Logan_196 Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 7 459 публикаций 63 635 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 1. звуки ? - пойдёт.2. физика? - пойдёт.3. НО ! арта в 10 уровнях продолжает выносить по 1500 - 2000 хп. за выстрел. НА РЕСПЕ. ( в бою от 3 до 5 арт . с каждой стороны) КАК ИГРАТЬ НА ТОПОВЫХ ТТ ??? 1 Ссылка на комментарий
WITAS22 Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 314 публикации 35 502 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 Уважаемые игроки,напишите свои наблюдения касающиеся новой физики игры,чем вы не довольны! Я один раз написал, больше не хочу. Ссылка на комментарий
NAPAL_SZADI Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 728 публикаций 105 058 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 (изменено) Просто невозможно у себя на базе два раза перевернулся на второй раз перевернутый умер. Что же там за такие "СПЕЦИАЛИСТЫ" сидят где вы их нашли ну за что не возьмутся получается по Черномырдину хотели как лучше получилось как всегда. Давайте быстро удалите как вы это умеете на больше вас все равно не хватает Изменено 11 марта, 2016 пользователем NAPAL_SZADI 1 Ссылка на комментарий
IMyP3AI Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 6 668 публикаций 101 320 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 08:45 пользователь kojot7 сказал:Я не знаю кто там страдает от переворотов, но гоняя на 1375 в трене мне так и не удалось перевернуться, именно чтоб случайно. А вот нарочно я переворачивался. Аналогично. Как не старался ни перевернуться, ни куданить соскочить и утопиться/разбиться так и не удалось. ХЗ, возможно в организме должно быть пару промилле просто - вот в тяпницу и опробую. А вообще физика красота просто и веселуха (теперь ВОТ можно превратить по желанию и в NFS, и во флатаут).11 Мар 2016 - 13:44 пользователь NAPAL_SZADI сказал:Просто невозможно у себя на базе два раза перевернулся на второй раз перевернутый умер. Что же там за такие "СПЕЦИАЛИСТЫ" сидят где вы их нашли ну за что не возьмутся получается по Черномырдину хотели как лучше получилось как всегда. Давайте быстро удалите как вы это умеете на больше вас все равно не хватает Как? Это где вы такие базы находите? Я вчера даже специально на камень пытался залезть и то не получилось опрокинуться. Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас! Ссылка на комментарий
Cherny_Plastelin Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 1 540 публикаций 44 699 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 14:44 пользователь NAPAL_SZADI сказал:Просто невозможно у себя на базе два раза перевернулся на второй раз перевернутый умер. Что же там за такие "СПЕЦИАЛИСТЫ" сидят где вы их нашли ну за что не возьмутся получается по Черномырдину хотели как лучше получилось как всегда. Давайте быстро удалите как вы это умеете на больше вас все равно не хватает http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/4/7/3/7075374.jpg 1 Ссылка на комментарий
anonym_vu6TJDMSPchk Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 157 публикаций 36 053 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 10 Мар 2016 - 18:13 пользователь vinitu232 сказал:Нормальная физика.Звуки отличные. Уважаемый, вам к айболиту пора ! Тугоухость лечить...До обновления звуки норм были (я по звуку определял что происходит в игре)... теперь увы !!! У меня один только вопрос к разработчикам: вы слышали выстрел танка ??? А автомата АК 47 ??? Ах да... я забыл. Над проектом трудятся лучшие из лучших разработчиков (так мне ответил некий представитель администрации MasterCorwin в разделе "впечатления", и если они сотворили - значит шедевр !Вот только те, для кого они творят - просто в шоке от ваших нововведений...Наверное тактика такая - последнее время чат залит соплями "кривого балланса" - вот вам новая проблема со звуком ... отвлекитесь типо от балланса !!!Буду искать способ вернуть старую озвучку... с этой жить невозможно ! 2 Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 16:59 пользователь BETEPOK_zp сказал: Наверное тактика такая - последнее время чат залит соплями "кривого балланса" - вот вам новая проблема со звуком ... отвлекитесь типо от балланса !!!Буду искать способ вернуть старую озвучку... с этой жить невозможно !Баланс , кстати , тоже в норме. Ссылка на комментарий
Istclintwood Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 320 публикаций 7 169 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 Главное решилась проблема застривания в камнях или противотанковых линиях, мне норм, не заметно что такнт как то хуже едит или тормозит, боялся что прицел будет шатать при качелькакх но всё норм, всё гладко >>>>Мои канал на YouTube<<<< Ссылка на комментарий
Volkkk1 Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 317 публикаций 101 708 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 (изменено) Кошмар - это ещё мягко сказано. Заехал на СУ-101 на стандартную позицию Аэродрома и при выполнении манёвра перевернулся из-за небольшого перепада высот. Изменено 11 марта, 2016 пользователем Volkkk1 1 Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 (изменено) 11 Мар 2016 - 16:59 пользователь BETEPOK_zp сказал: До обновления звуки норм были (я по звуку определял что происходит в игре)... теперь увы !!! У меня один только вопрос к разработчикам: вы слышали выстрел танка ??? А автомата АК 47 ??? Я для этого монитор применяюПокажи мне домашнюю стереосистему котоая детально воспроизведет выстрел танка не взорвавшись при этомКстати, а при чем тут выстрел из АК 47? Изменено 11 марта, 2016 пользователем Casper48L Ссылка на комментарий
my22xa Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 127 публикаций 21 856 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 убили совсем вид техники лт. теперь хоть продавай их все с ангара. едешь по не сильно наклонному склону и в один прекрасный момент танк делает сальто. подскакиваешь на кочке и снимается 250 хп и повреждается боеукладка. и как теперь от врагов убегать и вилять, когда только и думаешь о том как бы не перевернуться. и от базы теперь вперед всех не едешь, а стоишь и ждешь пока все разъедутся, чтоб нинароком тебя тт в бочину не жахнул и ты не остался лежать на бочку на базе. 1 Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 12 Мар 2016 - 08:59 пользователь my22xa сказал: как теперь от врагов убегать и вилять, Вам лишь бы кормой вилять...... Ссылка на комментарий
Gottel Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 822 публикации 80 333 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Ватность появилась у танков.05 Мар 2016 - 21:53 пользователь Alexmaster0603 сказал:Проездив несколько боев на тесте,на различных типах и уровнях техники,пришел в ужас в ожидании такого обновления. Складывается впечатление что те,кто занимается внедрением нововведений,сам не играет на том что получилось! Итак по-порядку;1)Корпус лт,ст,пт при остановке разворачивает в сторону! Едешь на противника,останавливаешься для выстрела отпустив клавишу движения вперед,а твой танк разворачивает,мало того что разброс прицела происходит,так еще корпус ставится в невыгодное положение.2) При сбивании гусеницы танк так же разворачивается,подставляя бок,да к тому же башню приходится доворачивать в поисках противника,хотя до этого ехал в лоб. 3)Звук! Ох этот спорный вопрос! В одном из обзоров говорили что исправили звучание пушек и теперь разные калибры звучат по разному и бабахи бабахают. Лично у меня сложилось впечатление что на танки поставили глушители и теперь вместо выстрелов- хлопки. Если раньше рикошет звучал как рикошет,пробитие и непробитие отличались,то в тесте все это слилось в единое звучание, что заметно перейдя с нынешней игры на тест! При чем это не только у меня. Уважаемые разработчики! Обратите на это внимание,не нужно доводить игру до абсурда!Уважаемые игроки,напишите свои наблюдения касающиеся новой физики игры,чем вы не довольны!Отлично написал! Полностью согласен! Верните как было плиз. Ссылка на комментарий
Nelraf Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 48 публикаций 38 555 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Почитав/послушав разработчиков про новую физику, поиграв на лт/ст, сложилось впечатление что (как и говорят разработчики мах. скорость по ттх осталась прежней), а вот разгон вперед и назад стал медленней для ст и лт, логично что это связанно с новой физикой но где сказать сложно, из за этого создается впечатление что они стали медленней + разворот на месте возможно по той же причине на машинах аля(леопард) тоже кажется медленней. Ну само сабой это мое впечатление, а как у других игроков на эту тему? Какие мысли? 1 Ссылка на комментарий
Jugger1030 Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 83 публикации 36 753 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 (изменено) Спасибо разработчикам хотя бы за то, что благодаря новой физике, автоматом апнули мобильность ранее неповоротливых арт. Теперь в умелых руках арту намного сложнее закрутить)). Убедился сам А ЛТ и СТ и по земле и по камня-скалам как по льду катаются. Изменено 12 марта, 2016 пользователем Jugger1030 Ссылка на комментарий
Spector_Kiev Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 322 публикации 27 317 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Полный идиотизм. Танк разворачивает при торможении и сбитии гуслей. Полная дезориентация. Казнить того кто это наваял!!!!!!! 1 Ссылка на комментарий
CaseGun Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 85 публикаций 64 428 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 это очередной скрытый нерф арты. лт вернули динамику от 50-2 а арта так и осталось кривой косой и замедленной. Ссылка на комментарий
Spector_Kiev Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 322 публикации 27 317 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 12 Мар 2016 - 18:26 пользователь CaseGun сказал:это очередной скрытый нерф арты. лт вернули динамику от 50-2 а арта так и осталось кривой косой и замедленной. Это очередной нерф канистр Ссылка на комментарий
anonym_iCycITijDDGy Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 52 публикации 75 720 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Не нравится звук - отключил и играешь дальше, но если не нравится физика выключил игру. 1 врезаюсь на е50 в 54обл - лт отлетает и переворачивается. Оба сдохли. Прикольно.2 сам на лт при заносе научился делать двойной переворот. Прикольно вдвойне.3 Спуск с горок, просто сползаем там где раньше теряли гусеницу - чревато потери всех хр. Кто то прикольнулся над игроками. (это так настроили препятствия что б не заезжали, а спуск в таких местах просто чреват потери всех хр) 4 Встреча лт с не полностью вертикальным препятствием - танк просто ползает по вертикали, танцуя на п о п е. Супер прикол патча! (причина та же что и п.4 (настройка))5 ЛТ не теряют скорости при манёвре и это хорошо, но они сразу мрут когда им сбивают гусеницу, просто потому что их разворачивает градусов 90. Зрелище как в NFS, но не играбельно.6 не хочешь играть на этой карте, в этой команде, с таким кривым балансом - новая физика тебе поможет уйти в ангар быстро, красиво и добровольно! может ещё что есть, но надоело мне это теститьВывод: Физика крутая, но настройка её никакая. Кто то прикольнулся, хотя 1 апреля ещё не наступило. 5 Ссылка на комментарий
tobyme Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 2 734 публикации 55 008 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Судя по отзывам, звук рассчитан на высококачественную аппаратуру. Но я не хочу врубать свои колонки, чтоб окна вылетали. Я играю в наушниках, чтоб никому не мешать. Наушники средненькие. Я их рву периодически (задеваю рукой провод и вырываю его). Так что, дорогие наушники нет желания покупать.Людей, играющих в недорогих наушниках большинство. Однако есть и те, кто играет на высококачественной аппаратуре. Отсюда напрашивается вывод: сделать 2 версии звука, как и 2 версии визуального качества.В HD-качестве можно вставить нынешний звук, в SD-качестве звук от версии 9.13.Можно выбор звука не привязывать к визуальному качеству. В настройках есть "широкий" и "узкий" диапазон звука (или как-то так). Так вот, в узком можно было бы звук от 9.13 вставить. Сейчас, переключая вариант звука, я не замечаю разницы в наушниках.В колонки я звук игру не включаю. Так что, не знаю, как на HF-аппаратуре он будет звучать. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации