патча 1.15. обратите внимание. Да ни чего в игре не стало лучше.Только хуже.Где вы положительную динамику увидели не понимаю 1 Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 11 мая, 2019 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2019 11 май 2019 - 03:57 пользователь Vitalik_Ahtari сказал:Да ни чего в игре не стало лучше.Только хуже.Где вы положительную динамику увидели не понимаюВ патчноутах, например. Архив здесь. Ссылка на комментарий
Vitalik_Ahtari Опубликовано: 11 мая, 2019 Игроки 343 публикации 3 910 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2019 11 Май 2019 - 08:29 пользователь Dead_Leaf сказал:В патчноутах, например. Архив здесь. Это не положительная динамика,это бред сивой кобылы Ссылка на комментарий
anonym_aZQMiixfI7FL Опубликовано: 11 мая, 2019 Игроки 53 публикации 5 352 боя Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2019 11 Май 2019 - 06:27 пользователь Vitalik_Ahtari сказал: Это не положительная динамика,это бред сивой кобылыСмотря в чем ее искать. Так например стало значительно проще и удобнее выводить свободные материальные средства из обращения пользователей: даже универсальные экипажи не так давно появились в продаже, а как расширелось предложение премиум магазина, некогда объединенный премиум аккаунт вновь разьединили! Чем не положительная динамика в эквиваленте доходности проекта? 1 Ссылка на комментарий
JMYP Опубликовано: 11 мая, 2019 Игроки 14 567 публикаций 53 545 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2019 11 Май 2019 - 15:14 пользователь MotoGondola сказал:Смотря в чем ее искать. Так например стало значительно проще и удобнее выводить свободные материальные средства из обращения пользователей: даже универсальные экипажи не так давно появились в продаже, а как расширелось предложение премиум магазина, некогда объединенный премиум аккаунт вновь разьединили! Чем не положительная динамика в эквиваленте доходности проекта?Игра на 10 и 9 не интересна и убита из-за баланса, прокачка веток не интересна из-за постоянных ребалансов, есть танки 8 уровня можно играть в + в комфортных условиях и без доната совсем, имхо, отличные изменения для тех кто не донатит и не лезет к 10 уровням 1 Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий
komrad_razor Опубликовано: 14 мая, 2019 Игроки 172 публикации 51 652 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2019 После 5 лет отсутствия в игре (25 к боев) впечатления ужасные! Не могу понять, что держит людей в этой игре с ужасным балансом, грабительской экономикой! Здесь нет даже нормального форума! 4 Ссылка на комментарий
Gene_von_bong Опубликовано: 20 мая, 2019 Игроки 232 публикации 35 472 боя Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2019 Почему? Почему игроки уходят из игры? потому что им не дают играть такие как Т-34-85. (и этого овощ даже не забанят). http://wotreplays.ru/site/12189807#granica_imperii-gene_von_bong-fv304 Ссылка на комментарий
anonym_5bbsvgk2zrPk Опубликовано: 25 мая, 2019 Игроки 59 публикаций 31 565 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2019 Почините МАГАЗИН! Просто бесит жутко лагает клиент игры.... особенно это влияет на игровой процесс ... в игре жутко лагает тоже. 1 Ссылка на комментарий
JonnyHo Опубликовано: 2 июня, 2019 Игроки 30 публикаций 36 534 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2019 Лаги Давно не заходил в танки. Сегодня зашел и лаги( фризы) Просто картинку рвет. Пинг 30-40. Комп хороший. Дрова новые. Че за фигня? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif Ссылка на комментарий
Kraysler Опубликовано: 2 июня, 2019 Игроки 71 публикация 59 703 боя Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2019 Колесники забьют последний гвоздь в крышку ... игры... 1 Ссылка на комментарий
KyrLblk_ Опубликовано: 3 июня, 2019 Игроки 81 публикация 31 682 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2019 02 июн 2019 - 23:26 пользователь Kraysler сказал:Колесники забьют последний гвоздь в крышку ... игры... уже забили 1 The Way It's Meant to be Played Ссылка на комментарий
DriverRUS45 Опубликовано: 7 июня, 2019 Игроки 65 публикаций 56 928 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2019 Да как так то! Дорогие разработчики. Объясните мне пожалуйста! Как так у вас получается. Вы выпустили новую ветку средних танков которые должны и обязаны играть от рельефа и башни. Да Я про ту самую ветку UDES 15/16. Вкачал, прокачал... Но, что вижу играя на этом танке? 8-ур по КД просто пробивает эту башню! Тот же самый об430у которому вы не когда не заявляли о такой броне ни один лючок не пробивается!!!! Очередной обман? Зачем говорить одно, а на деле другое! И еще. Если на UDES 16 хотя бы один люк в башне то UDES 15/16, два! и закидывает в них даже TS-5 с 300 метров. Мрак и разочерование как в танке, так и в игре в целом. 1 Ссылка на комментарий
anonym_oGPQQ2ryRmrZ Опубликовано: 13 июня, 2019 Игроки 749 публикаций 32 338 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2019 Ранговые бои 2019 (сезон 1) - выводы Доброго времени суток пиплы. Совсем недавно отгремел ивент ранговых боев и подарил нам всем свои эмоции и впечатления. Так или иначе танковые сми уже окрестили данное событие провалом а у преимущественного числа танкового комьюнити не на шутку так полыхнуло в нижеспинном отделе. Конкретно для меня данный ивент подарил больше положительных эмоций нежели отрицательных за те 176 боев что я провел в РБ. Из плюсов, как ни как, было приятно наблюдать свой прогресс и получать некоторые плюшки а так же наблюдать что выводы сделанные в начале о стратегии ведения боя дают свои плоды. Из минусов, о них наверное следует остановиться поподробнее… ММинусы! Одним из главных минусов которые кстати навязывает себе танковая ЦА, это полная комплектация голдовыми расходниками и снарядами. Как выяснил в процессе игры в РБ, наличие или отсутствие голды в БК не играет слишком большой роли но крайне негативно отражается на экономической составляющей (даже с подключенными ПА и выплатами). Но для ребят верующих в силу голды было бы хорошо увеличить призовые суммы за взятие рангов, для лучшей компенсации расходов в режиме. Ведь так разработчики проявят больше заботы о игроках, которые по идее должны поднять онлайн данным режимом. А ничто так не греет наши сердца как экономия серебра =) Второй минус это пожалуй растянутость режима. Четыре дивизиона по 15 рангов дают в целом 152 шеврона которые нужно еще успеть взять. Если брать среднестатистического игрока то на все про все у него уйдет около 300 боев для прохождения всех рангов и выхода в одну из лиг. Но дилемма заключается в том что у определенной части работающего ЦА физически нет такого количества времени, для того чтоб успеть отыграть все эти бои, учитывая ограничения по прайм тайму и общей продолжительности сезона. Третий минус как по мне это формат боев, 15/150 в рангах поспособствовал изобилию турборашей, когда одна команда просто сметала ту что выбрала стратегию позиционной борьбы и распределилась небольшими группами по значительной площади карты. Тут как по мне идеально подошел бы формат 10/100, так как в данном случае раш из (к примеру) 7 танков остановить куда легче даже меньшим количеством техники а цена неудавшегося раша всегда очень высока, так что в большинстве случаев глобальных рашей должно быть меньше и как следствие при таком формате увеличиться роль каждого игрока в частности и уменьшится роль толпы. Четвертый минус, хоть и не особо значительный, это призовые награды. Как по мне они бы могли быть и чуть повкуснее. Отчасти для того чтоб не слишком скилловые игроки получили утешительные призы не вводящие их в депрессию. ВВыводы Вывод из этого всего я делаю следующий. Концептуально режим хороший, он преследует цель поддержать соревновательный дух игроков, но есть вещи которые стоит допилить а так же уделить особое внимание расширению диапазона охвата интересов и внимания танковой аудитории, дабы у большинства не было причин писать о том что режим провальный. P.S. Спасибо за внимание. 4 Ссылка на комментарий
urpuBa9I_MypJIbIka Опубликовано: 13 июня, 2019 Игроки 11 969 публикаций 48 617 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2019 Нет желания и времени играть в режимы, ограниченные по времени, за изначально неизвестные плюшки, поэтому даже не начинаю в них участвовать 2 Сильнее всяких войн Воля и Разум © Ссылка на комментарий
NeptunStar Опубликовано: 13 июня, 2019 Игроки 8 182 публикации 47 810 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2019 (изменено) режим провальный, в нём играло не больше 10% игроков... в тот же ЛФ почти все играют, наверное не меньше 70-80% игроковглавный минус - это игра на 10-х уровнях с убытком, даже не используя золото... и качели, шатания вперёд-назад, из-за чего идут огромные затраты серебра, которые не компенсируются маленькими призами за получение шеврона, не считая ещё впустую потраченные время и нервы на эти шатания... возможно лучше себя в режиме чувствовали клановые игроки, у которых есть дополнительные бусты, или игроки с реферальным бустом... ну и конечно если ты статист и быстро набираешь шевроны, то да, тебе это выгодно, но таких меньшинство Изменено 13 июня, 2019 пользователем NeptunStar Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации