anonym_QIus8qMERFHX Опубликовано: 27 ноября, 2011 Игроки 20 публикаций 42 507 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2011 27 Ноя 2011 - 00:07 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:вот возник вопрос, только что стрелял 4 раза в типа на расстоянии 90 м, снаряд мой не нанес урона и такое впечатление что просто пролетел мимо или вообще не долетел, как срелять можешь подсказать? я ему тупо между башней и корпусом стрелялПытайся бить по уязвимым местам,попасть в них сложновато,но только с больших дистанций...а с 90м все прекрасно выцеливается...Места это известны,и на форуме про них все написано:места установок пулеметов(курсовых),башни командиров и наводчиков,щели мехвода...в бок пытайся стрелять между корпусом и гуслей-чтобы дмж не прошел по ней...если сложно поставь шкурки,там все нарисовано умельцами... Ссылка на комментарий
Polu Опубликовано: 27 ноября, 2011 Игроки 457 публикаций 72 420 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2011 27 Ноя 2011 - 10:51 пользователь dimon96AF сказал:Чем больше уровень,тем веселее и интереснее играть:)наивный. 1 Ссылка на комментарий
anonym_uYbVy2erdM0y Опубликовано: 27 ноября, 2011 Игроки 20 публикаций 2 447 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2011 Вставлю и свои "5 копеек" Играю в танки уже примерно 5 день. В принципе, по первой не понимал тоже, почему мою "тарантайку" бросает в бой с заведомо сильными противниками, но после боев 10 уже понял, что и как делать. Не лезть на рожон но и в тылах не отсиживаться. Сильно не вникал в игровую механику еще, но и приписывать игре (аркадной игре) законы физики тоже не стоит. Хотя - физика тут проста,стреляй "голдой" и будет все нормально :) Предыдущим своим предложением я не хочу никого обидит, но как не крути, а игрушка это в первую очередь коммерческий проект. Хочешь комфортно играть - плати. Но я ограничился покупкой Премиума, хоть многие знакомые меня и отговаривают, говоря, что без снарядов за голду у меня нет в этой игре будущего. Резюмируя все вышесказанное, хочу сказать, что игра вполне "играбельна" Приятный интерфейс, а главное интуитивно понятный, большое количество техники, очень понравился дизайн уровней. Ваншоты конечно напрягают, но опять же, в любой ММО игре где присутствует элемент "уровня" всегда будет кто то слабее, а кто то сильнее. Поэтому стиснув зубы, набираюсь опыта и готовлюсь овладеть ТОП техникой! 1 Ссылка на комментарий
FreeJack_01 Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 557 публикаций 14 986 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 Я вроде уже и не новичок и во многом разобрался. Многие писали, что для комфортной игры нужно много заплатить, ну не знаю за всю игру заплатил 2к рублей примерно. Голд снарядами не стреляю, не вижу смысла и так все пробивается. Рандом меня устраивает, в зависимости от места в таблице выбираю тактику, давить или поддерживать. И еще, тем кто парит, что тут много платишь за игру, поиграйте в другие условно бесплатные игры типа ПВ, Лайнейдж (фришард, да офф сервер тоже), 11х11 и т.д., вот там без доната реально никуда.P.S. Не нагибатор, играю в своё удовольствие, но играю командно. 2 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 27 Ноя 2011 - 13:40 пользователь TakumiFujiwara сказал:...хоть многие знакомые меня и отговаривают, говоря, что без снарядов за голду у меня нет в этой игре будущего...Странные знакомые. В ангаре 3 топа, не самая худшая статистика - и при этом ни один золотой расходник не пострадал. И, думаю, не пострадает до тех пор, пока клан не начнет с серьезными противниками на ГК бодаться или мне не припрет на чемпионатах себя попробовать. 1 Ссылка на комментарий
anonym_uYbVy2erdM0y Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 20 публикаций 2 447 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 28 Ноя 2011 - 09:59 пользователь anarhoid сказал:Странные знакомые. В ангаре 3 топа, не самая худшая статистика - и при этом ни один золотой расходник не пострадал. И, думаю, не пострадает до тех пор, пока клан не начнет с серьезными противниками на ГК бодаться или мне не припрет на чемпионатах себя попробовать.Я немного не дописал. Меня не интересуют "покатушки" как вы называете - в песочнице. Хочется хороший клан, играть на КВ и Глобальную карту. Вот поэтому, они мне и сказали, что без голда играют только кланы для "фана" Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 28 Ноя 2011 - 11:15 пользователь TakumiFujiwara сказал:Я немного не дописал. Меня не интересуют "покатушки" как вы называете - в песочнице. Хочется хороший клан, играть на КВ и Глобальную карту. Вот поэтому, они мне и сказали, что без голда играют только кланы для "фана"Э... А ради чего еще люди играют в игры, кроме как для фана? Не понимаю. В моем понимании "будущее" это ТТ10, СТ9 и АРТ8 - оно без голдовых плюшек есть. А вот более продвинутый способ фаллометрии в виде КВ это уже несколько иное. В любом случае в боях, где можно прожить без золота, пройдет большая часть вашего времени в игре. Тем более что если вы будете в духе истинного линейщика тупо надрачивать уровень - вступление в реально сильный клан станет проблемой, там на стату ой как смотрят. А стата при такой тактике будет хреновенькая, под стать навыкам - ведь зачем учиться пользоваться заведомо проходной машиной? Ссылка на комментарий
OK_HOPM Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 297 публикаций 102 414 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 Основная проблема начинающих игроков – они не понимают, что любой танк противника можно объехать сбоку/сзади и насовывать ему по самые помидоры. Не понимают, что если перед тобой несколько противников сливать нужно самого маленького (хп у него мало и он быстро закончится). Не понимают, что нужно быстро и решительно сливать танк противника с меньшим количеством хп – это одна лишняя пушка, которая будет стрелять в твою команду.Не понимают, что раненого товарища по команде нужно прикрывать – это лишняя пушка твоей команды, которая будет стрелять во врага еще очень долго, если ты поможешь.Не понимают, что нужно смотреть на сетап команд, чтобы хоть чуть-чуть прикинуть стоит ли ехать туда-то или туда-то и кто им там встретится.Не понимают, что нужно изучать механику игры, ТТХ танков, чтобы знать на что они способны.Не понимают, что в другой команде тоже 15 человек, которые тоже на танках +/-3 уровня и еще ведь хотят победить, гады) 6 Ссылка на комментарий
podvodnic73 Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 582 публикации 18 332 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 28 Ноя 2011 - 13:36 пользователь RasaOpow сказал:Основная проблема начинающих игроков – они не понимают, что любой танк противника можно объехать сбоку/сзади и насовывать ему по самые помидоры. Не понимают, что если перед тобой несколько противников сливать нужно самого маленького (хп у него мало и он быстро закончится). Не понимают, что нужно быстро и решительно сливать танк противника с меньшим количеством хп – это одна лишняя пушка, которая будет стрелять в твою команду.Не понимают, что раненого товарища по команде нужно прикрывать – это лишняя пушка твоей команды, которая будет стрелять во врага еще очень долго, если ты поможешь.Не понимают, что нужно смотреть на сетап команд, чтобы хоть чуть-чуть прикинуть стоит ли ехать туда-то или туда-то и кто им там встретится.Не понимают, что нужно изучать механику игры, ТТХ танков, чтобы знать на что они способны.Не понимают, что в другой команде тоже 15 человек, которые тоже на танках +/-3 уровня и еще ведь хотят победить, гады)Золотые слова Согласен на все 100%Вот ещё бы каждому, да в уши 1 Ссылка на комментарий
anonym_ixtJPwJFqn64 Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 86 публикаций 13 409 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 1) Игра не претендует на тактический симулятор танка или танковых сражений.2) По поводу разброса уровней танков в одно-ранговых боях - согласен, если увеличить количество рангов играть станет проще, хотя на мой взгляд нужно просто совсем немного подправить логику балансера.3) С броней не все так просто, к сожалению тут очень сложно или даже невозможно воспроизвести точные показатели брони, так же как и сделать правильную баллистику (которая в игре иногда до смеха а иногда до слез плоха ).3.5 Остается только смирится с десятками казусов, например с тем что при выстреле под прямым углом к бортовой броне противника снаряд ТТ9лвл Т-34 может срикошетить от Т-50-2, а после этого 3 раза подряд пробить лобовую броню Мауса.Или что, тот же Т-50-2 неся на себе на 30% больше брони чем М24 Чаффи, каким то магическим образом на 4 тонны легче, и при одинаковых двигателях развивает скорость на 16 км в час выше, и на 40% более маневренный.4) Я и сам часто на форуме ругался по поводу всяческих неувязок, но постепенно понял, если игру "вылижут" сделают все идеально, то пропадет интерес играть , ибо сразу станет понятно кто, кого, где, и когда "нагнет".Поэтому давайте играть как играли. 1 Ссылка на комментарий
anonym_uYbVy2erdM0y Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 20 публикаций 2 447 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 28 Ноя 2011 - 13:17 пользователь anarhoid сказал:Э... А ради чего еще люди играют в игры, кроме как для фана? Не понимаю. В моем понимании "будущее" это ТТ10, СТ9 и АРТ8 - оно без голдовых плюшек есть. А вот более продвинутый способ фаллометрии в виде КВ это уже несколько иное. В любом случае в боях, где можно прожить без золота, пройдет большая часть вашего времени в игре. Все зависит от способа получения фана. Меня допустим не вдохновляет играть в рандоме с людьми которым плевать на результат, ему главное побольше "фрагов" набить и. т. п. Меня, как человеку играющему в командные игры уже 14 лет - получение фана, заключается именно в командных играх, где все идет по "плану" Я еще не до конца понялсхему получения серебра в этой игре, и если его можно добывать только в рандомных боях, то конечно придется мучатся и играть в таких боях. Вот опять же, для Вас - КВ это вид самоутвердится, а для меня это нормальное время препровождения с единомышленниками. 28 Ноя 2011 - 13:17 пользователь anarhoid сказал:Тем более что если вы будете в духе истинного линейщика тупо надрачивать уровень - вступление в реально сильный клан станет проблемой, там на стату ой как смотрят. А стата при такой тактике будет хреновенькая, под стать навыкам - ведь зачем учиться пользоваться заведомо проходной машиной?А с чего Вы взяли, что я буду действовать именно так? Естественно, чтобы попасть в ТОП клан мало только иметь ТОП технику и уровень, важно так же разбираться в механике игры. Да и делать ставку на стату в такой игре это смех смехом, потому как ваш стиль добычи очередного % победы может не подойти клану... Ссылка на комментарий
anonym_8RO23bspVxAH Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 5 публикаций 79 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 А мне вот игра понравилась:) Уже есть 1 элитный танк:) Главное разобраться:) 1 Ссылка на комментарий
anonym_dVXF211Kw3vD Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 706 публикаций 14 079 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игра отличная, чем дальше тем больше втягивает. Есть конечно некоторые моменты с закидыванием дохлика к матерым пацанам, но на это можно посмотреть с положительной стороны, как на шлифовку своего мастерства в игре.И с артой иногда в рандоме переборы бывают. Ссылка на комментарий
anonym_8RO23bspVxAH Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 5 публикаций 79 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 О да с рандомом фигню заметил А какой танк лучше качать? Ссылка на комментарий
anonym_dVXF211Kw3vD Опубликовано: 28 ноября, 2011 Игроки 706 публикаций 14 079 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2011 28 Ноя 2011 - 23:55 пользователь PBSyro сказал:О да с рандомом фигню заметил А какой танк лучше качать?Смотря к какому стремишься. смотри по веткам что больше нравиться, кури форум, читай отзывы Ссылка на комментарий
anonym_8RO23bspVxAH Опубликовано: 29 ноября, 2011 Игроки 5 публикаций 79 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2011 Понятно, буду американца качать, он у меня элитный, потом по лёгким танкам, а потом средним:) А тяжолые танки медленные как я понимаю? Ссылка на комментарий
Kwisatz_Haderach Опубликовано: 29 ноября, 2011 Игроки 2 129 публикаций 29 827 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2011 28 Ноя 2011 - 23:55 пользователь PBSyro сказал:А какой танк лучше качать?Танки не надо качать, могут вылезти танкисты и навешать люлей. Но если вы твёрдо решили качать танки, то лучше качайте лёгкие, у них подвеска мягче. По веткам - смотрите по предпочтениям.Арта - много (для уровня) разового урона, бомбардировка сверху.ЛТ - скорость, подвижность, малозаметность, слабое бронирование, слабое вооружение.ТТ - броня, орудие, низкая подвижность (основной корм арты).СТ - где-то посередине.ПТ - засадные машины с бонусом маскировки (но 8-9 уже могут соперничать с ТТ). На своём уровне орудия мощнее/скорострельнее/точнее, чем у ТТ.В любом классе есть исключения. 2 Ex dr_good Ссылка на комментарий
RenamedUser_2222505 Опубликовано: 29 ноября, 2011 Игроки 7 публикаций 4 692 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2011 Честно, не ожидал такой игры. Шикарная, жаль что иногда попадаются игроки: Мясо или kill team. :( Ссылка на комментарий
KOKiMON Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 293 публикации 13 837 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Соглашусь с автором темы, в начале игра очень понравилась, а потом начала дико раздражать, как говорят многие друзья и знакомые, игра на 4-7 лвл просто БЕСИТ Когда ставят тяж 5 лвл против 8-9 в адрес разработчиков сыпется куча отборного мата, не в одной игре я так не матерился как тут. Многие гаварят: "всё зависит от командной игры!!" КАКАЯ МОЖЕТ БЫТЬ КОМАНДНАЯ ИГРА В СЛУЧАЙНЫХ БОЯХ??? Ссылка на комментарий
RegNord Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 1 398 публикаций 19 297 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 08 Окт 2011 - 12:31 пользователь Azziop сказал:Как уже достали эти сказки про роль каждого танка в бою. Конечно, если твой танк имеет какой-то значимый вес в бою, то умелыми действиями можно вытянуть игру на победу. Но когда в бой с танками 4-5 уровня попадает стоковый Пц2 Рысь с непрокачанным экипажем (который ничего не видит, никого не пробивает и еле двигается), то единственная роль которую он может сыграть - это роль "мяса". Но даже тогда, когда твой танк может сыграть какую-то значимую роль в бою, то возникает вопрос: - А почему я должен играть роль которая мне не нравится? А теперь ответ. Основная задача компании ВГ - получение прибыли. Решили эту задачу довольно нехитрым способом. Происходит заманивание клиентов "бесплатностью" и относительной демократичностью игры на танках 1-2 уровня. Хотя и в "песочнице" не все просто. "Песочница" является "отдыхом" для давно играющих, которые раскатывают там на танках с прокачанными экипажами и заряженные модулями на миллион-полтора серебра.Удержанию клиентов в игре способствует возможность абсолютно каждому время от времени почувствовать себя ногебатором. Реализуется это с помощью балансера и рандома. Неважно какие у тебя способности - время от времени балансер будет кидать тебя на вершину "пищевой цепочки". Если и это не поможет, то на помощь придет Великий Белорусский Рандом.Далее делается всё, чтобы игра без вкладывания реальных денег была максимально проблематичной. Стоковые танки ужасны. Не хочешь мучаться с прокачкой - вкладывай реал и переводи опыт в свободный за "золото". Твой танк кого-то не пробивает - покупай "золотые" снаряды. Нет, я совсем не обвиняю разработчиков. Я понимаю что им тоже хочется кушать (только бы не обожрались).Меня удивляет скудность способов получения доходов. Почему так мало платных услуг? Почему не сделают дополнительные платные аккаунты? Почему бы не сделать аккаунт типа "Открыто всё"? Когда не надо ничего прокачивать, все танки открыты, экипажи 100% со всеми перками, ремонт и все модули и расходники бесплатны. Кто-то может возразить что тогда на крутых танках будут ездить нубы. А разве сейчас не так? Ведь любой новичок может купить ТТ 8-го уровня, причем в балансер заложено чтоб эти танки кидало в основном в топ списка команды. Почему бы не сделать аккаунты типа "Всегда в топе" и "Бои танков одного уровня"? Пояснять их смысл думаю не надо. При нынешнем количестве игроков онлайн реализация таких аккаунтов не является проблемой.Все танки прокачиваю с нуля. Пока растёшь со стока до топа, в невыгодных для себя условиях, лучше раскрываешь данный танк и находишь нужную тактику. И уж если ты переживаешь сток, то в топе уже всё становится гораздо легче и играешь гораздо грамотнее, ибо на топе лежит больше ответственности. И смысл сразу же топ получать? Незнаешь танка, на что он способен и воевать? И толку с такого вояки? Такие топы - обуза для команды. И тут можно прожить вообще без реала, что многие и делают. Пока жив хоть один её солдат - Империя существует. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации