Перейти к содержимому

Игра глазами новичка[update]


Milsaner

Рекомендованные публикации

Игроки
35 публикаций
51 279 боёв
19 Ноя 2011 - 09:16 пользователь vovanzagorodsky сказал:

Начиная с пятого уровня (у меня это Т-34) уже дофига фана, можно ногебать всю середину и низ списка, можно стаей заклевывать топов. Нужно просто понимать возможности, сильные и слабые стороны своего танка и действовать соответственно.

могу тебе сказать только одно не вылазь выше 6лвл и фан будет твоим спутником если же полезеш дальше крепись ты пополниш ряды критиков проекта очень скоро
Как сладок дым горящего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
8 307 боёв
19 Ноя 2011 - 12:51 пользователь MoreDamage сказал:

  Вывод таков.Руки прямее не стали,но я понял чем я могу быть полезен и в каждом бою стараюсь сделать как можно больше, с учетом особенностей техники,на которой я играю.Но самый главный вывод,после такой практики,я как будто бы снес клиент и начал играть в СОВСЕМ ДРУГУЮ ИГРУ.

Проблема заключается в том, что для новичка игра слишком сложна. Не потому, что новичок что-то не так делает, а потому, что в этой игре ты зависишь от других игроков чрезмерно сильно. Вспоминаю себя, когда я жестко терпел вплоть до кв и подумывал о том, чтобы забросить игру. И это очень угнетает - ты стараешься, что-то делаешь, пытаешься изменить тактику от боя к бою, но все равно выезжает на тебя топ врага - ваншот, и ты в ангаре. Или вообще арта ваншотит, кт ты вообще не видишь.

Ссылка на комментарий
Игроки
446 публикаций
8 903 боя
19 Ноя 2011 - 21:03 пользователь Vutsh сказал:

могу тебе сказать только одно не вылазь выше 6лвл и фан будет твоим спутником если же полезеш дальше крепись ты пополниш ряды критиков проекта очень скоро

Я так не думаю. Пробовал играть на ИС-3 с чужого аккаунта, фан тоже есть. Правда тактика совсем другая и у меня получается значительно хуже, чем у человека, который честно до него докачался, но в этом и фишка. Есть чему учиться.
Ссылка на комментарий
Игроки
446 публикаций
8 903 боя
Вообще не понимаю этой темы. На мой взгляд геймплэй достаточно интересен и хорошо продумал. единственное, чтоне нравится - *** в своей команде, но это уже разработчики не решат.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
19 Ноя 2011 - 21:18 пользователь Amax17 сказал:

Проблема заключается в том, что для новичка игра слишком сложна. Не потому, что новичок что-то не так делает, а потому, что в этой игре ты зависишь от других игроков чрезмерно сильно. Вспоминаю себя, когда я жестко терпел вплоть до кв и подумывал о том, чтобы забросить игру. И это очень угнетает - ты стараешься, что-то делаешь, пытаешься изменить тактику от боя к бою, но все равно выезжает на тебя топ врага - ваншот, и ты в ангаре. Или вообще арта ваншотит, кт ты вообще не видишь.

А в какой игре новичок может реально повлиять на результат боя? Не думаю, что эльфа 20 уровня возьмут на битву эльфов 60-70 уровней - он же там вообще ничего не сможет. А здесь танк 4 уровня может грамотно дать свет - и пяток противников вынесут. Или КВ может из шайтан-трубы всадить фугас в попец зазевавшегося танка 8-9 уровня и снять ему не меньше четверти здоровья (а если это будет картонный амер - и больше). Да, в жало он много не навоюет. Но игра командная - ни один топ в одиночку против пятерых, если они навалятся скопом, не вытянет

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 063 публикации
14 351 бой

Я играю 2ю неделю, и как нубик :Smile_honoring: что игра доставляет удовольствие, даже не смотря весьма "корейские" финты рандома. Могу сказать что надо делать бедному ст,тт 4-5 лвл, в случае боя со всякими "типами", кв, ис, тиграми и т.д.

 

1) Надо уметь анализировать сетку противников и союзников перед боем. - думай!

2) Надо знать слабые и сильные стороны самых сложных(неудобных) танков. - знай мат часть!

3) Надо уметь занимать позицию и развивать её. (от стрельбы из кустов базы, до маневра в сторону фланга(тыла) прорывающейся группы противника. - жди оленей.

4) Надо иметь фугасы( если вас по карме кидает к +3 лвл(от вашего лвл), плюйте на пробиваемость ставьте фугаску, ибо фуга=дамаг=опыт-бесценен) - дерзай.

5) смотри на мини карту, следи за боем.

6) прикрывай арту.

7) Собери взвод, ибо игра в 3ем влияет положительно на рандом :Smile_glasses:

 

И конкретно если ты попал в бой где ты можешь пробить только свету и арте ты можешь получить свой опыт и помочь команде:

*убей вражиский свет.

*стань сам светом, кст правильный засвет приносит опыта не кисло так.( не хочешь светить жди подранков спешащих к арте).

 

пысы: Китайца главное остановить(гусли) потом в борта, корму, и в заднею часть башни(если пробьешь будет БУМ),свои помогут. :arta:

      КВ - ох, они как правило(ИМХО) не замечают фланговых фугасов(по3-4%0, ибо ногебает своей шайтан трубой когото еще).

пысы2: Опасен взвод из трех "типов" которые не клеят красовки а имеют в ангаре т-54,"Перш", е-50( реальный опыт ст) - это прям хоть плач.

а вот КВ имеет 4 состояния: ногебает шайтан трубой, перезарежается, едет в горку, ловит холодильники - это реальные лузлы)

GM Club/Drive2

Секта потекшего теплообменика и стучащих фазиков.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 411 публикация
72 818 боёв
19 Ноя 2011 - 23:11 пользователь vovanzagorodsky сказал:

Вообще не понимаю этой темы. На мой взгляд геймплэй достаточно интересен и хорошо продумал. единственное, чтоне нравится - *** в своей команде, но это уже разработчики не решат.

О тебе такого же мнения твоя команда.

  • Плюс 1

Новосибирск

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 371 публикация
24 375 боёв

Barmatai

Интересная у тебя позиция по предыдущему посту: на первую цитату ты пишешь, что против равенства, аля выживает сильнейший, ниже на другую цитату поешь про равные силы и победу умением. И все это вообще в одном посте. Ну-ну, удобно, и ведь не придраться :Smile_veryhappy:

if (да_кабы && во_рту_растут_грибы)
{
    рот = целый_огород;
}

Ссылка на комментарий
Игроки
446 публикаций
8 903 боя
22 Ноя 2011 - 09:12 пользователь noozik сказал:

О тебе такого же мнения твоя команда.

Вполне возможно =)

Очень часто бывает, что я увлекшись боем забываюсь и осознаю, что сделал глупость - выехал на слишком открытую местность, подставился под стволы или начал бодаться с танком заведомо сильнее меня

Однако, когда два топовых тяжа остаются на базе и садятся д**чить в кусты, а все остальные едут в ололо-раш и сливаются - это уже не неопытность и низкий скилл. Это уже откровенный идиотизм

Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
11 397 боёв
22 Ноя 2011 - 10:50 пользователь HorusWM сказал:

Barmatai

Интересная у тебя позиция по предыдущему посту: на первую цитату ты пишешь, что против равенства, аля выживает сильнейший, ниже на другую цитату поешь про равные силы и победу умением. И все это вообще в одном посте. Ну-ну, удобно, и ведь не придраться :Smile_veryhappy:

Во бред! :Smile_veryhappy:  Красава! Я даже растерялся :Smile_veryhappy:  ...думаю, может и правда старческий маразм после двух высших подкрался аки светляк с фланга :Smile-hiding:  

Деточка, а в каком интересно "ниже " ты вычитал мои рассуждения о том, что Умение - суть равенство? (Даля на пару дней дать погонять?:))  

Я против равенства в уровне танков. - ИМХО! Мне просто это не интересно.(мотивы описал) Больше азарта когда мамонта грызешь, чем кошку давишь:)) Я против того что криворукий нуб ходит под себя от неудачного расклада и тупо самоуничтожается предавая команду. И специально для таких нубов ну и ...наверное для тебя - пояснил - Гораздо кайфовее когда Равные силы (при неудачном раскладе) достигаются умением, опытом, тактикой и волей к победе.

И мой тебе совет ( хотя ты видимо чувак аффффтаритетный и в советах не нуждаешься) - иногда старайся думать, когда что-то читаешь и....еще раз думать прежде чем пишешь. :Smile_blinky: Но если что - сразу ко мне:)))))

пысы: Из письма Рокоссовского Гудериану - "Брателло! Давай ты сегодня в помирании Мауса выставлять не будешь? ага? а то пацаны на тридцатьчетверках сегодня себя плохо чувствуют. С надеждой на понимание...."

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
7 015 боёв

Кстати о новичках говоря, уважаемые, ваши глаза смотрят куда-то не туда, когда вы шныряете туда-сюда и умудряетесь почти вплотную под дуло именно в момент выстрела. На моем счету двое таких, был свидетелем как пт также прибила своего. Последний случай. Руинберг. Стою на пт, выцеливаю по чужой засветке КВ, первый выстрел - снял 60%, перезаряжаюсь, прицел снайперский на максисмум - цель далеко. Выстрел, и в это мгновение в кадр влетает свой, мне -1. недобитый КВ успевает сделать еще один выстрел и убивает кого-то, плюс к этому потеря времени на лишнюю перезарядку, которое я бы с удовольствием потратил еще на одну жирную цель.

 

Неужели сложно объехать за спиной, если проезжаешь очень близко?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
534 публикации
13 502 боя

Хватит ныть уже.

Я докачался до ТТ9,не вкладывая ни рубля.И за это стоя аплодирую администрации игры.

Да,пусть довольно долго качался,но зато я качался играя,а не убивая тысячи мобов или делая *** квесты.

Пока до хай танков дойдешь,уже появятся танки,с которыми не захочется расставаться,сколько бы там маусов не было в ангаре.

И вообще система доната в танках возможно лучшая во всех мморпг.Попробуй убить донатного эльфа в фентези рпг - это просто невозможно,и там даже нет логических обьяснений типа "у эльфа 300мм лобовая".

Так что сравните с другими играми любых жанров,и вы в шоке будете как там хуже и с балансом и с донатом.

Лучшее подтверждение моим словам - постоянно растущий онлайн в танках,который медленно но верно приближается к онлайну всех других российских онлайн игр,вместе взятых.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 221 публикация
17 815 боёв
22 Ноя 2011 - 19:19 пользователь FenZar сказал:

Кстати о новичках говоря, уважаемые, ваши глаза смотрят куда-то не туда, когда вы шныряете туда-сюда и умудряетесь почти вплотную под дуло именно в момент выстрела. На моем счету двое таких, был свидетелем как пт также прибила своего. Последний случай. Руинберг. Стою на пт, выцеливаю по чужой засветке КВ, первый выстрел - снял 60%, перезаряжаюсь, прицел снайперский на максисмум - цель далеко. Выстрел, и в это мгновение в кадр влетает свой, мне -1. недобитый КВ успевает сделать еще один выстрел и убивает кого-то, плюс к этому потеря времени на лишнюю перезарядку, которое я бы с удовольствием потратил еще на одну жирную цель.

 

Неужели сложно объехать за спиной, если проезжаешь очень близко?

Так и не новички могут попасть. Все дело в том, что если ты не отводишь камеру сильно назад, то черта лысого увидишь, что перекрываешь другому линию огня. И уж тем более из области фантастики предугадать момент выстрела союзника :Smile_Default:

Лично на моем счету несколько мужественных СТ, вылезших "поперек батьки в пекло" и чебурашка, который получил в бок от моего Лёвы и почти полностью выгорел :Smile_veryhappy:

ЗЫ. Самое смешное.. врага с такого расстояния нечасто сваншотишь. Своего же - влегкую :Smile_Default:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
639 боёв

К сожалению мне честно не охота читать стены "обсуждения" по поводу того что нет баланса в игре!

 

Прочитал первый пост ТС-а: Я полностью с ним согласен! Дисбаланс в игре портит все! И собственно забиваю на эту тупую игру из-за дисбаланса!

Если админы считают что в праве решать "КАК ИГРОКАМ" интересней играть, то это большая ошибка!

Я не могу идти в специальные бои в группах или команды... Я недавно начал играть, вот шас куплю первый т4 танк! (на данный момент у меня 3 т3 танка)

 

В третьем посте тело отписалось что:

Bulldozzerr:

[c]Я тоже когда-то думал подобным образом, пока не поиграл побольше и не разобрался, что у каждого танка в команде свои задачи, и каждый находится на своём месте, даже если разница между уровнями велика. Если у противника в команде есть танк 7 уровня, то и в вашей должен быть такой же. Пусть они и сражаются, а вы лишь помогайте, либо выбирайте в качестве основной цели примерно равного противника, который тоже обязательно есть.[c]

 

 

Уважаемый трактор Bulldozzerr! Покажите мне на этом скрине (ниже который) Где равный мне противник?! Ок?

http://s47.radikal.r...4a0cab49301.jpg

 

 

п.с. извиняюсь за пар.. игра интересная и возможно была бы лучше! Но не будет с таким подходом.

 

Удачи

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
51 279 боёв
22 Ноя 2011 - 08:27 пользователь xV1PERx сказал:

Я играю 2ю неделю, и как нубик :Smile_honoring: что игра доставляет удовольствие, даже не смотря весьма "корейские" финты рандома. Могу сказать что надо делать бедному ст,тт 4-5 лвл, в случае боя со всякими "типами", кв, ис, тиграми и т.д.

 

1) Надо уметь анализировать сетку противников и союзников перед боем. - думай!

2) Надо знать слабые и сильные стороны самых сложных(неудобных) танков. - знай мат часть!

3) Надо уметь занимать позицию и развивать её. (от стрельбы из кустов базы, до маневра в сторону фланга(тыла) прорывающейся группы противника. - жди оленей.

4) Надо иметь фугасы( если вас по карме кидает к +3 лвл(от вашего лвл), плюйте на пробиваемость ставьте фугаску, ибо фуга=дамаг=опыт-бесценен) - дерзай.

5) смотри на мини карту, следи за боем.

6) прикрывай арту.

7) Собери взвод, ибо игра в 3ем влияет положительно на рандом :Smile_glasses:

 

И конкретно если ты попал в бой где ты можешь пробить только свету и арте ты можешь получить свой опыт и помочь команде:

*убей вражиский свет.

*стань сам светом, кст правильный засвет приносит опыта не кисло так.( не хочешь светить жди подранков спешащих к арте).

 

пысы: Китайца главное остановить(гусли) потом в борта, корму, и в заднею часть башни(если пробьешь будет БУМ),свои помогут. :arta:

      КВ - ох, они как правило(ИМХО) не замечают фланговых фугасов(по3-4%0, ибо ногебает своей шайтан трубой когото еще).

пысы2: Опасен взвод из трех "типов" которые не клеят красовки а имеют в ангаре т-54,"Перш", е-50( реальный опыт ст) - это прям хоть плач.

а вот КВ имеет 4 состояния: ногебает шайтан трубой, перезарежается, едет в горку, ловит холодильники - это реальные лузлы)

для игрока с двух недельным опытом весма толково смотриш на вещи. далеко пойдеш!!! если канешна разрабы савсем эту игру не сгноят (окончательно сделают неиграбильной). про кв могу добавить отсебя (в гараже держал до последнего) есть два типа кв-водов. 1-й поднялся по лестнице и осваивает. 2-й ездит на ис3, а на кв фармит. второй тип самый опасный, ибо если не во взводе - с шайтан трубой из ангара не выйдет, а 107мм способна сваншотить большинство танков и пт 5лвл. единственый способ борьбы с кв - это его закружить! опять же фарм игрок приложит все усилия помешать такому действу. а тут в ход идут тараны (стреляет в более опасного противника а на тебя тупо наезжает отьедит и снова наедит снамая от 10% и выше), прижимания зада к преградам и много много других уловок. последний совет по кв если ты не на кв и не на су85 то в башню даже не целься - толку мало.
Как сладок дым горящего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
51 279 боёв
22 Ноя 2011 - 21:12 пользователь PiloD сказал:

К сожалению мне честно не охота читать стены "обсуждения" по поводу того что нет баланса в игре!

 

Прочитал первый пост ТС-а: Я полностью с ним согласен! Дисбаланс в игре портит все! И собственно забиваю на эту тупую игру из-за дисбаланса!

Если админы считают что в праве решать "КАК ИГРОКАМ" интересней играть, то это большая ошибка!

