Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
16 785 публикаций
56 921 бой
23 июн 2025 - 18:49 пользователь Tati_koma сказал:

А я считаю, что карта наоборот заиграла. Раньше фланги вообще были непроходимыми: пт стояли в кустах по 15 минут и любая фланговая атака заканчивалась расстрелом издали, поэтому игрался только центр. От результатов игры на центре зависел и результат боя в целом. Теперь есть вариативность.
Всего-то нужно было спустя 10 лет вернуть холмы, где они раньше были + заморозить русло реки.
Отличное решение, господа разработчики, теперь ждём новую переработку Аэродрома, где тоже большие проблемы с вариативностью атакующей игры.  

 вариативности вагон и телега. сейчас тяжи проносят центр и берут базу. все,  а раньше слив союзных тяжей о чудо могли из леса птсау отдефить, но это убрали посчитав ненужным. 

Ссылка на комментарий
Игроки
99 публикаций
82 693 боя
Сколько раз эту карту уже переделывали???? Неужели непонятно, что это бесполезно. Стало еще хуже, особенно с чудо-балансером с 3-4 лт и 5-6 пт на команду. Изменено пользователем LeonB
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
2 561 публикация
112 643 боя
Мне одному кажется что верхний респ сделан для тяжей более ущербным? Все позиции простреливаются насквозь с нескольких разных точек. Вообще не выжить нигде, тупо возле респа надо оборону держать. Изменено пользователем Valdez_Progressor
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
261 публикация
3 516 боёв

Уже второй раз на этой карте теряю управление. Я в первый раз сначала подумал, что сынуля что-то там качает, что танки телепортируются, но потом выяснил, что нет.

И вот сегодня - снова: 

http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif  20251013_1135_ussr-R91_SU14_1_13_erlenberg.mtreplay   862,98К

 

И сегодня никто, кроме меня интернетом не пользовался.

Похоже, что это дефект карты

Ссылка на комментарий
Игроки
711 публикация
50 085 боёв
28 авг 2025 - 01:01 пользователь Valdez_Progressor сказал:

Мне одному кажется что верхний респ сделан для тяжей более ущербным? Все позиции простреливаются насквозь с нескольких разных точек. Вообще не выжить нигде, тупо возле респа надо оборону держать.

Так и есть, думал совпадение, но наблюдаю стабильную тенденцию что с верхнего респа перестали ездить в город, опять пришли к тому же

Изменено пользователем bull3tpr00f
  • Плюс 1
Кися висликом
Ссылка на комментарий
  • 8 месяцев назад......
Игроки
3 489 публикаций
24 841 бой

Балансили-балансили и угробили карту.

Город неиграбельный стал, особенно с верхнего респа поехать некуда.

СТ направления с обоих сторон-стоялово сплошное, кто едет под огонь ПТ попадает.

Выводить такую карту надо из игры.

Изменено пользователем Fayrong
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
3 489 публикаций
24 841 бой

Абсолютно неиграбильный город с верхнего респа.

Причем настолько, что туда вообще никто теперь ни едет.

Один играбильный пятачек был, через реку у насыпи дома.

А теперь из-за того, что река заморожена и по ней можно свободно передвигаться, этот пятачек стал мертвым.

В 99% случаев, город выигрывается нижним респом.

У верхнего просто нет адекватных позиций.

Реку надо размораживать и закрывать прострелы с замка.

 

Правый фланг неиграбильный совсем (в районе замка).

Виной всему новые домики у красной линии, которые тупо перекрывают прострел ПТ (их надо убирать).

Если представить круг, и в нем 50% площади перекрыто столбом по центру-это и есть правый фланг.

И город от замка теперь нет смысла простреливать, потому, что туда никто ни едет.

В целом мертвый фланг получается.

 

Левый фланг как был стояловом, так и остался.

Не может ЛТ там никого просветить, только если упорется.

На горку с нижнего респа, никто ни едет, она простреливается с города.

Если там танки светятся-отлетают в ангар.

Но если танк с нижнего респа встанет под горочкой, то высветить его можно только рентгеном с горки.

А там встречает толпа ПТ в кустах.

В общем горку надо переделывать, увеличить в размерах, сделать более плавные спуски и закрыть прострелы с города верхнего респа.

 

Вот как так можно было убить карту?:facepalmic:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 147 публикаций
4 617 боёв
14 минуты назад пользователь Fayrong сказал:

Реку надо размораживать

Мало утопленников там было?

Я помню, как это выглядело, если смотреть, играя на арте. ТТ едет "в шифте" и "бульк". Минус один. Хорошо, если то был с красным маркером... А если с зелёным?

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 489 публикаций
24 841 бой
2 часа назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал:

Мало утопленников там было?

Я помню, как это выглядело, если смотреть, играя на арте. ТТ едет "в шифте" и "бульк". Минус один. Хорошо, если то был с красным маркером... А если с зелёным?

Да это синий спецназ так ездит)))

Ты хочешь сказать, что реку ради них заморозили?:Smile_veryhappy:

И все леста ради игроков делает, а они не ценят-неблагодарные)))

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 147 публикаций
4 617 боёв
5 минут назад пользователь Fayrong сказал:

Да это синий спецназ так ездит)))

Ты хочешь сказать, что реку ради них заморозили?:Smile_veryhappy:

И все леста ради игроков делает, а они не ценят-неблагодарные)))

Так, стоп... Я про "зелёный маркер" акцентировала внимание, а как же красный? 

Формально, танк-утопленник является недобранной мной (или вами) дамажкой. 

Кому от этого польза?

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 489 публикаций
24 841 бой
46 минут назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал:

Так, стоп... Я про "зелёный маркер" акцентировала внимание, а как же красный? 

Формально, танк-утопленник является недобранной мной (или вами) дамажкой. 

Кому от этого польза?

Ну если игрок решил целенаправленно утопиться-это его выбор)

Если я из-за этого недоберу домажку, никапли не огорчусь.

Когда была вода, в городе было 2 направления с возможностью переправы в брод (с обеих сторон). И это был некий баланс.

Сейчас же возможность ехать как угодно, убивает город.

В последней обнове добавили всяких насыпей в районе моста, переделали рельефы домиков, в том числе и для верхнего респа. Но из-за возможности перемещаться по льду, эти укрытия бесполезны для верхнего респа, их легко обойти и зайти в борт/корму.:Smile_Default:

 

В идеале, в городе нужно сделать 2 коридора (буквой Н).

Без прострелов с фланга.

И разморозить реку.

Изменено пользователем Fayrong
Ссылка на комментарий
Игроки
3 147 публикаций
4 617 боёв
18 минут назад пользователь Fayrong сказал:

Ну если игрок решил целенаправленно утопиться-это его выбор)

Что значит - целенаправленно?

Ещё раз пишу: едет в шифте. Может зазеваться и...

 

1 минуту назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

мне вот лишний раз сложно камеры отдалить,чтобы посмотреть куда враг там смотрит ,стоя за углом.а это нужный мув,потому что не выполнив его ,я еду на удачу и рискую откинуться из за своей лени.

@Fayrong, вот вам пример. Хоть и из контекста выдернула. Сути не меняет. 

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 489 публикаций
24 841 бой
15 минут назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал:

Что значит - целенаправленно?

Ещё раз пишу: едет в шифте. Может зазеваться и...

 

@Fayrong, вот вам пример. Хоть и из контекста выдернула. Сути не меняет. 

Если зазевался-сам виноват, нечего пельмени жрать во время боя (это только артаводам можно)))

 

 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 147 публикаций
4 617 боёв
12 минуты назад пользователь Fayrong сказал:

Если зазевался-сам виноват, нечего пельмени жрать во время боя (это только артаводам можно)))

Ахахах)

А как ещё? Пришёл человек с работы, ему покушать хочется, поиграть, а там ещё супруга ждёт. Откуда ему столько времени взять, как в студенчестве? Ну вот и совмещают. А разработчики заморозили реку, теперь не утонут такие игроки)

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 489 публикаций
24 841 бой
7 часов назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал:

Ахахах)

А как ещё? Пришёл человек с работы, ему покушать хочется, поиграть, а там ещё супруга ждёт. Откуда ему столько времени взять, как в студенчестве? Ну вот и совмещают. А разработчики заморозили реку, теперь не утонут такие игроки)

Так я и говорю, хочешь есть, играй на арте.

Там перезарядка 30-40сек, как раз между выстрелами, можно и веслом помахать:Smile_Default:

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 147 публикаций
4 617 боёв
1 минуту назад пользователь Fayrong сказал:

Так я и говорю, хочешь есть, играй на арте.

Там перезарядка 30-40сек, как раз между выстрелами, можно и веслом помахать:Smile_Default:

Вопрос с водой можно считать закрытым?

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 489 публикаций
24 841 бой
7 минут назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал:

Вопрос с водой можно считать закрытым?

Нет, надо размораживать реку:Smile_Default:

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...