Перейти к содержимому

Игра глазами новичка[update]


Milsaner

Рекомендованные публикации

Игроки
35 публикаций
51 279 боёв
14 Дек 2011 - 23:49 пользователь Stainthorpe сказал:

да всё с лвлами нормально. нытики достали.

Тебе не нытику - флаг в руки. разрабы таких как ты, так же как и всех, имели в виду. тока как ты говориш "нытики" реально видят несоответствия в игре и желают их устранения, а ты раскажзываеш что тебе от разрабов, все божья роса льеться и в глаза да и на все тело. в игре далеко до чего то нормального и с каждым патчем все дальше и дальше от нормального. все игры стараються с каждым патчем исправлять баги, а варгейминговцы - наоборот добавляют, а про исправления и говорить нечего. обещали в этом патче необоснованный засвет исправить, а вместо этого сделали еще хуже. теперь этот засвет для 1-2х танков становиться вечным. по заявлению варгеминга любой танк обнаружается с 50м, в реальности иногда ты обнаруживаеш танк противника только когда в него врежишся и пофиг что он все время в тебя стрелял и у тебя есть просветленная оптика. все что я могу сказать про разработчиков и менеджеров варгейма - все выражается только в нецензурной брани. а вам, начинающим, посоветую: если для вас красота картинки важнее отлаженого процесса игры, то запасайтесь тоннами терпения и бабла, так как иначе в эту игру играть невозможно, уже после третьего уровня! к 5 уровню вы поймете что все ваши умения сводятся к нулю, благодаря расчетам точности стрельбы и не важно что ты знаеш все криты каждого танка. ты можеш по три четыре раза подряд не пробить тот самый крит при полном сведении с неподвижной позиции, в то время когда враг каждый раз будет тебя пробивать. и для такого расклада не нужен враг выше тебя уровнем, такое случаеться и с противником ниже тебя лвлом. к 7 уровню вы поймете что вам необходим или прем танк или постоянный прем аккаунт, ибо отныне фарм танков нет! если раньше пятый уровень мог содержать 7-9 уровни, то теперь вам нужно проводить на этой технике в три, четыре раза больше боев чтоб содержать хайлвл. плюс на хайлвл технике (7-9) возможен только если ты уничтожил минимум 2 равных противника повредил 3-4 и еще обнаружил парочку, и это будет плюс в 100-400 серебра, а чтоб достичь таких результатов в бою вам помимо вашего умения должно очень повезти. повезти в расетах стрельбы, в составе команды, в выборе направления и к тому же вы должны досканально знать карту, свой танк и танки противника. и гайды вам в этом не помогут, ибо когда их пишут физику стрельбы настраивают под тот танк про который пишиться гайд! в реальности действовать так как действуют писатели гайдов, вы сможете только при сверх удачных раскладах. так что решать вам, стоит ли эта игра ваших нервов и денег. но на мой взгляд моих денег эта игра не стоит, а нервы у меня хоть и крепкие но и они все чаше дают сигнал о том что пора удалить эту игру с компа и забыть как забывают сны.
  • Плюс 6
Как сладок дым горящего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 122 публикации
58 121 бой
03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:

Итак хотелось бы высказать мнение новичка. К сожалению игра произвела не очень положительные впечателния. Недовольства касаются игрового процесса. Игра претендует на звание тактического симулятора танков, но блин в бою все усилия, тактики и уловки могут свестись на нет, т.к. разброс танков в бою до +3. Т.е. в бою могут принимать участие танки 4 разных уровней. Какова вообще логика такой системы??? Разработчики дейсвительно считают, что, к примеру, танк 4 уровня может биться на равных с такном 7 уровня? Считаю это главной ошибкой игры. Проявить умения и тактику можно с разницей танков +1, но никак не +3. Т.е. необходимо сделать всего 9 типов заявок по уровням 1-2,2-3,3-4,4-5,5-6,6-7,7-8,8-9,9-10. Т.е. игрок на танке 4 уровня может попасть в бой по уровням 3-4 либо 4-5, вот тогда все будет честно.

Второй аспект связан непосредственно с игровой механикой. Во первых параметр "пробиваемость брони" работает некорректно, в силу чего очень трудно подбирать оптимальный по параметрам танк. Также существуют некоторые проблемы с наведением танком и выстрелами. Так мною было замечено, что выпущенные снаряды порой могут растворяться в воздухе и направление снаряда может значителльно отличаться от текущего положения пушки.

Таким образом даже для людей любящим думать в играх, строить тактики и искать выигрышные ходы дорога напрочь закрыта существующими ошибками и недоработками. Надеюсь в будущем ситуация будет исправляться. Надеюсь мои доводы объективны и прозрачны и понятны всем игрокам.

следуя твоей логике я на т-50-2 должен кататься с т50 лепардами и остальными мелкими???? А где интерес???этот танк и предназнаен что бы носиться по карте и не довать покоя вражеской арте и объезжать тяжей(зля их и заставляя отвлекаться) какой интерес мне на нем тупо воевать. Это получиться для каждого уровня одна и та же тактика. Поменяеться только изображения танка на картинке. А так либо ис7 против иса4 либо бт7  против  бт2. И нткакой разницы получаеться нет. Короче такое разделение БРЕД!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 122 публикации
58 121 бой
и ксьати в ротных боях разброс по уровням может быть до +8. И это заметь не рандом. Там роты набирают комы осознанно. Просто каждый танк предназгачен для определенных целей. А не гонять и тупо стреляться
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
24 498 боёв
Мне тоже ненравится большой разброс в техники в рандомных боях, по мне он должен быть не более 3 лвл, т.к если больше, а ты в низу списка то ты пушечное мясо, игра для меня в такой позиции теряет смысл (подавляющее число боев на технике 3-5 лвл именно такая). После патча порезали фугасы и стало совсем пипец. Мне кажется всетаки с рандомом надо переиграть (техника 1 лвл попадает на бой 8-10 лвл как это понять сам был и в той и другой позиции).
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
20 Дек 2011 - 13:02 пользователь Dagisar сказал:

Мне тоже ненравится большой разброс в техники в рандомных боях, по мне он должен быть не более 3 лвл, т.к если больше, а ты в низу списка то ты пушечное мясо, игра для меня в такой позиции теряет смысл (подавляющее число боев на технике 3-5 лвл именно такая). После патча порезали фугасы и стало совсем пипец. Мне кажется всетаки с рандомом надо переиграть (техника 1 лвл попадает на бой 8-10 лвл как это понять сам был и в той и другой позиции).

Т-50-2 в бою с ТТ10 и не менее чем 3 артами от 7 уровня это пушечное мясо? Спасибо, поржал.

 

А  уж что до фугасов... катался уже после патча на КВ - все почти как раньше: Т-34-85 ваншотятся один раз из трех, китайцы влетают на 70%, тяжи редко когда меньше 300ХП теряют. Однозначно порезали - я раньше мышь ваншотил:Smile_veryhappy:

 

Если 1 уровень идет во взвод к 10 - это только его проблемы, т.к. попадает взвод как и положено попадать 10 уровню. Игра какбе намекает на необходимость мыслительной активности

Ссылка на комментарий
Игроки
375 публикаций
42 442 боя
21 Дек 2011 - 09:32 пользователь anarhoid сказал:

Т-50-2 в бою с ТТ10 и не менее чем 3 артами от 7 уровня это пушечное мясо? Спасибо, поржал.

 

А  уж что до фугасов... катался уже после патча на КВ - все почти как раньше: Т-34-85 ваншотятся один раз из трех, китайцы влетают на 70%, тяжи редко когда меньше 300ХП теряют. Однозначно порезали - я раньше мышь ваншотил:Smile_veryhappy:

 

Если 1 уровень идет во взвод к 10 - это только его проблемы, т.к. попадает взвод как и положено попадать 10 уровню. Игра какбе намекает на необходимость мыслительной активности

Это говорит о чем?у всех с фугасами все плохо,а у кв152 хорошо.Bывод кв152 надо нерфить да так чтобы водитель кв ощущал себя в бою таким же нужным как и владелец хетцера :Smile_honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
21 Дек 2011 - 11:37 пользователь HighDwarf сказал:

Это говорит о чем?у всех с фугасами все плохо,а у кв152 хорошо.Bывод кв152 надо нерфить да так чтобы водитель кв ощущал себя в бою таким же нужным как и владелец хетцера :Smile_honoring:

Это говорит о том, что Хетцер - ошибка природы. Шутка. Но Хетцер это таки единственный танк, который я так и не смог выкачать - взял Штуг за свободный опыт. Хотя как 105мм фугас может быть бесполезен против ИСа (а круче ТТ7 он ничего не видит) - не понимаю все равно.

Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
35 895 боёв

Вкачал все танки пока до 4 лвл.

 

Удручают противники +3 лвл, как правило +2 лвл что-то ещё можно противопоставить, но если нарываешься на +3, то мотивация гамать дальше резко ослабевает =)))

 

Так же просто бесит озвучка "Пробил" без нанесения урона. Не знаю что там точно, экраны или что-то ещё, но менять её надо однозначно. Чтобы было ясно, что попал, но урона не нанёс.

 

В остальном пока нравится, ну особо ещё и не вник.


09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт»
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
21 Дек 2011 - 18:23 пользователь WBRk сказал:

Удручают противники +3 лвл, как правило +2 лвл что-то ещё можно противопоставить, но если нарываешься на +3, то мотивация гамать дальше резко ослабевает =)))

Так будет вплоть до 8 уровня (потом противники на 3 уровня больше просто кончатся). Хотя бросаться на Т-44, перчике или суперкошке против мыша... Лучше уж я на Шермане ИС-3 вандаллить фугасами буду. В идеале нужно воевать там, где встретить тяж на 3 уровня выше крайне маловероятно - с СТ бороться проще. Ну и не играть в героя-одиночку особо. В 3 рыла да при поддержке арты вполне можно без проблем вынести одинокого мастодонта.

Ссылка на комментарий
Игроки
926 публикаций
17 881 бой

Несправедливость бывает разная . Вот по поводу противников +3 . Просто надо понимать что сам ты против такого танка в 1очку не выстоишь если он не подбит кем-то  :) Но в том и дело что  у каждого на карте своя цель и задача . Помню как я на мардере

в пару с  бт-7 светил прорыв 2х кв со штугом  и еще 2 танками в Лассвиле . Мы были снизу а они шли сверху на нашу базу по долине . Топы пошли другим путем а мы по сути прикрывали направление . Понятно что не дай бог в нас попали бы и все - но работа арт   + 3 удачных попадания по гусеницам и вуаля . Прорыв закончился тем что 2х  оставшихся КВ 10% и 36% я добил мардером сзади когда они пошли отбивать  свою базу обратно :) Был доволен как слон . Бт-7 так никого и не убил - но чес слово он свое дело сделал. Просто в бою с топами надо понимать что ты можешь реально сделать . Если мой хетцер сейчас не пробьет например в лоб тигра то он будет хотя бы стоять тихо в кустах и светить до последнего. Если буду понимать что сейчас обнаружат то буду стараться бить гуслю  и контузить пассажиров :) А дальше уже дело твоих топов как они разберутся.

Но это будут уже их проблемы:)  

 

Просто надо приноровиться к каждому танку - у них разные подходы и задачи . Тот же Хетцер мне напоминает толстого Мардера :)

Вроде и выше уровнем,а после фикса фугасов стал ниочем  и бронепробиваемость та же имхо ,зато иногда в лоб средним танкам можно выйти ,а вот для Мардера это смертельно . Плюс в бою с однолевельниками можно уцелеть :) Но и бои разные ибо другие уровни бывают . В результате вроде одно и то же - а тактики разные .

 

Мне кажется что все забавно - но это РЭНДОМ . Вы ходите в РЭНДОМНЫЕ бои - никто не говорит что противник должен быть слабее вас . Все что не убивает - делает сильнее и прямит руки :)

Все как ни странно мнение новичка играющего недельку :)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
10 014 боёв

я сначала думал когда тока впервые зашёл в игру что типа игра крутая потом нажал в бой когда в бою убили я приготовился снова но не чего не происходило.

 

О ЧЁМ Я ГОВОРЮ:

когда убивают в бой возвращатся уже нельзя играть можно тока один раз а дальше у тебя стоит горящий танк (и это всё?)

                                              

 

 

                                                   !!!ДЛЯ МЕНЯ ЭТО ГЛАВНЫЙ НЕДОСТАТОК ИГРЫ!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 793 публикации
30 323 боя
22 Дек 2011 - 12:44 пользователь savelii16045b сказал:

я сначала думал когда тока впервые зашёл в игру что типа игра крутая потом нажал в бой когда в бою убили я приготовился снова но не чего не происходило.

 

О ЧЁМ Я ГОВОРЮ:

когда убивают в бой возвращатся уже нельзя играть можно тока один раз а дальше у тебя стоит горящий танк (и это всё?)

                                              

 

 

                                                   !!!ДЛЯ МЕНЯ ЭТО ГЛАВНЫЙ НЕДОСТАТОК ИГРЫ!!!

че? Казнить нельзя помиловать. :facepalmic:

 

ТС, спецом создал второй акк, ради интереса попробовать как получится играть. Без голды, према и прем танков, взводов - как большинство игроков. На модули не заработать за 30 боев. Только я и рандом.

см.линк

Моя ссылка

И поверь, дальше % будет только расти.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
22 Дек 2011 - 12:44 пользователь savelii16045b сказал:

я сначала думал когда тока впервые зашёл в игру что типа игра крутая потом нажал в бой когда в бою убили я приготовился снова но не чего не происходило.

 

О ЧЁМ Я ГОВОРЮ:

когда убивают в бой возвращатся уже нельзя играть можно тока один раз а дальше у тебя стоит горящий танк (и это всё?)

                                      

 

 

                                           !!!ДЛЯ МЕНЯ ЭТО ГЛАВНЫЙ НЕДОСТАТОК ИГРЫ!!!

Ну не предусмотрен в игре режим deathmatch. И не будет скорее всего никогда - уж очень это по-шутерному. Жди гаражных боев - там отомстить вполне можно будет, но придется иметь несколько танков примерно одного уровня - чтобы на Т-34 против луноходов не кидаться

Ссылка на комментарий
Игроки
998 публикаций
34 611 боёв

Играю вторую неделю. Игра очень понравилась. Недостатки есть у каждой игры, но в целом всё очень классно продумано кроме одного момента.

Дошёл я до 3го уровня и всё. Каждый раз когда выхожу в рендомный бой, а я только в них и играю, оказываюсь на самом слабом танке. Все остальные в основном на танках 5-8 уровня.

Я люблю сложные задачи, но не невыполнимые. Пытался работать светлячком-смертником, стараясь прятаться где только можно. Безполезно. Зачастую меня убивают с первого выстрела в то время как я не успеваю даже увидеть хотябы 1 танк противника.

Но если мне и повезёт прожить пару счастливых минут, когда я успеваю сделать с десяток бесполезных попадений в соперника и услышать ожидаемые "есть, пробил!), всё равно с первого же попадания меня убивают.

С такими темпами до следующего уровня мне играть смертником надо не один год. Не знаю, на сколько меня хватит.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
23 Дек 2011 - 11:09 пользователь KO3AK_terminator сказал:

Играю вторую неделю. Игра очень понравилась. Недостатки есть у каждой игры, но в целом всё очень классно продумано кроме одного момента.

Дошёл я до 3го уровня и всё. Каждый раз когда выхожу в рендомный бой, а я только в них и играю, оказываюсь на самом слабом танке. Все остальные в основном на танках 5-8 уровня.

Я люблю сложные задачи, но не невыполнимые. Пытался работать светлячком-смертником, стараясь прятаться где только можно. Безполезно. Зачастую меня убивают с первого выстрела в то время как я не успеваю даже увидеть хотябы 1 танк противника.

Но если мне и повезёт прожить пару счастливых минут, когда я успеваю сделать с десяток бесполезных попадений в соперника и услышать ожидаемые "есть, пробил!), всё равно с первого же попадания меня убивают.

С такими темпами до следующего уровня мне играть смертником надо не один год. Не знаю, на сколько меня хватит.

Не надо так драмматизировать. 8 уровень для 3 (в том числе арты) без взвода - нонсенс. Да и пролетаются эти танки буквально за пару вечеров - я на второй день после ввода амеров (к тому времени был не совсем новичком - с танками 7 уровня) уже имел в ангаре М5 Stuart и M3 Lee, а Т1 и М4 появились еще до конца первой недели. По сравнению с прокачкой СТ 9 уровня до топового состояния это просто мгновенно.

