Перейти к содержимому

4yn

Игроки
  • Публикации

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    58441
  • Клан

    [FIGLI] FIGLI

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

  • Профиль 4yn

Достижения пользователя 4yn

Сержант

Сержант (5/14)

44

Оценка

  1. Я бы сказал что вопрос не по пробитию в лоб, а в том, что та же 9ка или 10ка по 8ке зачастую всё равно лупит голдой. 8ки и так не вот тебе прям танкуют 9-10 лвл, а против голды шансов еще меньше. Была бы механика сверхпробития, типа с 10ки 8й лвл пробивается насквозь с минимальным дамагом и тот в основном от испуга экипажа, тогда вопросов применения голды было бы меньше. Да и лупили бы ей в основном по своему левелу, а не по всему что движется. Мало кому интересно тратить снаряд за 5-8к серебра (или, тем более, голду) на 50хп дамага по 8ке, вопрос не в цене в серебре, а в профите от применения голдового БК - выбить 50хп голдой или перетыкнуть на ББ и выдать 400 дамага. Физика тут, конечно, забилась в угол и нервно курит в сторонке, но, с другой стороны, никого же не парит "попадание" из мауса по ебру без дамага потому что у ебра колесо это экран, и ничего страшного в том что снаряд у мауса весит почти как ебр.
  2. Вот идея - голдовый снаряд может пробить танк насквозь без урона. Пробил, ничего не задел вылетел с другой стороны, повезло. Шанс +15% от разницы в уровнях. 10ка лупит голдой по 8ке - 30% снарядов пролетают насквозь без дамага (или с символическим дамагом, типа 10% от базового дамага за счет испуга экипажа). По своему уровню или выше - всё работает как обычно.
  3. К вопросу о голде, играл на эмиле2. Но это бой такой, обычно половина тычек голдой.
  4. Да чего тут думать, увеличивай стоимость голдового снаряда в серебре и экономика все быстро расставит на свои места. Никто не будет играть с результатом -300к в серебре за победный бой. Кому прям очень нравится играть на фулл голде - велкам в премиум магазин, Лесте опять же прибыток в бюджет. Зато не будет какой-нибудь т30 в бою с 7-9 лвл выкатывать и стрелять исключительно голдой или 10ки среди 8-10лвл (потому что могу или потому что не буду же я снаряд перезаряжать), дорого будет, хочешь пиу-пиу - жги серебро ну или ходи в пермиум магазин за голдой. Мало кто захочет фармить неделю-две что бы пару дней потом покатать на фулл голде. В конце концов вся эта дичь с БК под завязку набитым голдовым снарядом началась с покупки за серебро, пока снаряд покупался только за золото, то расходовали их весьма осмотрительно, хотя и тогда были игроки игравшие на голде, но это в основным были игроки с ГК, где голда наваливалась за победы. В любом случае голдой в рандоме стреляли гораздо реже.
  5. Ну как бы вообще теряется смысл игры на тяжах или штурмовых ПТ. Катишь вперед, гарантированно ловишь дамаг в лоб своей штурмовой броней, подыхаешь. И какой смысл вкатывать, продавливать? Если ЛТ/СТ успели вкатить и дать свет (а они часто тоже выступают как одноразовые изделия - влетел, засветил, пошел в ангар со своими 2-3-4-5к насвета), то расстрелять противника как в тире (как тут уже верно подметили - я что *** что-ли, все на голде лупят, а я ББхами буду), либо стоять по кустам и ждать когда враг первым засветится и все равно расстрелять как в тире. Либо ты идешь в тир мишенью. Вот и начинается стоялово по кустам. Здорово же. + такая тактика даёт еще и наибольший профит: дольше живешь = больше дамага = больше серебра. Нагиб за бабло это не решение, игроки нашли оптимальную манеру игры и сама концепция игры стала кривой, что делать - хз, это головняк гейммастеров/дизайнеров, их работа и хлеб. В командных играх примерно то же самое, но там хоть тактика немного меняется, встречаются варианты пожертвовать кем-то, но приобрести преимущество или слить всех, но 2 оставшимися захватить базу. Но в основном все тот же тир с голдой и стоялово до последнего.
  6. С голдой все норм чтоли? Со стратегией игры "сижу в кустах пуляю = профит" тож ничего не планируют делать? Сервер воркс файн короче.
  7. Ну в общем механика какая-то странная, геймдевы тут похалтурили что-ли, типа переупростили. Сейчас на КВ-4 сверху заехал на объект 259А. Не упал, а прям заехал ему на башню, как раз парапет был по высоте танка. В итоге я ему нанес 677дамага и он мне ровно столько же, хотя явно броня на днище танка и башне различается, после чего я помер, а ему дали фраг. При этом его добил мой труп и игра засчитала что он разбился. КВ-4: броня на днище - 30мм, масса 106 тонн, 259А: масса - 60 тонн, броня на крыше - 40мм на лючках, 50 на самой башне. Т.е. если масса важна, то он должен был получить дамага прилично больше, если играет роль только броня, то больше дамага должен был получить я. Жаль реплей не сохранил, прикрепил бы. Вообще такие события достаточно редко в игре встречаются, пару-тройку раз в год может. Уж можно было бы обыграть это как-то поинтереснее. А для случаев когда спрыгнул с горы, попал и убил - вообще отдельную ачивку сделать. Например для просто наехал и убил - ачивка "слон в посудной лавке", когда с горы спрыгнул и убил - "пикирующий слон". Ну а если труп скинул сверху и им убил, то какую-нибудь "Эй, гражданина! Ты туда не ходи, ты сюда ходи".
  8. Да бы не плодить предложений по фильтрам, напишу сюда. А я бы хотел что бы добавили еще 1 опцию - группы танков. Типа с друзьями играю 8-10 уровни, один - 7-9 и только премы, а в клане - 10. Хотелось бы быстро переключаться между группами. Соответственно несколько групп, например фиксированное количество - 3шт или неограниченное, что бы можно было выбирать из выпадающего списка). Из опций для групп надо: 1. в карусели - кнопки для танков добавить/убрать в/из группу/ы, 2. в группе - те же кнопки для танка удалить/добавить (добавить позволяет добавить танк в другую группу), 3. для самих групп кнопки создать/удалить/очистить. По факту это аналог основные/резервные, но с большей вариативностью и юзабельностью.
  9. Сделайте вместо чата 2 кнопки для каждого игрока - лайк и дизлайк и все, можно оставлять. Но что бы их видно было. Играет человек плохо, ему дизлайки поставят, а он поймет что к чему и сразу станет хорошо играть. Плохо разве? Хорошо!!!
  10. Можно и так, тоже вполне себе вариант. Хочешь смотреть как кто-то чью-то мамку по фильмам водит и домтруба шатает- отключаешь цензуру, но и жалобы твои на мат не учитываются никак. Не хочешь смотреть - включаешь фильтр и наказание в чате остается только для тех кто мимо системы фильтрации ходит. Может так даже лучше. В том и дело что без мата можно, да даж без чата можно, если игрок все понимает, а если не понимает или не хочет, то и мат не сильно поможет. Для примера: играл на т95, за препятствие встал наш тяж, отправил ему "оступай", он отъехал, я встал на его место, а он за мной встал и нлдшку спрятал и поверх корпуса стрелял норм. А чат между командами отключили еще и из-за того что в общем чате стали раскрывать позиции союзников. Раньше за такое ЦПП наказывали по скриншотам, их, видимо, достало в ручную баны раздавать - сделали автоматические репорты с "неспортивным поведением", но это не помогло, в итоге одна из причин отключения чата "раскрытие позиций союзников". Чат то менее токсичен не стал, как там выливались тонны гэ, так и льются, но вот позиции союзников никто не раскрывает. Да и при моем предложении народ будет переписываться с себе подобными.
  11. Сейчас известный мат запикивается в чате звездочками (при включенной цензуре). Альтернативный вариант - отключение чата в настройках. Чем плоха система - запиканные сообщения все равно видны и носят оскорбительный характер, по большому счету токсичность игрового чата не снижается. Иногда можно конкурс устраивать на витиеватость оскорблений или ставки делать на то кто больший лоботряс в этом бою. Полное отключение чата тоже не выход, т.к. иногда есть вполне полезные сообщения и их просто не видно. Суть предложения - сообщения с матом и оскорблениями (т.е. в которых слова запикиваются) не выводить в чат (будет это видно написавшему или нет - вопрос обсуждаемый). Выговорился человек, его попустило, в чате не нагажено, все довольны. Как это может работать - вар1 работает при включении в настройках цензуры чата, либо вар2 отдельной настройкой к цензуре чата (цензуру включить и зацензуренные сообщения скрывать). Для случаев когда систему обходят (заменами букв в словах (использование латиницы, цифр и т.д.), добавление разделителей и т.п.), т.е. когда уже игроки отмечают жалобами конкретные сообщения реакцию системы на автобан несколько ужесточить, например вместо автобана чата за (условно) 20 жалоб на сообщения в день сделать автобан за 16 отмеченных сообщений.
  12. ВГ, отключите проблемные серверы, неужели так сложно? На ру4 при входе автоматом закидывает, типа пинг хороший. И даже поиграть можно 1-2 боя или половину боя, а потом начинает лагать, при чем только ехать и стрелять не можешь, чатик работает, другие танки катаются и с треляют. Так отключите ру4 и другие проблемные, а там хоть до конца года ковыряйтесь, настраивайте или что там еще делают в таких случаях.
  13. Годно. Потому что такое каждые 4-5 боев. А когда одинаковые уровни лупят друг друга голдой так вообще в каждом втором. Кто-то напишет - а зачем выезжать после первой плюхи? А зачем тогда вообще играть - загрузились, посчитали количество 10ок, количество голды в БК, у кого больше и того и другого, та команда и победила. Даже время не надо тратить. pay2win в чистом виде.
  14. Народ, а что у него с боеукладом? Каждый третий бой заканчивается подрывом БК и редко когда бой проходит без повреждения БК. Опять картофель что-то накрутил или так и было? Танкует он конечно отменно, но только в лоб. Любое пробитие в башню (не в ведро) = -заряжающий и/или -БК.
×
×
  • Создать...