Перейти к содержимому

Что не так с World of Tanks?


Рекомендованные публикации

Игроки
79 публикаций

Цитата

 Сталкивались с ней, наверное все, и я не могу точно сказать, когда она появилась, по крайней мере, месяца два уже точно есть

 ТС, тебе не кажется, что у тебя словесный ***? Ты даже в в это малоинформативное предложение вкрячил столько букав, что не хочется тратить своё время на прочтение всего остального.

Твой текст не осилила ввиду лютого многабуквия и отсутствия уверенности в наличии в этом тексте оправдывающегомногабуквие смысла.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
111 публикация
21 882 боя

HD

 

Делюсь впечатлением об HD картах. Очень красиво сделали, красавцы. Раньше делали для игроков, а теперь для красоты. Эти 3-х метровые заборчики  возле домов высотой с целый танк мешающие выцеливать в городе танк, колонны сжирающие снаряды, куча всяких мелких хреновин на картах так же мешающих выцелить танк в нужный момент. Карта Руинберг, наконец-то горит выполнение лбз накидать в 4 раза больше урона чем ХП танка, нужно дать 120 урона, осталась одна арта, она засвечивается, я свожусь, а между нами гаубица  бережно поставленная мудрыми руками кратадела полностью закрыла видимость контура танка. Стоит ли говорить, что вражеской арте это не помешало поставить меня на гуслю и союзная арта забрала моё выполнение лбз пока я ремался. С удовольствием пожал бы тому человеку, который ставил эти прелести, чтоб ты ел свой хлеб, бульбу и строил дальше такие прекрасные карты с кучей красивых объектов. Давно хотел похвалить этих людей, но вот наконец чаша желания благодарности переполнилась. 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
28 публикаций
21 188 боёв

19 Ноября был день Артиллерии

 

19 Ноября был день Артиллерии . Но этот день WG проигнорировала . Не было ни акций ни банально упоминания об этом празднике . Играю на арте и мне не приятно что как класс артиллерию игнорируют даже разработчики .

Ссылка на комментарий
Игроки
6 376 публикаций
38 473 боя

Колесная техника баланс под большим сомнением

 

я посмотрел видео разработчиков и надо сказать, это вызвало не мало вопросов по балансу.

 

1. Как защищать медлительную технику? У них уже и против ЛТ часто мало щансов 1-1, а сейчас, учитывая дико низкую квалификацию стрелков по ходу движения, а так же массовые недостатки железа и связи, мешающие точно стрелять, колесная техника будет просто издеваться над многими танками, особенно с убийственно плохой точностью как у СССР, медленными снарядами, плохой стабилизацией поворота башни или просто медленным поворотом. Артиллерия с их беззубыми орудиями и полным отсутствием командной игры просто беззащитна. В наглую приедут, всех убьют и уедут не получив ни одного попадания. Я подозреваю, что на небольших картах арта в начале боя даже не будет успевать зарядить первый снаряд до ухода в ангар.

Такие же тяжелейшие проблемы будут испытывать пт,особенно  с низкой скоростью поворота и плохими УГН. Даже многие башенные пт будут испытывать серьезные проблемы, потому что они  (все пт) могут рассчитывать только на одно, далеко не простое, попадание до входа в клинч. тт полегче - они хотя бы некоторые бронированы по кругу, но и там много вопросов, 

Сейчас танки с плохой точностью уже страдают в игре, а будет еще хуже.

2. Ничего не говорится о живучести, реальных показателях зрения, маскировке, а это очень важные балансные показатели. 

3. Есть-ли хоть одно преимущество у ЛТ, кроме зрения, перед колесной техникой? Ибо живучесть колесной ходовой и скорость - колоссальные преимущества.

4. Будет-ли баланс делаться как и раньше - без учета реалий и кумулятивного сложения ряда совместимых ттх?

5. Что насчет бронирования и дамаг модели? Не будет-ли как с французскими ЛТ. которые порой отбивают просто все и не пробиваются ничем? 

6. Насколько сложнее победить в конце боя против колесной техники, которую нереально догнать - это хоть как-то пытались анализировать?

7. отдельный вопрос по увн. Этот показатель должен, просто обязан быть на колесной технике занерфлен в хлам, чтобы хоть как-то ограничить их агрессивное применение.

Потом в ребалансе можно что-то откорректировать, но увн должны быть никак не лучше, чем у китайцев, а может и хуже.

 

Более того, я думаю, разработчики еще и не понимают сопутствующих нюансов введения этой техники - например,повышение роли танков с хорошим круговым бронированием вроде ИС-2, тигра,

а так же повышение роли танков с высокой маневренностью  и скоростью башни, типа ста-1.

 

 

лично я вижу, что создается тупо очень кривой по балансу класс и разработчики не понимают, что это так.

Ссылка на комментарий
Игроки
474 публикации
55 857 боёв

Уважаемые сотрудники  ВГ! Я пять лет  играю в Вашу игру,  доначу совсем немного, только на голду. В этом году  вы решили отплатить  мне взаимностью и подарили  подарок.  Я был бы  счастлив и признателен если бы не одно но. Ремонт Вашего подарка стоит дороже чем ремонт аналогичной прокачиваемой техники. Я провел сравнение. Восстановление после уничтожения  Т-50-2 составляет 9500  серебра. Восстановление т-37 после уничтожения составило 4500 серебра. Остальные  параметры  я просчитать не смог. Вроде бы  снаряды дешевле, но он- танк не фармит не сколько. Я так понял, что Вы нам подарили танки из  платины, по этой причине он и дороже в восстановлении.

Уважаемые сотрудники у меня один вопрос: Что я Вам плохого сделал?

Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
60 325 боёв

Скачал, установил, зашел, забрал подарки, поиграл пару дней, удалил. Нужно больше акций, онлайн падает, так хоть количество скачиваний увеличите.

Изменено пользователем 4yn
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
34 225 боёв

 

Что мне лично не нравится:

1. Нерфы техники, которую долго и нудно прокачивал - игроки виноваты в том, что выпущенные юниты оказались имбалансными?. Изменили характеристики? - верните свободкой опыт, вложенный в прокачку, компенсируйте голдой и т.д.

2. Убогая тренька - нет возможности ознакомиться по выбору с локациями и техникой в полигонных условиях (выбрать технику, орудие и пострелять по выбранному боту-мишени, неподвижному или маневрирующему с ответным огнем).

3. Баланс на 8 лвл - постоянно кидает к десяткам, ладно у меня премов нет, но что должны чувствовать игроки, купившие премтанк за реальные деньги для фарма серебра или прокачки экипажей и оказавшись "мясом" для десяток?

4. Неиграбельные зоны на картах (горы, лужи и т.п.) - не понимаю причин их появления.

5. Нелепые сочетания характеристик машин - нпр. крепкий корпус + дырявая башня Tiger(P), хорошая максималка + черепаший задний ход и поворотливость Hellcat и т.д.

6. Медленная пытка стоком - пусть увеличится лучше количество опыта от топа до следующей машины за счет уменьшения времени прокачки сток-топ.

7. Плохо выбираются карты - часто через раз выпадает одна и та же (Эрленберг задолбал уже)

8. Не работает правило: " попал несколько раз в нижнюю часть сетапа - балансировщик постарается забросить в топ", особенно на 6 и 8 лвл. НЕ РАБОТАЕТ, что бы не говорили!!! Правило должно работать на относительно КОРОТКИХ отрезках, а не требовать проведения сотен боев. 

 

Изменено пользователем Anosoff
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
216 публикаций
39 376 боёв

Vspyshka на WG Fest

Есть у кого ответ, почему Сергею вспышке отменили билет на ВГфест? Это акт традиционного отношения ВГ к своему комьюнити или есть разумное обьяснение?

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
27 публикаций
25 396 боёв

А как часто вас кидает в топ на технике <8 ур. ?

Решил сегодня покачать Т32. Сыграл 10 боёв, из них 7 боёв с десятками, 2 боя с девятками и ОДИН бой в топе. Делитесь своими рекордами)))

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
65 публикаций
5 459 боёв

 

Перки во вред

Вот почему я не удивлен что у вас все через ***? Написано одно а на деле совсем другое.Почему ни где не указано что перки "плавный ход" и "король бездорожья" снижают динамику, и общую подвижность танка? Почему?Люди из кожи вон лезут прокачивают, вам шекели заносят, и это только  то что сам заметил, не понятно дает ли перки маскировки бонус,а то у меня в ТТХ + сколькото поворот  а на деле нане, Кром как утюг, и главное ж был нормальный подвижный и на тебе,только время на эти перки зря потратил(

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
480 публикаций
54 829 боёв

Пытаюсь выполнить лбз коалиция-11 на химеру, из всех танков  с хоть какой-либо броней есть только фош б, но танковать на нем не получается совсем. Решил приобрести сие чудо картофельной мысли с твердым убеждением прокачаться до 9 и на ней уже выполнить лбз. После первого боя на амх 65т понял что танчику чего-то не хватает, то бишь подвижности. Посмотрел что топ движок стоит 27к опыта и на 250 сил у него больше, ну думаю танк заиграет новыми красками, потратил свободку и приобрел двигло...это лютый треш, он стал ездить на километров 5 быстрее. Хватило моих страданий на этом кактусе всего на 20 боев, плюясь и матерясь что потратил свободку.  Осталось свободки 140к, копившейся несколько месяцев, а нужно примерно 170 для открытия 9. Пришлось за 600 золота перевести не хватающий опыт, благо акция за 1 золото 40 опыта. Купил 9, совершенно другой танк, хотя со сток башней такое себе. Сильно расстроился: купил по полной стоимости два танка, 8 как седня купил так и продал через четыре часа(выкинул 1250000 серы), потратил 600 золота на перевод, а ведь с самого начала хотел не покупая 8 открыть 9, свободки бы хватило.

А ТЕПЕРЬ ЛЮТЫЙ ТРЕШ: мне тут на глаза попалась табличка с измененными лбз в патче 1.4, там это задание кардинально переделано и танкование заменено на  засвет.  Получается что я потратил 6 лямов серы на два танка, 170к свободного опыта и 600 золота на танки которые мне *** не нужны. И это еще не все....на днях я отправлял в цпп заявку с просьбой изменить это задание, тк оно крайне сложно для данной ветки(коалиция), мне ответили стандартной отпиской мол без труда не вытащишь рыбку из пруда, а так же кто не работает тот в танки не играет, НО НЕ СООБЩИЛИ ЧТО ЛБЗ УЖЕ ИЗМЕНЕНО.

"Впечатление" моё цензурным словом не измерить...

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 252 публикации
83 889 боёв

    А действительно, что не так с ВОТ? Из темы обновы 1.4:

15 янв 2019 - 09:39 пользователь Tankomaster68 сказал:

У меня сегодня 5 боёв на 10 лвл, самый долгий 3 мин 36 сек. Тошниловка, а не игра с таким рандомом. 

15 янв 2019 - 09:31 пользователь DENazavr1981 сказал:

По 2-3 колесных из твоего ангара одновременно в бою. Бои по 3 минуты - это то чего не хватало игрокам на высоких уровнях ??? Час поиграл и голова кругом от этого скоростного дурдома. ...

15 Янв 2019 - 09:34 пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

Я вчера на малиновке рекорд поставил 1 мин 47 сек. И конец боя- все танки уничтоженыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
15 янв 2019 - 08:46 пользователь sannic134 сказал:

    А действительно, что не так с ВОТ? Из темы обновы 1.4:

 

1) тест

2) игроки сами хотят так играть

Ссылка на комментарий
Игроки
5 722 публикации
69 100 боёв
25 Дек 2018 - 01:14 пользователь leopold_2000 сказал:

А как часто вас кидает в топ на технике <8 ур. ?

Решил сегодня покачать Т32. Сыграл 10 боёв, из них 7 боёв с десятками, 2 боя с девятками и ОДИН бой в топе. Делитесь своими рекордами)))

 

В топе же также бываю редко правда не владею статистикой, сейчас фармлю свободку, серебро и где то качаю перки всё на премах восьмерках (Т-44-100, Скорпион Джи, СУ-130-ПМ, Лорейн 40т, Центурион 5/1 РААК). По моему мнению бои формата 3-5-7(где я соответственно внизу списка) не приносят столько негодования сколько 5-10 . Не могу правда даже объяснить почему, но замечаю что десятки в таком формате чаще разного класса где один из трех непременно арта или ЛТ, а это уже огромный плюс. Другими словами: выше уровень боя, больше денег, опыта и интереса.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 252 публикации
83 889 боёв
15 янв 2019 - 12:03 пользователь RenTGen_X сказал:

1) тест

2) игроки сами хотят так играть

    На основе будет в меньших масштабах, не так выражено, но тенденция сохранится. И это печально. А в первые пару дней вообще лучше не заходить в игру, я так понимаю)

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (15 янв 2019 - 14:00) писал:

    На основе будет в меньших масштабах, не так выражено, но тенденция сохранится. И это печально. А в первые пару дней вообще лучше не заходить в игру, я так понимаю)

 

Выходит ветка с новой необычной техникой. Игроки хотят качать ее. В итоге получаем этот хаос. 
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
47 997 боёв

Все просто,разработчики игры не ведут диалог с игроками и не делают игру для игроков.Для кого игра,остается загадкой. Игра должна быть веселой,чтоб пришел с работы,сел поиграть,получил заряд положительных эмоций, а не с матами и проклятиями на голову разработчиков,закрывал клиент. Что не так? 1.Отображение рельефа не соответствует физическому нахождению.Прицел видит танк,а контур не подсвечивается или же танк не виден за препятствием,(скала,холм) а танк простреливается прям через текстуру.Огромнейшее количество всяких заборчиков,глиняных или какие они там,изгороди и прочий мусор,который дает информацию не честным игрокам,о месте нахождения твоего танка,к тому же они мешают стрелять и видеть прострелы,тем у кого не стоят определенные моды. 2.Оглушения от артиллерии. Две арты,одна из которой барабанная,просто уничтожают ТТ и делают их бесполезными,необходимо либо убрать оглушение как таковое,либо пересмотреть его механику. 3.Полет снарядов.Ты свелся в танк,он весь в круге сведения,а снаряд падает в землю.У вас там качество пороха или еще чего-то имеет большие проблемы.4.введение новых классов техники,о которых не просят игроки и изменения в игре,не учитывая мнения большинства игроков. P.s.Мы уже на тесте видим что делает колесная техника,тупо высвечивает всю арту,все позиции техники,тяжелые танки будут жить очень мало и страдать,опять новые проклятия в адрес разработчиков. 5.Экономика игры ужасна.Это мы прочувствовали после отключения елки.Нафармить даже на прем технике без прем аккаунта и доп. резервов проблематично.6.Скрытые параметры в игре.Не показаны габаритные и обзорные точки, (ты суслика видишь?И я не вижу,а он есть.).Маскировка кустов.Есть кусты за которыми тебя не видно,а есть т.н. дырявые кусты,хотелось бы видеть это,до того как в тебя прилетит куча выстрелов. Проходимость по мягким и средним грунтам,малозаметный параметр,но сильно влияет на игру. Я покупал StrvS1,она ездила медленнее Юдеса,но скорость была приемлема,теперь же на горку она едет 16км в ч,скорость как у ст,на горку даже тяжи обгоняют.На месте стерва крутилась как юла,приближающуюся лт брал в автоприцел и просто уничтожал,теперь это не поворотлива сонная черепаха,которую кружит кто угодно.А я деньги заплатил за танк с определенными характеристиками. 7. Переворачивание техники. Почему техника погибает если перевернулась? такое понятие как буксировочные тросы или еще что-то в игре так трудно ввести? Пусть союзники безопасно могут перевернуть любой танк или он может перевернуться сам через чуть больший промежуток чем с помощью союзников. 8 Тимкил.Не секрет что в игре много не адекватных людей и просто детей или не трезвых игроков,когда тебя просто убивают ради прикола,или еще по какой-то не известной причине.Так же случайные убийства союзников, это очень напрягает.9. Если я стреляю из крупного калибра в ЛТ или Арту,и слышу попадание или не пробил,то очень,очень удивляюсь,когда даже гусеницы не слетают,не говоря уже об уроне,хотя в реальной ситуации от такого выстрела танк бы разорвало.

Мы хотим играть в эту игру,и готовы поддерживать проект, но если она будет интересной,веселой и доставлять удовольствие. Разработчикам стоит пересмотреть игровую политику.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв

обновы..тесты..колёсная техника..а то что есть сейчас наладить не в состоянии..сегодня микропатч вышел..а толку..в укрепе как было  зависание команд с загрузкой данных типа так и продолжается..да ещё и в рандоме лагать начало ..сначала бы починили игру а потом уже обновы клепали..после каждой из которых игру ещё по две недели а то и по месяцу чинят..:repair::facepalm:

 

  • Плюс 1

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Игроки
719 публикаций
27 657 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexmaster0603 (16 янв 2019 - 20:04) писал:

Все просто,разработчики игры не ведут диалог с игроками и не делают игру для игроков.Для кого игра,остается загадкой. Игра должна быть веселой,чтоб пришел с работы,сел поиграть,получил заряд положительных эмоций, а не с матами и проклятиями на голову разработчиков,закрывал клиент. Что не так? 1.Отображение рельефа не соответствует физическому нахождению.Прицел видит танк,а контур не подсвечивается или же танк не виден за препятствием,(скала,холм) а танк простреливается прям через текстуру.Огромнейшее количество всяких заборчиков,глиняных или какие они там,изгороди и прочий мусор,который дает информацию не честным игрокам,о месте нахождения твоего танка,к тому же они мешают стрелять и видеть прострелы,тем у кого не стоят определенные моды. 2.Оглушения от артиллерии. Две арты,одна из которой барабанная,просто уничтожают ТТ и делают их бесполезными,необходимо либо убрать оглушение как таковое,либо пересмотреть его механику. 3.Полет снарядов.Ты свелся в танк,он весь в круге сведения,а снаряд падает в землю.У вас там качество пороха или еще чего-то имеет большие проблемы.4.введение новых классов техники,о которых не просят игроки и изменения в игре,не учитывая мнения большинства игроков. P.s.Мы уже на тесте видим что делает колесная техника,тупо высвечивает всю арту,все позиции техники,тяжелые танки будут жить очень мало и страдать,опять новые проклятия в адрес разработчиков. 5.Экономика игры ужасна.Это мы прочувствовали после отключения елки.Нафармить даже на прем технике без прем аккаунта и доп. резервов проблематично.6.Скрытые параметры в игре.Не показаны габаритные и обзорные точки, (ты суслика видишь?И я не вижу,а он есть.).Маскировка кустов.Есть кусты за которыми тебя не видно,а есть т.н. дырявые кусты,хотелось бы видеть это,до того как в тебя прилетит куча выстрелов. Проходимость по мягким и средним грунтам,малозаметный параметр,но сильно влияет на игру. Я покупал StrvS1,она ездила медленнее Юдеса,но скорость была приемлема,теперь же на горку она едет 16км в ч,скорость как у ст,на горку даже тяжи обгоняют.На месте стерва крутилась как юла,приближающуюся лт брал в автоприцел и просто уничтожал,теперь это не поворотлива сонная черепаха,которую кружит кто угодно.А я деньги заплатил за танк с определенными характеристиками. 7. Переворачивание техники. Почему техника погибает если перевернулась? такое понятие как буксировочные тросы или еще что-то в игре так трудно ввести? Пусть союзники безопасно могут перевернуть любой танк или он может перевернуться сам через чуть больший промежуток чем с помощью союзников. 8 Тимкил.Не секрет что в игре много не адекватных людей и просто детей или не трезвых игроков,когда тебя просто убивают ради прикола,или еще по какой-то не известной причине.Так же случайные убийства союзников, это очень напрягает.9. Если я стреляю из крупного калибра в ЛТ или Арту,и слышу попадание или не пробил,то очень,очень удивляюсь,когда даже гусеницы не слетают,не говоря уже об уроне,хотя в реальной ситуации от такого выстрела танк бы разорвало.

Мы хотим играть в эту игру,и готовы поддерживать проект, но если она будет интересной,веселой и доставлять удовольствие. Разработчикам стоит пересмотреть игровую политику.

Вы ей богу как маленький. Хотите что бы по вашему было, и все вами перечисленное исправили. ? Готовы ежемесячно платить за игру, а при неуплате быть отчисленным? Тогда обратитесь к разработчикам, они вам сообщат какую сумму вы будете вносить ежемесячно. И с собой еще миллион согласных на эти условия не забудьте привести. И все в один момент исправят. Даже более того, вам создадут идеальные условия для игры. Неужели вы до сих пор не поняли как и за счет чего окупает себя бесплатная онлайн-игра?

Изменено пользователем Guderian73t
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 761 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexmaster0603 (16 Янв 2019 - 23:04) писал:

Все просто,разработчики игры не ведут диалог с игроками и не делают игру для игроков.....Разработчикам стоит пересмотреть игровую политику.

 

Зачем вести с парниковыми кабачками диалоги о сельском хозяйстве, если достаточно просто держать микроклимат в норме и выкидывать больных и пораженных плесенью. Они так же ничего в этом не смыслят, как и ты в игре. 

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...