Перейти к содержимому

Игра глазами новичка[update]


Milsaner

Рекомендованные публикации

Игроки
444 публикации
5 199 боёв
Хм... Ну если безрукий, то давай, имитируй деятельность. А так хоть бы гусли бил, да выживал, и то польза, ежели танк не светляк.
Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
4 701 бой
05 Ноя 2011 - 11:55 пользователь Saye сказал:

Хм... Ну если безрукий, то давай, имитируй деятельность. А так хоть бы гусли бил, да выживал, и то польза, ежели танк не светляк.

Поверь, на своей ПЦ3.4 я умираю один с последних, много, много стреляю и попадаю, но толку чуть. Помню как крутил вк3601, 6 выстрелов, 6 непробитий, хорошо что Т-34-85 спас.

И кстати, чувак какие гусли? Это бешенной водоворот, ты внизу, кожная плюха это чуть ли не ваншот, ты быстренько прикидаеш, где можно напакостить, скоренько выскакиваеш и стреляеш, времени на какоето сведение мало если ближний бой, в дальнем же стреляеш по самому танку , а не по гуслям :Smile_veryhappy:

 

Купил ПЦ35, мир и благодать.

Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
5 199 боёв
Посмотри на сайте точки пробитий, вк тебе пробить вполне реально. Может не убить, но погрызть можно. Если стоишь в засаде - по гуслям бить самое то. Стой себе, да выцеливай)
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
15 931 бой
04 Ноя 2011 - 18:55 пользователь MShark сказал:

Бета, говорите? А не слишком ли она затянулась, бета эта? :Smile_Default:

для молодой небольшой команды разработчиков - думаю нет.

 

04 Ноя 2011 - 18:55 пользователь MShark сказал:

Какая четкая закономерность - большинство недовольных имеют сравнительно недавнюю дату регистрации и небольшой опыт боев. Видимо, в дальнейшем приходит понимание, что к чему.

Следует смотреть не дату регистрации, а активность аккаунта ...

Дата регистрации вообще ни о чём не говорит ;)

 

Повторюсь:

Важно не забывать о разноуровнивости игроков!

 

Заведомо проигрышные матчи (0/15, 1/15) и разные маразмики, типа стоковой арты 3го уровня с противником 7го, точно абсурд данной игры. Не играбельный момент так сказать ...

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
25 400 боёв
03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:

..... Надеюсь в будущем ситуация будет исправляться. Надеюсь мои доводы объективны и прозрачны и понятны всем игрокам.

А какого ждем исправления? Это игровой бизнес и качать надо с нас деньги. Почитай вот эту ветку http://forum.worldof...47#entry5251247 последние 20 -30 постов. Может наведёт на определенные мысли.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
04 Ноя 2011 - 16:39 пользователь arbitalius сказал:

Одно и тоже одно и тоже ...

 

1001 раз вижу эти объяснялки умельцев. "Учение свет, а не учение тьма" - обеими руками за! Но не забывайте это игра, и для многих уверен, она всего лишь игра. Мастера мастерами, они имеют сильнейшее желание освоить и "насобачились" играть лучше большинства. Но это ведь не показатель и не правило! Это исключение, таких единицы.

 

Пользователь (среднестатистическое большинство) заходит покататься, пострелять, а не с нетерпением и блеском в глазах останавливать лбом бронепоезд!

 

Балансер явно нужно починять, иначе сформируется относительно небольшое сообщество, которое и останется играть. А большинство наигравшись, просто напросто забудет про эту игру, что есть отток потенциального капитала!

 

Впрочем бета есть бета, скорее всего идёт просто напросто сбор статистики, насколько я понимаю... Blizzard со стар-крафтом в этом плане, вовремя не сплошал. Будем надеяться что и наши "новые таньчики" "напильником доработают" .

Важно не забывать в таких проектах о разноуровнивости игроков. Всех за уши всё равно не подтянешь, просто интерес пропадёт ...

А тут как-никак важен постоянный приток капитала для поддержания хота бы технической базы.