Я не могу идти в специальные бои в группах или команды... Я недавно начал играть, вот шас куплю первый т4 танк! (на данный момент у меня 3 т3 танка)

 

В третьем посте тело отписалось что:

Bulldozzerr:

[c]Я тоже когда-то думал подобным образом, пока не поиграл побольше и не разобрался, что у каждого танка в команде свои задачи, и каждый находится на своём месте, даже если разница между уровнями велика. Если у противника в команде есть танк 7 уровня, то и в вашей должен быть такой же. Пусть они и сражаются, а вы лишь помогайте, либо выбирайте в качестве основной цели примерно равного противника, который тоже обязательно есть.[c]

 

 

Уважаемый трактор Bulldozzerr! Покажите мне на этом скрине (ниже который) Где равный мне противник?! Ок?

http://s47.radikal.r...4a0cab49301.jpg

 

 

п.с. извиняюсь за пар.. игра интересная и возможно была бы лучше! Но не будет с таким подходом.

 

Удачи

согласен, рандом частенько бывает жесток, но дело в том что он жесток ко всем. и не всегда если ты в топе списка, означает что ты равен топу противника! сам без единой копейки вкладов, докачался до т54 ис4 и кт(королевски тигр) однако в ангаре до сих пор имею т34(ссср), и не могу нарадоваться на эту машинку. в свое время откатал и на втором, и натретьем пз. машины уг, но имеют свои плюсы. скажем так опыт и деньги за свет - тоже дают и есть медаль "разведчик" и если ты светляк, то стремись к этой медали. и будет тебе и фан, и восторженные похвальбы команды, ибо свет нужен не только арте, но и пт. и даже тт не брезгуют остановить свой путь к излюбленой позиции и отработать по засветке. к тому же на каждой карте есть стандартные пути куда идут определенные типы машин (следи за игрой и ты их будеш знать) по причине своих возможностей, к примеру умный кв в гору будет лезть в крайнем случае. как правило излюбленые пастбища тт это жилые массивы, где быстрый легкий танк способен промелькнуть перед носам топа в доли секунды, неоставив ему и прощального следа. еще один совет для новичков: не суйтесь сразу в бой обкатывайте свои машини в тренях на всех картах. так как одна и та же позиция, для разных танков не всегда одинаково полезна. к примеру высота камушка может быть недостаточной и торчит пол башни, в которую вы и получаете плюху за плюхой и т.д. к тому же форум вам откроет на многое глаза. просто нада посвятить немного времени чтению.

после сказанного: в игре есть масса недоработок и большынство из них весьма неудобоваримы но все же в этой игре есть то - чего вы не найдете в другой!

удачного всем пути в нагибаторы!!!

Как сладок дым горящего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
11 397 боёв

UncleAby Ну ты сам опустился до Привозного хабальства, так что не обессудь друже, будем говорить на твоем языке :Smile_veryhappy::)

Пользователь сказал:

А вопрос: откуда этот опыт брать, в голову конечно же не приходил? Ну-ну. И какое удовольствие от игры мясом - этот вопрос тоже не приходил? Вот не удивительно, даже

Прелесть ты моя пустоголовая! :Smile-bajan2::))  – Ты этот вопрос об игре мясом и откуда берется опыт задай сУрьезным игрокам 9-10 уровня. Им видимо по выкладкам резюме сразу кредитов отваливали и супертанки давали. Расскажу по секрету, ибо парочку таких знаю, - начинали с такого же мяса, только в отличии от тебя, мозжечок, из такого фарша умели и опыт и кредиты заработать.

 

Пользователь сказал:

"Полный нуб может пытаться каруселить на Т34, Суперпрофи будет каруселить на чем угодно" - взаимно противоречащие параграфы детектед. Мелочь, но тип мышления характеризует.

– Опять же для тебя расшифровочка, вумный ты наш демагог – Нуб будет ПЫТАТЬСЯ, а потом с предсказуемым Аффектом, не мудрствуя лукаво, *** машинку и игру, вместо того чтобы гипсануть свои  руки до прямого уровня. Диаметр карусели+скорость прохождения танка вдоль кривой+ скорость вращения башни.. – ИМХО для дауна впрочем как и для тебя видимо, пустой звук, А вот у профи это уже на подкорке.
Пользователь сказал:

В общем, кроме бла-бла-бла, дежурных фраз с дешевым пафосом "предатель!", с дежурным флюродросом разработчикам "я очень люблю вашу игру - а я ее еще больше ку" я не услышал.

  

-  :Smile_veryhappy: Каждый слышит лишь в меру своих извилин…..конечно при условии, что она не одна и та между булок. Читай по слогам и тезисно – Игру я люблю. Разработчиков уважаю за качественный и интересный продукт. Предательство оно и в игре предательство и слив. Идеального продукта небыло и нет.

А далее советы, лично тебе, обиженный – Не нравиться не ешь!  Нравиться – играй и не ***..йся. А можешь лучше – разрабатывай. …Только что-то мне подсказывает что ты, школота, с первого урока информатики ассемблер с медиатором путал.

И на будущее -  не пыхти злобным пафосом в ответе, лично твоя безапелляционная бредятина для меня не интересна. Хотя могу ручаться что последнее слово будет за тобой – уязвленное самолюбие инфантилов такие ответы не прощает :Smile_veryhappy:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
22 Ноя 2011 - 17:28 пользователь UncleAby сказал:

Нет, друже, вот этом случае начнут работать руки и голова, а не сантиметры и миллиметры. Впрочем, кому я говорю, если бой равных, иначе чем "тупая перестрелка" не воспринимается.

И сейчас руки с головой - определяющие параметры. Плюс координация действий. Простейший пример: выпускаем 5-6 Т-34 на ИС по одному - ИС получает "Воина" почти не заморачиваясь, выпускаем их стаей - тяжик превращается в металлолом, причем возможно что и не заработав ни одного фрага. Или другой: ползем на Т-34 за ИСом и с вумным видом пытаемся пробить в лоб встретившихся нам ИС, Тигр и Ягдпантеру с закономерным результатом, или пока ИС держит направление - обходим сбоку, вырезаем арту и подсвечиваем всех троих для своей команды (если выбрать позицию правильно - эти трое, пытаясь поймать мелочь, вылезут из укрытий и огребут по самое не балуй)

 

22 Ноя 2011 - 17:28 пользователь UncleAby сказал:

"Полный нуб может пытаться каруселить на Т34, Суперпрофи будет каруселить на чем угодно" - взаимно противоречащие параграфы детектед. Мелочь, но тип мышления характеризует.

Пытаться и делать - разные вещи. Полный нуб неправильно выберет расстояние и скорость - и на советском Т-34 либо потеряет ход либо отойдет слишком далеко и попадет под выстрел. А матерый игрок при необходимости на американском Т34 тяж 9-10 уровня каруселить будет с неплохими шансами на успех, пусть это и не каноничное поведение для ТТ9 с картонной броней корпуса - но в бою ситуации разные бывают.

 

22 Ноя 2011 - 17:28 пользователь UncleAby сказал:

А генератор непродуман. И вот этот момент портит ощущение от игры.  Даже создатели признают, что 8 ТТ-10 раскатают в хлам солянку из танков  послабее, с теми же 80 очками. Это повод думать о других коэффициентах,  имхо.

Бред и незнание механики игры. Балансный вес учитывает не "очки", а уровень и тип машин. При этом мне не раз приходилось в команде с кучей СТ как рвать команду из одних ТТ на тряпки, так и сливаться чуть ли не всухую (а играя на ТТ попадать в те же ситуации, но на другую сторону баррикад) - все зависит от выбранной тактики: если СТ8 пытается в лоб бодаться с ТТ8 - его судьба решена, а при правильной карусели или маневрировании с использованием рельефа - тяжу будет туго.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 371 публикация
24 375 боёв
23 Ноя 2011 - 17:03 пользователь anarhoid сказал:

Бред и незнание механики игры. Балансный вес учитывает не "очки", а уровень и тип машин.

"Бред и незнание механики игры."(с)Твое. Балансер не учитывает ни уровень, ни тип машины, а именно тупо очки (который балансый вес). Начнешь спорить - почту в личку, вышлю тебе скрины таких "равноправных" команд, где у одной команды на несколько машин уровнем выше больше, тут они не выкладываются.
  • Плюс 1

if (да_кабы && во_рту_растут_грибы)
{
    рот = целый_огород;
}

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...