Ссылка на комментарий
Игроки
998 публикаций
34 611 боёв

Ну не знаю. Первые 2 уровня действительно пролетел за пару вечеров. Потом играл во взводе на двойке против девяток и  десяток. А вот когда пересел на тройки игра остановилась. Хоть во взводе, хоть один, всегда в самом конце списка.

Сейчас у меня 3 тройки и я их не успеваю менять.  Все мои бои для меня длятся не более 20 секунд. Отсижеваться в тылу на лёгком танке не вижу смысла, а на передовой хоть прячся хоть нет, всё равно укладывают с первого выстрела.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
23 Дек 2011 - 12:59 пользователь KO3AK_terminator сказал:

Ну не знаю. Первые 2 уровня действительно пролетел за пару вечеров. Потом играл во взводе на двойке против девяток и  десяток. А вот когда пересел на тройки игра остановилась. Хоть во взводе, хоть один, всегда в самом конце списка.

Сейчас у меня 3 тройки и я их не успеваю менять.  Все мои бои для меня длятся не более 20 секунд. Отсижеваться в тылу на лёгком танке не вижу смысла, а на передовой хоть прячся хоть нет, всё равно укладывают с первого выстрела.

В самом низу - возможно. Но внизу при топе 8 уровня и внизу при топе 5 уровня - разные вещи. Реально непробиваемы разве что ТТ - КВ и Т1 какой-нибудь Т-26 проглотят и не заметят. А вот СТ, ПТ и арте насолить можно и нужно. Песочница кончилась, нужно начинать искать нишу для своего танка. А то ведь излишне самонадеянный ТТ 10 уровня тоже живет ярко, но недолго: высунешься неудачно - и в течение 5 секунд в клочья разорвут (да, не ваншот - но залп из 5-7 стволов тоже не лечится)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
8 114 боёв
23 Дек 2011 - 12:59 пользователь KO3AK_terminator сказал:

Ну не знаю. Первые 2 уровня действительно пролетел за пару вечеров. Потом играл во взводе на двойке против девяток и  десяток. А вот когда пересел на тройки игра остановилась. Хоть во взводе, хоть один, всегда в самом конце списка.

Сейчас у меня 3 тройки и я их не успеваю менять.  Все мои бои для меня длятся не более 20 секунд. Отсижеваться в тылу на лёгком танке не вижу смысла, а на передовой хоть прячся хоть нет, всё равно укладывают с первого выстрела.

Это просто наш великий рандом, с его ВЕЛИКИМ маразмом. Полностью согласен... Раньше на него ругались. Но когда после обновления видел в бою PzKpfw 35 (t) и PzKpfw 38 nA а в верху списка ИС, то просто обалдел... ОНИ НЕ БЫЛИ ВО ВЗВОДЕ!!!! Чистый рандом.

2-3 лвл против 7-го. :)

И ребята даже поехали к нему, постреляли в зад.... Толку конечно никакого, но смело...

Господа РАЗРАБОТЧИКИ, маразм рандома уже переходит в агрессивную форму шизофрении и не поддается никаким таблицам, опубликованным вами же, да и вообще, какой либо логике. Бои превратились в полный хаос. Где на 2-м уровне можно встретить 6-7. Не так долго я играю, но точно знаю, что ИС я увидел на уровне этак 5-том первый раз (в бою).

Это что, компенсация 7 (и выше) уровням за низкую доходность? Вот как воин зарабатывается? На малышах? :) :D.

Ссылка на комментарий
Игроки
998 публикаций
34 611 боёв

Да я понимаю, вот и мечюсь по всей карте и кусаю их за гусеницы или делаю им бодрящий массаж из укрытия. Но каждый раз заканчивать бой не доживя и до середины тоже надоедает.

Можно же было сделать более менее равное соотношение уровней в одном бою. Когда я был 2го уровня со мной же сражались 3ки, так почему же мне на 3ке приходится воевать с 5ми - 7ми (о взводе я вообще молчу, там 10ки при том что мой напарник на 6-ке)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...