Ну так если вывести серое рандомное мясо против киберспортсменов по КС - результат несколько предсказуем. Что не помешало контре до сих пор оставаться весьма известной и популярной. Хотя и там вроде как все больше заходят побегать да пострелять...

 

Балансер настроен вполне удачно. На поле боя реально нет бесполезных танков (кроме случаев с брелками во взводе - но это не к балансеру претензия). Да, иногда он взбрыкивает и в одну команду попадают 5 светляков при полном отсутствии арты (или еще какая ***). Но это пара процентов от силы - вполне допустимая цена за реально уникальные расклады команд.

 

И да. Это не бета. Это релиз - потому за игру и берут деньги, в бете сейчас только Глобальная Карта. А на низкие уровни великолепно загоняют необходимость фарма (если СТ8 и ТТ9 с премом и фармят, то на ТТ10 и СТ9 в топе убыток весьма регулярен) и ностальгия. В итоге серый и неприметный танчик 5-6 уровня получает экипаж из офицеров и модули на полтора ляма, после чего начинает реально рулить - есть и такие игроки.

 

PS мне так никто и не дал ссылку на официальный стандарт (желательно ISO, но можно и что попроще), согласно которому релизная версия программы должна иметь версию не ниже 1.0 :Smile_blinky: Поэтому я предпочитаю верить тем, кто эту самую программу писал.

 

PPS Да и что мешает технической бете присвоить версию 1.х и отправить в печать? Вспомнить хотя бы Сталкер Чистое Небо... Не назовете же вы релизной версией то нечто, которое появилось первоначально в магазинах?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 252 публикации
49 191 бой
А мы, вот, клали, ага, с приборами на топы, попы и т.д. Адреналинчик шкалит когда на штуге, или сушке из кушарей чпок-по-чпок по исам-тиграм, по 5-10%(доживу-недоживу); и так же шкалит, когда по т-50, с единственной целью угадать следующий поворот(попаду-непопаду)...так что так я и останусь в рядах 3-5 лвл, ибо нравится, а кланы, роты и прочие стадные образования...ну, такого *** в любой онлайн-гаме хоть-тем местом ешь...
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
2 268 боёв

Не знаю,мне наоборот кажется,что с разбросом по уровням играть интереснее.Я сам новичок,играю мож месяц,и то  не каждый день и не строго постоянно.

 

Сначала вообще толком ниче не понимал,танком действовал-только вперёд,ни шагу назад.Ну и процент выживаний,соответственно,почти никакой.

 

Потом стал действовать чуть поумнее,но всё равно,не как танком,а как действовал бы пехотинец-переездами от укрытия к укрытию,стрельба на ходу или из-за укрытия,в поле не останавливаться,и т.д.Вроде всё правильно,но не получается-танк это танк,он не так быстр и ловок,он не умеет делать перекаты,ползти,обзор не такой и т.д.

 

Потом стал понимать, каждый должен заниматься своим делом-лт равездка,в основном,если вокруг ст и тт.А разброс уровней лишь добавляет необходимости тактически думать,а не просто уметь хорошо стрелять и уходить с линии огня.Как правило,больше выигрывает более организованная и тактически грамотная армия,чем армия,в которой большой уровень личной подготовки солдат,но нет организованности.Другое дело,что обычно в подразделении,являющемся тактически грамотным и очень организованным каждый солдат в отдельности имеет чрезвычайно высокий уровень индивидуальной подготовки-как-то эти две вещи связаны.

 

Не будем сейчас говорить о мужестве,героизме,которые иногда решают больше,чем многое другое-у нас ведь игра,а не настоящая война.

 

Конечно,не скажу,что я хорошо играю,но я понял,что обижаться из-за того,что попадаешь в команду к сильным танкам-глупо.У них больше причин обидеться,из-за того что тебя засунули к ним.

Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
11 397 боёв

Рассмешил предыдущий "оратор":)

Сначала мы начинаем раздавать советы кому и когда кого наказывать, а потом говорим что официально удаляем игруху с компа. В переводе на человеческий - Заказываем у портного костюм, потом говорим ему что надо сделать чтобы костюм понравился и тут-же от него отказываемся! великая немужская логика!

По теме. Рассуждать новичку о проблемах наведения,бронепробиваемости и игровой механики также глупо как например чуваку с начальными знаниями медбрата рассуждать о нюансах цикла Кребса. Когда новичек говорит о "неправильности" в 99% случаев всю неправильность можно смело списывать на кривые руки и отсутствия опыта. И ладно если бы все сводилось только к опыту или рукам! Самое страшное когда оба этих качества соседствуют с манией величия и не реализованными в реале амбициями! И начинается - пошел отчет - Кто-то пробует кнопки быстрых сообщений, кто-то рассказывает о том что у него сегодня ДР, кто-то в приказном порядке и безапелляциооно заявляет что "ОН ЗНАЕТ КАК НАДО" и т.д. Потом все эти директора землетрясений и начальники вселенной с максимальной скоростью и по одиночке, аки тараканы расползаются по всей карте абсолютно не сомневаясь что уж они то точно сделают всю игру и их тут-же, утирая скупую мужскую слезу, разработчики задарят премиумами, а собратья танкисты расцелую монитор.

Дальше интереснее - Вместо того чтобы подбирать танк в соответствии со своей манерой поведения, темперамента и кривизны рук, начинается "трудный поиск" секретного супернепробиваемого меганагибатора с тупыми вопросами - А какой танк самый лучший? Разбитые копилки, мамины кошельки и слив бабла на премиумные танки с последующим возмущением что дескать я заплатил, а он нихрена не выносит!!! И вместо того чтобы шерстить форум, заучивать карты с их плюсами и нюансами, слушать серьезных игроков и пытаться играть в командную по определению игру, выпрямляя синдром криворукости - начинается поиск технических косяков, рассуждений об алчности разработчиков и прочем говне.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
16 Ноя 2011 - 09:04 пользователь ellianora сказал:

Полностью с табой согласин, и почему чем лучше танк тем он больше ведет тебя к убытку в минус ,когда на ночальных уровнях ты всегда в плюсе. Естли изночально во время войны танк создавался только для одного боя .,во как...Обидно конечно что красивая,притягивающея к себе игра и так разочирововает, неприятно когда обманывают завликаловкой ,попроще надо отнаситься к людям,а тем каму невтерпеж так они и сами деньги на пакупку танка перекинут.Как говариться и волки сыты и овцы целы

Если танки убыточны - ты уже не новичок. Потому что убыточны без према только танки 9 уровня (и иногда 8 - обычно пока их не прокачаешь как следует). А если в минус уходит какой-нибудь ИС - проблема только в руках. И сделано это не с целью обмана, а для того чтобы хоть как-то загнать убернагибаторов на технику 5-6 уровней - то есть, по сути, чтобы новичкам было с кем играть на своих уровнях. Прокачка-то в игре довольно быстрая, а луноходный апокалипсис это не смешно.

 

А наезды на тему выкачивания бабла просто смешны. Поиграй в ололоды - сразу поймешь, насколько донат здесь мягкий и ненавязчивый.

Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
11 397 боёв
Я в игре всего неделю и на любую критику Мотивированную и Толковую всегда буду смотреть только с благодарностью. Это я к чему? - Это я к тому что когда некоторые игроки серьезного уровня советуют начинающим находящимся априори в конце списка - "светить всегда! Светить везде!" У меня появляются мысли либо о мясокомбинате, либо о плохой памяти самих "игроков серьезного уровня" - Куда и как светить?! - За семь дней я понял одно - ИМХО - чтобы светить толково и качественно, а не тупо слиться в первые 30 сек игры, нужно как МИНИМУМ ДОСКОНАЛЬНО ЗНАТЬ КАРТУ!! Чтобы заранее представлять маршруты движения и отхода, нычки и ямы! На деле получается - глаза прилипли к монику, адреналин с ушей, левая рука давит клаву вперед а правое полушарие лихорадочно решает куда рвануть в следующий момент. Можете меня материть, но дам своим собратьям-новичкам один совет - НЕ ломитесь! Не слушайте "старших товарищей" требующих "срочного света" для их персон!! Иначе еще долго будете сливаться на десяти секундах со ста очками опыта. Катайтесь, внимательно изучайте карту и ее особенности. Шаблонами грешны все - изучайте шаблоны, где кто обычно стоит и какого типа. И пусть пару недель вы тупо будете кататься, кусаться и слушать нелестные отзывы. зато потом, если есть мозг, избавите себя от долгих месяцев в роли банки говяжей тушнины.
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
16 Ноя 2011 - 10:24 пользователь Barmatai сказал:

чтобы светить толково и качественно, а не тупо слиться в первые 30 сек игры, нужно как МИНИМУМ ДОСКОНАЛЬНО ЗНАТЬ КАРТУ!! Чтобы заранее представлять маршруты движения и отхода, нычки и ямы! На деле получается - глаза прилипли к монику, адреналин с ушей, левая рука давит клаву вперед а правое полушарие лихорадочно решает куда рвануть в следующий момент.

Если это стало понятно всего за неделю - поздравляю, со временем вы станете очень серьезным и интересным противником. Побольше бы таких. Светляк, который отстоится нужное время на базе а потом рванет подсвечивать атакующий кулак - крут, да. Но объяснить новичку что такое свет и с чем его едят за 30 секунд нереально. А потом становится некогда - нужно самому на позицию ехать и вражеский свет отстреливать.

 

Но нет ничего печальнее светляка, который держится позади серьезного тяжа и иногда с умным видом постреливает в сторону заведомо непробиваемого для него противника. А по тяжу в это время работает арта... Тем более что ничто не мешает уже после смерти досмотреть бой, наблюдая за действиями союзников - тут шаблоны можно вдумчиво изучить с нескольких ракурсов, но попытавшись чуть раньше принести пользу команде. Мы ведь тоже не статисты, победить охота. Да и для топовой техники победа - единственный способ получить нормальное вознаграждение за бой, а не уйти в очередной раз в минус по кредитам.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
11 397 боёв
Пользователь сказал:

Тем более что ничто не мешает уже после смерти досмотреть бой, наблюдая за действиями союзников - тут шаблоны можно вдумчиво изучить с нескольких ракурсов, но попытавшись чуть раньше принести пользу команде.

Спс, в принципе так и делаю ибо ошибок пока довольно много и порою часто приходиться досматривать просто кино, без личного участия:)) другое дело что не редко такие "попытки" помочь своей команде, заканчиваются бестолковым отстрелом. Пока играю на уровнях 2-3 особенно днем и наблюдаю, как "самые умные" светляки просто давят тапку в пол и находя кротчайшее расстояние до базы противника летят на встречу своей болванке, которая обычно себя долго ждать не заставляет:)) Ни в коем случае не призываю всех торчать на базе, а в оконцовке рвать копытом дерн в поисках врагов:)) - наоборот, выполнять те функции на которые танк рассчитан и стараться выполнять их толково и с умом - Не нестись сломя голову.

Кстати новичкам (себе в том числе) рекомендовал бы игровые карты просто изучать в хорошем разрешении - очень способствует, я вам скажу:))

пысы. сегодня доиграл до тачки 5-ого уровня. Кривенько конечно, но удовольствие на порядок больше - народ в массе своей на порядок умнее играет - учишься быстрее через плюхи:))

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
21 817 боёв
16 Ноя 2011 - 11:06 пользователь anarhoid сказал:

Если это стало понятно всего за неделю - поздравляю, со временем вы станете очень серьезным и интересным противником. Побольше бы таких. Светляк, который отстоится нужное время на базе а потом рванет подсвечивать атакующий кулак - крут, да. Но объяснить новичку что такое свет и с чем его едят за 30 секунд нереально. А потом становится некогда - нужно самому на позицию ехать и вражеский свет отстреливать.

Открою вам маленький секрет, новички, которые для вас "светляки", пришли сюда поиграть, получить фан, а не нанимались  пахать, чтоб обеспечивать этот фан топ-левелам ;)

 

Я, лично, пришел к выводу, что если нет баланса в раскладе, если кинуло к тяжам, то надо либо выходить из боя, либо, если с серебром туго, на полных оборотах куда-то, чтобы побыстрее подстрелили. Как-то так.

 

Собсно, подобную тактику рекомендую и другим. Как я понял, игра заточена стрелялку тяжей топ-левелов ну и пары-тройки излюбленных танков разработчиков ( тот же КВ со 107 мм пушкой и гаубицами? Это ж курам на смех.), единственный шанс получить фан для остальных - это попасть в нормальный расклад. Поэтому саботаж, саботаж и еще раз саботаж - наш выход. Может тогда, если не доходит головой, дойдет другим местом.  

 

 

16 Ноя 2011 - 11:06 пользователь anarhoid сказал:

Но нет ничего печальнее светляка, который держится позади серьезного тяжа и иногда с умным видом постреливает в сторону заведомо непробиваемого для него противника. А по тяжу в это время работает арта...

"Шары не будет" (с) "У нищих слуг нет" (с)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
22 460 боёв
16 Ноя 2011 - 18:41 пользователь UncleAby сказал:

Я, лично, пришел к выводу, что если нет баланса в раскладе, если кинуло к тяжам, то надо либо выходить из боя, либо, если с серебром туго, на полных оборотах куда-то, чтобы побыстрее подстрелили. Как-то так.

 

Собсно, подобную тактику рекомендую и другим. Как я понял, игра заточена стрелялку тяжей топ-левелов ну и пары-тройки излюбленных танков разработчиков ( тот же КВ со 107 мм пушкой и гаубицами? Это ж курам на смех.), единственный шанс получить фан для остальных - это попасть в нормальный расклад. Поэтому саботаж, саботаж и еще раз саботаж - наш выход. Может тогда, если не доходит головой, дойдет другим местом.  

Какой печальный вывод вы для себя сделали... УЖАС. Если не могу ПОНАГИБАТЬ - значит надо быстро сдохнуть... Ндя... А ведь так ни на одном танке не поиграешь нормально, даже ИС-7 нагнут арты, и тогда Вы будите кричать, что игра сделана только для арт и разрабы любят только их... Так?

 

Сейчас минимум половина боев у меня за Леопарда идет, хотя в гараже уже 6-7 уровня СТ и ТТ стоят. Нравится мне светить, и быстро ездить, уварачиваясь от вражеских снарядов и чемоданов вражеской арты. И пофиг что я никого не пробиваю, закидывает то чаще всего к ИС-4 и иже с ними. Зато могу разведать и опыт получить и фан и бабло, а если удастся арту вальнуть - то вообще красота! А когда играю на арте, благодарности грамотному ЛТ нет предела, и за то что *** мою от вражеского света прикрыл, и за то что посветил базу врага и я там пару танков успел задомажить) Я вам скажу, что свет на ЛТ, в команде где все остальные крутые ТТ и СТ, это еще хорошо. А вот играть на ТТ 7 левела со стоковой пушкой против 9-10, когда ты внизу спистка - вот это ***. И толку для команды никакого, и убивают с 2 выстрелов. Только вот самоуничтожаться на танках 7 уровня кк-то очень накладно получается, да и опыт на топ пушку не накопишь никогда, и игра будет скучна и уныла.

 

P.S. Жаль только, что Лео по сравнению с Т-50 и Т-50-2 никудышный светляк стал...

  • Плюс 1
Нация, которая относится к другой нации с привычной ненавистью или привычными добрыми чувствами, в определенной степени является рабом. Такая нация — раб своей враждебности или своих добрых чувств, любого из двух достаточно, чтобы увести ее от своего долга и интересов. (Д. Вашингтон)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...